tgindex
Алло, Дредуля | Dreaddy

Алло, Дредуля | Dreaddy

Статистика

Новости с канала и мысли из бошки Twitch: https://www.twitch.tv/dreaddy9862 Бусти: https://boosty.to/dreaddy

Последний пост
8 авг.
Последнее чтение
08:47
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 696
+2 за 3 дн.
Сутки
−1
−0,06%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 769
20 постов
Вовлечённость
104,3%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1 124
1/48двое суток
1 288
1/72трое суток
1 389

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 8 авг.8739112

    Иду до метро и вижу, как бомж бьёт в лицо рокера в кожанке, а у меня в этот момент ост из мяугеникса играет. Это значит, что по нему надо сделать видос. Твёрдо и чётко. Хорроры подзаебали.

  • 2 авг.1 371345из dreddus9862

    мы как-то обсуждали с товарищем тему, что в век нейронок вылизанное качество роликов со всякими подкастными студиями и киношным светом смотрится ещё менее естественно, чем было до этого большинство каналов, которые нам нравятся, мы смотрим не из-за крутого моушн-дизайна и прочих выебонов, а из-за подачи автора и информации, которую он рассказывает так-то оно на моей памяти всегда так было, но складывается ощущение, будто сейчас стараться в визуал не то что бессмысленно — это вредно а вы что думаете на этот счёт? что для вас в ролике важнее?

  • 1 авг.1 305141

    подрубил стрим https://www.youtube.com/watch?v=AAO_EpSPap8

  • 31 июл.1 4316535

    🤔

  • 30 июл.1 23023

    Не уложились мы в одну часть, некоторые работы были слишком объёмными Следующая часть и подведение итогов будут в субботу, пардон 🫡

  • 30 июл.1 22411

    подрубил стрим https://www.youtube.com/watch?v=luqjXZEmQIU

  • 30 июл.1 100251

    Сегодня на стриме будем подводить итоги конкурса, на котором участники предлагали свои концепции майнкрафт-хоррора. Потом опять в спячку. 19:00 МСК

  • 19 июл.2 105625

    Говно на шее кота, говно противники, пердящие коты и говно на бошке мини-боссов Игра соси прикольная, мне нравится

  • 16 июл.2 249584

    я так понимаю, это отсылка на айзека

  • 16 июл.2 03827

    ютуб говорит что сегодня каналу брепси стукнуло 6 лет в честь этого сегодня запустим стрим... да и не в честь этого тоже, сегодня ж четверг 19:00 МСК https://www.youtube.com/live/TuRLnZcjEns

  • 10 июл.2 1977411

    Мне подарили виниловую пластемку, теперь буду монтировать видос под дефтоунсов А нет, не буду. Проигрывателя нет.

  • 9 июл.1 7884813

    Арка русского рэпа подходит к концу, вчера гулял под алым закатом, слушая легенду Я знаю, что меня смотрят творческие типы. Если будете загоняться по поводу того, что какая-то мелкая хуйня в ваших проектах выглядит или звучит недостаточно идеально - послушайте как-нибудь вайпера и поймите, что у него есть фанаты. Я один из них.

  • 8 июл.1 6459

    без подписи

  • 8 июл.1 896659

    Вроде и красиво (но камера не передаст), а вроде и плавит в такие дни пиздец В четверг я постримить видимо тоже не смогу 😁🤙 Мб пятница????

  • 7 июл.1 77034

    Сегодня должен был стримить, но чёт голова разболелась прям мееее. Постримим в четверг.

  • 5 июл.2 29210

    без подписи

  • 5 июл.2 64310

    без подписи

  • 5 июл.2 04210

    без подписи

  • 5 июл.2 2606610

    Иногда меня спрашивают, почему видосы делаются так долго. Вот вам один из примеров. Делаю видос для второго канала на 45 минут, конкретно эта сценка длится ~23 секунды. Чтобы её собрать, мне нужно: 1) Придумать, как визуализировать то, что я говорю (иногда на это уходит даже больше времени, чем на исполнение задумки) 2) По необходимости поискать референсы, либо выудить чё-то из бошки 3) Зайти в блендер, намутить/спиздить модельку, и сделать ей свои текстуры и анимацию 4) Зайти в Davinci Resolve, собрать базовую композицию, и склеить её всякими эффектами, чтобы она смотрелась однородно 5) Добить деталями в After Effects, по типу плашек, вот этого хп бара, который имитирует хп бар из файтингов, ну и т.д 6) Накинуть саунд-дизайна и подобрать музло По итогу эта сцена заняла у меня примерно 1,5 дня. Саму анимацию зацените, когда выйдет видос.

  • 4 июл.1 928977

    mouthwashing graphics