tgindex
ENDAYNA
@endaynaБлогирусский

Арт-блог, посвященный авторским проектам Mortenium и Deepmortem. Поддержать проект: https://boosty.to/endayna

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
1
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Блоги
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
390
−1 за 5 дн.
Сутки
−1
−0,26%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
767
22 постов
Вовлечённость
196,7%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 23
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
104
1/48двое суток
119
1/72трое суток
128

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Сделала файловую систему и подвязала её под основной геймплей по поиску сигналов. Сейчас делаю разные варианты механики по расшифровке данных. Сделаю довольно простую, но интересную головоломку, которой игрок может занять себя во время ожидания следующих проходов судов. Провела также первые "эксперименты на людях" и выявила одну критическую ошибку в дизайне: тестировщик при виде противника сразу отключил пост, по сути, отрезав себя от одной из главных механик, на которой завязана система ресурсов в игре. Сижу думаю, как её исправить, не ломая всё остальное

  • 7 авг.266942

    Не забываю рисовать, вкладываю все очки в скилл

  • 6 авг.250561

    Проект очень быстро растёт по механикам и качеству. Прототип показал себя хорошо, потому продолжаю развивать его. Планируется технохоррор с опциональным детективом (для изучения лора)

  • 3 авг.340521

    Какое-то время назад в группе озвучивала что этим летом вас кое-чем обрадую. За это время я всосала в себя очень большой объём информации по разработке компьютерных игр и заодно подглядела за разработкой изнутри. Теперь могу уже всерьёз делать первые шаги в направлении разработки собственных проектов, пусть даже, пока что, очень маленьких. Так вот... Сделала прототип самой базовой механики для своей первой инди-игрульки по Дипмортему за 3 копейки и несколько капсул атомоксетина. Пока что готова основа для первой панели и провела первые тесты. Надо сделать ещё несколько панелей, возможно сделать их механику чуть более очевидной, затем отполировать взаимодействие друг с другом и начать переносить их уже в пространство. В игре я их задумываю 3Dшными, чтоб можно было прям "пощупать" каждую крутилку. Посему даже визуал не конечный, тут скорее проверка ощущений и "прикольно ли играется". Прикольно.

  • без подписи

  • Из остатков ткани для костюма были сделаны.... Ножны для цвайхандера. Максимально проклятый предмет даже в своей идее, но кто меня остановит? На самом деле я даже не до конца верила в работоспособность своего чертежа и что эта штука окажется НАСТОЛЬКО удобной. Конструкция выдумывалась почти полностью с нуля, потому что надо было в первую очередь сделать её удобной именно для перевозок и хранения. По всему клинку идёт молния, места крепления колец усилены оксфордом, предусмотрено отверстие под рикассо, а над ним - оборачивающаяся вокруг фальшгарды застёжка на кнопки. Надёжность покажет время. На самом деле всегда хотела заниматься чем-то дизайнерски-инженерным: чтоб было и функционально и красиво, а тут совершенно случайно подвернулась такая возможность реализовать хоть одну из своих идей в жизни... Надо только купить регулируемые стропы, чтобы на поясе лучше затянуть, а то пока в качестве ремней используются огрызки от папок из художки. Пипец, очень рада и довольна работой🤴

  • без подписи

  • без подписи

  • Провели фотосессию, посему держите ещё немного интригующих кадров. Полная подборка будет позднее, даже эти фото ещё сырые, с пылу с жару🗡

  • Давно не давала обновлений... Разорвало между дипломом и работой, но на месте не стоим. Потрачено на это чудовище было конечно сил немерено. На днях пойду на фотосессию с дипломным костюмом и смогу показать его в лучшем виде, а пока... Фотка на тапок, где я его даже до конца не застегнула, потому что без посторонней помощи в него не влезть и не вылезти, ха-ха. Защита в конце июня, после чего я возьму ещё пару неделек на раздупление и вернусь к вам, друзья 🐌

  • 23 мая57520из artinsomnia

    🤍 🌹🌹🌹🌹 🪦 🪦 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 🪦для готических художников 🌸От Derekkkaii QwtOOtt Insomnia 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 🪦 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 Подписка на организаторов по желанию Обязательный репост в тгк, который собираетесь пиарить 1 любимую работу в комментарии с юзом вашего ТГК.

  • Нарисовался вот такой чудик за пару часов. Увы к проекту отношения не имеет, просто захотелось зафиксировать образ и потренироваться в рендере - самом слабом из моих навыков. Временно отказалась от текстурных и оттеночных кистей, чтобы не скрывать косяки за этой пылью, оставлю их для последнего этапа проработки.

  • 19 мар.1 121971

    Оффтоп но очень важный... Спустя полгода меня взяли на мидл позицию в геймдеве👀🤵 Чутка в шоке от такого карьерного спидрана, но приходим в себя и не расслабляемся, а то чувствую себя импостером.

  • 9 мар.1 1485

    без подписи

  • 9 мар.1 2115

    без подписи

  • 9 мар.1 1615

    без подписи

  • 9 мар.1 064725

    Давно не скульптила — уже забыла, как это медитативно. С новым компьютером ZBrush стал ещё отзывчивее, могу теперь отдаться процессу и интуиции, не спотыкаясь об вечные загрузки и глюки. 🌟 Вариация лицевого щитка анвера. Дизайн не канонический — лишь одна из множества возможных форм. Конструкция ригидна: пластины, обычно сохраняющие подвижность и гибкость, здесь затвердели под давлением Медо, сросшись в неснимаемый шлем. Щиток обычно закрывает глаза, но в случае этого персонажа они остались открытыми. Малая деталь, но говорит она многое: командир отряда, давно пребывающий в Неакхарате. Достаточно стойкий, чтобы смотреть в лицо Медо, не теряя рассудка. Подобные признаки в целом характерны высшим ступеням иерархии в командовании анверов, либо персонажам, особо крепким духом, хотя не являются обязательными. #Mortenium

  • 6 мар.1 48213

    без подписи

  • 6 мар.1 56814

    без подписи

  • 6 мар.1 52513

    без подписи