tgindex
firefight FLEXXY Энциклопедия мода

firefight FLEXXY Энциклопедия мода

Статистика
@firefight_flexxyрусский

Тут можно узнать информацию про мод FLEXXY а также вообщем про firefight. Канал постоянно обновляется. Сдесь сидят новычки и опытные люди. Всегда рад вопросам и предложениям в комментариях. Читайте закреп

Последний пост
16 июл.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
25
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
171
0 за 5 дн.
Сутки
+1
+0,59%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
463
24 постов
Вовлечённость
270,8%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 25
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Ближний бой Когда солдаты разных сторон находятся на критически близком расстоянии, один из них может уничтожить противника ножом. Об этом свидетельствует соответствующая надпись в килл-логе. killed by bayonet in abdomen Что в переводе означает убит штыком в живот Зачастую это происходит при штурме зданий, когда штурмовики запрыгивают в окна. Но также это может произойти и на улице, когда один солдат в панике бежит прямо на другого. Приоритет убийства определяется так, в движении, тот и наносит удар. От класса пехоты этот приоритет не зависит.

  • Я вообще понятно росказываю все, или как необразованный школьник?

  • Поднос боеприпасов. Когда у пулемётчика (именно пулемётчика) заканчиваются патроны, он может попросить их. Это можно понять по всплывающей иконке с надписью «ammo» либо же в моде «патроны». Если в отряде есть свободные солдаты, никто не подавлен и не контужен, то ему могут принести эти патроны. Подносят по 50 патронов за раз, при этом количество патронов у того солдата, который принёс, остаётся неизменным. Патроны могут просить и принимать только пулемётчики. Видео сделано в оригинальной игре, так как в моде у пулемётчиков слишком много патрон и пришлось бы долго ждать.

  • без подписи

  • без подписи

  • Про поломки. Вы иногда замечали, что ни с того ни с сего ваша техника перестаёт двигаться и становится жёлтой. Всё дело в том, что она сломалась. Как и в реальности, любая техника может сломаться, но одна ломается часто, а другая очень надёжная. Надёжность можно посмотреть в меню техники. Чем лучше надёжность, тем меньше шанс, что техника сломается. «Broken down» с английского означает «сломан». В даном случае ломается что-то типо трансмиссии, техника перестает двигаться но может продолжать вертеть башней и стрелять. Также если попасть снарядом в двигатель, то он тоже может сломаться, будет надпись "engine destroyer" и из него будет идти дым. Техника теряет возможность двигаться, но при этом может продолжать стрелять. На данный момент в игре нет возможности чинить технику. Не смог добавить сюда фото сломанного двигателя, так как не получилось воспроизвести ситуацию.

  • Сдесь все характеристики орудий в моде. Таблица получилась большой поэтому пришлось загружать в пдф. У кого есть идеи по оформлению таблицы чтобы смотрелась удобнее либо я чтото не дописал то пишите в коментарии #таблицы

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Подробнее про «медиков» и ранения. Есть 3 степени ранения, как показано на фото 1. При лёгком ранении, зачастую в конечность, солдат не требует сторонней помощи и через время может вернуться в бой, но с дебафами к выносливости, точности или моральному духу. При среднем ранении шанс 50 на 50, что солдат сможет продолжать бой. Он также не требует медицинской помощи, но в некоторых случаях может сам ползти в тыл. При тяжёлом ранении солдат лежит в позе, как на картинке 2, и периодически зовёт медика. К нему могут подойти и помочь ему, как на фото 3. Помощь занимает около 5 минут, после чего солдат не может стрелять и просто уползает в тыл. Так же существует кровотечение, им обладают только тяжело раненые, через время (+-5 минут) если раненому не окажут помощь он умрет от кровотечения, этому свидетельствует надпись "has bled to death" Странно, но даже при тяжёлом ранении солдаты могут бегать.

  • Без шакального качества #таблицы

  • Сдесь есть все характеристики РПГ гранатометов и гранат которые присутствуют в моде #таблицы

  • Сдесь есть все характеристики РПГ гранатометов и гранат которые присутствуют в моде #таблицы

  • Сдесь есть все характеристики стрелкового оружия ROF(выстрелы на минуту) Урон рассчитан совсем не точно, так как если посмотреть на Глок 17 и АК 12 то есть явное несходство. Скоро сделаю пронепробитие всех снарядов #таблицы

  • без подписи

  • Интересная механика От взрывов образуются воронки, которые солдаты могут использовать как укрытие. Доказательством этого служит изменённая поза при лежании, особенно это видно в ванильной версии. В моде это не так заметно, так как спрайт отличается.

  • На фото 6 по солдату стреляет пулемет. Видно что он занял полное положение лёжа тем самым спрятаясь за стену под окном. В таком положении он не может ни стрелять ни видеть цель. Хотя не на всех зданиях вообще есть вход На видео 4 можно видеть как солдат заходит через вход и получает замедление

  • без подписи

  • без подписи