Дмитрий Бурдуков
СтатистикаДля рекламных запросов: dbur@dogematic.team или Telegram https://t.me/DogeMaticRequest_bot?start=7GEj4fmP По рабочим/личным вопросам: https://t.me/flynnsg
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 14:14
- Постов за неделю
- 4
- Всего постов
- 24
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Видео (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 3 805
- 1/48двое суток
- 4 360
- 1/72трое суток
- 4 702
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
И к вопросу о ностальгии по детству: мне для следующего ролика нужны футажи с коллекциями дисков из вашего детства. Подумал, что тащить стоки — лениво, гораздо круче тащить вас 🌻 Если вы можете записать свою коллекцию старых игр — было бы абсолютно великолепно. Неважно, пиратские или лицушные. Если есть футажи прям из детства — прям вообще топ. ВСЕ ЛАДНО ХВАТИТ ВСЕМ СПАСИБО ВЫ ОПЕРАТИВНЫ 🌚
Когда кто-то берется делать «как раньше» — дело обычно не идет дальше атрибутики: а давайте сделаем везде пиксели, а давайте убьем звук, чтоб шипел, а давайте порежем картинку до 4:3. Но чтобы достичь эффекта «как тогда», надо взять за основу самое СЕРДЦЕ оригинала из своего времени. И сделать его с поправкой на «сейчас», чтобы взрослый ты смог почувствовать то же самое, что и тогда. «Люди Икс ‘97» — это вот оно: прямое продолжение оригинального сериала 92-го года, слегка переосмысленное под выросшую аудиторию. Это все еще максимально цветастая супергероика, где команды хороших и плохих в разном составе каждую серию лупятся стенка на стенку. Это всё ещё лазерно-ламповая (буду называть её именно так и никак иначе) эстетика под ЭЛТ-мониторы с приятным мягким свечением и шумами на экране. Это всё ещё наивная история про то, что каждый заслуживает шанса и добро всегда в конечном итоге побеждает зло. НО С точки зрения постановки — анимация стала четче, плавнее, сцены в более широком разрешении насытились действиями, а на фоне частенько что-то происходит помимо основного действия. С точки зрения визуального стиля — значительно выросла детализация, задники стали живее, эффекты теперь вкуснее и масштабнее. С точки зрения смыслов — это вообще терапевтический сериал, который переворачивает некоторые роли, чтобы покопаться в душах тех героев, которые раньше были гораздо прямолинейнее. Изменилось вообще ВСЁ — а смотрится прям как тогда, в далеком детстве. И второй сезон — фонтан таких штук, которые и дают интересные сюжеты, и правильно впрыскивают фансервиса. Я люблю, как серии играются с концептами — то ударяясь в хоррор а-ля «Чужой», то в судебный процесс. Я люблю, как Морф посреди битвы превращается в других персонажей Marvel, чтобы пощекотать фанатам в особо чувствительных местах. Я люблю, как Ксавье на грани фола кричит злодею что-то в духе «твоя мамка пожалела, что вообще родила!» (чуть мягче, но сами понимаете, как сильно это звучит из ЕГО уст). И я, хоть и не гик-гик, просто обожаю, как легендарная заставка на одну серию целиком перерисовыватся, заменяя команду «Икс» на другую известную геройскую банду. Это все еще комикс-комикс — как и, например, «Нуарный Паук». Не стоит ждать чересчур большого погружения в психологизм, особо чувствительных тем или деконструкцию супергероики. Но если хотите ненадолго почувствовать что-то такое же, что чувствовали по утрам, собираясь в школу — скорее смотрите, пока мама не достала ремень. Я всё ещё экспериментирую с качеством/весом гифок, это не слишком жирная, чтобы нормально загружаться же? 👨🏻🦱
Новый Спайди ок. Не скучал, не веселился. Провел время. Для краткости давайте поиграем в плюсы-минусы: + Зендая и Холланд. Никто никогда не убедит меня в том, что это плохие актеры. Разве что, на мой взгляд, Тома в прайме мы еще толком не видели (то видео с танцем под Umbrella не в счет); + Визуал — здорово. В памяти у Уэбба как будто бы чуть больше/дольше смаковались POV-шоты и полеты, но здесь вполне себе хорошо; + Интересный тон. Фильм прям сильно клонит в драму — причем в такую, с претензией. Питер регулярно заземляется и делает человеческие дела; есть три-четыре сцены, которые едут чисто на диалогах и в которых музыки просто НЕТ — что вообще смело для блокбастера, который должен забивать все частоты зрителя, конкурируя с ТикТоком; + Саундтрек. Оригинальный просто норм, но лицензированный как всегда подобран изумительно: Tame Impala, внезапная Монеточка, с открывающего трека вообще развалился (не в последнюю очередь потому, что запомнил Wolf Like Me от TV On the Radio через NFS: Pro Street, а тут он внезапно отлично лег по настроению). Это, пожалуй, все. Минусы под спойлером, но обобщенно — это всё написано очень так себе. Поэтому и под спойлером. - Большая часть каста — беспощадный тупой фансервис. Из фильма можно легко и непринужденно выкинуть Скорпиона, Елену Белову, Карателя, Халка — они фильму практически ничего не дают, просто байтят на просмотр в промках; - Со злодейской частью тоже плохо. Тремел Тиллман — чистая харизма, но плэнтить злодея через суперочевидное «привет я не злодей совершенно точно не злодей повторяю я добрый в смысле что не злодей» — за такое уже уголовную ответственность пора вводить. Тем более, что ну ничто в амплуа Мистера Милчика из «Разделения» не выдает в нем злодея с улыбающейся маской добряка же, конечно; - Джин Грей крепко подставили «Громовержцы»: весь разворот с ментальными битвами через важные воспоминания с последующим переходом злодея на сторону добра — просто целиком вторит фильму начала этого года. Да и для самого Паучка финал через «давайте жить дружно» ощущается вторично, потому что УЖЕ хорошо сработал в предыдущем фильме; - Хорошо сработала в предыдущем фильме и линия с ЭмДжей. Мы вместе с Питером от сердца отрывали их совместные отношения — только чтобы их снова достали из черного ящика… и опять оторвали. Но уже не так эффектно и не так больно. Это как снять «Титаник 2», в котором внезапно выясняется, что Лео выжил — но потом все равно захлебнулся насмерть в ванной; - Еще сильнее обесценивает момент отношения с Недом. ЭмДжей ничего не вспомнит, перестань стараться, надо учиться жить дальше. Но Нэд внезапно может что-то вспомнить, если постараться, и вообще можно все вернуть 🌚 Пытаются усидеть на двух стульях, в итоге получаются безопасные полумеры; - Киберспайдерпсихоз тоже можно выкидывать, кстати. «Я не могу это контролировать» -> выключаем и забываем про это почти на весь фильм -> «я могу это контролировать» в финальной битве. Ну, сценарист определенно не перестарался. Самое смешное, что Питер еще и нарративно не то чтобы прошел большой путь для принятия себя как мутанта: наоборот, он весь фильм боролся за свою человеческую сторону, а в конце стал свидетелем того, как мутант мутантствует во вред всем жителям города. Снова мы перегружаем фильм подсюжетами, чтобы потом впопыхах закрывать арки изящным росчерком пера в духе «герой очень-очень захотел победить — так и насытился суперсилами». Как-то в итоге все это уже было — но было лучше. Экшен норм, неплохой летний блокбастер, кому-то наверняка понравится больше — но я просто рад, что остался при комнатной температуре. Не разочаровался, не обрадовался, забуду этот фильм до конца месяца, но время убил. Да не душный я! Нет, правда. Я докажу. Чуть позже расскажу про настоящую супергероику этого сезона — мне всего одну серию посмотреть осталось 🌚
Нихуя себе. Duty Calls, только на серьёзных щах. Вишлистнул префаером — не только потому, что у трейлера одновременно и понятный и нихера непонятный загадочный притягательный нарратив, психодел последних Black Ops, но с настоящей задумкой (а не просто «Мы посмотрели Инсепшен») — так ещё и какая-то невероятная работа с музыкой, которая тебе моментально объясняет, про что будет игра. War Fantasy придумал экс-разработчик Call of Duty, и для меня это один из самых амбициозных проектов от бывших в плане рефлексии на тему своей предыдущей работы. https://youtu.be/g6ETMrWahSE?si=aYZCq1V_IRpw7n8j
видео или голосовое, без подписи
+1
Пару скринов из закулисья: как один охранник чуть не испортил нам всего Бонда
https://youtu.be/mQsCwT29DDs?si=5Sjfn_DslRjo9RPb
Новая серия «Уэса и Флинна» выйдет сегодня! Попробуйте пока угадать выбранную игру.
Подождите, у этого еще и продолжение будет, что ли
Так, ну всё, большой ролик сдал — можно и в отпуск на море наконец-то
Несколько недель назад случилась мясорубка в Xbox, в ходе которой в том числе сильно сократилась команда Id Software. Как утверждают источники — там, например, остался всего один человек, отвечающий за движок (за один из лучших игровых движков нашего времени в принципе!). Но на этом дичь не закончились. Хьюго Мартин (тот самый, что изменил DOOM) прокомментировал это так, что проблема преувеличена: мол, все в порядке, костяк команды на месте, студия в порядке. Ему тут же напихали в панамку уволенные: их не порадовало, что их за «костяк» не считают, так как некоторые из них, например, кранчили в поте лица, чтобы спасти еще DOOM 2016 от провала. Другой источник утверждает, что для разработки того же перезапуска потребовалось гораздо больше спецов, чем сейчас есть у Id Software. Я понимаю, что со стороны Хьюго это просто корпоративный язык (он практически повторил слова из официального заявления), и что его заслуг это не отменяет. Но кажется, что кто-то слишком много времени провел рядом с Марти Стрэттоном, который «Мик Гордон сам виноват, что мы поставили ему неадекватные сроки, а потом погнали ссанными тряпками, попытавшись кинуть на деньги». Необязательно принимать на себя удар, позволяя корпоратам говорить через твой рот, иногда хорошо бы просто промолчать. И все же у них наверняка еще много талантов, чтобы собрать что-то достойное. Мой прогноз — глава экспериментов Id закончилась, следующая часть будет максимально безопасной, а значит, к 2030-му у нас будет DOOM 2016 2.0. Что не так уж и плохо, на самом деле, круг в пятнадцать лет — это не конвейер, это даже в каком-то смысле будет свежо (а куча фанатов так вообще в гробу видала любые эксперименты на полшажочка в сторону от перезапуска — вин-вин, как не крути). Но хватит ли команды на что-то легендарное? Большой вопрос. А вы чего ждете от новой части? И вообще ждете ли?)
И напоследок: вдогонку к ролику мини-подкаст про невошедшие в видео детали про радио — типа того, почему US Cracks — это лучшая версия Керри Евродина, какую песню «Самураев» не пропустила цензура Найт-Сити, и почему почти весь хип-хоп в Киберпанке абсолютно бессмысленный. Да, так я напоминаю вам, что у меня есть Boosty и Patreon 🌻
В этот раз #БДРадио в таком формате: я сюда засунул только фоновые песни. Сами песни с радио указаны в ролике, и дублировать все 128997 названий сюда я чёт не решился 🌚 У МЕНЯ ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ В СУТКАХ 00:02 ISOMETRIC AIR by Bryan Aspey & Quantum Lovers (Cyberpunk 2077 OST) 01:01 V (Cyberpunk 2077 OST) 01:43 Wushu Dolls (Cyberpunk 2077 OST) 02:17 Ruin (Ruiner OST) 04:50 Deag Ranak (Doom: Eternal OST) 05:21 Ed Harrison - Nimbus (Neotokyo OST) 06:30 Consumer Cathedral (Cyberpunk 2077 OST) 08:21 Saki Kaska - Callista (Mass Effect 2 OST) 09:02 Unknown Ambience (Saints Row: The Third OST) 09:43 On the Prowl (Cyberpunk 2077 OST) 11:24 You Shall Never Have To Forgive Me Again (Cyberpunk 2077 OST) 12:17 The Heist Briefing with Dexter DeShawn Theme (Cyberpunk 2077 OST) 13:45 Tower Lockdown (Cyberpunk 2077 OST) 14:19 Ruiner (Ruiner OST) 15:08 Adolf Nomura - I'll Kick Your Ass (Umarangi Generation OST) 15:42 Completely Clueless (Neon White OST) 16:53 Bill Kiley - Sneaky Driver (Katana Zero OST) 18:58 Close Probing (Cyberpunk 2077 OST) 20:09 Streetfighters (Cyberpunk 2077 OST) 21:13 Adolf Nomura - Mandala (Umarangi Generation OST) 23:05 There's Gonna Be A Parade! (Cyberpunk 2077 OST) 23:50 Test of Loyalty (Cyberpunk 2077 OST) 26:59 I'm a Netrunner (Cyberpunk 2077 OST) 29:09 Tower Lockdown (Cyberpunk 2077 OST) 30:02 Kang Tao Down (Cyberpunk 2077 OST) 30:36 Hanako & Yorinobu (Cyberpunk 2077 OST) 31:28 The Rebel Path (Cyberpunk 2077 OST) 33:40 Been Good To Know Ya (Cyberpunk 2077 OST) 35:47 The Voice In My Head (Cyberpunk 2077 OST) 37:41 There's Gonna Be A Parade! (Cyberpunk 2077 OST) 37:56 Sam Houghton и Joe Collinson - The Rhythm King (Bullets per Minute OST) 41:12 Sam Houghton и Joe Collinson - Paradox (Bullets per Minute OST) 42:04 Heavenly Delight (Neon White OST) 42:36 Completely Clueless (Neon White OST) 43:18 Streetfighters (Cyberpunk 2077 OST) 43:41 James Currier - Berry Time (Turnip Boy Robs a Bank OST) 44:58 Sloppy - Kerry's Boat Song (Cyberpunk 2077 OST)
https://youtu.be/0BOiCmJ-PG8?si=ympr9q0DLqchOfGA
Сегодня в 17:00
Время вечерних откровений! Я делал последний ролик про Halo, чтобы немного выдохнуть: перед этим был насыщенный месяц с тремя роликами + УиФ, да и в принципе устал я от большой формы. Хочется чего-то простого, весёлого и на двадцать минут. Но даже притом, что Xbox в СНГ никогда особо не была популярна, и многие проспали Halo, и даже притом, что ролик опять про музыку в играх, которые никогда не набирают кликов — я всё равно не ожидал, что его НАСТОЛЬКО не посмотрят. Абсолютный антирекорд канала за пару лет так точно. Это был прям удар под дых, который обычно запускает в голове цепочку мыслей про то, чем я вообще тут нахрен занимаюсь. И я хотел сделать большой перерыв и выдохнуть от всего вообще — но у меня уже несколько месяцев зрела одна большая идея, которая сразу стала лично для меня такой интересной, что я на несколько недель с головой в ней утонул. И даже после фиаско с Halo всё равно руки чесались довести её до ума. Неважно, как зайдёт завтрашний ролик — чтобы вы понимали: вот ради ТАКИХ видео я и завёл канал. Что иронично, именно с подобного видео, которое я выпустил ещё на Стопгейме, и начался канал 🌚
Я думал, нет скучнее вещей, чем обсуждать «Одиссею» Нолана с точки зрения гендеров, полов и соответствии канону: Нолан снимает фикцию про фикцию, так что пусть Одиссей хоть с инопланетянами будет сражаться верхом на скейтборде — мне всё равно, до тех пор, пока это будет интересно в контексте кино. Ан нет, есть вещи поскучнее: «Одиссея» Нолана. 2,5 часов самых скучных сайд-квестов в духе «убей -> получи экспу -> двигай дальше». Ленивые диалоги, куча красивых панорамных планов, но абсолютный минимум каких-то изобретательных сцен (очень смешно, что одна из потенциально самых эффектных сцен — шторм, — ВСЯ снята на клоуз-апах, из-за чего остаётся чёткое впечатление, что у них там шторм происходит в большой ванной на студии со стробоскопами). Всё эмоциональное путешествие Одиссея укладывается в две-три сцены — включая финальную — которая, впрочем, хороша. В остальном люди чаще всего с постным лицом проговаривают чисто функциональные вещи — «мне нужно то-то и там-то тогда-то». Кроме Хэтуэй и Паттинсона — оба бесподобны, но фильм, к сожалению, не называется «Пенелопа и Антиноус». Нолан почти всегда был твёрдый сухарик по части эмоций — но тут прям зубы сломать можно. Я любил, когда Нолан изъебывался технически и художественно («Престиж», «Темный Рыцарь», «Начало», «Интерстеллар»), когда он изъебывался больше технически во вред художественному («Дюнкерк», «Довод»), но в этот раз как будто художественное полностью отступило — а технически не отбилось вообще. Либо у меня сломался нолан-радар, и я с ним просто не вайбанул, сложно сверить часы: вся критика и единицы на том же Metacritic забиты обсуждением красоты Елены прекрасной и пола Синона (которых суммарно в фильме на полторы минуты, кстати)
Хотел немножко пофлексить: готовлю огромный видос на ~60 минут, количество треков в котором близится к сотне. Самое страшное, что большая их часть — лицензированная, и с замиранием сердца залил пререндер на YouTube, чтобы он подсказал мне, какие треки зароют видос по авторским правам. А он такой — НИКАКИЕ, всё чисто. Испытываю смешанные чувства глубочайшего облегчения и максимального недоумения. Боги Ютуба снизошли
Какая же легендарная вещь. Признаюсь, давно не смотрел на большом экране хорошее азиатское мочилово, так что компас немного сбит — но нас сидело человек двадцать в зале, и хохот стоял такой, какой не слышно на смешнульках на премьере Marvel. Потому что в каждой драке абсурдно много изобретательных, неожиданных, возмутительно хорошо поставленных моментов. Не буду заниматься пересказом драк— это не только спойлеры, но и в принципе концептуально тупо. Обращу ваше внимание разве что на то, насколько креативно в этом фильме придуманы движения в горизонтальным положении (например, в одной сцене лежачая девушка скачет по ногам оппонентов как Нейтан Дрейк скачет по перекладинам (!!!)). Но, повторюсь, на каждую драку приходится по меньшей мере с десяток «вау» — и было бы больше, если бы я просто успевал следить за руками экшеном: вот, бывает, наступает возраст, когда рефлексы в шутерах уже не те — а тут я впервые почувствовал, что мне не хватает рефлексов ДЛЯ ФИЛЬМА. На выходе почувствовал физическое перенасыщение, как будто сам дрался вместе с героем. Легендарная вещь.
Фанфакт от себя вдогонку к ролику: лично для меня Halo так никогда и не началась. В РФ с XBOX вообще было тяжковато, и естественно самый первый прошёл мимо меня. Halo мимо меня просвистела, я где-то году в 12-м попробовал Combat Evolved (не знаю, на что я надеялся, я тогда был типичным геймером, который тянется к новинкам — CE, при всём том, что неплохо состарилась, для нормиса вообще была малопривлекательна тогда). И вот на релизе Infinite с удовольствием поиграл в бесплатный мультиплеер. Но при этом где-то 05-06-м я впервые услышал Mjolnir Mix из второй Halo где-то на дисках «Игромании»... и вообще ВСЁ понял. Моментально скачал на компьютер, на плеер, НА ДИСК, заслушивался целыми днями и до сих пор слушаю этот трек, окутанный миллионами мурашек. Если Combat Evolved неплохо состарилась, то Mjolnir Mix не состарилась ни на день. Она состарилась отрицательно: тут включается мой внутренний дед и кричит, что ТАКОВА БОЛЬШЕ НИ ПИШУТ https://youtu.be/ZNBZN5HilII?si=5JADZ40WTeXEHmus