tgindex
F

FNF' Github News

Статистика
@fnfgithubрусский

Канал о процессе и прогрессе разработки Friday Night Funkin'! Источники: гитхаб, посты разработчиков в соц. сетях, дискорд сервер с билдами и сервер контрибьюторов, блог посты, кикстартер. Владелец канала: @yamurrhy (Аватарка: evilsk8r)

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
ещё не заходили
Постов за неделю
2
Всего постов
89
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
518
+3 за 4 дн.
Сутки
+3
+0,58%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 165
40 постов
Вовлечённость
418,0%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 89
Упоминаний
11
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1 013
1/48двое суток
1 160
1/72трое суток
1 252

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 12 авг.5752326

    Патч 0.8.6 вышел! Что нового: 1. Переписан DropShadowShader для оптимизации. Ремиксы 7 недели больше не должны лагать. 2. Обложку альбома и стикер пак к песне можно выбирать прямо в чарт эдиторе. 3. Разные настройки метадаты больше не наслаиваются друг на друга. 4. Возможно, наконец-то, исправлен баг, когда песня после ее завершения начиналась сначала. 5. Теперь изменение скорости песни в чарт эдиторе применяется к плейтесту, только если включена настройка "Use Editor Audio Settings". 6. Специальные анимации проигрывают звук, даже если игрок пропускает ноты (например "yeah" Бойфренда или "shit" Пико). 7. В эдиторе анимации теперь играет песня "Artistic Expression" и добавили звуки кликов. 8. Дискорд RPC статус можно включать/выключать в настройках, и другие улучшения. 9. Игра больше не замирает при перетаскивании окна. 10. Любой иконке теперь можно в метадате отключить подскакивание на полоске здоровья. Также, эти подскакивания теперь поддерживают и анимированные иконки. 11. При смерти двойника Пико его вокалы мутятся сразу, а не после первого пропуска. 12. Исправлено отображение всплеска крови при смерти за пиксельного Пико. 13. Фоновые танкмены и диалоги теперь останавливаются Паузой. 14. Исправлен баг, при котором на песне "Lit Up" А-бот не следил за камерой. 15. Машины на сцене 4 неделе теперь едут ниже (больше не летают). 16. Множество других баг фиксов, фиксов крашей и исправлений. Поиграть: Newgrounds - ссылка. PC (Windows, Mac, Linux) - ссылка. Android - ссылка. IOS - ссылка. // В патче нет никаких новых фич. Дальше должно выйти 4ое превью 0.9.0. Демонстрация - видео. #FNF #FridayNightFunkin #релиз #патч #официально #fnf@fnfgithub

  • 11 авг.1 7104340

    0.8.6 завтра! Точная дата: Среда, 12 августа, 19:00 по МСК. С последнего патча прошло 4.5 месяца, cодержит небольшие фиксы, преимущественно от Контрибьюторов. Всё таки, это последний патч, и 0.8.7 не будет. Дальше только 0.9.0. #FNF #FridayNightFunkin #новости #патч #официально #fnf@fnfgithub

  • без подписи

  • 5 авг.1 0693836

    без подписи

  • 8 июл.3 46420

    без подписи

  • 8 июл.3 60920

    без подписи

  • 8 июл.3 02320

    без подписи

  • 8 июл.2 86420

    без подписи

  • 8 июл.2 45220

    без подписи

  • 8 июл.2 41320

    без подписи

  • 8 июл.2 24920

    без подписи

  • 8 июл.2 0233620

    —Новости 5— Скоро выйдет новая фича для публичного тестирования + блог пост о ней. Ее релиз перед 0.8.6. В прошлый раз подобной фичей являлся целый новый редактор. Известные факты о ней: - "она всех удивит". - команда кодеров усердно над ней работала и ей не терпится её показать. - сделана по запросу Аркейда. - направлена на широкую аудиторию (в отличии от камера эдитора, который является инструментом для моддеров) - не содержит новых ассетов. - "круче камера эдитора". Она должна была уже давно выйти, но разработчики решили заранее исправить как можно больше багов для более стабильных тестов. Дата выхода не анонсировалась. В будущем, после релиза 0.9.0, подобные тесты станут более известными для комьюнити. Патчи 0.8.6 и 0.8.7 точно будут, патч 0.8.8 "имеет шанс на существование". Хандрек подтвердил, что теперь он устанавливает даты релиза обновлений. Так что его рвение и желание выпустить обновление "как можно скорее" имеет вес. 0.9.0 точно выйдет в этом году, причем, скорее всего, раньше Декабря! Команда хочет избавиться от релизов "в последний момент". Также, недавно прошел ивент FUNKCON 2, на котором у Хандрека и Аркейда взяли интервью, где они отвечали на вопросы по поводу разработки игры и ее будущего. Суммарно оба интервью идут 1.5 часа, советую с ними ознакомится самим. Сразу скажу, там нет никаких тизеров или спойлеров будущих обновлений, но все равно интервью интересные. Самое, на мой взгляд, интересное: Какое-то время пит-стопов не будет. Нас ждет 2, а то и более дестинейшенов подряд. Дейв также говорил, что новые коллабы планируются, но уже после продолжения основной истории игры. #FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #фича #патч #обновление #fnf@fnfgithub

  • 7 июн.1 347256

    Тот же Контрибьютор значительно упростил моддинг персонажей в этом меню. Абнормал сделал небольшую демонстрацию возможностей. Будет добавлено в игру с грядущими патчами или в 0.9.0. // Конкретно эти анимации - НЕ новый контент, если вдруг не очевидно. Просто примеры. #FNF #FridayNightFunkin #официально #fnf@fnfgithub

  • 7 июн.1 170214

    Небольшая демонстрация новой навигации в меню персонажей. Сделано одним из Контрибьюторов (KololnDaCrib), но попадёт в игру в 0.9.0. Абнормал сказал, что немного доработает это, но функционал тот же. Мышкой управлять нельзя, автор просто показал, как взаимодействие будет происходит на мобильных устройствах, где она играет роль пальца. #FNF #FridayNightFunkin #официально #обновление #fnf@fnfgithub

  • 7 июн.3 02630

    без подписи

  • 7 июн.3 00630

    без подписи

  • 7 июн.2 62330

    без подписи

  • 7 июн.2 33830

    без подписи

  • 7 июн.2 20930

    без подписи

  • 7 июн.2 12030

    без подписи