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  • 14 авг.10из SolidotTW

    uBlock Origin 放棄與 Facebook 的貓捉老鼠遊戲 惱人的 Facebook 廣告一直是廣告封鎖工具過濾的目標,而 Meta 的工程師也不斷迭代廣告技術,以規避廣告封鎖工具的過濾。這場貓捉老鼠的遊戲持續了太久,連廣告封鎖工具的開發人員都受不了;熱門廣告封鎖擴充功能 uBlock Origin 的開發人員宣布,他們放棄繼續反制 Facebook 的廣告技術。一名開發人員表示:「我們將不再支援 Facebook。這是一個令人作嘔、漠視使用者權益的網站。它所做的,就是監控開源專案的公開活動,然後針對性投放惡意廣告。沒錯,那些領著七位數薪資的開發人員,做的就是這種事。」開發人員表示,任何有興趣對抗 Facebook 廣告投放的使用者,都可以提交自己的過濾規則修補程式。 • https://www.neowin.net/news/facebook-ads-are-so-hard-to-block-that-ublock-origin-stopped-filtering-them/ • https://www.reddit.com/r/uBlockOrigin/comments/1vgcjg5/about_disgusting_facebook_devs/

  • 13 авг.33из hn_best_cht

    Facebook 付費請具爭議性的創作者製作激怒誘餌內容 (★ 291 分) 澳洲廣播公司(ABC)旗下查核團隊調查發現,Meta 旗下 Facebook 的「內容營利計畫」正向多個具爭議的澳洲帳號分潤,其中包括與新納粹人士往來的白人民族主義者 Hugo Lennon、散播疫苗錯誤訊息的 Monica Smit,以及宣揚白人至上與反移民論述的網站 The Noticer、團體「為澳洲遊行」。這些創作者藉由短影音 Reels、照片、限時動態與貼文的表現取得收入,部分內容涉及種族陰謀論、排外言論與醫療錯誤訊息,疑似違反 Facebook 自訂的營利規範。 Facebook 的計畫採邀請制,並依公開內容的觀看與互動表現支付款項。Meta 在 2025 年向約 1,620 萬個營利帳號發放近 30 億美元。非營利組織 What To Fix 指出,這代表 Meta 與創作者存在直接商業關係;即使平台未親自製作內容,仍可能須為付費合作對象散播的有害言論負起部分責任。極右派研究者則認為,激怒誘餌(rage bait,藉煽動憤怒與衝突拉高互動)的內容最能帶來留言、分享與廣告收益,平台以互動量為核心的獎勵方式,本質上會鼓勵更極端、更挑釁的內容。 Meta 未逐一回應遭點名帳號,僅表示營利者必須遵守規範,違規時可能被暫停或永久取消收益資格;屢犯者也可能遭移除。公司同時主張,冒犯性言論與可能引發線下暴力的內容必須區分,Meta 不應扮演審查冒犯性言論的角色。然而,Facebook 的規範明定種族等爭議社會議題可能遭限縮營利,誤導性醫療訊息更不得營利,調查因此將焦點放在規範執行不力。報導也指出,Meta 雖是少數會揭露付費帳號資料的大型平台,但透明度仍不足,其他平台如 YouTube、TikTok 與 X 對創作者分潤的揭露更少。 Hacker News 討論多數認為,爭點不只在 Meta 是否「委託」極端人士製作內容,而在於平台先以演算法放大最能帶來互動的貼文,再按流量付費,形成可預期的經濟誘因。部分留言批評標題容易讓人誤解為 Meta 直接下單製作仇恨內容;但也有人反駁,邀請制營利、流量放大與持續付款合在一起,實質效果已接近資助。討論者普遍將此視為 Facebook、Instagram、TikTok、YouTube 與 X 共有的結構問題,而非單一平台特例。 留言也出現兩種解方的拉鋸:一方主張使用者不看、不分享、不回應,便能減少激怒誘餌的市場;另一方則認為,把責任全推給個人忽略了推薦機制對注意力與情緒的操弄,且即使不使用 Facebook,也可能受其影響選舉、公共衛生與社會對立。許多人主張應限制精準廣告、要求平台承擔更高的內容與演算法責任;但也有人警告,過度管制可能傷及言論自由。整體而言,討論焦點落在:當平台從憤怒、恐懼與仇恨帶來的互動直接獲利時,能否繼續把自己定位為中立的內容管道。 👥 159 則討論、評論 💬 https://news.ycombinator.com/item?id=49269818

  • 【打不過 😱】廣告攔截擴充功能 uBlock Origin 開發團隊近日宣佈,將正式停止支援 Facebook(Meta)平台上的廣告過濾服務。開發團隊指出,由於 Facebook 不斷調整程式碼與演算法以規避廣告過濾,導致維護作業陷入無休止的「貓捉老鼠」拉鋸戰,團隊最終決定放棄繼續更新針對該平台的過濾規則。 據《Neowin》報導,uBlock Origin 在 Reddit 討論區表示,未來的預設規則庫將不再針對 Facebook 的贊助貼文與各類廣告進行維護。開發人員指出 Facebook 是一個「極度反用戶」的平台,不斷調整程式碼與演算法以規避廣告過濾。 uBlock Origin 批評,Facebook 的工程團隊利用 open-source(開源)專案公開透明的特性,時刻監控 uBlock Origin 開源社群發布的規則變化,並迅速針對性地修改網頁原始碼以繞過攔截,將廣告強行推送給使用者。 https://www.threads.com/@hkepc/post/Db8bEkumYKx

  • 9 авг.76из xhqcankao

    Meta因损害青少年权益被判支付5.67亿美元 当地时间8月6日,美国新墨西哥州一名法官下令,Instagram、Facebook和WhatsApp母公司Meta需支付5.67亿美元赔偿金,以应对旗下平台对青少年造成的影响。Meta6日在一份声明中表示,“我们不认同这一裁决,并将提起上诉。”报道称,这笔总额达5.67亿美元的赔偿金中,约四分之三将专项用于青少年心理健康治疗,资金分五年拨付。余下部分则分配至“认知与预防”“筛查与评估”“转介与协调”以及“实施与评估”等项目。今年3月,新墨西哥州一陪审团裁定Meta需为多项危害承担责任,包括平台使儿童易遭不法分子侵害,当时已判令Meta向新墨西哥州支付3.75亿美元赔偿金。 —— 中国新闻网

  • 28 июл.143из SolidotTW

    沒有快樂的頹廢時代 現代生活提供了無數的消遣,但社會為何會瀰漫著空虛感?為什麼如此多的人既過度亢奮,又感到索然無味?歡迎來到一個沒有快樂的頹廢時代。「頹廢」這個詞不可避免地帶有貶義。對頹廢的批評通常來自右派,今天仍然如此。保守派億萬富翁 Peter Thiel,以及美國共和黨副總統 JD Vance,都曾對此大加抨擊。左派思想家也對當今的現象感到憂心。但當代文化的問題不在於我們過度頹廢,而是我們繼承了頹廢的表象——奢華、過度、矯揉造作、肉體展露——卻放棄了對快樂的追求。結果造就了一種文化:快樂遭最佳化程式取代,大規模地被麻木的演算法刺激與即時滿足的承諾取而代之。無論你追求的是商品、食物、藝術還是思想,你都能取得更多、更快、而且立即取得。但數量與速度無法取代快樂匱乏的核心。今天的社會秩序極度不平等,而占主導地位的統治階級不信任享樂。想想馬斯克等科技巨頭倡導的每週工作 80 小時制。由於他們擁有巨大的政治與文化影響力,掌控公共與私人投資,並且習慣逃漏稅,超級富豪階級缺乏快樂,最終影響了所有人。快樂匱乏最具文化代表性的例子,莫過於 GLP-1 減重藥。根據蓋洛普(Gallup)2025 年的一項民意調查,八分之一的美國成年人正在使用 GLP-1 減重,預計到 2035 年,這類藥物的全球市場規模將達到 1,900 億美元。GLP-1 藥物能為肥胖者帶來切實的好處,但我們不禁要問:如此廣泛地接受以藥物控制食慾,反映出文化對愉悅與欲望抱持著什麼樣的態度?AI 象徵著人工技藝的勝利,其影響之深遠,遠超過昔日頹廢派人士的想像。然而,AI 非但沒有增強我們感受強度的能力,反而對這兩者都構成了新的威脅。它創作的作品都顯得異常空洞,背後沒有任何切身經驗、具體形象或感受。AI 是一台毫無樂趣的頹廢機器。AI 沒有快樂,也沒有痛苦,不必承擔任何責任。由演算法驅動的文化充斥著垃圾資訊,這些資訊承諾提供麻木而空洞的刺激。快樂並不只是關乎享樂主義,或沉溺於無用之物。它是我們作為有形身軀感知價值的主要方式之一。痛苦教會我們不要再次觸碰滾燙的爐灶;愉悅引導我們走向潔淨的水源,並呼吸甘甜清新的空氣。愉悅感並非完美無瑕:有些令人愉悅的事物既殘酷、令人上癮,也具有破壞性。但親身感受愉悅,對我們如何學習,以及如何判斷何謂善、何謂美、何者值得追求,至關重要。這些判斷不能輕易交給沒有身體的機器。 • https://www.theguardian.com/us-news/ng-interactive/2026/jul/26/age-of-decadence-pleasure-ai

  • 22 июл.161из xhqcankao

    Deezer每日上传内容中超50%是AI生成的 音乐流媒体公司 Deezer 自去年以来一直在追踪在该平台上上传的人工智能生成曲目的数量,且这一数量一直在不断上升。该公司今天称,AI音乐现在占上传量的50%以上。 Deezer平台表示,人工智能生成曲目的上传量在2026年6月达到了顶峰,相当于月平均每天上传 90,000 首曲目。 人工智能生成音乐的快速崛起迫使流媒体服务商决定,他们希望在自己的平台上保留多少此类音乐。Deezer平台在这方面的最新举措将包括下架那些在过去六个月内未被播放过,或者涉及为推高收入而进行的欺诈性播放的人工智能生成曲目。 —— Techcrunch

  • 20 июл.1582из SolidotTW

    有了 AI 之後,人們愈來愈不願意說不知道了 法國和義大利的研究人員發現,有了 AI 之後,人們愈來愈不願意說不知道了。AI 抑制了人們的批判性思考,使人們更容易重複 AI 產生的虛假資訊。研究人員將參與者分成兩組,一組必須在沒有 AI 協助的情況下回答問題,另一組則可以向 AI 尋求建議。結果發現,在沒有 AI 協助時,44% 的人會回答不知道答案;有了 AI 協助後,只有 3% 的人會這麼做。研究人員讓參與者使用一個較容易出錯的模型 Step 3.5 Flash。結果顯示,不使用 AI 時的正確率為 27%,使用 AI 後則降至 9%;原本會回答正確的人,在聽取 AI 建議後反而給出了錯誤答案。儘管正確率下降,參與者的自信心卻提高了。 • https://www.theregister.com/ai-and-ml/2026/07/19/using-ai-makes-people-less-likely-to-admit-they-dont-know-something/5274567

  • 16 июл.150из SolidotTW

    訴訟指控 Meta 使用 AI 而非人類做出裁員決定 26 名 Meta 員工提起訴訟,指控這家社群巨擘利用 AI 驅動的評分與監控系統篩選裁員對象,並特別針對請病假、家庭照顧假、產假或育嬰假的員工。這起訴訟被認為是美國首宗針對科技巨擘在裁員過程中使用 AI 的案件。訴訟指控,Meta 並非由熟悉員工的中階主管制定裁員名單,而是使用一系列內部 AI 系統。其中一項評分標準,是員工使用 AI 工具的頻率。Meta 內部系統會據此將員工分類為「AI 原生(AI Native)」、「AI 優先(AI First)」及「AI 賦能(AI Enabled)」。訴訟稱,Meta 的系統未考量身心障礙員工及請假員工所面臨的差異,導致身心障礙員工與請假員工有更高比例被列入裁員名單。Meta 回應稱相關指控毫無依據,並表示裁員決定是由人類而非 AI 做出的。 • https://arstechnica.com/tech-policy/2026/07/lawsuit-claims-metas-layoff-decisions-were-made-by-ai-not-humans/

  • 15 июл.121из SolidotTW

    加州新提案將禁止無限捲動 加州民主黨議員喬許・洛溫塔爾(Josh Lowenthal)於今年初提出第 1709 號議會法案(Assembly Bill 1709),禁止 16 歲以下兒童使用採用成癮性設計的社群媒體平台。在聽取回饋後,洛溫塔爾修改了提案內容,改為禁止社群媒體平台採用具有成癮性的設計;所謂成癮性設計,包括無限捲動的資訊流、自動播放、推薦演算法和推播通知等常見的社群媒體功能。洛溫塔爾表示,這項提案的初衷不是阻止使用平台,而是阻止掠奪性行為。提案要求社群媒體公司在 2028 年前調整其平台。洛溫塔爾在聽證會上表示,無限捲動等功能屬於產品功能,而不是言論。 • https://www.sfgate.com/politics/article/meta-social-media-teenagers-22337724.php

  • 15 июл.110из SolidotTW

    歐盟考慮限制青少年使用社群媒體 歐盟考慮限制青少年使用社群媒體,包括年齡限制、分階段開放使用,以及全面禁止。社群媒體平台可能還必須在青少年獲准使用其服務前,證明自身服務不會造成傷害。歐盟執委會主席歐蘇拉・馮德萊恩(Ursula von der Leyen)表示,在審查專家小組的建議後,歐盟執委會可能會在數個月內提出新的立法提案。專家小組建議採取分階段做法,包括 3 歲以下兒童「完全不接觸螢幕」、13 歲以下兒童須在監督下使用網路,以及對年齡較大的青少年實施部分限制。專家小組還表示,社群媒體平台應證明其服務對年輕使用者是安全的,馮德萊恩表示她認同這項做法。歐盟執委會將研究這份報告,並在「夏季過後」提出相關提案。任何法案都必須取得歐洲議會及歐盟 27 個成員國的核准,才能在整個歐盟範圍內生效。 • https://tech.slashdot.org/story/26/07/13/1638208/social-media-limits-are-coming-for-teens-across-europe

  • 14 июл.100из SolidotTW

    他們竊取了資料與民主 1998 年,時任 Novell CEO 的施密特(Eric Schmidt)接受 BBC 採訪。當被問及矽谷的政治立場時,施密特毫不猶豫地咆哮道:「我們反政府、反監管、反國會。」BBC 說:「你們實際上想要的是一個叢林社會?一個強者生存、弱者孤立無援的社會?」施密特坦然承認,並以此為傲。矽谷菁英想要不受監管的權力,這種論調與一個世紀前鍍金時代的寡頭如出一轍。而矽谷菁英僅僅透過宣稱自己對人類傳播、資訊完整性、真相的命運,以及資訊文明中知識分布的全球性歷史變革擁有實驗權威,便得以為所欲為。一場持續數十年、至今仍在進行的實驗就此揭開序幕。作為監控資本主義的代表,Google 蒐集的使用者資料遠遠超過其服務所需。資訊無政府狀態正在重塑世界政治格局。虛假資訊、極化與選舉失能都有利於專制,而在追求人類資料的過程中,演算法優先推送遭到腐化的資訊,有利於其商業利益,能吸引使用者參與,並引發資料爆炸式成長。任何民主制度都無法在這種環境下長久生存。今天的資訊空間,與民主制度中公共廣場的原型截然不同,讓民主國家面臨持續的壓力。產生式 AI 正是以監控資本主義累積的海量資料為食,而 AI 公司更是無視道德與法律,毫無顧忌地竊取資料。他們代表了一種以營利為目的的極權主義。這種權力體制與阿倫特(Hannah Arendt)、歐威爾(George Orwell)等人分析的政治極權主義有著根本性的差異,代表了一個由科技巨擘掌控一切的未來。這種由資料驅動、以營利為目的的極權主義,本質上是民主的敵人。這不是我們所追求的未來,也不是我們這個時代與人民不可避免的命運。 • https://english.elpais.com/opinion/2026-07-12/they-steal-our-data-they-steal-our-democracy-the-moral-catastrophe-of-big-techs-totalitarians-for-profit.html

  • 13 июл.90из SolidotTW

    資料中心用電量佔愛爾蘭用電量的 23% 愛爾蘭中央統計局 (CSO) 的資料顯示,2025 年資料中心用電量佔愛爾蘭用電量的 23%,而 2015 年這一比例僅為 5%。大型資料中心的用電量在 2025 年成長了 10%,從 2024 年的 6973 GWh 增至 2025 年的 7663 GWh;同期所有其他部門的用電量僅成長 2%。相較之下,城市居民用電量佔總用電量的 18%,鄉村居民用電量則為 9%。與其他地區類似,愛爾蘭也出現了反對資料中心的抗議活動。該國擁有超過 80 座資料中心。 • https://www.theregister.com/on-prem/2026/07/11/irish-datacenters-now-guzzle-23-of-the-countrys-electricity/5270013

  • 13 июл.97из SolidotTW

    為什麼 55% 的美國人不再在社群媒體上發文? 大眾對社群媒體的態度出現顯著轉變。Incogni 調查了美國人對社群媒體的態度,將受訪對象分為嬰兒潮世代(1946-1964)、X 世代(1965-1980)、Y 世代(1981-1996)和 Z 世代(1997-2012)。結果顯示:超過半數受訪者同意「經營線上形象感覺像是在工作」;對網紅而言,經營社群媒體形象就是工作,但絕大多數人不會成為網紅,可能也無意成為網紅;六成 Z 世代受訪者表示,經營社群媒體形象讓他們感到痛苦;如果戒掉社群媒體,21% 的受訪者認為會產生正面感受,產生負面感受的比例為 19%;44% 的受訪者認為,政治內容正把人們從社群媒體上趕走;超過半數受訪者減少了發文量,且更謹慎選擇誰可以看到貼文;超過半數受訪者表示,基於安全考量,可能會刪除帳號;近半數受訪者表示,騷擾或仇恨言論會讓他們徹底放棄帳號;末日滑動(doomscrolling)被認為會威脅心理健康。 • https://blog.incogni.com/digital-fatigue-and-burnout/ • https://ca.pcmag.com/social-media/16790/the-death-of-the-status-update-why-55-of-americans-stopped-posting-on-social-media

  • 10 июл.1341из landiansub

    #软件资讯 OpenAI 宣布 Atlas 浏览器停止开发并弃用,浏览器相关功能也集成到 ChatGPT 中。 不过说是集成但其实风马牛不相及,OpenAI 说的集成指的是 Codex 原本内置的浏览器功能,这也确实可以加载网页,但整个功能体验与独立的浏览器完全不同。 使用 Atlas 的用户需要尽早备份数据,包括书签和历史记录等。 查看全文:https://ourl.co/113894?t 😁订阅 🤔解封 🥰推特 🎉CN2VPS

  • 3 июл.190из SolidotTW

    來自 Google 的 Android 惡意程式 Android 自由軟體應用程式商店 F-Droid 警告,過去幾個月 Google 向多達 40 億台 Android 裝置推送了稱為 Android Developer Verifier (ADV) 的惡意程式。它以系統服務的形式在背景秘密執行,擁有完整的 root 權限,正靜靜等待 Google 的啟用訊號。ADV 服務無法封鎖、停用或移除。一旦啟用,它唯一的目的就是阻止使用者執行未經 Google 核准的開發者應用程式。Google 是以安全為名,強制推行 Android 開發者驗證計畫。根據 Android Developer Console 服務條款,如果開發者「違反任何條款,或者散布惡意應用程式或其他有害應用程式,Google 可能會終止您對 ADC 的存取權……」,Google 並未定義什麼是惡意應用程式或有害應用程式,這意味著一款應用程式是否為惡意應用程式,由 Google 判斷;而身為最大的廣告公司,廣告封鎖應用程式在 Google 眼中可能就屬於惡意應用程式。Google 預計從 9 月 30 日開始逐步啟用 ADV。

  • 3 июл.164из SolidotTW

    越來越多兒童使用 AI 根據來自 10 個國家的新資料,聯合國兒童基金會估計,至少有 2,000 萬名兒童使用過人工智慧,且青少年採用這項技術的人數成長速度是成人的三倍多。最受矚目的是,據估計約有 200 萬名兒童——約占十分之一——表示會向人工智慧尋求與自身憂慮相關的建議,另有 1,300 萬名兒童表示使用人工智慧來協助完成學校課業和回家作業。聯合國兒童基金會表示:「人工智慧已經到來。它正日益成為我們生活的一部分,也已經在形塑全球兒童的成長歷程——不論是好是壞。」儘管人工智慧為學習和創造力帶來新機會,但聯合國兒童基金會警告,關於其對兒童發展、情緒健康以及可能面臨傷害的影響,相關證據才剛開始浮現。該機構表示:「實際上,這一代人正在一場全球性實驗中成長。」它敦促各國政府和科技公司將兒童權利置於人工智慧規範的核心。

  • 30 июн.207из SolidotTW

    美國最高法院裁定手機地理位置資料受憲法第四修正案保障 美國最高法院裁定,智慧型手機的地理位置資料受憲法第四修正案保障。在 Chatrie v US 一案中,最高法院以 6 比 3 判決政府敗訴。大法官 Elena Kagan 撰寫多數意見書,指出地理圍欄搜查令取得的敏感資料屬於第四修正案規範的搜查範圍,即使個人身處公共場所,也享有「合理隱私期待」;「個人對其手機定位紀錄享有合理隱私期待,警方索取這些資訊——即使只是在有限時間範圍內,且是從第三方科技公司取得——也侵犯了這項受憲法保障的權利。」Okello Chatrie 於 2019 年 5 月 20 日持槍搶劫一家銀行,搶走 19.5 萬美元後逃逸。當地警方利用地理圍欄搜查令,要求 Google 提供搶劫案發生前後 30 分鐘內、距離銀行 150 公尺範圍內所有裝置所關聯的帳號資訊。其中一個帳號就是 Chatrie。他曾選擇啟用 Google 的「定位記錄」功能,該功能每隔幾分鐘就會記錄他的位置。他認罪後被判處 12 年徒刑。他的律師主張,地理圍欄搜查令的搜查範圍過廣,侵犯了他受憲法第四修正案保障的權利。美國政府則主張,執法機關只取得少量手機位置資訊,不屬於第四修正案所指的搜查,因此不應享有相同的隱私保障。大法官們並未採納政府立場。喬治城大學法學教授 Paul Ohm 表示,最高法院重申,警方必須取得搜查令,才能將 Google 定位追蹤等私人服務轉變為國家監控工具。 https://www.theguardian.com/us-news/2026/jun/29/supreme-court-geofence-warrants-case-decision https://www.theguardian.com/us-news/2026/jun/29/supreme-court-geofence-warrants-case-decision

  • 30 июн.167из xhqcankao

    流媒体TIDAL通过切断盈利来打击AI音乐 音乐流媒体服务TIDAL是最新一个针对AI生成音乐采取行动的平台,其推出了一项新政策,将阻止完全由AI生成的音乐在其平台上赚钱。此外,公司表示,TIDAL将使用自动化工具删除那些试图冒充艺术家或团体的AI生成音乐。公司高管澄清说,TIDAL的新政策并非旨在 “抨击技术进步”,而是侧重于保护和奖励艺术家的 “有机创造力”。随着这些变更,TIDAL上的完全AI生成音乐将被识别并打上相应标签,使听众能够在任何被认为100%由AI生成的曲目旁边看到“AI”徽章。这些曲目将无法盈利或收取版税,也不具备参与直接面向粉丝销售的资格,公司指出。 —— Techcrunch

  • 25 июн.241из landiansub

    #人工智能 一看账单天都塌了:咨询公司埃森哲开始限制非技术员工使用 AI 服务,原因是这些员工浪费大量 Token 在将 PDF 转成 PPT 等简单任务上。 埃森哲内部录音显示,非技术类员工的 Token 消耗量超过技术团队,且执行的任务都是意义不大的,但这也需要消耗海量的 AI 使用成本,所以现在埃森哲也要限制非技术员工使用公司提供的 AI 服务。 查看全文:https://ourl.co/113654?t 🤪订阅 ❓解封 😁推特 👍CN2VPS

  • TikTok 向新帳號推薦的影片近六成是 AI 垃圾內容(AI slop) 根據影片創作工具公司 Kapwing 的一份報告,TikTok 向新帳號推薦的影片高達 59% 是 AI 垃圾內容(AI slop),而 YouTube 向新帳號推薦的影片中,AI 垃圾內容占 21%,TikTok 幾乎是 YouTube 的三倍。Kapwing 以人工方式審核了 TikTok 20 個類別、逾萬則影片,並針對新帳號另外進行一項測試,統計前 500 個 For You 推薦影片(For You videos)中 AI 產製內容的比例。TikTok 前 500 個推薦影片中,有 294 個是 AI 垃圾內容;而 YouTube 短影音 Shorts 前 500 個推薦影片中,有 104 個是 AI 垃圾內容。在 Kapwing 審核的 TikTok 兒童類別 2,000 則影片中,57% 是 AI 垃圾內容,為所有類別中比例最高;其中 #cartoonkids 標籤下 100 個精選影片有 97 個是 AI 產製,#cartoons 和 #babysong 等標籤下 AI 產製影片比例皆為 83%,#forkids 為 79%。科學與教育類別中,AI 產製影片比例占 35%,健康類別為 33%,歷史類別也為 33%。截至去年 11 月,TikTok 已將 13 億個影片標示為 AI 產製。