GOT ||War
Статистика🌐 گیم(اصلی):@game_of_therone 📊 اینفو: @War_Of_Dragon_Info 🛒 شاپ: @game_of_therone_Shop 📜 تویئت:@game_of_therone_Tweet ⚔ نبرد ها: game_of_therone_war 🪬 خط داستانی: @game_of_therone_Story 💭 گپ:@game_of_therone_Gp ⚖ قوانین: @game_of_therone_Rule
- Последний пост
- 23 дек.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- персидский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🛡مدافع : ریوران 🔥تجربه مدافع :30 🪖امار مدافع :1250 و 10 ادوات ⚡️مهاجم : متحد ویل 🔥روحیه مهاجم : 30 🪖امار مهاجم :8082 و 150 ادوات 🏞 شرایط نبرد: ساعت 10 شب نم نم باران جنگ طولانی شه باران بیشتر میشه فرصت ارسال سنا : تا ساعت 7 شب محدودیت سنا :6 صفحه و 3 عکس 🛡مدافع : ردفورت 🔥تجربه مدافع :30 🪖امار مدافع: 1250 و 10 ادوات ⚡️مهاجم : متحد ویل 🔥روحیه مهاجم : 30 🪖امار مهاجم :7800 و 70 ادوات 🏞 شرایط نبرد: شب ساعت 12 هوا سرد کمی مه دار فرصت ارسال سنا : تا ساعت 7 شب محدودیت سنا :6صفحه و 3 عکس 🛡مدافع : سیدرهال 🔥تجربه مدافع :30 🪖امار مدافع :1250 و 10 ادوات ⚡️مهاجم : هایگاردن 🔥روحیه مهاجم : 30 🪖امار مهاجم :1450 و 10 ادوات 🏞 شرایط نبرد: حدودا ساعت 10 صبح هوا خنک و باد بهاری فرصت ارسال سنا : تا ساعت 7 شب محدودیت سنا :6 صفحه و 3 عکس
🔮ریور 🎲مهاجمین عمده سناریوشون رو اختصاص دادن به دشت باز که عملا شورشی ها بیرون نیومدن و این هیچی.. اما بعد 🖊مهاجم قبل از حمله یسری اقدامات انجام میده برای به آتیش کشیدن و ایجاد دود در جنگ و یسری پیشقراول هایی رو هم داده که لازم نیست ، گفتم که فقط سناریو حمله به دروازه و دیوار و شهری لازمه.. 📌پس از رسیدن مهاجم به قلعه تعدادی از نیروهاشون با آرایش بسته و گرفتن سپر بالای سرشون مقداری کاه رو بصورت خطی پخش میکنن جلوی قلعه ♨️کمانداران بصورت همزمان تیر هایی با زوایای مختلف و به نوبت در گروه های مختلف پرتاب میکنند و فشار را بر روی نیروهای روی دیوار حفظ میکنند. 🔥پس از ریختن کاه ها هدف برخی ازکمانداران آتش زدن این کاه ها خواهد بود تا با ایجاد دود و کم کردن دید نیروهای شورشی حمله به دیوار ها و دروازه رو شروع کنند. مهاجم با آرایش بسته و لاک پشتی همراه با دژکوب و نرده بان شروع به پیشروی به سمت قلعه میکنه دژکوب ها به دروازه کوبیده میشوند.. نرده بان ها روی بخش هایی از دیوار گذاشته میشود و فشار توسط منجنیق ها و کمانداران روی شورشی افزوده میشود 🔰 ابتکار عملی توسط مهاجمین در سناریو دیوار و دروازه مشاهده نمیشود، نه از عنصر غافل گیری خبری هست و نه تقسیم نیرو ها در جناحین دیوار و ارتباط آنها 🪄پس از مدتی مهاجمین با استفاده از نیزه داران بر دیوار مسلط می شوند و کمانداران خودشونو روی دیوار مستقر میکنند. از طرفی دژکوب ها هم دروازه را شکسته و دروازه فتح میشود. پاکسازی شهر و کوچه ها توسط سواره نظام انجام میشه کمانداران به دنبال تسلط بر روی پشت بام های خانه ها و ارتفاعات هستن تا به کمک نیروهای خودشون تو جنگ شهری بپیوندن.. 🖊در نهایت جنگ شهری به نفع نیروهای مهاجم خاتمه پیدا میکند و قلعه و گنجینه به دست مهاجم میفته.. 🔮نمره سناریو: 7.75
🔮استورم 📌تعدادی سواره دو به دو برای پاکسازی مسیر های منتهی به قلعه با در دست داشتن شیپور اقدام میکنند، ارایش لوزی شکل استوم در فضای باز این امکان رو بهشون میده که در هنگام مواجهه با دشمن طبق ارایش دشمن تغییر موضع و ارایش بدن اما خب شورشی ها هیچ کدوم بیرون نبودن و همگی داخل قلعه پناه برده بودن، 🪄نیرو های مهاجم با نصف نرده بان ها و با استفاده از چوب ،فضای خالی نرد بان هارو پوشونده بودن و ازشون به عنوان سپر برای نیروها استفاده میکنن، ♨️این کار هم سرعت حرکت رو کند تر میکرد و هم فتح دیوار رو سخت تر( با وجود 3 نرده بان دیگه فتح دیوار خیلی سخت میشه ..) 🔥 بدین ترتیب ادوات مهاجم با پرتاب چوب و پهن حیوانات و سنگ ریز هایی سعی داشتن که بیشترین تلفات رو از شورشی ها بگیرن و کمانداران نیز با پرتاب تیر های آتشین دود غلیطی رو روی دیوار ایجاد میکنند که دید نیروها برای هر دو طرف کم میشود. نیروها در سه دسته مختلف پیشروی میکنند و با وجود دژکوب ها و نرده بان هایی که حالا به نوعی سپر شده بودن به سمت دروازه حمله میکنند، پس از مدتی دروازه با فشار حداکثری شکسته میشود و با آرایش حلالی مهاجمین وارد دروازه میشوند و رفته رفته حلال به سمت جلو میر و نیروهای بیشتری از مهاجمین وارد قلعه میشوند ، ♨️اما همچنان دیوار به دست شورشی ها خواهد بود و باقی مانده نرده بان های مهاجم در آتش سوخته و نابود میشوند، در واقع دسترسی به دیوار ها از بیرون برای مهاجم قفل شده و دارن ببشترین تلفات رو از کمانداران شورشی میخورن، 📌مهاجم پس از فتح دروازه برای اینکه فشار رو از نیروها برداره به ناچار از راه پله های داخلی برای رسیدن به دیوار استفاده میکنه و نیروهای روی دیوار رو با کاور کمانداران خودش نابود میکنه... در نبرد شهری مهاجم سواره هاشو تو کوچه ها و خیابان های شهر قربانی میکنه تا بتونن تله ها رو خنثی کنند و پیاده نظام تلفاتی نخوره 🔰 و سرانجام نیروهای پیاده با رسیدن به کاخ اصلی شهر و محاصره آن، کاخ رو تصرف میکنند و صاحب گنجینه میشوند. 🔮نمره سناریو : 8
🔮ریچ 🖊خب نیروهای مهاجم یسری اقداماتی قبل از حمله اصلی انجام میدن جهت تضعیف روحیه شورشی ها ، روشن کردن تمام مشعل ها شب قبل از حمله و .. 🥷 کمانداران شب قبل از حمله در مواضعی مستقر میشن تا بخش های ضعیف دیوار رو شناسایی کنند و به هنگام روشن شدن هوا جهت فراری دادن نگهبان ها اقدام کنند 🪄مهاجم قصد داره از سه جناح به قلعه و دیوار ها حمله کند جناح چپ ،حمله فیک رو انجام میده و جناح مرکزی قصد داره نیروهای شورشی رو سرگرم کنه و فشار به دروازه و نیروهای روی دیوار رو حفظ کنه 📌اما حمله اصلی مهاجم از جناح راست با تعداد بیشتر خواهد بود به سرعت سواره نظام برای پاکسازی کنار های دیوار و تله ها پیشتازی میکند پس از پاکسازی مسیر های منتهی به دیوار جناح راست پیاده نظام همراه با نرده بان ها و دژکوب وارد عمل میشود و با کاور کمانداران شون سعی دارند که به بالای دیوار راه پیدا کنند همچنین تعدادی با دژکوب به دروازه کوچک تر قلعه هجوم میارن... رفته رفته با گذشت زمان دیوار سمت راست قلعه به دست مهاجمین میفته و نیروهای مهاجم فریاد میزنند: {قلعه سقوط کرد} با این فریاد ها باقیمانده نیروهای شورشی که بالای دیوار بودند سریعا عقب نشینی کرده و به کوچه ها و خیابان ها گریختند. و این گونه بود که فتح دیوار توسط مهاجم با کمترین تلفات انجام شد. 🔥هدف مهاجم پس از فتح دروازه و دیوار تصرف اصطبل ها بود که سواره نظام دشمن رو فلج کنه ، که پس از هرج و مرج ایجاد شده در قلعه اصطبل ها هم با کمترین مقاومتی به دست مهاجم میفته تمام گذر گاه و کوچه های شهر توسط مهاجم بسته میشود و فرمانده مهاجمین با صدای بلند پیشنهاد تسلیم رو به مدافعین میدهد. اما شورشی ها هیچ گاه قصد تسلیم نداشتن و ندارن و با تمام قوا قصد دارند از کاخ و گنجینه دفاع کنند، ♨️در این هنگام نیروهای ذخیره و تازه نفس مهاجم که پیش ازین منتظر دستور بودن وارد عمل میشوند با محاصره این نیروها و فشار کمانداران کاخ اصلی نیز سقوط میکنه و گنجینه به دست مهاجمین میفته . 🔮نمره سناریو: 8.25
🔮کرونلندز 🔰 مهاجمین با ارایش لاک پشتی جلوی دیوار های قلعه ارایش گرفته ، کمانداران در سه دسته مختلف، بصورت متناوب و به نوبت تیر اندازی میکنند که فشار بر روی نیروهای مدافع شورشی برداشته نشود. منجنیق ها شلیک های هدفدار و متمركز بر قسمتی از دیوار ک ضعیف تر هست انجام میدن، ♨️با آرایش پوشیده ای که نیروها میگیرن سرعت حرکت کند تر اما تلفات کمتر خواهد بود رفته رفته با گذاشتن نرده بان ها بر روی دیوار و کوبیده شدن دروازه توسط دژکوب به صورت همزمان فشار حداکثری بر روی نیروهای مدافع اورده میشود، 🔱در نهایت با رسیدن نیزه داران مهاجم بر روی دیوار و به دنبال آن دسته های شمشیرزن ، دیوار و دروازه پس از ساعت ها بدست مهاجمین میفته و مهاجم پس از تسلط بر روی دیوار کمانداران خودشو مستقر میکنه اونجا، 🖇با باز شدن دروازه مهاجمین با سواره نظام وارد عمل میشوند و از چپ و راست دیوار ها سواره نظام مهاجم حمله میکنه و مدافعین نیز با نیزه داراشون پذیرایی میکنند از سواره نظام مهاجم و مهاجم تو این مرحله شکست میخوره 🖊در مرحله بعد پیاده نظام مهاجمین وارد عمل میشود و در زمان حمله سواره نظام نیروهای مدافع رو محاصره میکنند و در این محاصره تعداد زیادی از شورشی ها به قتل میرسند. باقی مانده شورشی ها به کاخ اصلی و میدان اصلی شهر عقب نشینی میکنند.. 📌همزمان دسته های نیزه دار مهاجم شروع به پاکسازی شهر و کوچه ها از شورشی ها میکنند. 📯در نهایت مهاجمین با رسیدن به کاخ اصلی و میدان اصلی شهر و محاصره آن تمام شورشی ها رو از دم تیغ میگذرانند. 🔮 نمره سناریو: 8
🔮شمال 🪄نیروهای شمال هم بدون هیچ پیش اقدامات و شناسایی نقاط ضعف و قوت شورشی ها و قلعه به سمت شورشی ها میرن. 📯 بیرون از قلعه چهار دسته دایره ای که در دو طرف ارایش سواره هاشون مستقر کردن و با فاصله مشخص منجنیق ها و کمانداران به سمت دیوار و دروازه شلیک میکنن پس از مدتی تعدادی از نیروهای مهاجم به همراه دژکوب با ارایش لاک پشتی و بسته به سمت دروازه ها روانه میشن اونها با کاور کمانداران و منجنیق ها و تحت فشار قرار دادن شورشی های روی دیوار سعی دارند دروازه رو باز کنن... 🖊 به دنبال آن گروه های دیگر مهاجمین با در دست داشتن نرده بان هایی به سمت دیوار های قلعه یورش میبرن و فشار حداکثری روی شورشی ها گذاشته میشه در نهایت دیوار و دروازه به دست مهاجمین میفته و فتح میشه... 📌مهاجمین در جنگ شهری و فتح کاخ اصلی شهر ابتکار عمل خاصی انجام ندادن اما خب با تقسیم نیروهاشون در شهر و کوچه ها با استفاده از سواره نظام شروع به پاکسازی شهر و کوچه ها میکنن و در نهایت قلعه فتح میشه.. 🔮نمره سناریو: 7.25
🔮ویل 🪄نیروهای مهاجم بعد از ساعت ها شلیک مداوم منجنیق هاشون(2 عدد) قصد دارن در هفت گروه مجزا و مساوی با ارایش بسته به سمت کاخ اصلی قلعه برن 🔰که اینجا باید خدمتتون عرض کنم که با دو تا منجنیق شما نمیتونین قلعه به اون عظمتا رو با خاک یکسان کنین( حتی دیوار ها و دروازه هاشو) 📌اما خب آسیب های جدی میبینه دیوار ها با وجود شلیک منجنیق ها مهاجم برای فتح دیواربا آرایش لاک پشتی که اتخاذ کرده به سمت فتح دیوار و دروازه میره و در نهایت با تلفاتی دیوار و دروازه رو فتح میکنن، نبرد پشت دروازه هم با ارایش بسته و کاور کمانداران روی دیوار به نفع مهاجم خاتمه پیدا میکنه و شورشی ها عقب نشینی میکنن دسته هایی از نیروهای مهاجم با کاور کردن دژکوب میرن جلو تا کاخ اصلی رو محاصره کنن 📯بدین ترتیب مهاجم پس از محاصره کاخ اصلی و تنگ تر کردن این حلقه موفق به شکست شورشی ها میشود. 🔮نمره سناریو : 7
🔮دورن 🖌نیروهای دورن قبل از حمله اصلی با کندن گودال های کمین و بررسی الگوی گشت زنی و نگهبانی نیروهای شورشی تا حد زیادی نقاط قوت و ضعف شورشی هارو شناسایی میکنند، سواره نظام در سه دسته و با فاصله از هم قرار گرفته تا در صورت بیرون بودن نیروهای شورشی حمله کنند. 🏹کمانداران پنهان شده در گودال های از پیش حفر شده قطعا غافل گیری خوبی برای نیروهای دشمن هستند الگوی تیر اندازی کمانداران منحصر به فرد و بیشترین اسیب رو به نیروهای روی دیوار داره میزنه منجنیق ها گلوله های اتشین همراه با قیر و خاکستر پرتاب میکنن و دود غلیظی روی دیوار شکل میگیره با پوشش کمانداران نیروهای مهاجم نرده بان هارو میزارن روی دیوار و از نرده بان ها بالا میرن خلاصه که با ارایش و عملکرد مهاجم براحتی دیوار و دروازه رو فتح میکنن و میره برای فتح شهر. با استقرار و تسلط کمانداران مهاجم روی دیوار و شکستن دروازه ، شورشی ها هم از بالا و هم از روی زمین توسط سواره های مهاجم تحت فشار قرار میگیرن و ناگزیر به عقب نشینی در میدان اصلی شهر و کاخ میشوند. فرماندهان مهاجم با سخنرانی اینجا بار دیگه به نیروهای خود روحیه و انگیزه میدن تا خستگی از تنشون بیرون بره 🥷فرمانده مرکزی و اصلی میاد وسط نیروها و نقش های فرماندهان پایین دست رو بهشون میده و اخبار و اطلاعات هر جناح از جنگ توسط پیام رسان هایی به فرمانده مرکزی داده میشود با این شیوه ارتباط بین جناحین جنگ به خوبی شکل میگیره و حلقه محاصره کاخ مرکزی قلعه با ارایش مهاجم رفته رفته تنگ تر میشه 🥷در نهایت کاخ و قلعه بدست نیروهای مهاجم میفته و همه شورشی از دم تیغ گذرانده میشن. 🔮نمره سناریو: 9.25
بسم الله الرحمن الرحیم
.
Channel photo updated
Channel name was changed to «GOT ||War»
Channel photo removed
☄ارتش مهاجم: دیپ دن و کسترلی راک و ریور ران🦁🏹 🛡ارتش مدافع: اکورن هیل🌰 🗺مکان: اکورن هیل 🌰 🌦آبوهوا: صبح، نمنم باران ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: ردفورت 🛡ارتش مدافع: گالتوان 🗺مکان: گالتوان 🌦آبوهوا: ظهر، افتابی ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: بلک هاون و ریچ 🛡ارتش…
☄ارتش مهاجم: دیپ دن و کسترلی راک و ریور ران🦁🏹 🛡ارتش مدافع: اکورن هیل🌰 🗺مکان: اکورن هیل 🌰 🌦آبوهوا: صبح، نمنم باران ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: ردفورت 🛡ارتش مدافع: گالتوان 🗺مکان: گالتوان 🌦آبوهوا: ظهر، افتابی ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: بلک هاون و ریچ 🛡ارتش مدافع: استورم اند🦌 🗺مکان: استورم اند 🌦آبوهوا: ظهر، آفتابی ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: لیس 🛡ارتش مدافع: اون فال هال 🗺مکان: اون فال هال 🌦آبوهوا: عصر، باران ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: توئینز 🛡ارتش مدافع: هارنهال 🗺مکان: هارنهال 🌦آبوهوا: دم عصر، بادی ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: رد فورت 🛡ارتش مدافع: ایری 🗺مکان: ایری 🌦آبوهوا: صبح، نم نم بارانی ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ☄ارتش مهاجم: تایروش 🛡ارتش مدافع: پنتوس 🗺مکان: پنتوس 🌦آبوهوا: دم عصر، نم نم بارانی °•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•° ⏳تایم ارسال سناریو---> 18:00pm🕕
☄ارتش مهاجم: هارنهال، دریمفایر، سانفایر 🛡ارتش مدافع: فری، ملیستر، میلیس، سایرکس 🗺مکان: تویینز 🌦آبوهوا: عصر، نم نم باران و باد °•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•° ⏳تایم ارسال سناریو---> فردا 14:00pm🕕 (امکان داره تایم تغییر، تصمیم تایم سنا با ادمین جنگه)
☄ارتش مهاجم: هارنهال، دریمفایر، سانفایر 🛡ارتش مدافع: فری، ملیستر، میلیس، سایرکس 🗺مکان: تویینز 🌦آبوهوا: عصر، نم نم باران و باد °•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•°•° ⏳تایم ارسال سناریو---> فردا 14:00pm🕕 (امکان داره تایم تغییر، تصمیم تایم سنا با ادمین جنگه)
دوئل⚔ 🏆برنده چه کسیست؟ 🎗تعیین کننده سرنوشت گالتاون و استورماند 🦅لردی آرن: @TARGARYEN_84 🌈لرد استرانگ: @Joker_sparrow 🔰هر دو تا پایان مسابقه در دره طوفان میمانند. ⚜یکی یا گالتاون را حفظ میکند و یه قلعه، به قلعههایش اضافه میکند. یا همچنین دیگری در…
دوئل⚔ 🏆برنده چه کسیست؟ 🎗تعیین کننده سرنوشت گالتاون و استورماند 🦅لردی آرن: @TARGARYEN_84 🌈لرد استرانگ: @Joker_sparrow 🔰هر دو تا پایان مسابقه در دره طوفان میمانند. ⚜یکی یا گالتاون را حفظ میکند و یه قلعه، به قلعههایش اضافه میکند. یا همچنین دیگری در کنار حفظ استورماند، فاتح گالتان میشود. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🏟مکانی دوئل: مکانی هموار، به همراه بلندی هایی برای مانور. با سقفی باز. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ⏱زمان دوئل: غروب(در ابتدا هوا روشن است و کمکم رو به تاریکی میرود.) ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🌦آبوهوا: در ابتدا ابری، در انتهای غروب باد و نمنم باران ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🗡صلاح: هر یک از پلیر ها میتوانند یک صلاح اصلی و یک فرعی به همراه زره و سپر انتخاب کنند. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ⏳تایم ارسال سناریو دوئل: 18:00am🕕 @War_Of_Dragon
🔰دوستان عزیز 🖊 محدودیت سناریو دوئل یه صفحه با دو عکس 🖊محدودیت سناریو جنگ چهار صفحه با چهار عکس