tgindex
GBN [Game Blok Note]

GBN [Game Blok Note]

Статистика

Авторский канал про игры, нейросети и gamedev

Последний пост
4 авг.
Последнее чтение
12:43
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
495
0 за 2 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
222
20 постов
Вовлечённость
44,8%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
47
1/48двое суток
53
1/72трое суток
58

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Я редко покупаю книги по разработке игр, но каждый раз попадаю точно в цель в выборе издания. Его не просто хочется дочитать до конца, но и периодически открывать заново. Автор книги — ведущий гейм-дизайнер первых трех игр серии Uncharted. Конечно, я не могла пройти мимо, как минимум, потому, что не так давно я прошла Uncharted от и до, поэтому мне было безумно интересно узнать больше внутрянки. Но это еще не всё. Выделила интереснее моменты: 1) Я зависла на главе с разбором макродизайна уровней. В книге приводится часть настоящей таблицы (листайте карусель влево), которую дизайнеры использовали при разработке Uncharted 2, где расписаны игровые механики, враги, события, обучение игрока и темп прохождения. 2) Также зацепила мысль про построение сложности. Вы же помните, как начинается игра Mario? Обратите внимание, что игрока обучают механикам практически без текста, постепенно повышая сложность, не перегружая новыми элементами. 3) Отдельно понравилась глава про эмоции игроков. В книге объясняется, почему хороший геймдизайн строится не только вокруг механик, но и вокруг эмоциональных состояний человека. Автор использует «колесо эмоций» Роберта Плутчика и показывает, как с его помощью можно проектировать игровой опыт более осознанно. 4) Еще запомнился раздел про организацию разработки. Автор предлагает интересный порядок создания игры, при котором команда сначала собирает самые рискованные и важные части проекта, а не двигается строго от начала сюжета к финалу. Такой подход помогает быстрее проверить идеи и избежать ситуации, когда основные проблемы обнаруживаются только в конце производства. Больше узнаете из самой книги, так как ни в один пост все мысли не уложить. 📚 Книга тут А вы играли в Uncharted? Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

  • 23 мая186131

    И правда, зачем?

  • 22 мая вышел релиз игры LEGO Batman: Legacy of Dark Knight Будете играть?

  • 21 мая231104

    Киберпанк в мире значков ⚡️ Помните такие? Их можно цеплять на сумку одежду или иные материалы. Только теперь не нужно часами выбирать нужное изображение, чтобы подчеркнуть свои интересы. Достаточно купить такой и загрузить на экран значка любое интерактивное изображение. Цена около $10, но пока доступно только в Китае. Купили бы такой?

  • Самой Зены только не хватает

  • видео или голосовое, без подписи

  • 8 мая251101

    Звезда «Пацанов» почти бросила актерство — и случайно оказалась лицом одного из самых популярных игровых демо. Вэлори Керри, широко известная по роли Фейерверк (Firecracker) в сериале «Пацаны», рассказала о том, как попала в игровую индустрию. В 2000-х карьера не приносила актрисе радости, и она начала сниматься в студенческих проектах. Именно так Вэлори оказалась на кастинге технодемо «Кара» для PS3, не подозревая, что это вообще такое. Вирусный успех демо в 2012-м стал для нее неожиданностью. Фанатский отклик вдохновил Дэвида Кейджа на разработку полноценной игры: так появилась Detroit: Become Human, над которой Керри работала еще два года, исполнив роль андроида Кары. А вы играли в Detroit?

  • А помните игру Beyond: Two Souls, в которой участвовали актеры Уиллем Дефо и Эллен Пейдж? Есть такая компания, как Pageboy Productions, владелицей (или владельцем?) которой является та самая Эллен Пейдж (или Эллиот?). Выкупив права у французских разработчиков из Quantic Dream (создатели популярной игры Detroit: Become Human), компания Pageboy Production начнет производство сериала по игре Beyond: Two Souls. Пока неизестны ни даты выхода, ни даты съемок, но уже страшно представить, какой будет кино-версия, в отличии от игры. А вы как считаете?

  • Побритый Киану Ривз выглядит так, будто готов отдать 50 очков Гриффиндору… GBN [Game Blok Note]

  • видео или голосовое, без подписи

  • У VK Play есть адевант-календарь и сегодня выпало окошко на 3 часа игрового времени 🎮 Получить его могут только те, у кого не было активных сессий и тарифов на VK Play Cloud. P.S. Могло быть рекламой, но нет. Показалось, что кому-то это может быть интересно, но окошко можно открыть только сегодня.

  • Факт 💯

  • Удивительное ценообразование 👀 Ключ игры "Средиземье: Тени войны" (по вселенной Lord of Rings) можно купить за 200 рублей. Дата выхода игры при этом 2021 год. А Cyberpunk 2077 с датой выхода 2020 год — минимум 2590 рублей, а вот Indiana Jones and the Great Circle прошлого года от 4000 руб и выше. С одной стороны можно сделать ставку на то, что в 2023 году был крупный DLC в Cybperpunk 2077, поэтому цена до сих пор держится, но мне кажется вселенная Lord of Ring гораздо сильнее всех остальных и 200 руб как-то неочевидно дешево. Почему всё так, как думаете?

  • Зачем вы это делаете?

GBN [Game Blok Note] — tgindex