Gamecodeur - Les coulisses
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🎉 Ça y est, c'est officiel, la cession de Gamecodeur est désormais finalisée ! Avant toute chose, j'ai une pensée toute particulière pour David, sans qui cette aventure n'aurait jamais existé, ainsi que pour Jennifer, Antoine, Clémentine et tous ses proches. Merci pour leur confiance. Je ferai tout mon possible pour faire vivre Gamecodeur dans le respect de son héritage et des valeurs qu'il a transmises à cette communauté. Une nouvelle page s'ouvre désormais pour Gamecodeur, avec une volonté claire, faire vivre et développer le projet sur le long terme, tout en restant fidèle à l'esprit insufflé par David. La nouvelle plateforme est actuellement en cours de développement. L'objectif est de proposer une expérience plus moderne, plus pérenne, tout en continuant à enrichir les contenus et à faire grandir la communauté. Cette aventure ne se fera pas sans vous. J'aurai besoin de vos retours, de vos idées, de vos tests et, surtout, de votre présence pour construire ensemble le futur de Gamecodeur. Merci à toutes celles et ceux qui sont restés fidèles à Gamecodeur. Le meilleur reste à venir ! 🚀
Un petit coucou pour vous dire que je continue à peaufiner mon déguisement de père Noël. Toujours intensément sous traitement avec quelques galères et quelques progrès aussi. Hier matin j'ai eu par exemple la surprise d' avoir récupéré une partie de ma voix... Force et Honneur.
Vous commencez à recevoir le dernier guide et vous avez l'air super contents. Merci à vous. Ici avec un Raspberry pi 400.
Hier c'était mon anniversaire. Traditionnel petit restaurant thaï en famille. Un ami m'a offert un cadeau très approprié. J'aurais dû inviter mon coiffeur aussi mais il était pas dispo.
https://afjv.com/news/11803_faille-securite-moteur-unity.htm Utiliser un moteur c'est aussi ce genre de joie.
Tu as encore droit à 833,00 € offerts sur un de mes plus impressionnant Bundle de formations à la programmation de jeux en pur C# jusqu'à CE SOIR minuit. Clique-ici pour activer ton code : https://school.gamecodeur.fr/le-kit-ultime-du-programmeur-csharp-en-pur-code?coupon=ULTIMERAY La liberté tient à peu de choses. Créer ton premier jeu, apprendre à structurer ton code, tester une idée… Et te libérer du carcan des moteurs de jeux. Ce n’est pas glamour. Ce n’est pas “facile”. Mais c’est comme ça qu’on passe du rêve à la réalité. C’est comme ça qu’un loisir du dimanche devient ton quotidien. Et qu’un jour, tu réalises que tu ne travailles plus vraiment… Tu crées, et tu es libre.
Le savoir que je partage dans ce kit de 5 formations vaut largement une année d'école de programmation. Attention : l’offre expire demain soir. Ensuite, le Kit Ultime est retiré de la vente... (je ne vais pas proposer un truc pareil plus longtemps, seuls ceux qui y verront sa valeur en profiteront). 👉 Active le code de réduction : https://school.gamecodeur.fr/le-kit-ultime-du-programmeur-csharp-en-pur-code?coupon=ULTIMERAY
Une démo vaut bien mieux qu'un discours. Voici un aperçu des résultats que tu vas obtenir si tu rejoins mon "Kit Ultime du programmeur de jeux vidéo en C# : https://youtu.be/l36gupFm2GA
Existe-t-il vraiment le combo ultime pour programmer des jeux en C# pur code, en 2D ou en 3D, sans moteur ? La réponse courte : oui, et tu ne savais peut-être pas que ce combo existait. Ce qu'il faut comprendre, c'est qu'obtenir toutes les informations pour se lancer dans la programmation de jeux vidéo en pur C#, et acquérir les concepts de base pour construire tout type de jeux vidéo, c'est décourageant. Pourtant, c'est non seulement possible, mais les possibilités sont incroyables. J'ai réuni 5 formations ultra puissantes dans un pack ultime : Le Kit Ultime du programmeur C# en pur code Tu vas apprendre : Dans la formation "La révolution Raylib" : L'art de créer des jeux en C# aussi facilement qu'avec Love2D. Avec Raylib, tu peux commencer à programmer des jeux 2D ou 3D en quelques minutes. Inclus une formation de 8h sur le langage C# et une master class de 4h pendant laquelle je code le jeu Snake de A à Z. Dans la formation "STRUCTURE FACILE C#" : A développer une structure de jeu complète et réutilisable. Apprends à créer un framework de jeu en pur C# avec Raylib. Démarre un projet en quelques secondes et ajoute rapidement des scènes et des sprites. Gère les paramètres de jeu et bénéficie d'une aide au débogage. Inclus de nombreux exemples réutilisables de concepts de programmation C# et Raylib. Dans la formation "Tales of the Shadowlands" : A concevoir, programmer et afficher une map en C#. Pour cela tu vas utiliser des outils gratuits : Tiled Map Editor, JSON et Raylib-cs. Tu vas y intégrer un personnage qui pourra s'y déplacer case pas case et identifier les obstacles et les ennemis rencontrés. Dans la formation "Build Master" : A coder ton système de construction de bâtiments. Programme l'affichage, le scrolling et le zoom d'une map en pur C#. Exploite un tileset contenant toutes les images. Implémente une liste de bâtiments et leur construction progressive (25%, 50%, ...). Crée un code universel et réutilisable dans tes propres projets. Dans la formation "Pathfinder" : A maîtriser la technique du Pathfinding pour calculer un chemin (inspiré de StarCraft). Apprend tout sur l'algorithme A* (A Star) : on code même un simulateur ensemble ! Déplace des unités sur une map en leur faisant contourner les obstacles. Sans moteur de jeu : uniquement du code pur. Tout ces concepts t'ouvrent les portes de nombreux styles de jeux vidéo : RPG, Aventure, RTS, City Builder, Simulation, Wargame, ... et bien plus encore. En bonus : Une formation pour gérer ton code source comme les pros avec Git d'une valeur de 129 euros. Un contenu hyper riche, hyper détaillé, hyper utile, d'une valeur 962 euros. Que j'ai décidé de te proposer packagé, avec une réduction de plus de 800 € ! Mais il reste une question : vas-tu passer à l’action ? Ce Kit Ultime, c’est ta chance de : Comprendre et appliquer les bases du C# pour le jeu vidéo Construire des systèmes réutilisables (maps, pathfinding, city builder, etc.) Avancer sans moteur, en pur code, avec un langage puissant et pérenne Tu n’as plus besoin de chercher où commencer. Tout est réuni, structuré, et testé avec des projets concrets. Attention : l’offre spéciale expire dimanche. Ensuite, le Kit Ultime reviendra à son prix normal (962 €). 👉 Clique ici pour rejoindre le Kit Ultime du programmeur C# en pur code et lancer enfin tes propres jeux : https://school.gamecodeur.fr/le-kit-ultime-du-programmeur-csharp-en-pur-code?coupon=ULTIMERAY Bon code et reste libre !
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Les guides sont arrivés de chez l'imprimeur. Assez fier du rendu et du contenu partagé dans cette formation.
Qui est allé comme moi jouer en réseau chez ses potes en apportant son PC complet ? Bon je n'étais pas aussi bien organisé...
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(ce sera un guide pur, pas de vidéos car je suis toujours paralysé des cordes vocales, donc je m'adapte)
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Les masters du guide et du cahier de travail sont partis chez mon imprimeur 👍. Je commence à réfléchir au guide suivant ... J'ai eu idée de reprendre le guide 10 super jeux simples à programmer, transposé dans un autre langage. On garde les mêmes jeux pour pouvoir voir comment passer d'un langage à l'autre.