Gamedev Краснодар
СтатистикаЧат: @gamedev_krd_chat Группа Краснодарского gamedev, админ @aleksey_kon почта: gamedevkrd@gmail.com
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 14:54
- Постов за неделю
- 9
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 58
- 1/48двое суток
- 66
- 1/72трое суток
- 71
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
без подписи
Приветствуем, Дасторчане! 😻😻 Легендарное голосование стартует завтра в 12:00 — подготовили для вас картинки (редактировали в пэйнте) Зарегистрировались 571 разработчик и 118 команд из 33 разных городов по России и СНГ. До финиша дошёл 81 билд: 44 сделаны в одиночку, 37 — командами. Средняя команда — 3,5 человека, самая большая — 11. Итого 173 человека за месяц довели идею до работающего прототипа. 74 билда прошли проверку на вредоносный код и модерацию — именно они идут в голосование. Что бросилось в глаза: — пик сдачи пришёлся на 6 августа: 38 билдов за сутки; — 31 загрузка — ночью, между 23:00 и 02:00. Классика жанра; — суммарно 44 ГБ билдов. Самый тяжёлый — 12,5 ГБ. Самый лёгкий — 20 МБ. Оба, что забавно, от соло-разработчиков; — 57 билдов из 81 — хорроры. Движки: Unity, Godot, Unreal Engine. Голосование открывается 14 августа в 12:00 [ссылку опубликуем позже] и будет идти месяц, до 14 сентября. Скачивайте, играйте, голосуйте — победителя определяют голоса игроков и экспертов. Если возникнут какие-то вопросы или проблемы (особенно среди участников джема) - всегда на связи ваш @dusty_manager 😻
без подписи
без подписи
Приветствуем, Дасторчане! 😻😻 Легендарное голосование стартует завтра в 12:00 — подготовили для вас картинки (редактировали в пэйнте) Зарегистрировались 571 разработчик и 118 команд из 33 разных городов по России и СНГ. До финиша дошёл 81 билд: 44 сделаны в одиночку, 37 — командами. Средняя команда — 3,5 человека, самая большая — 11. Итого 173 человека за месяц довели идею до работающего прототипа. 74 билда прошли проверку на вредоносный код и модерацию — именно они идут в голосование. Что бросилось в глаза: — пик сдачи пришёлся на 6 августа: 38 билдов за сутки; — 31 загрузка — ночью, между 23:00 и 02:00. Классика жанра; — суммарно 44 ГБ билдов. Самый тяжёлый — 12,5 ГБ. Самый лёгкий — 20 МБ. Оба, что забавно, от соло-разработчиков; — 57 билдов из 81 — хорроры. Движки: Unity, Godot, Unreal Engine. Голосование открывается 14 августа в 12:00 [ссылку опубликуем позже] и будет идти месяц, до 14 сентября. Скачивайте, играйте, голосуйте — победителя определяют голоса игроков и экспертов. Если возникнут какие-то вопросы или проблемы (особенно среди участников джема) - всегда на связи ваш @dusty_manager 😻
Новости про наше сообщество будут позже
В следующее воскресенье 16.08 ориентировочно в 19.00 будет мегасходка участников чата! Всех желающих ожидаем на Суворовском (так как место определяют участники прошлой сходки). Если на этой будут люди с центра - возможно следующая пройдет уже там. На данный момент точно будут два программиста/инди разработчика с суммарным опытом разработки в 30 лет, а также есть вероятность появления сеньора помидора гейм дизайнера. Можно потратить час на дорогу, но сэкономить годы на чужом опыте. Ждем всех желающих у кораблика! (Точное место на карте для тех кто не в курсе что за кораблик такой) https://yandex.ru/maps/-/CTSCuF2b
Gamedev Rostov спустя большое количество времени делает встречу в соседнем Ростове на дону! Поддержим соседей👍
🥳И побеждает Dustore. Они получат возможность опубликовать информацию о своём проекте в этом месяце!
⌛️Сегодня последний день голосования, победитель получит пост в telegram о своём проекте 👉https://gamedevkrd.ru/projects
без подписи
без подписи
без подписи
Всем привет, сходил на ИТ завтрак. Поговорили про гит, мне надовали советы по этому. Так же поиграли в игру, где нужно было отгадать по очереди по описанию айтишные слова. И ещё обсудили LLM, включая локальные, без этого сейчас никак В целом было прикольно!
Для тех кому неудобно заходить через krd dev, уберите "отображать вместе". Все чаты будут отдельно
Наши знакомые занимаются издательством игр😎 Всем привет! Меня зовут Александр, я представляю издательство Prime Web Publish. Мы — команда профессионалов, специализирующаяся на полном цикле издания игр. Наша миссия — помочь талантливым разработчикам превратить свой проект в успешный продукт, охватывающий миллионы игроков по всему миру. 🌐 Web-направление: • Яндекс Игры • CrazyGames • Poki • GameDistribution • Xiaomi Game Center • И множество других платформ 📱 Мобильное и консольное направление: Помимо веба, мы успешно издаём и дистрибутируем проекты на мобильных платформах и консолях. Масштабируем успех вашей игры на всех релевантных устройствах и рынках. 🛠 Технический фундамент: Основным движком для нас является Unityно при этом мы всегда открыты к предложениям: если ваш проект сделан на Godot, Construct или другом движке, смело предлагайте! Мы обязательно рассмотрим возможность сотрудничества. 🤝 Почему стоит работать с нами? Мы не просто публикуем игры, мы становимся вашей опорой на всех этапах: Глубокий аудит и бережная адаптация проекта под требования платформ. Профессиональная монетизация и аналитика для роста дохода. Маркетинговая и техническая поддержка на старте и после релиза. Если вы разработчик и ищете надёжного издателя, способного открыть вашему проекту двери в мир большой дистрибуции, — пишите мне! Давайте обсудим вашу игру и выстроим стратегию, которая приведёт её к настоящему успеху. Буду рад новым контактам и ярким проектам! 🚀 @alex_webpublish
без подписи
без подписи
без подписи