Gbaz
Статистикаابتدا وارد سایت Gbaz.me شوید و بعد پلتفرم جی باز رو دانلود کنید. حالا شما به دنیایی از بازی ها متصل هستید. بازی با کامپیوتر از امروز برای شما معنایی دیگر خواهد داشت😍 کانال جی باز: @gbaz_ir گروه جی باز : @game_bazi3 پشتیبانی جی باز : @GBaz_Support
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 12
- Всего постов
- 25
- Тип
- открытый
- Язык
- персидский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 884
- 1/48двое суток
- 1 013
- 1/72трое суток
- 1 092
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🔳 در The Blood of Dawnwalker میتوان تقریباً بلافاصله پس از Prologue به سراغ باس نهایی رفت ◽اعضای استودیو Rebel Wolves تأکید کردهاند که در بازی تنها یک مسیر درست برای پیشروی وجود ندارد و تمام فعالیتها و Questها اختیاری هستند. بازیکنان میتوانند جهان بازی را اکسپلور کنند، متحد پیدا کنند و شخصیت خود را قدرتمندتر کنند یا ریسک کنند و بلافاصله به سراغ ویلن اصلی داستان بروند. ▪️طبق گفته تیم سازنده، بازیکنان میتوانند درست پس از پایان Prologue به قلعه Brencis حمله کنند. با این حال، شکست دادن او در چنین مرحلهای از بازی بسیار دشوار خواهد بود و توسعهدهندگان این کار را شاهکاری در حد افسانهها توصیف کردهاند.
🔳 صداپیشه پرتغالی Týr به حضور این شخصیت در God of War: Laufey اشاره کرد و به شایعات قبلی قوت بخشید ◽حدود چهار ماه پیش، گزارش شده بود که بازی فرعی God of War با محوریت Laufey، همسر Kratos، شامل چندین اسطورهشناسی مختلف خواهد بود و Týr، خدای جنگ در اسطورهشناسی نورس، نیز در آن حضور خواهد داشت. با این حال، تریلر معرفی Laufey هیچ اشارهای به حضور Týr نداشت. ▪️حالا به نظر میرسد Diogo Morgado، صداپیشه Týr در نسخه پرتغالی، به حضور این شخصیت در بازی اشاره کرده است. Morgado حدود دو ماه پیش در ویدیویی در کانال YouTube خود که به واکنش به گیمپلی Laufey اختصاص داشت، در پاسخ به این سؤال که آیا در بازی حضور خواهد داشت، با خنده گفت: «اگر فقط میدانستید NDA چقدر محدودکننده است.» ◽او در ادامه اضافه کرد: «وقتی این State of Play تمام شود، به شما میگویم از ۱ تا ۱۰، چقدر مجبور بودم زبانم را گاز بگیرم تا چیزی نگویم.» ▪️عنوان God of War: Laufey در تاریخ ۱۶ فوریه ۲۰۲۷ (۲۷ بهمن ۱۴۰۵) بهصورت انحصاری برای PS5 منتشر خواهد شد.
🔳 ساخت Hogwarts Legacy 2 رسماً تأیید شد ◽شرکت Warner Bros. در نامهای به سهامداران، ساخت قسمت دوم Hogwarts Legacy را تأیید کرد. این شرکت در توضیح برنامههای آینده بخش بازیهای خود، از قسمت دوم Hogwarts Legacy بهعنوان یکی از پروژههای در دست توسعه نام برده است. ▪️با وجود تأیید رسمی بازی، هنوز اطلاعاتی درباره نام نهایی، تاریخ انتشار، پلتفرمها یا جزئیات گیمپلی آن اعلام نشده است. نسخه اول Hogwarts Legacy که در سال ۲۰۲۳ منتشر شد، تاکنون بیش از ۴۰ میلیون نسخه فروخته و به یکی از موفقترین بازیهای تاریخ Warner Bros. تبدیل شده است. ◽پیش از این نیز آگهیهای استخدامی منتشرشده در سال ۲۰۲۵ از آغاز مراحل توسعه پروژهای جدید در مجموعه Hogwarts Legacy خبر داده بودند، اما اکنون Warner Bros. برای نخستین بار ساخت دنباله این بازی را بهصورت رسمی تأیید کرده است.
🔳 تنها ۹.۶ درصد از بازیکنان Crimson Desert در Steam بازی را به پایان رساندهاند ◽نزدیک به پنج ماه پس از انتشار Crimson Desert، تنها ۹.۶ درصد از بازیکنان Steam موفق شدهاند بازی را به پایان برسانند؛ آماری که نشان میدهد بخش بزرگی از بازیکنان هنوز به انتهای ماجراجویی نرسیدهاند. ▪️با توجه به حجم بالای بازی، این احتمال وجود دارد که بسیاری از بازیکنان در میانه مسیر آن را کنار گذاشته باشند یا هنوز در منطقه Hernand مشغول بازی باشند؛ البته این آمار بهتنهایی مشخص نمیکند دلیل به پایان نرساندن بازی چه بوده است.
🔳 استودیوی Creative Assembly فعلاً قصد ندارد به این زودی تاریخ انتشار Alien: Isolation 2 را اعلام کند ◽استودیوی Creative Assembly تأیید کرده است که در رویداد FrightFest در تاریخ ۳۰ آگوست، خبری از اعلام تاریخ انتشار Alien: Isolation 2 نخواهد بود. این بازی که یکی از موردانتظارترین عناوین Survival Horror بدون تاریخ انتشار محسوب میشود، قرار است در این رویداد پنل اختصاصی داشته باشد. ▪️تیم سازنده در پاسخ به یکی از کاربران در شبکه اجتماعی X که پرسیده بود آیا تاریخ انتشار و نسخه Demo بازی در این رویداد معرفی خواهند شد، اعلام کرد که Demo در دسترس خواهد بود، اما برنامهای برای اعلام تاریخ انتشار ندارند. ◽پیش از این نیز Creative Assembly نخستین تریلر Alien: Isolation 2 را در Summer Game Fest نمایش داده و تأیید کرده بود که یک نسخه قابلبازی از آن در Gamescom 2026 در اختیار بازدیدکنندگان قرار خواهد گرفت. بنابراین به نظر میرسد استودیو فعلاً ترجیح میدهد بهجای تعیین تاریخ مشخص، زمان بیشتری برای توسعه و پولیش بازی اختصاص دهد.
🔳 پریلود بتای عمومی Gears of War E-Day در دسترس قرار گرفت ▫️حجم بتای عمومی بازی ۷۲.۳ گیگابایت است؛ ۱۰ گیگ بیشتر از ارلی اکسس بتا. ▪️بتای عمومی بازی از ۱۳ آگوست (۲۲ مرداد) ساعت ۲۳:۳۰ شروع و تا ۱۸ آگوست (۲۶ مرداد) ساعت ۲۱:۳۰ ادامه خواهد یافت.
🔳 از سیستم موردنیاز بازی Phantom Blade Zero رونمایی شد ▫️این عنوان همچنین از قفل Denuvo بهره می برد. ▪️عنوان Phantom Blade Zero در تاریخ ۲۹ اکتبر برای PS5 و PC عرضه خواهد شد.
🔳 رسمی: برای اتمام Resonance A Plague Tale Legacy به حدود ۲۰ ساعت زمان نیاز خواهید داشت ▫️عنوان Resonance: A Plague Tale Legacy در تاریخ ۵ شهریور برای پلتفرم های نسل نهم و PC عرضه خواهد شد و از روز عرضه، برروی سرویس گیمپس در دسترس قرار خواهد گرفت.
🔳 جزئیات جدیدی از Max Payne 1-2 Remake بهدلیل سیاست Rockstar Games منتشر نشده است ◽استودیوی Remedy اعلام کرده است که این استودیو صرفاً وظیفه توسعه Max Payne 1-2 Remake را بر عهده دارد و Rockstar Games مسئولیت انتشار بازی را در اختیار دارد. ▪️به گفته Remedy، به همین دلیل این استودیو نمیتواند درباره جزئیات پروژه، وضعیت توسعه یا اطلاعات جدید مربوط به ریمیک ها اظهار نظر کند و پرسشهای مرتبط با این بازی باید از Rockstar Games پیگیری شود.
🟢 عنوان مورد انتظار Gears Of War E Day توانست با جذب 14 هزار و 331 پلیر بالاترین رکورد تعداد پلیر بتا را نصیب خود کند ⏺ بالاترین رکورد در سری گیرز مربوط به گیرز 5 است که 7 سال پیش قبل از انتشار حدود 10 هزار بازیکن همزمان در مرحله بتا داشت.
🔳 آرتبوک دیجیتال The Art of Romeo is a Dead Man هماکنون روی Steam منتشر شد ◽این آرتبوک دیجیتال در ۱۳۵ صفحه، مجموعهای از طراحیهای هنری بازی را شامل میشود؛ از طراحی شخصیتها و دشمنان گرفته تا محیطها، Gadgetها، صحنههای کامیک دوبعدی و موارد دیگر. ▪️این مجموعه همچنین شامل تعدادی آرت است که در نسخه نهایی بازی دیده نشدهاند و برای اولین بار در اختیار طرفداران قرار میگیرند. ◽آرتبوک The Art of Romeo is a Dead Man بهعنوان DLC برای بازی روی Steam در دسترس قرار گرفته است.
◽یانگ چی، بنیانگذار Game Science و کارگردان هنری سری Black Myth، در Weibo به پرسش یکی از کاربران درباره تأثیر AI بر سرعت توسعه Black Myth: Zhong Kui پاسخ داد. ▪️یکی از کاربران از او پرسیده بود با توجه به پیشرفت فعلی AI، توسعه Black Myth: Zhong Kui تا چه اندازه میتواند سریعتر شود. یانگ چی در پاسخ گفت که تیم در مراحل طراحی و تولید Assetها از AIGC استفاده نخواهد کرد؛ نه از روی مخالفت با این فناوری، بلکه به این دلیل که ترجیح میدهند تا پایان کار روی روشهای فعلی خود باقی بمانند. ◽او برای توضیح دیدگاهش به کریستوفر نولان اشاره کرد و گفت در شرایطی که فیلمسازی دیجیتال و Post-Production سهبعدی به نظر میرسد به بنبست رسیدهاند، نولان با تکیه بر تکنیکهای قدیمیتر همچنان در حال ایجاد تغییر و نوآوری است. ▪️یانگ چی در ادامه تأکید کرد که تیم احساس نمیکند باید برای رسیدن به فناوریهای جدید عجله کند: «قطار آخری وجود ندارد که حتماً باید به آن برسیم؛ میتوانیم مدتی در یک مسافرخانه کوچک بمانیم. برای AI و این چیزها هم وقت زیاد است، عجلهای نیست.»
🔳 به نظر می رسد دنباله Five Nights at Freddy's World در دست ساخت است ▫️استودیوی Mega Cat با انتشار تصویر این پست، گمانه زنی هایی را برای معرفی Five Nights at Freddy's World 2 ایجاد کرده است. ▪️این استودیو پیشتر توسعه FNAF: Into the Pit و God of War: Sons of Sparta را بر عهده داشته است.
🔳 عنوان Onimusha: Way of the Sword بیش از ۳۰۰ انیمیشن منحصربهفرد برای Parry و Deflect دارد ◽طبق گفته ساتورو نیهه، کارگردان Onimusha: Way of the Sword، سیستمهای Parry و Deflect در این بازی بیش از ۳۰۰ انیمیشن منحصربهفرد دارند. ▪️انیمیشنها با توجه به اندازه و نوع دشمن تغییر میکنند و بازی بر اساس موقعیت بازیکن و دشمن، بهصورت پویا انیمیشن مناسب را انتخاب میکند. ◽برای مثال، هنگام Guard کردن در حالی که پشت موساشی به دشمن است یا زمانی که مبارزه در نزدیکی دیوار انجام میشود، انیمیشنهای متفاوتی اجرا خواهند شد. ▪️ کپکام برای متحرکسازی Genmaهای چند دست مانند Kubikiri نیز از Motion Capture استفاده کرده و برای ثبت حرکات آنها، در برخی صحنهها بهصورت همزمان از چهار بازیگر استفاده کرده است.
🔳 حجم The Sinking City 2 برروی PS5 توسط پلی استیشن گیم سایز اعلام شد ▫️حجم این بازی ۴۸.۲۳۰ گیگابایت است و پریلود نسخت استاندارد از ۱۶ آگست شروع خواهد شد. پریلود نسخه پریمیوم نیز از ۱۵ آگست شروع می شود. ▪️نسخه استاندارد این عنوان در تاریخ ۱۸ آگست و نسخه پریمیوم یک روز زودتر و در تاریخ ۱۷ آگست عرضه خواهد شد.
🟢شروع ناامید کننده بازی Marvel Tokon در استیم بازی جدید سبک مبارزهای Marvel Tokon: Fighting Souls با کسب بازخوردهای Mixed در استیم عرضه شد. با وجود استقبال و انتظار بالا برای این اثر اثر استودیوی Arc System Works، بازیکنان PC به دلایلی نظیر اجباری بودن اکانت PSN، عدم پشتیبانی از لینوکس، باگهای فنی و افت فریم شدید بازخوردهای منفی زیادی ثبت کردهاند. علاوه بر این، الزام اتصال به حساب PSN توسط سونی باعث خروج و مسدود شدن دسترسی این بازی در بیش از ۱۰۰ کشور شده که موجی از نارضایتی مشابه حواشی بازی Helldivers 2 را دوباره زنده کرده است. با این حال، اکثر کاربران کیفیت خود بازی و مکانیزمهای ساخته شده توسط آرک سیستم ورکس را تحسین کرده و اصلیترین عامل خراب شدن تجربه را پورت ضعیف و سیاستهای سونی میدانند. در پاسخ، استودیوی Arc System Works با انتشار بیانیهای اعلام کرد که از مشکلات عملکرد نسخه PC مطلع است و تیم توسعه به صورت فعال در حال بررسی و رفع این گزارشها است.
🔳 یوبیسافت ساخت بازی جدید Ghost Recon را تأیید کرد؛ برنامه Ghost Recon Insider آغاز شد ◽️شرکت Ubisoft توسعه نسخه جدید مجموعه Ghost Recon را تأیید کرده و همزمان برنامه Ghost Recon Insider را راهاندازی کرده است. ▪️افرادی که در این برنامه شرکت کنند، امکان دسترسی زودهنگام به تستهای محدود و خصوصی بازی را خواهند داشت و میتوانند با ارائه بازخورد، به سازندگان در بهبود تجربه گیمپلی کمک کنند. ▫️توسعهدهندگان اعلام کردهاند که قصد دارند ویژگیهای اصلی این مجموعه را حفظ کنند؛ از جمله اکشن تاکتیکی، عملیاتهای گسترده، داستان نظامی واقعگرایانه و گیمپلی تیممحور. ▪️یوبیسافت هنوز جزئیات بیشتری از نسخه جدید Ghost Recon، از جمله نام رسمی، تاریخ عرضه یا پلتفرمهای مقصد را اعلام نکرده است.
🔳 بتای Gears of War: E-Day رکورد بیشترین بازیکن همزمان تاریخ سری در Steam را شکست؛ آن هم پیش از انتشار عمومی ◽دوره ارلی اکسس بتای عمومی بازی Gears of War: E-Day عملکرد قدرتمندی در Steam داشته است. طبق دادههای SteamDB، این بتا توانسته به اوج ۱۴,۳۳۱ بازیکن همزمان برسد؛ رقمی که هنوز پیش از رسیدن به اولین آخر هفته انتشار ثبت شده، زمانی که معمولاً تعداد بازیکنان بازیهای مولتیپلیر افزایش چشمگیری پیدا میکند. ◽این آمار اکنون بالاترین رکورد بازیکن همزمان در تاریخ فرنچایز Gears of War روی Steam محسوب میشود. برای مقایسه، Gears of War Reloaded که سال گذشته منتشر شد، کمتر از ۵ هزار بازیکن همزمان داشت، Gears Tactics به ۷,۳۵۱ بازیکن رسید و رکورد قبلی در اختیار Gears 5 با کمی بیش از ۱۰ هزار بازیکن بود.
🔳 شروع نسبتاً قابلقبول Beast of Reincarnation؛ عملکرد بهتر روی PS5 نسبت به PC و Xbox ◽عنوان Beast of Reincarnation شروع نسبتاً خوبی را تجربه کرده، اما عملکرد نسخههای مختلف آن با یکدیگر تفاوت محسوسی دارد. ▪️برروی Steam: اوج تعداد بازیکنان همزمان ۱۵ هزار نفری، بیش از ۱۶۰۰ نقد و ۵۳٪ رضایت کاربران؛ عمده انتقادها مربوط به بهینهسازی بازی است. ▫️برروی PS5: امتیاز ۴.۴۷ از ۵ بر اساس ۱۴۰۰ بررسی. بهنظر میرسد پرفرومنس بازی روی کنسول سونی بهمراتب بهتر از نسخه PC باشد. ▪️برروی Xbox: امتیاز ۳.۳ از ۵ بر اساس ۴۴۷ بررسی.
🔳 جیسون شرایر: خصوصیسازی EA احتمالاً به تعدیل نیروی گسترده منجر خواهد شد ◽جیسون شرایر اعلام کرد که سود عملیاتی پیش از کسر بهره، مالیات و استهلاک شرکت EA حدود ۱.۵ میلیارد دلار در سال است؛ رقمی که برای پرداخت بهره بدهیهای ناشی از خصوصیسازی کافی به نظر میرسد. ▪️با این حال، EA به سرمایهگذاران حوزه بدهی اعلام کرده که قصد دارد ۷۰۰ میلیون دلار از هزینههای سالانه شرکت را کاهش دهد. ▫️از این میزان، ۱۷۰ میلیون دلار مربوط به بهینهسازی ساختار سازمانی خواهد بود. شرایر در واکنش به این برنامه گفت منظور از آن، تعدیل نیرو گسترده است.