tgindex
Tac Studio's
@gfctlрусский

Пчела Джолли

Последний пост
19:21
Последнее чтение
12:46
Постов за неделю
4
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
124
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
187
20 постов
Вовлечённость
150,8%
к подписчикам
Постов в день
0,6
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
90
1/48двое суток
103
1/72трое суток
111

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 🐝Jolly: the Beeside - НЕМНОГО О ИГРЕ🆘 Всем привет, сегодня я решил рассказать  что вообще стоит ждать от проекта, хотя я должен был сделать это давно лол. Концепция игры несколько раз менялась, начиная от UE5 с полноценным фри-румом, до деградации в CTF 2.5. Все что я сейчас перечислю, это относится к текущему билду игры и возможно что-то поменяется или удалится в этом перечне. 1. Полностью обновлённый игровой процесс старой игры в новой обложке, звуки, текстуры, противники и механики были обновлены для лучшего понимания игры; 2. Концовки, кат-сцены и ролики будут полностью объяснять сюжет игры без недосказанностей; 3. Разблокируемые скины на интерфейс и награды за каждый шаг в игре, чтобы игрок мог  получить удовлетворения от игры; 4. Скины на врагов(?) ; 5. Финальный босс-файт, куда уж без него сейчас; 6. Режим переработки - полностью новые ночи с системой прокачки главного героя, заработком очков и способностями. Также в этом режиме будут эксклюзивные враги; 7. Своя ночь с испытаниями, которые немного меняют геймплей. Пока что это все чем я хотел поделиться, теперь отвечу на самые главные вопросы: Когда выйдет игра? Демо скорее всего выйдет в этом году, а после естественно и полная игра. Что будет после JtB? Я хочу осовременить свою старую игру Vannector,  улучшить её по всем параметрам, а анонс SB2 мотивирует меня ещё больше приступить к этому проекту. ➡️ссылка на игру 📱мой тгк 🎞мой ютуб

  • экспериментирую

  • Фэрдо, Лите и Глязозавр поздравляют всех с днем рождения фнафа

  • 🐝Jolly: the Beeside - НОВОСТИ🆘 Почти закончил с моделированием пропов для столовой. ➡️ссылка на игру 📱мой тгк 🎞мой ютуб

  • Новая серия просто имба

  • укус 67

  • 🐝Jolly: the Beeside - НОВОСТИ🆘 Набросал еще пару комнат. Еще немного и черновой второй этаж будет готов. Также скорее всего появятся новые комнаты, которых в оригинальной игре не было. ➡️ссылка на игру 📱мой тгк 🎞мой ютуб

  • 🐝Jolly: the Beeside - НОВОСТИ🆘 На данный момент разработка проекта приостановлена, но не на долго. Причина данной паузы является отвлечение от основной работы и пробой себе немного в другой сфере. Если мне разрешат, то я покажу то, над чем работал, так как я "помогаю" другому человеку. После того как закончу, снова приступлю к JtB, а именно продолжу моделировать комнаты ➡️ссылка на игру 📱мой тгк 🎞мой ютуб

  • 1 июл.287101

    фнаф перешел на новый уровень (в процессе разработки)

  • Не Бэйби

  • готова

  • Итак, я нашел билд Jolly: the Beeside на Unreal Engine 5, поэтому я вам его скину и распишу механики, но игра непроходима к сожалению. WASD, Shift - ходьба, ПКМ - фонарик, ПРОБЕЛ - прыжок, Q - кинуть предмет, ESC - пауза, E - интерактировать с объектами Джолли будет идти на второй этаж и пытаться выключить генератор, нужно отвлекать его звуками, такими как прыжок и киданием предметов Джордж будет выключать свет в каждой комнате, в этот момент он нейтрален к нам. Как только он выключит все рубильники он будет агрессивен. Чтобы замедлить его нужно включать свет в комнатах обратно Макси будет медленно подходить к нам, чтобы ее отогнать нужно посмотреть на нее. ССЫЛКА - https://drive.google.com/file/d/102uCS6mQaCnVo_g-xrOFnkHiYibJCjeN/view?usp=sharing

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 💋

  • Фнаф опять блять

  • 3 июн.316151

    Гад готов