tgindex
Архив Историй Геншин Импакт

Архив Историй Геншин Импакт

Статистика

Самые яркие воспоминания за 6 лет существования Genshin impact

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
5
Всего постов
34
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
9 479
−38 за 3 дн.
Сутки
−5
−0,05%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 791
34 постов
Вовлечённость
29,4%
к подписчикам
Постов в день
0,7
всего 34
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1 830
1/48двое суток
2 097
1/72трое суток
2 261

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 12 авг.1 818447

    Представьте показать такое игроку с 1.0… 🧍 Архив Историй GI

  • 12 авг.1 7112удалён 13 авг.

    💎 В Telegram запустилось лицензионное казино - WinGram Быстро. Приватно. Без лимитов 👇 Пробуй уже сейчас

  • 12 авг.1 894191

    🏝️ Самое первое летнее приключение в Genshin Impact 🍎 В версии 1.6 игроки впервые отправились на архипелаг Золотого Яблока вместе с Кли, Барбарой, Джинн и другими персонажами. Огромная временная локация появилась буквально из ниоткуда и стала одной из главных особенностей обновления. 💦 Впервые появились лодки. Именно здесь игроки впервые смогли управлять вейверидером и исследовать море, а позже эта механика уже стала постоянной частью игры. ⚙️ Острова постепенно раскрывались. Сначала архипелаг выглядел как несколько маленьких островков, но по мере прохождения сюжета вода отступала, открывая новые территории, сундуки и испытания. ❔ А ещё были пушки, гонки на лодках и бомбы. Событие состояло из четырёх частей с разными активностями — от морских сражений до уничтожения лагерей хиличурлов специальными бомбами. В наградах можно было получить даже уникальный катализатор «Истории Додоко». 💬 Самое грустное — после окончания версии 1.6 архипелаг полностью исчез из игры. Позже его вернули в 2.8, но уже в совершенно другом виде. 🐈‍⬛ Как думаете, нам нужны рераны таких событий? 🧍 Архив Историй GI

  • 12 авг.1 742удалён 13 авг.

    ВЫХОД СНЕЖНОЙ вместе с ggsel ❤️ В честь долгожданного дропа обновы 7.0 ребята разыгрывают 52140 Кристаллов Сотворения ❄️ Успеваем поучаствовать — залетаем в канал ggsel: телепорт в Genshin за подробностями 🥳

  • 11 авг.2 0644620

    Гениальное отсылает к великому 🌸 🧍 Архив Историй GI

  • 11 авг.2 10423

    ❄️ СНЕЖНАЯ ВЫЙДЕТ УЖЕ ЗАВТРА! Забирай крутки за участие в розыгрыше! Призы: 💖 | х148 Круток; 🌙 | х28 Лун Как принять участие? ⤵️ Подпишись на @GenshinRC ⤵️ Подпишись на @teyvat_guids 🔗 Нажми на кнопку Участвовать Итоги: 🕔 1 сентября 18:00 по МСК

  • 9 авг.2 3235812

    В бета тесте было… Поживее? Эмбер круто танцует 🧍 Архив Историй GI

  • 8 авг.2 785211

    💦 Первый скин в истории Genshin Impact 🥮 В версии 1.6 в Genshin Impact впервые появились костюмы персонажей. Первой стала Барбара со своим милейшим нарядом «Летний блеск». ❔ И его можно было получить бесплатно. Для этого нужно было участвовать в событии «Отголоски раковин» и собирать специальные раковины на архипелаге Золотого Яблока. Лучшая часть костюма - маленькая сумочка в виде утки 👋 😳 Всем понравились скины. До этого почти полгода игроки просили разработчиков добавить скины, а тут сразу дали целых два — Барбаре и Джинн. Правда, за костюм Джинн уже приходилось платить, а Барбара досталась бесплатно. 💬 Именно с версии 1.6 в Genshin появилась полноценная система костюмов, которая существует и сейчас. А «Летний блеск» Барбары позже стал продаваться за 1680 Кристаллов Сотворения. 🧍 Архив Историй GI

  • 7 авг.2 726349

    Релизный трейлер геншина ❔ 28 сентября 2020 года вместе с релизом вышел полный трейлер геншина. Многие сравнивали игру с зельдой, ходили споры о геймплее. Но игра вышла, совершила фурор и изменила игровую индустрию ❤️ 🧍 Архив Историй GI

  • 6 авг.2 6962удалён 13 авг.

    🥳 Залетаем в HoYoverse с ggsel Супер выгодно затаривайся кристаллами, сущностями и баннерами у ребят из ggsel. Используй промокод: GLHOYO Забирай топовых персов! 🙂🎀👊 Пополняй со скидкой и го делать крутки!

  • 6 авг.2 604215

    👀 Самое ЛУЧШЕЕ событие геншина ❔ В версии 1.5 впервые появилось событие «По следам ветра». Оно моментально стало одним из самых любимых кооперативных режимов в игре. 🪑 Можно было стать стулом (и не только). Игроки превращались в бочки, ящики, фонари и другие объекты, а Охотник должен был найти всех повстанцев до конца времени. Именно эта механика сделала событие культовым. ❔ Наплодилась туча мемов. Игроки забирались в самые неожиданные места, устраивали погони по крышам и нередко побеждали, просто стоя “подозрительной” бочкой прямо перед Охотником. 💬 Игрокам настолько понравился ивент, что разработчики начали регулярно возвращать «По следам ветра» в следующих версиях, каждый раз добавляя новые карты и механики. 🧍 Архив Историй GI

  • 6 авг.2 5108

    💵 Розыгрыш с высокими шансами в max 🎁Призы: 0️⃣ 10 лун ❗️Условия: ✔️ Подписаться на Genshin impact ✔️ Подписаться на Убежище Фатуи Нажать "Участвовать" ⏱️ Итоги 09.08.2026 ✉️ Всем удачи!

  • 5 авг.2 801291

    🌙 Самый сложный боевой пропуск в истории Genshin Impact. ❔ Первый боевой пропуск появился вместе с релизом геншина и сильно отличался от того, что игроки видят сегодня. 💵 Смола была обязательной. Многие задания были завязаны на трате первородной смолы, которой тогда было всего 120 🤩. Из-за этого без ежедневной игры закрыть пропуск было ну очень сложно. ❤️ Игроки были недовольны. Сообщество жаловалось, что пропуск заставляет заходить в игру каждый день и буквально диктует, чем заниматься. 😭 А вы застали первый боевой пропуск? 🧍 Архив Историй GI

  • 3 авг.2 9374911

    📷 Лини и Линетт - один персонаж? 📘 После выхода первого сюжетного трейлера Teyvat многие игроки были уверены, что Лини и Линетт — это один персонаж с возможностью переключаться между двумя образами. 🪻 Причиной стала короткая сцена, где они всегда появлялись вместе, а информации о героях тогда практически не было. Лишь спустя почти три года, с выходом Фонтейна, стало известно, что это брат и сестра, каждый со своим игровым персонажем. 💬 А вы верили в эту теорию? 🧍 Архив Историй GI

  • 3 авг.2 8006

    СУПЕРРОЗЫГРЫШ КРИСТАЛЛОВ от ggsel 😋 Ребята разыгрывают 46000 кристаллов сотворения и благословения полой луны 😐 Успеваем поучаствовать — залетаем в канал ggsel: телепорт в Genshin за подробностями 🕺

  • 3 авг.3 1086914

    🧒 ЗОЛОТАЯ эра мемов Лучше этого уже не будет 🧍 Архив Историй GI

  • 1 авг.2 990278

    ❔ Первый коллаб геншина, который взорвал интернет ❔ В версии 1.4 Genshin Impact впервые провёл коллаборацию с KFC в Китае. Она быстро стала одной из самых известных в истории игры. 👨 Дилюк и Ноэлль в форме KFC. Специально для коллаборации персонажи получили уникальные костюмы в фирменном стиле ресторана. 🪽🪽 Эксклюзивный планер. За покупку специального набора игроки получали уникальные красно-белые крылья. Изначально они были доступны только в Китае, поэтому долгое время считались одним из самых редких предметов в игре. 😳 Огромные очереди. Популярность коллаборации оказалась настолько высокой, что возле некоторых ресторанов KFC выстраивались очереди на несколько часов. 💬 Эта коллаборация стала первой из множества коллабов. Дошло даже до нас, коллабы с самокатом и додо пиццей уже никого не удивляют. 🧍 Архив Историй GI

  • 31 июл.3 160234

    От этого видео сложно не пустить слезу 🪻 🧍 Архив Историй GI

  • 31 июл.3 3852053

    💎 Все промо с прошедшей трансляции Не забудьте ввести! Everwinter OntoSnezhnaya Odette0812 Вводить сюда или в игре 🧍 Архив Историй GI

  • 30 июл.3 536493

    ❔ Самый первый Праздник морских фонарей в Genshin Impact 🏮 В версии 1.3 игроки впервые смогли посетить Праздник морских фонарей — главное событие Ли Юэ, которое позже стало ежегодной традицией Genshin Impact. 0️⃣ Слишком много поручений. Ивент получил немало критики из-за десятков однотипных заданий. Сообщество тогда шутило, что праздник превратился не в фестиваль, а в работу курьером. 📷 Незабываемый финал. Несмотря на критику, концовка события понравилась почти всем. Тысячи морских фонарей, поднявшихся в ночное небо Ли Юэ, стали одной из самых красивых сцен раннего Genshin Impact. ❕ После этого всё изменилось. В следующих Праздниках морских фонарей разработчики сделали упор на любимых персонажей, сюжет, кат-сцены и живое общение между героями, поэтому каждое новое событие ощущалось гораздо масштабнее предыдущего. 🪻 Именно первый Праздник морских фонарей показал разработчикам, чего игроки действительно ждут от крупных сюжетных ивентов. 🧍 Архив Историй GI