Gopher Academy
Статистика🕸 Gopher Academy 🔷interview golang https://github.com/mrbardia72/Go-Interview-Questions-And-Answers حمایت مالی: https://www.coffeete.ir/mrbardia72 ادمین: @mrbardia72
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 8
- Всего постов
- 303
- Тип
- открытый
- Язык
- персидский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 164
- 1/48двое суток
- 187
- 1/72трое суток
- 202
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🔵 عنوان مقاله Why Go is an Ideal Language for AI-Assisted Software Engineering 🟢 خلاصه مقاله: زبان برنامه نویسی Go به دلیل ویژگیهای خاص و منحصربهفرد خود، گزینهای ایدهآل برای توسعه نرمافزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی محسوب میشود. در این راستا، دو نفر از اعضای تیم گوگل، از جمله ک Cameron Balahan، که هدایت زبان Go را برعهده دارد، دلیلهایی مستدل ارائه میدهند. آنها معتقدند قابلیتهایی مانند قالببندی استاندارد، وجود کتابخانههای غنی و جامع، و قول پشتیبانی از سازگاری، این زبان را به گزینهای بسیار مناسب برای توسعه عوامل هوشمند در نرمافزارها تبدیل کرده است. در محیطهای توسعه هوشمند، نیازمند زبانی هستیم که بتواند فرآیندهای پیچیده را به راحتی مدیریت کند و در عین حال، اعتماد و سازگاری بالا را تضمین کند. ویژگیهایی چون قالببندی منظم و استاندارد، کمک میکند تا کدها خواناتر و نگهداری آنها آسانتر باشد. علاوه بر این، کتابخانههای قدرتمند و گستردهی زبان Go، توسعهدهندگان را در پیادهسازی الگوریتمها و عملیات پیچیده یاری میدهد. همچنین، تعهد این زبان مبنی بر حفظ سازگاری در نسخههای مختلف، اطمینان خاطر بیشتری برای پروژههای بلندمدت فراهم میکند. با توجه به این نکات، زبان Go به دلیل ثبات، کارایی بالا، و مجموعه ابزارهای قدرتمند، به عنوان یک گزینه بسیار مناسب در توسعه سیستمهای هوشمند و هوش مصنوعی شناخته میشود که میتواند نقش مهمی در آینده فناوریهای هوشمند و اتوماسیون ایفا کند. #برنامه_نویسی #هوش_مصنوعی #زبان_گسترده #توسعه_نرمافزار 🟣لینک مقاله: https://developers.googleblog.com/why-go-is-an-ideal-language-for-ai-assisted-software-engineering/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
توهمی به نام «پوشه» در سیستمعامل در نگاه اول، folder چیزی شبیه یک محفظه است که فایلها را داخل خودش نگه میدارد؛ انگار واقعاً یک فضای فیزیکی وجود دارد که فایلها در آن قرار گرفتهاند ولی در واقع پوشه خودش یک file است؛ فایلی که فقط یک لیست از نامها و آدرس فایلهای دیگر را نگه میدارد وقتی وارد یک مسیر میشوید: /home/user/project/file.txt سیستمعامل در حال باز کردن چندین محفظه تو در تو نیست در واقع، دارد چند جدول را دنبال میکند تا از یک نام به یک مکان واقعی روی دیسک برسد این یکی از انتزاعهای سیستمعامل است، چیزی که برای ما به شکل یک فضای مرتب و قابل لمس نمایش داده میشود، در لایه پایینتر فقط مجموعهای از دادهها و اشارهگرهاست | <Ali Ghasempour/>
@persianpost_official
🔵 عنوان مقاله Wireblast: A 100Gbps Packet Generator in Go 🟢 خلاصه مقاله: در دنیای تست و ارزیابی شبکههای مدرن، سرعت و کارایی ابزارهای تولید ترافیک پکت اهمیت بالایی دارد. یکی از جدیدترین دستاوردها در این زمینه، برنامهای نوشته شده به زبان Go است که با نام Wireblast شناخته میشود. این برنامه از فناوری AF_XDP بهره میبرد و قادر است با حداکثر سرعت، تعداد بینظیر ترافیک پکت را تولید کند. در مطالعههای اخیر، این ابزار توانسته است در شبکههایی با سرعت 10 گیگابیت بر ثانیه، به عنوان نمونه، بیش از ۱۴ میلیون و ۸۸۰ هزار بسته در ثانیه (پکت در ثانیه) ارسال کند و در حالت 100 گیگابیت، این رقم به حدود ۱۳۸ میلیون بسته در ثانیه برسد. این موفقیت بزرگ در سرعت تولید پکت، بدون نیاز به فناوریهایی مانند DPDK یا صفحات حافظه بزرگ صورت گرفته است. به عبارت دیگر، Wireblast بر خلاف برخی ابزارهای مشابه که برای دستیابی به چنین سرعتهایی نیازمند پیکربندی پیچیده و تجهیزات خاص هستند، تنها با استفاده از قابلیتهای مربوط به AF_XDP در لینوکس، توانسته است به این سطح از کارایی دست یابد. این موضوع، استفاده از آن را برای سازمانها و توسعهدهندگان شبکه بسیار راحتتر و اقتصادیتر میکند. در نتیجه، این پروژه نشان میدهد که با بهرهگیری از فناوریهای مدرن و برنامهنویسی کارآمد، میتوان ابزارهای قدرتمند و سبکوزن برای تست و ارزیابی شبکههای پرسرعت ایجاد کرد که نیازی به زیرساختهای گرانقیمت ندارند و از نظر عملکرد، قابلیت رقابت با راهحلهای پیشرفتهتر را دارند. به همین دلیل، Wireblast میتواند نقش مهمی در توسعه و آزمایش شبکههای آینده ایفا کند. #شبکه #تست_شبکه #پکتیگر #پایداری 🟣لینک مقاله: https://toonk.io/wireblast-building-a-line-rate-packet-generator-in-go-with-af_xdp/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله An Interactive Tour of Go 1.27 🟢 خلاصه مقاله: در این مقاله، به بررسی نسخه جدید زبان برنامهنویسی گو، یعنی نسخه ۱.۲۷، میپردازیم و نگاهی جامع و تعاملی به ویژگیها و تغییرات مهم این نسخه خواهیم داشت. نسخههای جدید زبانهای برنامهنویسی معمولا شامل بهبودهای عملکرد، امکانات جدید، و رفع اشکالات هستند که توسعهدهندگان را قادر میسازند برنامههای بهتر و کارآمدتری بنویسند. در این متن قصد داریم تفاوتها و امکانات جدید گو ۱.۲۷ را به شکل واضح و قابل فهم برای تمامی علاقهمندان تشریح کنیم. در مراحل اولیه، ابتدای کار، توسعهدهندگان و کاربران با معرفی نسخههای قبلی و نیاز به بروزرسانیهای متوالی آشنا شدند. به همین دلیل، در این نسخه جدید، تمرکز بر بهبود سرعت اجرا، ارتقای ایمنی و قابلیتهای کاربردی است که در نسخههای قبلی کمتر به آنها پرداخته شده بود. این تغییرات، به توسعهدهندگان کمک میکند تا کدهای خود را با اطمینان و کارایی بیشتر بنویسند و بهرهوری پروژههای خود را افزایش دهند. نسخه ۱.۲۷ زبان گو، با افزودن ویژگیهای جدید و بهبودهای مهم، نشان میدهد که تیم توسعهدهنده همواره در تلاش برای بهبود است. مهمترین تغییرات شامل بهینهسازیهای زیرساختی، امکانات جدید در ابزارهای توسعه و پشتیبانی بهتر از استانداردهای جهانی است. این بروزرسانی به خصوص برای برنامهنویسان حرفهای و تیمهای توسعه پروژههای بزرگ، ارزش زیادی دارد و میتواند تاثیر چشمگیری در روند توسعه نرمافزارها داشته باشد. در نهایت، این نسخه جدید نشاندهنده تعهد گو به توسعه مداوم و ارتقای سطح فناوری است، و به توسعهدهندگان این فرصت را میدهد که از ابزارهای پیشرفتهتر و امنیت بیشتر بهرهمند شوند. امکان آزمایش و استفاده از ویژگیهای جدید در قالب نسخههای آزمایشی، به کاربران اجازه میدهد قبل از نسخه نهایی، تغییرات را بررسی و بازخورد خود را اعلام کنند. به طور کلی، نسخه ۱.۲۷ نشاندهنده گامی مهم در مسیر توسعه این زبان قدرتمند است، که آیندهای روشن را برای جامعه برنامهنویسان رقم میزند. #گو #توسعه_نرمافزار #برنامهنویسی #نسخه_جدید 🟣لینک مقاله: https://victoriametrics.com/blog/go-1-27/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Go's Proposals for Generic Collection Types in Go 1.28 🟢 خلاصه مقاله: در حال حاضر، گروه کاری مجموعههای زبان برنامهنویسی Go در حال تدوین و ارائه پیشنهاداتی برای افزودن انواع ساختاری دادههای جمعآوری عمومی به نسخه آیندهی استاندارد زبان است. این طرحهای پیشنهادی، که به عنوان یک مجموعه کلی یا "پیشنهاد جامع" مطرح شدهاند، شامل چندین نوع ساختار داده است که قرار است بهرهوری و کارایی برنامهنویسان را در کار با مجموعهها ارتقاء دهند. هدف این است که این ساختارها در نسخه ۱.۲۸ زبان Go به صورت رسمی و استاندارد در کتابخانهی استاندارد قرار گیرند و جایگزین یا مکمل روشهای معمول در مدیریت دادهها شوند. این پیشنهاد جامع، نشان میدهد که تیم توسعهی Go به دنبال ایجاد ابزارهای قوی و منعطفتری برای مدیریت دادههای جمعآوری شده است. از جمله انواع ساختارهای مورد نظر میتوان به مجموعههای عمومی، نقشهها، لیستها و دیگر ساختارهای اختصاصی اشاره کرد که همگی در راستای بهبود توسعهپذیری و سادگی استفاده قرار دارند. این تغییرات در کنار تلاش برای حفظ سادگی و کاربرپسندی زبان، هدف دارند برنامهنویسان را در ساخت برنامههای با کارایی بالا و قابل اطمینان یاری دهند. در نتیجه، این مجموعه پیشنهادات نشاندهندهی تعهد تیم توسعهی Go برای بهبود چشمگیر امکانات زبان و تسهیل فرآیندهای توسعه است. انتشار این نسخهی جدید، گامی مهم در جهت توسعهی اکوسیستم گستردهتر و پیشرفت در سطح جهانی است که میتواند بهرهوری برنامهنویسان را به صورت چشمگیری افزایش دهد و روند توسعه نرمافزارهای مدرن را تسهیل کند. #گ Go #برنامهنویسی #کتابخانه_استاندارد #پیشرفت_در_زبان_برنامهنویسی 🟣لینک مقاله: https://github.com/golang/go/issues/80590 ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Gore 0.7: A Full-Featured Go REPL Environment 🟢 خلاصه مقاله: گور 0.7: محیط تعاملی کامل و پیشرفته برای زبان برنامهنویسی Go نسخه جدید گور 0.7، محیط توسعهی تعاملی یا REPL (Read-Eval-Print Loop) بسیار قدرتمند و کامل است که امکانات متنوعی را در اختیار برنامهنویسان قرار میدهد. این محیط، طراحی شده تا تجربه کدنویسی در زبان Go را بسیار راحتتر و کارآمدتر کند، به نحوی که توسعهدهندگان بتوانند سریعتر دستورات خود را وارد، اجرا و آزمایش کنند. در این نسخه، ویژگیهای مورد انتظار مانند امکان ویرایش خطوط، نگهداری تاریخچهی دستورات، وارد کردن چند خط کد، ارزیابی عبارات، ویرایش و وارد کردن بستهها، و همچنین پشتیبانی قدرتمند از تکمیل کد با کمک gopls، همگی جمع شدهاند تا یک محیط بینظیر را ارائه دهند. نسخه 0.7 گور، نه تنها ویژگیهای معمول REPL را دارد، بلکه امکانات پیشرفتهتری مانند توانایی ایجاد نام مستعار برای وارد کردن بستهها و بهرهمندی از امکانات کامل تکمیل خودکار کد را نیز شامل میشود. این امکانات، روند برنامهنویسی در Go را بسیار روان و بهرهور میسازند و به توسعهدهندگان امکان میدهند با سرعت بیشتری کدهای خود را آزمایش و اصلاح کنند. در نتیجه، این نسخه، ابزاری بینظیر برای توسعهدهندگان است که میخواهند در محیطی تعاملی و قدرتمند، پروژههای خود را با سرعت و دقت بیشتری پیش ببرند. #برنامه_نویسی #گور #توسعه_داده #کدنویسی 🟣لینک مقاله: https://github.com/x-motemen/gore ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Going Backward (or Why slices.Backward Looks So Complicated) 🟢 خلاصه مقاله: در ابتدا، ویژگی "بازگشت" در بسته "slices" ممکن است کمی پیچیده و ترسناک به نظر برسد، بهویژه اگر با ساختارهای برنامهنویسی مشابه آشنا نباشید. این قابلیت در واقع اقدام به معکوس کردن روند عناصر درون یک قطعه (slice) میکند، یعنی به گونهای که ابتدا آخرین عنصر و سپس قبلترین آنها نمایش داده میشود. اما در ابتدا، این مفهوم کمی مبهم است و ممکن است در نگاه اول، پیادهسازی آن در کد کمی سخت و پیچیده به نظر برسد. برای حل این مشکل، آنتون رهیافتی مرحلهبهمرحله ارائه میدهد که در آن ابتدا با کپیبرداری ساده از یک برش شروع میشود، سپس به سمت استفاده از "بازگشتفرایندهای" (callback iterators) و "iter" حرکت میکند. در مرحله اول، او صرفاً کپی سادهای از برش را انجام میدهد، که نشاندهنده یک شروع ساده و قابل فهم است. با پیشرفت در این مسیر، مفاهیم پیچیدهتر مانند تکرارکنندههای بازگشتی و ساختارهای تکرار پیشرفتهتر معرفی میشود که این مسیر به درک بهتر و آسانتر این ویژگی کمک میکند. در نهایت، این روند طراحی و پیادهسازی نشان میدهد که چگونه میتوان یک ویژگی پیچیده مانند بازگشت در slicing را نه تنها در قالب کد، بلکه در قالب مفهومی و منطقی بهبود بخشید و فهمید. این موضوع نه تنها برنامهنویسان تازهکار را ترغیب میکند که به سمت کدهای منطقیتر حرکت کنند، بلکه درک عمیقتری از نحوه کارکرد عملیاتهای تکراری و بازگشتی در زبان Go فراهم میآورد. این توضیحات نشان میدهد که چگونه روند تدریجی آنتون، از یک کپی ساده تا استفاده از تکرارکنندههای پیچیده، راهی کارآمد برای درک جامع و عملی از ویژگی "بازگشت" در "slices" است. #برنامهنویسی #زبان_گو #تکنیکهای_کد #سلسلهمراتب 🟣لینک مقاله: https://antonz.org/going-backward/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله pgx.CollectRows or Why Nice APIs Don't Have To Be Slow 🟢 خلاصه مقاله: در دنیای توسعه نرمافزارهای پایگاه داده، اهمیت بهرهوری و سرعت اجرای عملیاتهای تکراری بسیار برجسته است. یکی از چالشهایی که برنامهنویسان هنگام استفاده از APIهای مختلف با آن مواجه میشوند، سرعت پایین عملکرد در حین انجام عملیاتهای متداول مانند جمعآوری ردیفها است. در این مقاله، به مشکل مربوط به روشهای استاندارد در کتابخانه pgx اشاره شده است که در مقدمه بسیار کندتر از حلقههای نوشتهشدهی دستی بودند. این موضوع به ویژه هنگامی ملموس است که در پروژههای بزرگ و پرحجم، کاهش زمان اجرا تاثیر مستقیمی بر کارایی و پاسخگویی سیستم میگذارد. خوشبختانه، تیم توسعهدهنده این کتابخانه پس از شناسایی این مشکل، اقدام به اصلاحاتی در نسخهی جدید 5 این کتابخانه کردند. یکی از این اصلاحات، بهبود در سیستم کشینگ بود که سبب شد عملیاتهای تکراری و حاوی دادههای مشابه سریعتر اجرا شوند. نتیجه این تغییرات، کاهش قابل توجه فاصله عملکرد بین روشهای استاندارد و حلقههای کد نویسی دستی است، تا جایی که دیگر نیازی نیست برنامهنویسان نگران سرعت و بهرهوری در هنگام استفاده از APIهای این چنینی باشند. در نهایت، این توسعهها نشان میدهند که رابطهای برنامهنویسی جذاب، کاربرپسند و در عین حال سریع و مؤثر، امکانپذیر است و تنها کافی است تیمهای توسعهدهنده به دنبال بهبود مداوم در ابزارهای خود باشند. این اقدام نه تنها رضایت توسعهدهندگان را افزایش میدهد، بلکه باعث میشود پروژههای بزرگتر با هزینههای عملیاتی کمتر و عملکرد بهتر روبرو شوند. #پایگاه_داده #برنامهنویسی #بهبود_عملکرد #نکات_توسعه 🟣لینک مقاله: https://zolstein.substack.com/p/pgxcollectrows-nice-apis-dont-have ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله A Proposal to Fix Go's Proposal Backlog 🟢 خلاصه مقاله: در دنیای برنامهنویسی، یکی از چالشهای مهم، حجم بالای پیشنهادهای ثبتشده در پروژههای متنباز است که هرساله رو به افزایش است. در مورد زبان برنامهنویسی Go، این مشکل بیش از پیش حس میشود؛ چرا که میزان پیشنهادهای باقیمانده هر سال حدود ۲۳ درصد رشد دارد و بسیاری از این پیشنهادها بیش از دو سال قدمت دارند. این موضوع نه تنها فرآیند تصمیمگیری را کند میکند، بلکه باعث میشود تعدادی از پیشنهادهای با ارزش و مهم در صف انتظار باقی بمانند و رسیدگی آنها زمان زیادی بطلبد. برای حل این معضل، آستین کلمنتس پیشنهاد راهکارهایی را مطرح کرده است که با اجرای آنها میتوان مدیریت بهتر این حجم عظیم پیشنهادات را ایجاد کرد. یکی از راهکارهای کلیدی، تشکیل گروهی رسمی برای اولویتبندی و ارزیابی پیشنهادات است. این گروه مسئول نظارت بر روند رسیدگی به پیشنهادها و دستهبندی آنها بر اساس اهمیت و اضطرار میشود تا از هدر رفتن زمان و تمرکز ناپایدار جلوگیری گردد. همچنین، ایجاد مسیرهای مشخص برای بررسی پیشنهادها و تدوین مراحل مشخص، میتواند بهرهوری را افزایش دهد. علاوه بر این، کلمنتس پیشنهاد داده است که از رأیگیری مبتنی بر هیجان و واکنشهای جامعه توسعهدهندگان، یعنی ایموجیهای وزندار، برای تعیین پیشنهادهای بعدی که باید بررسی شوند، بهرهبرداری شود. این روش به وسیله امتیازدهی و وزندادن به واکنشهای جامعه، اولویتبندی پیشنهادها را طبیعیتر و مبتنی بر نیازهای واقعی توسعهدهندگان میکند، البته بدون اینکه تاثیر مستقیمی بر تایید نهایی پیشنهادها داشته باشد. با این مجموعه تغییرات، هدف این است که روند بررسی پیشنهادهای جدید در پروژه Go شفافتر، سریعتر و کارآمدتر شود، و بتوانید پیشنهادهای ارزشمند و مهمتر را زودتر در اولویت قرار داد و به آنها رسیدگی کرد. این رویکرد آیندهای را رقم میزند که در آن، جامعه توسعهدهندگان به صورت منسجمتر و هدفمندتری در روند توسعه و بهبود زبان برنامهنویسی Go مشارکت دارند و پروژه با سرعت و کیفیت بیشتری پیشرفت میکند. #پیشنهادات #مرورپیشنهادها #پروژهGo #توسعهدهندگان 🟣لینک مقاله: https://github.com/golang/go/discussions/80580 ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Adding Go's defer to the TypeScript Compiler 🟢 خلاصه مقاله: در حال حاضر، با توجه به اینکه کامپایلر TypeScript، یعنی tsc، به زبان برنامهنویسی Go نوشته شده است، توسعه و تغییر در آن برای برنامهنویسان Go بسیار آسان و دوستانهتر شده است. این موضوع فرصت مناسبی برای گرافنویسان است تا بتوانند قابلیتهای جدیدی را به آسانی به این کامپایلر اضافه کنند و از امکانات زبان Go بهرهمند شوند. در یکی از توسعههای اخیر، آندرو موفق شده است یک دستور "defer" عملیاتی را به این کامپایلر اضافه کند. دستور defer در زبان Go امکان به تأخیر انداختن اجرای یک بخش از کد تا زمان خاتمه اجرای تابع را فراهم میآورد، امکانی که در زبانهای دیگر هم کاربرد دارد و تابحال در این کامپایلر وجود نداشت. با این حال، پس از آزمایش و بررسی، آندرو نتیجهگیری کرده است که شاید وجود این ویژگی در این پروژه چندان مناسب نباشد؛ زیرا اضافه کردن آن ممکن است منجر به پیچیدگیهای غیرضروری و مشکلات در ساختار داخلی کامپایلر شود. در کل، این تلاش نماد یک مرحلهی جدید در توسعه این پروژه است که نشان میدهد چگونه تغییرات کوچک میتواند قابلیتهای زبانی مختلف را به کامپایلرها وارد کند، اما در عین حال باید با دقت و شناخت کامل از نیازهای پروژه انجام شود تا از انتقال مشکلات و پیچیدگیهای ناخواسته جلوگیری گردد. #Go #TypeScript #کامپایلر #برنامهنویسی 🟣لینک مقاله: https://healeycodes.com/adding-defer-to-the-typescript-compiler ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Wails v3 Beta: A New Foundation for Go Desktop Apps 🟢 خلاصه مقاله: نسخه آزمایشی وبتا Wails نسخه سوم، نقطه عطف جدیدی در توسعه برنامههای دسکتاپ با زبان گو است. این فریمورک، پس مدتها انتظار، با امکاناتی بسیار پیشرفته و قدرتمند عرضه شده است که توسعهدهندگان را قادر میسازد برنامههای دسکتاپ بهراحتی و با قابلیتهای بالا ایجاد کنند. در این نسخه، APIهای مخصوص برنامه و پنجره به صورت واضح و مشخص تعریف شدهاند که نیاز به ساختارهای پیچیده گذشته را کاهش میدهد و فرآیند توسعه را سادهتر میکند. نسخه جدید همچنین از پشتیبانی کامل و چندپنجره بهرهمند است، بهطوریکه توسعهدهندگان میتوانند برنامههای چندپنجرهای با کارایی بالا و کنترل دقیق طراحی کنند. این امکانات، تجربه کاربری را بهبود بخشیده و کارایی برنامهها را در محیطهای مختلف افزایش میدهد. علاوه بر این، قابلیتهای سرویسهای گو در این نسخه توسعه یافته و امکان ایجاد و مدیریت سرویسهای سمت سرور با استفاده از Bindings زبان TypeScript، که از طریق تحلیل استاتیک تولید میشود، فراهم شده است. این ویژگی، ارتباط بین بخشهای مختلف برنامه را بسیار بهبود میبخشد و امکان ساخت برنامههای پیچیدهتر و مقیاسپذیرتر را میدهد. در کنار این امکانات، آزمایشهای اولیه برای پشتیبانی از سیستمعاملهای iOS و Android انجام شده است، هرچند که این قابلیتها در مرحله آزمایشی قرار دارند و نیازمند توسعه بیشتر هستند. توجه مهم این است که مهاجرت از نسخه دوم به سوم نیازمند تلاش و زمان است و توسعهدهندگان باید برای انتقال موفق، آمادهسازی کافی انجام دهند. در مجموع، نسخه بتای Wails v3 پایههای محکمتری برای ساخت برنامههای دسکتاپ در زبان گو فراهم میکند، و با امکانات جدید و بهبودهای رو به رشد، آینده درخشانی برای توسعهدهندگان این فریمورک نوید میدهد. #برنامه_نویسی #گو #توسعه_دسکتاپ #Wails 🟣لینک مقاله: https://v3.wails.io/blog/wails-v3-beta/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله webp-go-pure: Pure Go WebP Encoding and Decoding 🟢 خلاصه مقاله: در دنیای توسعه نرمافزار، کاربرانی که نیاز به پردازش تصویر در زبان برنامهنویسی Go دارند، همواره به دنبال راهکارهای سادهتری برای رمزگذاری و رمزگشایی تصاویر WebP هستند. به جای استفاده از کتابخانههای پیچیده و نیازمند تنظیمات إضافی مثل cgo و لایبرریهای خارجی، پروژهای معرفی شده است که با زبان Go خالص توسعه یافته است. این ابزار، یک رمزگذار و رمزشکن WebP کاملاً نوشته شده در زبان Go است که به توسعهدهندگان امکان میدهد بدون نیاز به وابستگیهای خارجی و با نزدیکی بیشتر به محیط زبان Go، به راحتی فایلهای تصویری WebP را پردازش کنند. این پروژه مزیتهای زیادی برای برنامهنویسان دارد. اولین و مهمترین، استقلال کامل آن است؛ چرا که نیازی به نصب یا پیکربندی لایبرریهای خارجی ندارد و توسعهدهندگان میتوانند در محیطهای محدود و بدون پشتیبانی از cgo از آن بهره ببرند. علاوه بر این، این ابزار سرعتبخش است و کارایی قابل قبولی در رمزگذاری و رمزگشایی تصاویر ارائه میدهد، که در برنامههایی با نیازهای پردازشی سنگین یا در پروژههایی که سبک بودن و سادگی اهمیت دارند، بسیار مفید است. به طور کلی، این پروژه نمونهای عالی از توسعهدهندگان است که وظیفه ایجاد ابزارهای موثر و مستقل در اکوسیستم Go را بر عهده گرفتهاند. در نتیجه، اگر به دنبال راهی آسان، سریع و مستقل برای کار با فرمت WebP در پروژههای زبان Go هستید، این ابزار میتواند گزینهای بسیار مناسب باشد. استفاده از آن نه تنها باعث کاهش وابستگیهای خارجی میشود، بلکه امکان توسعه سریعتر و بهرهوری بهتر را برای تیمهای توسعه فراهم میکند. در نهایت، توسعهدهندگان در هر سطح مهارتی میتوانند از این راهکار بهرهمند شوند و تصویرهای خود را با اطمینان و سهولت در پروژههای مختلف پیادهسازی کنند. #برنامه_نویسی #تصویرWebP #زبانGo #توسعه_نرمافزار 🟣لینک مقاله: https://github.com/SeriousBug/webp-go-pure ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله soup 2.0: A Beautiful Soup-Inspired Web Scraper 🟢 خلاصه مقاله: در دنیای وبسایتها و دادههای اینترنتی، جمعآوری و پردازش اطلاعات به یکی از نیازهای اصلی توسعهدهندگان تبدیل شده است. یکی از ابزارهای محبوب و مورد استفاده در این زمینه، کتابخانه «بیوتیفول سوپ» در زبان پایتون است که امکان استخراج دادهها از صفحات وب را بسیار ساده و کارآمد میکند. این کتابخانه با فراهم کردن توابعی برای بارگذاری صفحات، تجزیه و تحلیل محتوا و سپس جستجو در عناصر مختلف، به توسعهدهندگان کمک میکند تا فرآیند استخراج دادهها را به شیوهای منظم و سریع انجام دهند. در پاسخ به نیازهای روزافزون در حوزه توسعه وباسکریپینگ، پروژهای جدید با نام «سوپ ۲.۰» معرفی شده است که الهام گرفته از کتابخانه محبوب بیوتیفول سوپ است. این ابزار جدید مجموعهای از توابع و امکانات پیشرفته را در اختیار کاربران قرار میدهد. از جمله توانایی بارگذاری صفحات وب، تجزیه و تحلیل ساختار آنها و ناوبری در میان عناصر مختلف صفحات، همه اینها به رغم سادگی و کاربرپسند بودن، قدرت و انعطافپذیری بالایی دارد. هدف این پروژه، بهبود و تسهیل فرآیند استخراج اطلاعات از وب به صورت کارآمد و مطمئن است. این ابزار، با هدف ارائه یک راه حل کامل و قابل اعتماد برای برنامهنویسان و محققان، طراحی شده است تا خلاءهای موجود در ابزارهای قبلی را پوشش دهد و تجربه کاربری بهتری را فراهم کند. در نتیجه، «سوپ ۲.۰» توانسته است جایگاهی مناسب در بین ابزارهای مورد نیاز در زمینه وباسکریپینگ کسب کند و به عنوان گزینهای محبوب در میان توسعهدهندگان شناخته شود. #وباسکریپینگ #پایتون #تجزیه_وب #دیتا_استخراج 🟣لینک مقاله: https://github.com/anaskhan96/soup ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Goph 2.0: A Native Go SSH Client Library 🟢 خلاصه مقاله: نسخه ۲ محبوب Goph، یک کتابخانه بومی زبان Go برای ارتباطات SSH است که امکانات فراوانی را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد. این کتابخانه از روشهای متنوعی برای برقراری اتصال پشتیبانی میکند، از جمله ورود با پسورد، کلیدهای خصوصی، کلیدهای رمزدار و عملیات انتقال فایل با امنیت بالا. این تنوع در گزینههای اتصال، قدرت و انعطافپذیری برنامههای کاربردی را افزایش داده و به توسعهدهندگان این امکان را میدهد تا بنا بر نیاز پروژه، بهترین روش را انتخاب کنند. در نسخه ۲، امکانات جدید و بهبودهای قابل توجهی اضافه شده است. یکی از این ویژگیها، API مبتنی بر گزینههای تابع است که کار با تنظیمات مختلف را سادهتر و سریعتر میکند. همچنین، دستورات آگاه از زمینه (context-aware) امکان مدیریت بهتر عملیات را فراهم میآورد، بهخصوص در برنامههایی که نیازمند کنترل دقیق زمانبندی و مدیریت خطا هستند. از دیگر قابلیتهای مهم نسخه جدید، پشتیبانی از پراکسی SOCKS5 و مسیرهای پرش (jump hosts) است که مسیرهای اتصال پیچیده و امن را فراهم میسازد و به توسعهدهندگان کمک میکند در شبکههای پیچیدهتر به راحتی کار کنند. در مجموع، Goph ۲ یک ابزار قدرتمند و کاربردی است که توسعهدهندگان را در ساخت برنامههای مبتنی بر SSH با امکانات غنی و انعطاف بالا یاری میدهد. این نسخه جدید، با افزودن ویژگیهای پیشرفته، امکان پیادهسازی اتصالهای امن و مؤثر را در پروژههای مختلف فراهم میکند و باعث میشود که این کتابخانه به یک گزینه برتر در جامعه برنامهنویسان تبدیل شود. #برنامهنویسی #امنیت #SSH #Go 🟣لینک مقاله: https://github.com/melbahja/goph ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Watching Go's New Garbage Collector Move Through the Heap 🟢 خلاصه مقاله: در نسخه ۱.۲۶ زبان برنامهنویسی Go، جمعآوری زباله (Garbage Collector) جدید این زبان به عنوان گزینه پیشفرض معرفی شد. این تغییر، گامی مهم در بهبود کارایی و مدیریت حافظه در برنامههای نوشته شده با Go بود. توسعهدهندگان این زبان با هدف افزایش سرعت و کاهش مصرف منابع، این سیستم جمعآوری زباله جدید را طراحی کردند تا فرآیند مدیریت حافظه به طور مؤثرتری انجام شود. در این مقاله، نگاهی داریم به نحوه عملکرد این جمعآوری زباله جدید در محیطهای واقعی و چگونه میتوان با ابزارهای مختلف، روند حرکت آن در ساختارهای حافظه را زیر نظر گرفت. به کمک ابزارهای پروفایلینگ و نقشههای ASCII، میتوان تصویر دقیقی از نحوه عبور گاربیج کالکتور در طول هیپ (Heap) و تاثیر آن بر عملکرد برنامهها بدست آورد. این فرآیند، برای توسعهدهندگان اهمیت زیادی دارد؛ چرا که درک بهتر رفتار این سیستم، کمک میکند تا برنامههایی بهینهتر و سریعتر بسازند و مشکلات حافظه را زودتر شناسایی کنند. در نهایت، با استفاده از این ابزارها و تکنیکها، میتوان روند حرکت و فعالیتهای جمعآوری زباله در برنامههای Go را مشاهده و تحلیل کرد، و بهبودهای لازم در کدها را پیادهسازی کرد. این اطلاعات راهنمای ارزشمندی است برای کسانی که میخواهند نحوه مدیریت حافظه در زبان Go را بهتر درک کنند و از امکانات جدید آن بهرهمند شوند. #برنامهنویسی #حافظه #GoLang #توسعهدهندگی 🟣لینک مقاله: https://theconsensus.dev/p/2026/07/19/observing-gos-garbage-collector-old-and-new.html ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
💢مدل Opus 5 بهاشتباه کل پوشه پروفایل یک توسعهدهنده را هنگام پشتیبانگیری حذف کرد ▫️ یک توسعهدهنده گزارش داده که Claude Opus 5 هنگام تهیه نسخه پشتیبان، بهاشتباه با اجرای دستور rm -rf کل پوشه پروفایل او را پاک کرده و سپس فقط نوشته است: «ببخشید، اشتباه تایپی رخ داد.» این اتفاق بار دیگر اهمیت محدود کردن دسترسی ابزارهای هوش مصنوعی به سیستمهای حساس را نشان میدهد.
🔵 عنوان مقاله Supervised Fire-and-Forget Tasks in Go 🟢 خلاصه مقاله: در برنامهنویسی، اجرای وظایف به صورت «آتشبس» یا همان «fire-and-forget» یکی از نیازهای رایج است که در آن، برنامهنویس قصد دارد یک وظیفه را شروع کند و بلافاصله بدون نیاز به انتظار برای تکمیل آن، روند اجرای برنامه را ادامه دهد. اما، اجرای این نوع وظایف به صورت سهلانگارانه و تنها با فراخوانی مستقیم تابع در قالب `go func()`، مشکلاتی مانند مدیریت همزمانی، برخورد با خطاها و خاموشی کنترلشده را در پی دارد. برای حل این مشکلات، توسعهدهندگان باید رویکردهای پیشرفتهتری را اتخاذ کنند. یکی از رویکردهای موثر، ساخت سیستمهایی است که وظایف «آتشبس» را با کنترل همزمانی محدود، بازیابی از خطاهای ناگهانی، و خاموشی منظم مدیریت میکنند. در این روش، بسترهای قدرتمند به کار گرفته میشود که باعث میشود اجرای وظایف بدون تداخل با دیگر بخشها، در عین حال مستحکم و قابل اعتماد باشد. در این مقاله، به نحوه اجرای وظایف «آتشبس» در زبان برنامهنویسی Go میپردازیم، به گونهای که نه تنها محدودیتهای همزمانی به صورت مؤثر رعایت شوند، بلکه خطاهای ناگهانی به درستی مدیریت شوند و امکان خاموش کردن مطمئن برنامه فراهم گردد. این روش، جایگزینی هوشمندانه برای فراخوانی ساده `go func()` است و تضمین میکند که برنامههای ما در مقابل خطاها مقاومتر و مدیریت آنها آسانتر است. در پایان، با توجه به اهمیت این موضوع، بهرهگیری از ساختارهای کنترل وظایف در Go میتواند موجب افزایش قابلیت اطمینان و کارایی برنامههای چندنخی شود، ضمن اینکه برنامهنویس کنترل کاملتری بر روند اجرایی وظایف خود دارد و میتواند سیستمهای مقاومتر و امنتری طراحی کند. #برنامهنویسی #Go #مدیریتوظایف #کدآرام 🟣لینک مقاله: https://rednafi.com/go/supervised-fire-and-forget/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله Adding Go to a Browser Code Runner 🟢 خلاصه مقاله: در این مقاله، به بررسی نحوه افزودن زبان برنامهنویسی Go به یک محیط اجرای کد در مرورگر پرداخته شده است. معمولاً برای اجرا کردن کدهای Go در محیطهای مختلف، از تنظیمات خاصی بهره گرفته میشود که یکی از معمولترین روشها، تغییر متغیر محیطی `GOOS=js` است. اما در این مورد خاص، وقتی تلاش شد آن را در یک محیط جداشده (ایزوله) مبتنی بر موتور V8 اجرا کنیم، این روش کارایی نداشت. مشکل اصلی این بود که تنظیمات معمول برای اجرای کدهای Go در بستر جاوااسکریپت در این حالت، نتوانستند انتظارات را برآورده کنند. در ادامه، با نگاهی به راهحلهای جایگزین، متوجه شدیم که کامپایل کردن مفسر Yaegi، که یک مفسر بومی زبان Go است، به فرمت WASI (WebAssembly System Interface)، موفقیتآمیزتر عمل میکند. این فرآیند اجازه داد تا مفسر با پشتیبانی کامل از استانداردهای مورد نیاز، بتواند در محیطهای مختلف اجرا شود و بدون مشکل، کدهای Go را در مرورگر بارگذاری و اجرا کند. نتیجه نهایی، اجرای بینقص و تمیز این راهکار بود که امکان توسعه و آزمایش سریع زبان Go در بستر وب را فراهم کرد. در نهایت، این تجربه نشان میدهد که با نوآوری و استفاده از فناوریهای جدید مانند WebAssembly و WASI، میتوان محدودیتهای سنتی را دور زد و تجربهای کاربرپسند و قدرتمند در محیط مرورگر فراهم آورد. #برنامهنویسی #وب_توسعه #WebAssembly #Go 🟣لینک مقاله: https://blog.lvmbdv.dev/posts/adding-go-to-a-browser-code-runner/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ 👑 @gopher_academy
🐛 فلگهای Debug یعنی -g به کامپایلر میگی چه اطلاعاتی برای debugger ذخیره کنه. @gopher_academy