Дизайн Горелика
СтатистикаЯ Роман Горелик и здесь я буду рассказывать о свем пути дизайнера зарубежом. Канал дневник о моем пути дизайнера. Заметки, события, ресурсы.
- Последний пост
- 11 авг.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 10
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 57
- 1/48двое суток
- 65
- 1/72трое суток
- 70
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Порция мемасиков
Ах если бы школа бы сейчас жива, что за интенсивы бы мы проводили представить страшно)) делали бы сразу готовые приложения и сайты !! Уф
без подписи
без подписи
Сайт я делал даже не показывая свою задумку ребятам. Даже если им не понравиться, то я был уже доволен этим экспериментом. Сайт в котором одной из задач было расширить опыт взаимодействия с пространством. Так как я считаю у дизайн студий не должно быть видимого дизайна. Но показать какую то индивидуальность нужно. Вначале все началось с бесконечной сетки которая уже занимала оси X и Y. Потом начались эксперименты с глубиной (осью Z). Самое простое было добавить зум. Потом появились слои страниц, что открытие О студии и Процесс происходит через проход в глубину, сквозь сетку. Ну и потом самое козырное, это управление руками! Это смена парадигмы взаимодействия с сайтом! Сайт получился как бесконечное путешествие в пространстве. где опыт от взаимодействия с сайтом переноситься на опыт работы со студией. Есть и сторисы в которые тоже можно залипнуть.
Сайт который я сделал в claude code без фигмы вообще. https://1618room.com - Сайт чистая функция вообще по сути без дизайна. Сайт для моих друзей из студии интерьера 1618room. Это второй сайт для них, первый можно глянуть на 1618room.ru Для меня всегда было несбыточной мечтой делать такие сайты уровня awwwards. Ведь даже если бы я нашел невероятно большой бюджет на такой сайт, то даже если у тебя есть деньги, найти разработчика такого уровня еще сложнее задача. А теперь я сам! за три часа сделал основной каркас и дальше просто занимался тюнингом.
Что может быть хуже обнаружить дома огромного летающего таракана размером с зажигалку? Только находка сброшенной им шкурки, что говорит о том, что он не просто осквернил твою обитель, так еще сука куда сбежал и возможно до сих пор где то сныкался!!!!
без подписи
Я добился своего и мне полностью передали проект по нашему новому бренду в Америке. И тут то я и развернулся) Все как я люблю: Чистые иерархии (без лишних элементов, карточек в карточках и декоративных свистелочек пирделочек), минусовой интерлиньяж, большой контраст в размерах и отступах. Обожаю контрасты! Это буквально одна из самых важных вещей в дизайне, когда ты осознал задачу и и если это не просто одна кнопка (хотя это тоже контраст минимализма к окружающему миру), то тебе нужно провести человека по какому то маршруту(таймлайну твоей драматургии) постепенно давая ему информацию в один момент времени. Контраст как движущая сила как раз именно это и помогает сделать, направляя пользователя и знакомя его с продуктом без лишней нагрузки. Переломным моментом в осознании была лекция Эркена Кагорова «Теория большого взрыва. Правила композиции всего на свете»
🎙Премьера подкаста «Гештальт» В рамках проекта «Денис Сенников вносит ясность». Смотрите и слушайте на всех площадках: YouTube VK Spotify YandexMusic Приятного просмотра!💜
Я составил большую базу знаний о мозге, глазе, восприятии. И сделал вытекающие из этого правила и последствия. Помимо конкретных правил появились Оси (По сути это некий диапазон, например контраст по пространству от тождества по всем отступам до максимального контраста). Теперь начинаю проверять работу по осям и тренировать этот навык, где что стоит крутить и двигать исходя из заданного уровня контраста на весь лейаут и от смысла каждого элемента. Тоесть как решать задачу иерархии исключительно одной осью отступов. Напоминает какую то научную деятельность с экспериментами, описаниями, выводами и итерациями.