грамота
СтатистикаСоздаю ‘грамотный’ визуал Играюсь с данными Портфолио: https://dprofile.ru/miarasmi Связаться: @miarasmi
- Последний пост
- 9 июн.
- Последнее чтение
- 14 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 37
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Есть одно крутое закрытое дизайн‑сообщество — 1922. Многих его участников вы наверняка знаете по ярким кейсам на дипро и беханс. Мы наконец решились поделиться нашей дизайн‑папкой: в ней собраны дерзкие и талантливые ребята, которые двигают индустрию, сочетая лайфстайл с выверенными до пикселя кейсами, логотипами, сетками и UX/UI‑решениями. Забирайте папку, не стесняйтесь предлагать коллаборации и общаться, а самые талантливые могут присоединиться к нам. Кстати, мы периодически запускаем совместные проекты — кейсы сообщества можно посмотреть на Behance. 🐓забрать папку🐓
видео или голосовое, без подписи
Слепое пятно и автопилот. Причём тут дизайнер? Насколько вы доверяете своим глазам? Своим мыслям? Чувствам, ощущениям? Что, если бОльшая часть информации, воспринимаемой мозгом от органов чувств, субъективна? Примерно 70% того, что находится вокруг нас и воспринимается как реальное и неоспоримое, — иллюзия. Взять, к примеру, слепое пятно. Во времена морских экспедиций, когда плавали на каравеллах, было запрещено долго вглядываться в линию горизонта, не меняя направления головы и угла обзора, так как велика вероятность пропустить целый континент перед носом. Из‑за слепых пятен мозг сам достраивал картинку, и по бокам человек видел лишь бескрайние синие воды. Выделяют две системы принятия решений: «автопилот» и «пилот». Первая срабатывает молниеносно, но медленно учится; вторая относится к явному мышлению и имеет высокие трудозатраты. Очевидно, что наш мозг — лентяй, который пытается спихнуть всё на автопилот и сэкономить энергию. И вот представим ситуацию покупки. Заходит человек в супермаркет. Со стороны может показаться, что он видит сразу всё, подходя к выбору осмысленно. Но нужно учитывать, что проходя мимо полки, товары находятся в зоне периферического зрения — все размытое, мутное. Фокус ограничен малым диаметром, поэтому покупатель увидит только то, на что обратит внимание, а это зависит от когнитивных искажений и сжатости сроков, выделенных на покупку. В итоге получаем: человек идёт на автопилоте, до 70% информации у него находится в размытом состоянии на периферии, часть из которой вымышлена за счёт слепых пятен, и на этот вымысел влияет восприятие, полученное на основе предыдущего опыта под рядом когнитивных искажений. Самое худшее, что может сделать бренд или дизайнер, считающий, что человек — существо рациональное в своём выборе, — это дать ему этот выбор среди внешне похожих позиций. Найти отличительный элемент — трудозатратно: приходится фокусироваться на задаче, то есть включать «пилота». Человек начинает думать, сравнивать и выбирать. И выбор может быть не в пользу бренда. Цель хорошего брендирования — активировать автопилот и усыпить пилота. Как это сделать, зная, что мозг из‑за того же слепого пятна может исказить информацию в зоне периферии? Всё довольно просто: работает связка «физиология + психология покупки + ценностное внимание». Зная психологию восприятия, можно построить сильную метафору, в которую вплетаются контрасты, ритм, цвет. Учитывать культурный контекст, социально-географические различия и конкурентное окружение. Упрощать выбор. И не надеяться на грамотную выкладку, иначе может легко произойти эффект сплошности. Эти правила работают не только в сфере упаковки, но и в брендинге в целом. На примере супермаркета они легче воспринимаются — и наиболее ценны. Раскрыть тему дальше с точки зрения подходов в дизайне?
Подготовка макетов в печать из Figma Кто бы что ни говорил, полиграфия, созданная в Figma массово используется у многих брендов уже достаточно давно. Для этого есть ряд причин. В уроке я показываю, как грамотно и быстро подготовить макеты к печати через экспорт в пакет Adobe. Я занимаюсь этим «тёмным»делом уже не первый год практически ежедневно. На видео разбираю 10 разных макетов, которые, надеюсь, закроют все возможные вопросы. Таймлайн: 00:00-04:45 введение 04:45-08:00 unit converter 08:00-20:00 экспорт в формате svg (купон, однотипные макеты, мерч) 20:00-34:00 экспорт в формате pdf (еврофлаер, плакат) 36:00-43:00 экспорт градиентов 44:00-49:00 перенос эффектов Figma через Photoshop 50:00-59:00 подготовка в печать ростовой фигуры из Figma Основные пойнты из урока: 1. Делаем макет полиграфии в фигма в масштабе 1:1. Для этого используем плагин Unit Converter. Можно сразу добавить вылеты для удобства. 2. Макеты, состоящие из векторной графики, градиентов, шрифтов экспортируем через svg. 3. Макеты с фотографией экспортируем в pdf. 4. Линии экспортируются линиями только в svg, в pdf это будут полигоны. Градиенты переносятся только в svg, в pdf они превратятся в тыкву (фотку). 5. Макеты с внутренними эффектами фигмы и/или режимом наложения plus darker выгружаем в фигме в pdf и растрируем через Photoshop, конвертируя в cmyk. 6. Продолжаем работать в фигма и радуемся жизни. Если остались вопросы — пишите
видео или голосовое, без подписи
New award 🔥 Награду получить всегда приятно, но получить ее за проект, выложенный пол года назад — приятнее вдвойне. Сегодня на главной страничке Dprofile красуется WADO — кейс, сочетающий в себе красоту природы и функциональность. Смотреть проект полностью
Классный пример про захват имиджа потребителем. Во время обсуждения образа ТМ молочной продукции, клиент отметил, что при ребрендинге важно отстроиться от конкурентов и выделиться на полке. Мы заговорили про антитренды, и тогда он рассказал случай про «чёрное молоко». Бренд, который реализовал чёрную упаковку, выделился максимально на светлой полке. Сначала был фурор, но потом кто-то ляпнул, что это «похоронное молоко». Словосочетание прижилось и продажи рухнули. Этого можно было избежать изначально, если бы не пренебрегли позиционированием, которое обязано учитывать «культурные коды».
УТП & Позиционирование Я начинаю свой монолог именно с этой темы, так как часто в процессе общения по проекту возникает ступор: что такое позиционирование и зачем оно нужно. Когда экономика взяла курс на индустриализацию, цепочка между производством и конечным покупателем значительно удлинилась, в следствие чего возникло такое понятие, как УТП (уникальное торговое предложение). Это выгода, которую получает клиент. Уникальные характеристики, способствующие отличить одно от другого и сделать выбор. УТП не меняется, это установленный факт о свойствах продукта. Сейчас необходимо учитывать, что общество живет в эпоху перепроизводства. Брендов много, и товары практически идентичны. Идёт опора на стандарты, ГОСТы, поэтому физических отличительных характеристик нет. В таком контексте очень сложно сделать выбор, поэтому, чтобы заинтересовать покупателя, необходимо захватить как можно больше слоев восприятия. Так появилось позиционирование: добавление культурного контекста, который определяет место бренда в сознании потребителя. Если продукт/бренд/компания пренебрегает своим позиционированием, то это не значит, что оно отсутствует вовсе. Имидж в этом случае полностью в руках потребителя, из-за чего им невозможно управлять. Это может привести к непредсказуемому эффекту для бизнеса. Также когда позиционирование слишком размыто, нет чёткого фокуса, бренд старается охватить слишком широкую аудиторию — это путь в никуда. Бренд — это живой организм, который должен быть понятен, иначе его можно сравнить с личностью, страдающей человекоугодием: без собственного мнения, не вызывающей необходимый отклик и интерес. Поэтому, в начале работы, необходимо продумать хотя бы минимальную платформу бренда. Захватив разные слои восприятия через УТП и позиционирование, можно выйти на дифференцирующую идею, которая, в свою очередь, поможет придти к сильной метафоре, понятной для выявленной основной ЦА и вызывающей необходимый образ в голове конечного потребителя. В дальнейшем этот образ необходимо поддерживать не только в дизайне, но и в каждой точке контакта на протяжении всего пути клиента. Именно в этом случае о бренде будут думать так, как было изначально задумано, даже без дополнительных маркетинговых кампаний и рекламы.
Texting Пока мысль аморфна, ее проблематично сформулировать в диалоге. Я знаю, как и что делать, но вычленить из памяти все правила и доводы с ходу — достаточно сложно. Что не сказано, то не доказано. Список тем уже сформирован, надеюсь, данный ряд постов для кого-то станет образовательным подспорьем в работе, кому-то подсветит новые моменты, а кто-то плюнет и скажет: ну ты кэп🫰
В Новый год мечты сбываются. Так говорят. Поэтому ниже список ниш, которые мне особенно хочется привлечь для разработки фирменного стиля в 2026. Айдентика: • Музей • Город • Отель • Стартапы в областях утилизации, озеленения или бренды с уклоном на переработку Упаковка: • Лимонад, сидр • Алкогольная продукция • Зубная паста • Фарма А какие кейсы вы хотели бы добавить к себе в портфолио?
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Каждый раз так радуюсь, когда вижу новые классные фотки из парка альпак! Смотрите, какие хорошие💔
Проект, посвящённый домам на севере, продолжает удивлять 🔥 Спустя еще одну неделю новая награда — в категории «Интерфейсы». Собрала полный комплект на Dprofile. Спасибо жюри за столь высокую оценку моей работы.
Armor Projection — РЫЖАЯ! ✅️ Прошла всего неделя с момента публикации проекта. Я даже не успела его везде выложить и отойти от работы, а тут награда. И какая! Первый сайт, и уже залетела к мастодонтам в категорию «лучшее на dp». Спасибо команде AVA, моему куратору Илюхе и Яну, которому мы защищали наши концепты. За такой короткий срок войти в новую нишу и стать отмеченной дизайн-сообществом — офигенно. Проект: Behance / Dprofile
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи