🇺🇦 Бутеры от Бужи #ГВИНТ #GWENT #Witcher #Ведьмак
СтатистикаОфициальный партнер игры "GWENT: The Witcher Card Game". Канал про ГВИНТ и игры CD PROJEKT RED от команды TgGwent
- Последний пост
- 15:02
- Последнее чтение
- 20:43
- Постов за неделю
- 17
- Всего постов
- 57
- Тип
- открытый
- Язык
- украинский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 224
- 1/48двое суток
- 256
- 1/72трое суток
- 276
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
😉 Больше артов карт ГВИНТа, расширенных с помощью нейросети! 🤩 Прыгаем на корабль и плывем на нейро-Скеллиге 💃 👀 Напишите в комментарии, какие еще арты вы бы хотели увидеть в расширенной версии. #расширенные_арты
— Дам тебе коня, коий будет чернее ночи и быстрее вихря ночного, — обещала волшебница. (Флоуренс Деланной. «Сказки и Предания») А.Сапковский «Башня ласточки» Арт от rebis
⚠️ Project Sirius снова сокращает команду: 18 разработчиков покинули проект Многопользовательский проект по вселенной «Ведьмака», известный под кодовым названием Project Sirius, снова столкнулся с сокращением команды. По информации Kotaku, от проекта были отстранены 18 сотрудников: девять человек потеряли работу, ещё девять получили возможность перейти на другие проекты CD PROJEKT RED. Причём речь идёт не просто о сокращении штата — внутри студии одновременно происходит очередная смена стратегии разработки. Позже CD PROJEKT официально подтвердила сокращения. Из девяти уволенных сотрудников четыре работали в Бостоне, а ещё пять — в Варшаве. До изменений над Sirius работали 83 человека, теперь команда насчитывает 65 разработчиков. В CD PROJEKT объяснили решение довольно лаконично: «Мы скорректировали размер команды Sirius в соответствии с потребностями проекта на данном этапе разработки». 🧩 У проекта уже была одна серьёзная перезагрузка Sirius впервые представили в 2022 году как проект студии The Molasses Flood, которую CD PROJEKT приобрела годом ранее. Изначально игра должна была сочетать однопользовательский опыт с кооперативным мультиплеером во вселенной «Ведьмака». Однако уже в 2023 году CDPR решила изменить концепцию проекта. Тогда компания списала значительную часть затрат на разработку, начала формировать новый формат игры, а вслед за этим были уволены 29 разработчиков — преимущественно из The Molasses Flood. В 2025 году The Molasses Flood была полностью интегрирована в структуру CD PROJEKT RED. В компании объясняли это желанием лучше согласовать масштаб и направление Sirius с остальной разработкой. А ещё в марте 2026 года CDPR прямо называла Sirius самым экспериментальным из своих текущих проектов и сообщала, что он всё ещё находится на стадии препродакшена, где команда продолжает экспериментировать и создавать прототипы различных решений. 🤔 И при этом проект вроде бы начал двигаться лучше На этом фоне особенно интересно сообщение Kotaku о том, что после изменений этой весной разработка, наоборот, шла относительно хорошо. Более того, в мае 2026 года CD PROJEKT наняла Квана Пернга (Kwan Perng) на должность ведущего сценариста Sirius. Пернг ранее работал над Destiny 2, а его приход выглядел скорее как признак активного развития проекта, чем его сворачивания. Поэтому нынешнее сокращение не обязательно означает очередной полный перезапуск. Скорее, есть несколько возможных вариантов: 1️⃣ Команду просто уменьшили после завершения определённого этапа препродакшена. 83 человека для проекта, который всё ещё находится в препродакшене, — довольно серьёзная команда. Если после прототипирования CDPR определила конкретный набор механик и контента, часть специалистов действительно могла оказаться больше не нужна. 2️⃣ Меняется масштаб или структура проекта. Именно формулировка CDPR о «потребностях проекта на данном этапе» вместе с упоминанием более широкой смены стратегии заставляет предполагать, что команда снова адаптируется под изменившийся формат Sirius. 3️⃣ Проект снова переживает более серьёзную переработку. Это уже менее позитивный сценарий. У Sirius такая история уже была в 2023 году, поэтому вторую крупную перестройку полностью исключать нельзя. ⚡️При этом говорить, что «Sirius отменяют» или «Sirius снова перезапустили», пока оснований нет.
"... — Хватит препираться [...] И будь скромнее, ты, наглая шантрапа! Это мой мужчина, мой, и только мой! Понимаешь? И прекрати разговоры о нем, и перестань думать о нем, и кончай восхищаться его благородным характером… Сейчас же, немедленно! Ох, до чего ж мне хочется схватить тебя за твои рыжие космы… — Только попробуй! [...] Только попробуй, обезьяна, и я выцарапаю тебе глаза! Я…" (из разборок Йеннифэр и Трисс) А.Сапковский «Владычица озера» Арты от leoarti
Толпа, отсекающая Йеннифэр от лошади, попятилась перед молниями, вылетающими из ее глаз и рук. Йеннифэр тряхнула головой, рассыпала черные локоны. Теперь она превратилась в фурию, в ангела смерти, карающего ангела смерти с огненным мечом. А.Сапковский «Владычица озера» Арт от charligalnichelle
🎬 Финальный сезон «Ведьмака» от Netflix могут перенести на 2027 год Пятый и финальный сезон сериала «Ведьмак» изначально ожидался в 2026 году, однако, согласно информации What’s on Netflix, Netflix теперь планирует выпустить его в 2027 году. При этом точная дата пока неизвестна. Интересно, что съёмки пятого сезона завершились ещё в сентябре 2025 года. Четвёртый и пятый сезоны снимались практически последовательно, поэтому речь идёт уже не о начале производства, а о постпродакшене и планировании релиза. При этом Netflix пока официально не подтверждал перенос. Более того, стриминг не объявил даже конкретное окно релиза в 2027 году. Поэтому пока правильнее воспринимать эту информацию именно как сообщение из источников, а не официальный анонс. И здесь появляется довольно любопытное совпадение. 🧐 2027 год должен стать годом возвращения игрового «Ведьмака 3». Именно на 2027 год CD PROJEKT RED запланировала новое дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past) для "Ведьмак 3: Дикая Охота". Таким образом, если информация о переносе подтвердится, в одном году могут выйти сразу два крупных проекта по «Ведьмаку» — финальный сезон Netflix и новое дополнение к игре. GamingBible прямо обращает внимание на это совпадение и предполагает, что одновременный релиз мог бы быть выгоден обеим сторонам: популярность одного проекта потенциально способна привлечь дополнительное внимание к другому. Но доказательств того, что Netflix действительно перенёс сезон именно ради дополнения CD PROJEKT RED, сейчас нет. 🤔 Более того, существует несколько вполне обычных объяснений переноса: необходимость дополнительного времени на визуальные эффекты или желание Netflix разгрузить собственный календарь релизов. Причина официально не названа.
🎤 Даг Кокл: если бы мог, я бы подал в суд на каждую ИИ-платформу, которая использует мой голос Даг Кокл — голос Геральта из англоязычной версии игр «Ведьмак» — резко высказался о сервисах, которые используют его голос для генерации новых реплик без его разрешения. В интервью Polygon актёр заявил, что если бы у него было достаточно денег, влияния и возможностей, он бы судился с каждой ИИ-платформой, которая использует его голос. «Если бы у меня были возможности, деньги и влияние, я бы подал в суд на каждую ИИ-платформу, которая использует мой голос. Я бы засудил их всех до конца». Однако деньги для Кокла — далеко не главная проблема. Больше всего его беспокоит то, что с помощью копии его голоса люди могут заставить Геральта говорить вещи, которых он никогда бы не сказал. «Больше, чем деньги или что-либо ещё, меня беспокоит то, что они могут заставить Геральта говорить ужасные вещи. Они могут сделать Геральта расистом. Могут сделать его мизогином. Могут наделить его политическими взглядами, которые абсолютно ужасны». Кокл признаёт, что говорит об этом эмоционально, но называет проблему одной из главных личных проблем, которые волнуют его сейчас. Для самого актёра вопрос заключается не только в авторских правах или потенциальных деньгах. «За этими голосами стоят люди, понимаете? А не просто цифровые отпечатки». Именно эта фраза, пожалуй, лучше всего объясняет позицию Кокла. Он не говорит, что любое использование ИИ автоматически является проблемой. Его возмущает ситуация, когда реальный голос человека превращают в инструмент для создания нового контента без его согласия, а затем этот голос может говорить от его имени буквально что угодно. 🎙 Что интересно, Кокл продолжает озвучивать Геральта и сейчас. Он вернётся к роли в будущих проектах CD PROJEKT RED, поэтому его голос и дальше будет оставаться неотъемлемой частью игрового образа Белого Волка.
🧑💻 Ищем новые таланты в команду TgGwent! Друзья, как вы знаете, мы стараемся находить и создавать для вас интересные новости по играм CDPR. Это достаточно амбициозно, поэтому нам нужно ещё несколько человек (на бесплатной основе): 💥 НОВОСТНОЙ РЕДАКТОР: ➖ стабильно просматривать соцсети и искать интересные новости; ➖ ориентироваться в ГВИНТЕ / Ведьмаке или Cyberpunk 2077; ➖ хотеть рассказывать о событиях полноценно, чтобы каждая новость была максимально раскрыта. 💥 ВИДЕОРЕДАКТОР: ➖ создавать ролики для Youtube, а также делать с них вертикальные короткие видео; ➖ материалы все используются из новостей нашего канала, главное делать монтаж и подставлять футажи. 🏇 Не бойтесь пробовать свои силы — мы всегда готовы помочь, подсказать, научить и подстраховать! ✔️ Если у вас есть желание и энтузиазм помочь нашей команде с этими или другими рубриками, новыми идеями и вы хотите создавать контент — пишите @ramanton 😉
без подписи
🥴 Павел Бужа возглавил направление настольных игр CD PROJEKT RED Павел Бужа, много лет знакомый игрокам как одно из публичных лиц CD PROJEKT RED и в том числе ГВИНТа, сообщил о новом карьерном этапе внутри компании. С 1 августа он занял должность Tabletop Games Manager — менеджера направления настольных игр CD PROJEKT RED. Сам Бужа сообщил об этом: «Рад поделиться новостью: с 1 августа я перешёл на должность Tabletop Games Manager в CD PROJEKT RED! За многие годы в RED и за многие другие замечательные игры впереди!» Для Бужи это выглядит довольно логичным развитием карьеры. Ранее он занимал должность старшего менеджера по связям и на протяжении многих лет был одним из публичных представителей CD PROJEKT RED, в том числе активно работал с сообществом ГВИНТа. При этом в последнее время Бужа всё чаще связан именно с карточными и настольными проектами компании. Сейчас он активно участвует в развитии Cyberpunk Trading Card Game, а также записывает подкасты вместе с Кри «Kawa» Ганнингом из WeirdCo — студии, работающей над игрой по лицензии CD PROJEKT RED. И здесь новое назначение становится особенно интересным. 👥 Что это может означать для Cyberpunk TCG? Появление отдельного менеджера по настольным играм показывает, что CD PROJEKT RED, похоже, продолжает выстраивать tabletop-направление как отдельную часть своей деятельности. Для Cyberpunk TCG это может означать более тесную координацию между CDPR и внешними разработчиками, работу с сообществом, продвижение игры и развитие проекта после его запуска. У Бужи для такой роли есть довольно специфический опыт: он хорошо знает аудиторию CDPR, много лет работал с ГВИНТом и при этом сам является поклонником коллекционных карточных игр. 💚 А что это значит для ГВИНТа? Здесь пока не стоит делать слишком далеко идущие выводы. Само назначение Бужи не означает, что CDPR готовит возвращение ГВИНТа. Никакого подобного заявления компания не делала. Но его новый пост потенциально может оказаться интересным для будущего ГВИНТа. Если Cyberpunk TCG окажется успешным, CDPR получит дополнительный опыт работы с физическими карточными играми и поймёт, насколько хорошо подобный формат работает с её аудиториями. И тогда вполне можно представить ситуацию, в которой накопленный опыт когда-нибудь будет использован для других франшиз компании — в том числе для «Ведьмака» и ГВИНТа. Причём речь необязательно должна идти о возвращении именно Gwent: The Witcher Card Game. Это может быть совершенно новый физический карточный проект, коллекционная игра или другой формат. 😜 Поэтому за развитием Cyberpunk Trading Card Game теперь действительно стоит следить ещё внимательнее. Если проект окажется успешным, он вполне может повлиять на то, насколько серьёзно CD PROJEKT RED будет развивать карточные и настольные игры по своим другим вселенным.
На поверхности он задумчивый и грубоватый молчун, но чуть глубже лежит целое море доброты, радости и готовности в любой момент прийти на помощь друзьям — и дельным советом, и острым мечом. Арт от spookynest
Дар Цири оказался её проклятием, и однажды именно из-за него ей пришлось скрываться ото всех — даже от Геральта. Арт от Oridal
без подписи
Как вы встретили затмение? 🕶 Иллюстрации из ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра, дополнение «Чёрное солнце»
Хоть у Геральта из Ривии были кошачьи глаза и сверхчеловеческие рефлексы, хоть он и прошёл Испытание Травами, а с королями был на «ты», самые сокровенные его желания были вполне земными: быть с теми, кого он любил. Арт от lenaffin
Великі справи народжуються там, де всіх єднає творчість і любов до відеоігор. 🎮 ❤️ Зустрічайте програму «Креатори та амбасадори» від CD PROJEKT RED — спільний простір для творців, амбасадорів та нашої команди, де ми працюємо пліч-о-пліч і разом втілюємо неймовірні ідеї. Долучайтеся: creators.cdprojektred.com
— Три дороги из этих, включая нашу — это пути одинокого ведьмака, судьба, которую ты выбрал, когда отправился на большак из Каэр Морхена. Если пойдёшь по одной из них, если сделаешь такой выбор — мы расстанемся. Но если выберешь четвёртую, выслушаешь моё предложение. Вороны каркали. А.Сапковский «Перекрёсток воронов» Арт от Moonbriarart
«― По коням. Надо смываться! Поселение нильфгаардское, у нас здесь нет друзей!» — «Час Презрения» Арт от mischief-fi
без подписи
«Она стояла над ним в мигающем свете волшебного шара, в магическом свете, в розблесках удерживающих джинна лучей, с развевающимися волосами и горящими фиолетовым огнём глазами, выпрямившаяся, стройная, чёрная, страшная… И прекрасная». А.Сапковский «Последнее желание» Арт от Darkyu-Yj