Higurashi Project
СтатистикаОфициальный канал проекта - "Higurashi Project" Самая огромная сборка новеллы("Всё в одном") на основе 07th-Mod с озвучкой и Lip Sync! Цель - 8+Rei+(Hou+)+Console Arcs Чат канала - https://t.me/+UOVAW1YLLloyN2Ji
- Последний пост
- 1 авг.
- Последнее чтение
- 09:46
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 24
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 176
- 1/48двое суток
- 1 347
- 1/72трое суток
- 1 453
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Видео-отчёт Higurashi Project v0.9 от 01.08.26
Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 01.08.26 - Закончена адаптация NVL-режима для главы Tsumihoroboshi-hen(Глава об Искуплении). Так же для этой главы уже адаптировали Steam-активити и достижения, вдобавок, Мацури-пресет(PS2-саунд) всё-таки сдвинулся, адаптировали для этой главы на все 100%. - Meakashi-hen(Глава о Раскрытии Тайны) NVL-режим из-за проблем был отложен, но для него уже адаптировали Steam-активити и достижения. - Было введено более 100 правок на текст, для которого мы ещё заодно продолжаем восстанавливать перевод -07-. В Tsumihoroboshi-hen даже в самом начале главы, была уйма проблем с переводом и теперь практически эта глава имеет перевод -07- на все 100%. Данные проблемы с текстом возникают у нас из-за того, что текст был ранее портирован из 07th-Mod с русским переводом, слишком поздно поняли, что в 07th-Mod текст прям сильно отредактирован... Но мы своими силами продолжаем восстанавливать идеальный, для вас перевод же! - Не мало, но и не много восстановлены оригинальные реплики, оригинальных персонажей, суть в том, что например "Мион" говорит реплику с озвучкой, а у -07-(ПК-сценарий) говорит Рэна, мы такие моменты тоже фиксим, кардинально восстанавливая как было в ПК-сценарии с удалением определённой озвучки. - Исправлена проблема, которая после сплэшскринов логотипов заново воспроизводило эмбиент хигураси уже в главном меню. - Адаптировали пресеты для "фрагментов лица(где видны глаза)" во время анимаций "полосок" на чёрном фоне. - Частично исправили "прыгающий" текст в заметках -07-. Продолжаем работу над: - Minagoroshi-hen, NOCG, восстановление перевода -07-, адаптируем Мацури-пресет, после адаптируем Steam-активити и NVL-режим. Скоро начнём работать над: - Адаптация старых фонов для менюшек заметок -07-. - Адаптация NVL-режима для иных концовок начиная с Himatsubushi-hen. - Matsuribayashi-hen, восстановление перевода -07-, адаптируем Мацури-пресет, после адаптируем Steam-активити и NVL-режим. - Meakashi-hen будет лежать в предпоследнюю очередь на адаптацию NVL-режима. Сейчас видео-отчёт приложим же!
Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 21.07.26 - Полноценно стартовала разработка NVL-режима для арки Kai(Ответов). Стартовали как правило с Meakashi-hen(Глава о Раскрытии Тайны).
Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 20.07.26 - Адаптировали Matsuri-пресет(треки PS2) для "Подсказок" и "Омаке"(Заседания Актёрского Состава) для таких глав как Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами), Watanagashi-hen(Глава о Хлопковых Корабликах), Tatarigoroshi-hen(Глава о Смертоносном Проклятии) и Himatsubushi-hen(Глава о Потерянном Времени) - Адаптировали NVL-режим для "Подсказок" первых четырёх глав. - Включена так же для первых четырёх глав интеграция со Steam. - Вновь переделаны "Фрагменты"(Matsuribayashi-hen(Глава о Подыгрывании Фестивалю)), интерфейс теперь приблизился к интерфейсу "Подсказок". - Внесены фиксы для Заметок Переводчика(иногда после прочтения заметки экран мог иметь красный цвет). - Вновь были исправлены проблемы перевода 07th-Mod, исправили на текст от -07- (Onikakushi-hen). - Удалены из "Омаке" и "Подсказок"(1-4 главы) тэги, которые могли вызывать микрофризы. - Адаптировали Matsuri-пресет так же для Заметок Переводчика -07-. - Вновь поработали над NOCG, было внесено кучу правок в Onikakushi-hen. Так же, появились новые члены команды - Sipotka и ЭйчДжей, они исполняют свою роль тестерами ранних билд-версий проекта и отлавливают ошибки.
Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 10.07.26 - Завершена адаптация режима NVL-чтения для главы Himatsubushi-hen(Глава о Потерянном Времени). - Проект перешёл на новую версию движка Ren'Py 8.5.3 - Завершена адаптация кода в главе Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами) для получения достижений в Steam. - Всё-таки решилась проблема с частичной поддержкой Android. Теперь при выпуске новой версии нужно будет скачать APK-версию с функцией выбора папки с данными(50 МБ весит APK-файл) и к нему нужно будет скачать ПК-билд игры(весом чуть более 4 ГБ), после распаковать через архиватор, который вам удобен, зайти в APK-версию и дать путь примерно такой - .../HiguProject/game/ - Также была произведена полная привязанность главы Onikakushi-hen к Steam-версии Higurashi When They Cry Hou - Ch.1 Onikakushi. Суть в том, что играя первую главу в Higurashi Project(если рядом включён Steam и в библиотеке вашего аккаунта есть версия Ch.1 Onikakushi), то Steam будет считать вам время, затраченное на прохождение первой главы, это работает и в Заседании Актёрского Состава и в Подсказках(именно пока первой главы). - Вновь переписан Lip Sync, теперь он доведён до идеала(надеемся). - Заранее включили все сценарии(вплоть до Rei(арка "Благодарность") в кастомный загрузчик LazyLoader, многие файлы пришлось разбивать на кучку мелких. - Переписан Rich Presence для стабилизации активности. - Уже началась подготовка к адаптации NVL-режима для Подсказок первых четырёх глав(Onikakushi-hen до Himatsubushi-hen)
без подписи
без подписи
Видеоотчёты Higurashi Project v0.9 от 26.06.26
Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 26.06.26 - Завершилась адаптация NVL-чтения для глав, такие как - Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами), Watanagashi-hen(Глава о Хлопковых Корабликах), Tatarigoroshi-hen(Глава о Смертоносном Проклятии) - Параллельно идёт правильная адаптация NOCG-режима, которая без включённых CG-сцен будет сопровождаться фонами и спрайтами игры, а не обычным чёрным экраном. - Частично исправляется плавающий баг из v0.8.xx, который вызывал Traceback при попытке загрузиться на сохранение(проблема связана с тэгами прямо в диалогах(если прям оттуда попытаться сохраняться), до Himatsubushi-hen(Глава о Потерянном Времени) уже исправлено) - Восстановлена ПК-концовка Himatsubushi-hen, для активации её нужно подтвердить при старте главы определённый выбор(Если включить ПК-концовку, то консольные концовки будут обе отключаться по-умолчанию). - Очень много исправлено проблемного текста с перевода 07th-Mod на перевод от -07- (Levrex, не прям до тотала, а интересные моменты, ведь и у -07- самого были интересные моменты). Пока что полировка завершена до Tatarigoroshi-hen, но она идёт и сейчас, параллельно с работой адаптацией NVL-чтения для Himatsubushi-hen. - В особенности NVL-режима были включены тэги, такие как - курсив, жирный и остальные(они не вернут проблему с плавающим багом, связанную с сохранениями), расставляются тэги по-аналогии из кода -07- - Была произведена полировка кода спрайтов Рюкиси07 для стабильной работы в сценарии игры(Иногда при режиме спрайтов Маэстро почему-то показывались консольные спрайты - это исправлено, но нужно будет дальше смотреть). - К сожалению удалён старый вид click-to-continue(как выглядел в версиях Higurashi на NScripter и на базе сборке от -07-). Всё это связанно с тем, что два интерфейса ctc по неизвестной причине стали дёргаться очень странно или выдавали артефакты. - LazyLoader лёг в основу проекта. Теперь же игра будет запускаться очень быстро, потому что загружается при запуске только самое необходимое, а при старте определённой главы произойдёт динамический парсинг сценария на несколько секунд и глава спокойно запустится. - Планируется далее ввести код для получения Steam-достижений(Будет работать если рядом включён Steam и куплены определённые главы). Сейчас же и видеоотчёты добавим же!
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
⚡️"Мы встретимся снова, когда замолчат цикады". ❗️Сегодня в последние дни весны состоялся релиз фан-игры "Когда замолкают цикады" по новелле "Higurashi no Naku Koro ni"! Ссылка на игру в Итч.ио Ссылка на Гугл диск Cсылка на Яндекс диск Ссылка на мобильный порт Описание: Higurashi When They Cry: Yume — фан-игра по новелле «Когда плачут Цикады», где вы играете за Сэчико Фудзиоку, несколько лет назад переехавшую из Хинамидзавы в город Шишибонэ. Жизнь там была тяжёлой: дома не было семейной гармонии, а в школе девушка чувствовала себя чужой и одинокой. Всё меняется в старших классах, когда судьба сводит её с участницами школьного «Клуба X-стремального времяпровождения!», увлекающимися кемпингом и походами. Вступив туда от скуки, Сэчико находит крепкую дружбу и вместе с новыми подругами переживает приключения в лесах, заброшках и горах. Но зимой всё меняется: клуб устраивает кемпинг прямо в школе. Сначала это кажется весёлой игрой… пока безобидные развлечения не превращаются в страх, подозрения и ужас.
Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 24.05.26 - Потихоньку завершается адаптация NVL-чтения для Watanagashi-hen. - Доработаны первые две главы Onikakushi-hen и Watanagashi-hen с NOCG-режимом и адекватной работой старых спрайтов(Рюкиси07 и MangaGamer) с полной стабилизацией и PS3-спрайтов. Работа по адаптации с NVL-чтением кропотливая, сложная очень, но идёт. Чат проекта Просим вас подписаться и на нашу ВК-группу, чтобы не потерять нас в связи с работой Telegram на территории РФ.
Добрый вечер ! 🌅 На связи Black Leaf Studio! Сегодня у нас появились небольшие новости по нашей фан-игре "Когда замолкают цикады"! Проект наконец вышел из спячки — к команде присоединился новый кодер. За это время уже удалось реализовать 8 глав из 12 в коде! Сейчас мы работаем над добавлением английского языка и готовим игру к тестированию. После завершения этих этапов проект отправится в релиз. Если всё пройдёт успешно, планируем выпустить игру уже этим летом! Так что ждите новостей! До связи!
без подписи
без подписи