tgindex
i3000
@i30000000русский

23 years in sex (design, dev, product), ex-founder of a top 20 digital agency. Products | technology | art | science Design is hack

Последний пост
31 июл.
Последнее чтение
20:55
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
15 авг.
Подписчики
580
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 052
21 постов
Вовлечённость
181,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
298
1/48двое суток
341
1/72трое суток
368

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Сегодня я открыл для себя лучшую функцию по чистке жесткого диска при помощи кодекса (можно и клод). пришлось довериться машине, но прошло все хорошо +400гб лол

  • gm

  • Руки — самое сложное в робототехнике. Самый большой скачок будет именно благодаря рукам. Весь наш мир построен под гуманоидные руки https://www.1x.tech/discover/neos-hands

  • 6 июл.740114

    Добрый день, я в ремиссии от Claude Code, 3 дня чистоты

  • 20 июн.8361518

    Новый формат 3D-печати: DreamPrinting от Cysta.ai печатает не оболочку, а весь объем сразу в цвете, с прозрачностью и внутренним светом. На вход берет Gaussian Splatting и NeRF. Классно работает если надо показать мех, дымку, кожу, полупрозрачные материалы.

  • Это инсейн! Попробую объяснить просто: полностью генерируемое физическое поведение скелета через нейросеть. То есть человек жмет направление или какой то экшен «поднять предмет», модель генерирует финальный стейт подбора и достраивает поведение исходя из накопленного импульса до следующей ключевой точки поднятие предмета. Все выглядит сверх естественно, а не просто 20 зашитых анимаций, которые между собой немного миксуются, как во всех фреш играх. Это NVIDIA MotionBricks, недавно показали на SIGGRAPH 2026. Генеративная нейросеть, которая в реальном времени создает движение для анимации и для роботов. Без зашитых анимаций, без дообучения под задачу, и все это на 15 000 кадров в секунду. Лол.

  • Производство гуманоидных роботов Figure BotQ

  • 6m 2,4m tokens Fable 5 😑

  • 5 июн.5 3361434

    Ну китайцы...

  • без подписи

  • без подписи

  • 26 мая864145

    feedback loop. одна из самых важных вещей, что я построил в souls.club. продукт сейчас целиком на мне — я один поддерживаю и развиваю. — суппорт + менеджмент + дев — одна петля. как это работает: 1. юзер пишет агенту — идея, непонимание или баг 2. агент задаёт уточняющие вопросы, докапывается до сути 3. собирает всё с метадатой: браузер, платформа, разрешение, опыт юзера, ассеты на аккаунте 4. раз в сутки решает: критика — фиксим сразу, остальное — в weekly рефакторинг 5. приходит с планом фикса. я подтверждаю или корректирую самое интересное — он видит паттерны. если одна и та же проблема повторяется у разных людей, или кто-то не может разобраться в фиче — это всплывает само. суппорт, который чинит продукт. не просто отвечает.

  • 5 мая773113

    Сегодня узнал что телега завалила мой мак 250гб кэша. Стандартными инструментами тг не видел это. Миллион говна

  • Продолжаем знакомство — в 24 году мою игру номинировали на лучшую мобильную игру от IGN и Gamescom мы стояли рядом с геншин импактом и монстер хантером... игру делали больше 4х лет. 🙃 все еще не доделана... ютуб пруф — @i30000000

  • 21 апр.2 2252424

    На январских пильнул прилу и выложил в стор — https://apps.apple.com/app/storm-studio/id6758710709 тупил/стеснялся поделиться тут. —— STORM Studio — соцсеть креаторов AI-фильтров. Для пользователей — ван батн результат + можно сделать своего ии инфла Идея убрать "простые" инструкции как в 20 шагов повторить результат в нанобанано. Дать возможность нишевым криейтерам создавать свои фильтры и дистребьютить на свое комьюнити. Так же зарабатывать на использовании фильтров. Буду продолжать развивать проект, рассказывать тут. дальше — добавление видео генераций. Спасибо за помощь с предоставлением дев ака Саше❤️‍🔥 — @to_london

  • лайфак — Если вы разрабатываете несколько продуктов одновременно, на Mac можно создать копии Claude для Mac и девать параллельно. *Да, можно переключать проекты, но это работает плохо. Когда работаешь над одним, второй перестает прогрессировать, + тратится время на загрузку сессии при переключении. ** Да, можно через консоль, но я лох

  • 13 апр.8121010

    Сегодня прилетел счет за фигму, и я понял, что не заходил туда 3-4 недели. Умение сказать Claude, что нужно сделать — правильно и стильно — превзошло мой многолетний навык нажимания кнопок. = артдирекшн будет жить дольше всего. Прямо сейчас все переизобретается.

  • без подписи

  • 6 апр.772192

    Впервые за 23 года у меня нет команды, сотрудников, фрилансеров. Такой свободы я не испытывал никогда.

  • без подписи