i3000
Статистика23 years in sex (design, dev, product), ex-founder of a top 20 digital agency. Products | technology | art | science Design is hack
- Последний пост
- 31 июл.
- Последнее чтение
- 20:55
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 15 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 298
- 1/48двое суток
- 341
- 1/72трое суток
- 368
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Сегодня я открыл для себя лучшую функцию по чистке жесткого диска при помощи кодекса (можно и клод). пришлось довериться машине, но прошло все хорошо +400гб лол
gm
Руки — самое сложное в робототехнике. Самый большой скачок будет именно благодаря рукам. Весь наш мир построен под гуманоидные руки https://www.1x.tech/discover/neos-hands
Добрый день, я в ремиссии от Claude Code, 3 дня чистоты
Новый формат 3D-печати: DreamPrinting от Cysta.ai печатает не оболочку, а весь объем сразу в цвете, с прозрачностью и внутренним светом. На вход берет Gaussian Splatting и NeRF. Классно работает если надо показать мех, дымку, кожу, полупрозрачные материалы.
Это инсейн! Попробую объяснить просто: полностью генерируемое физическое поведение скелета через нейросеть. То есть человек жмет направление или какой то экшен «поднять предмет», модель генерирует финальный стейт подбора и достраивает поведение исходя из накопленного импульса до следующей ключевой точки поднятие предмета. Все выглядит сверх естественно, а не просто 20 зашитых анимаций, которые между собой немного миксуются, как во всех фреш играх. Это NVIDIA MotionBricks, недавно показали на SIGGRAPH 2026. Генеративная нейросеть, которая в реальном времени создает движение для анимации и для роботов. Без зашитых анимаций, без дообучения под задачу, и все это на 15 000 кадров в секунду. Лол.
Производство гуманоидных роботов Figure BotQ
6m 2,4m tokens Fable 5 😑
Ну китайцы...
без подписи
без подписи
feedback loop. одна из самых важных вещей, что я построил в souls.club. продукт сейчас целиком на мне — я один поддерживаю и развиваю. — суппорт + менеджмент + дев — одна петля. как это работает: 1. юзер пишет агенту — идея, непонимание или баг 2. агент задаёт уточняющие вопросы, докапывается до сути 3. собирает всё с метадатой: браузер, платформа, разрешение, опыт юзера, ассеты на аккаунте 4. раз в сутки решает: критика — фиксим сразу, остальное — в weekly рефакторинг 5. приходит с планом фикса. я подтверждаю или корректирую самое интересное — он видит паттерны. если одна и та же проблема повторяется у разных людей, или кто-то не может разобраться в фиче — это всплывает само. суппорт, который чинит продукт. не просто отвечает.
Сегодня узнал что телега завалила мой мак 250гб кэша. Стандартными инструментами тг не видел это. Миллион говна
Продолжаем знакомство — в 24 году мою игру номинировали на лучшую мобильную игру от IGN и Gamescom мы стояли рядом с геншин импактом и монстер хантером... игру делали больше 4х лет. 🙃 все еще не доделана... ютуб пруф — @i30000000
На январских пильнул прилу и выложил в стор — https://apps.apple.com/app/storm-studio/id6758710709 тупил/стеснялся поделиться тут. —— STORM Studio — соцсеть креаторов AI-фильтров. Для пользователей — ван батн результат + можно сделать своего ии инфла Идея убрать "простые" инструкции как в 20 шагов повторить результат в нанобанано. Дать возможность нишевым криейтерам создавать свои фильтры и дистребьютить на свое комьюнити. Так же зарабатывать на использовании фильтров. Буду продолжать развивать проект, рассказывать тут. дальше — добавление видео генераций. Спасибо за помощь с предоставлением дев ака Саше❤️🔥 — @to_london
лайфак — Если вы разрабатываете несколько продуктов одновременно, на Mac можно создать копии Claude для Mac и девать параллельно. *Да, можно переключать проекты, но это работает плохо. Когда работаешь над одним, второй перестает прогрессировать, + тратится время на загрузку сессии при переключении. ** Да, можно через консоль, но я лох
Сегодня прилетел счет за фигму, и я понял, что не заходил туда 3-4 недели. Умение сказать Claude, что нужно сделать — правильно и стильно — превзошло мой многолетний навык нажимания кнопок. = артдирекшн будет жить дольше всего. Прямо сейчас все переизобретается.
без подписи
Впервые за 23 года у меня нет команды, сотрудников, фрилансеров. Такой свободы я не испытывал никогда.
без подписи