tgindex
Устройство Иллюзорностей

Устройство Иллюзорностей

Статистика
@illshloreВидеорусский

Вся подробная информация по сериалу ИллюзШоу

Последний пост
18:50
Последнее чтение
06:46
Постов за неделю
2
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Видео
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 785
+18 за 5 дн.
Сутки
+12
+0,68%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
5 018
19 постов
Вовлечённость
281,1%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 23
Упоминаний
4
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1 413
1/48двое суток
1 619
1/72трое суток
1 746

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 18:508318521

    КОР. Кор - главный инженер красного рынка. Рынок, безусловно объединяет торговцев со всех иллюзорностей и способен предложить самые разные товары, однако самые уникальные и неповторимые, используя силы инженера, создает Кор. Инженеров на корабле не мало, но воистину талантливых - пересчитать по пальцам, одним из таких Кор и является. Главными его достижениями, безусловно, являются пушки стреляющие разными видами энергии. Разработка перевернула правила и теперь даже неосознанный способен взять в руки оружие, способное уничтожить сильнейших иллюзоров. Больше нет необходимости годами познавать силу сознания, отказываться от биологических потребностей, чувств и эмоций - приходишь на красный рынок и мгновенно вооружаешься силами опытных иллюзоров по нажатию одного курка. Кор гений по созданию орудий убийства: в его коллекции и унижающая пушка разрывающая аватары через анус, и орудие сдирающее кожу, доставляя невероятную боль перед погибелью и бластеры стреляющие красной пылью, превращающие слабых сознаний в уников. Увы, он не стремился к этим изобретениям, а лишь выполнял заказы своего босса - Альфы. Что имеет спрос, порождает и предложение, капитализм безумен. Иллюзоры готовы отдать последнее, чтобы доминантно уничтожить своего злейшего врага через анус и навсегда очернить репутацию позорной смертью. Кор поселился на красном рынке вынужденно, скрываясь от мафии реальности. Для организации он злейший враг, и тем более он злейший враг главного инженера корабля - Нулевого. Некогда, тысячелетия, они были хорошими друзьями, но война инженеров всё изменила. Кор лишился способности говорить именно из-за неё. Война инженеров навсегда поменяла инженера красного рынка, сделав его осторожнее, ибо вырванный с корнем язык дал почувствовать ему максимальную близость к ужасной смерти и невероятной силы боль, детали которой он помнит по сей день. Ранее он строил и менял миры, сейчас - в постоянном страхе прячется в прослойке и выполняет унизительные капиталистические заказы Альфы. Он стёр все пути к себе, каждый выживший инженер уверен, что Кора давно не существует, но какова ирония, погибают они от оружия в руках безумцев, созданные именно некогда великим и всея известным инженером. Кор - это настоящее противопоставление Нулевого - гений и талант, что сидит в клетке страха и более не способен воздействовать на миропорядок, в отличие от своего коллеги. Даже межиллюзионная камера, что вещает события Иллюзшоу была изобретена Кором и Нулевым. Достаточно давно, Кор прилетел на Красный рынок на общих бесплатных рейсах межиллюзионных кораблей Альфы, чтобы спрятаться от Мафии. Несчастный инженер быстро прославился на рынке своими творениями в попытках заработать энергию на инженерную жизнь. Слухи дошли и до Альфы, который быстро разглядел в Коре, невероятный капиталистический потенциал, впоследствии, взяв под своё крыло. Теперь у Кора своя огромная лаборатория, с возможностью экспериментировать и творить, что скрывается под одним из клубов Альфы. Мафия до сих пор в неведении, что Кор жив, а безумная ненависть и жажда мести со стороны Нулевого останется невоплощённой, ибо обнаружить Кора сейчас фактически невозможно. Свой подвал он подверг максимальной кодировке, более того находясь в прослойке без координат. Увы, нахождение на красном рынке оставило свои последствия. Великий некогда инженер подсел на красную пыль и теперь вынужден работать ради новых доз, которые Альфа с удовольствием предоставит дабы удержать свою золотую рыбку в аквариуме. Кор не умерал и не перерождался с начала запуска иллюзорностей, он древнейшее сознание, что видело многое. Но сейчас его дела как никогда плохи. У него нет друзей на красном рынке, но есть взаимовыгодное союзничество с Альфой, которому он искренне благодарен.

  • 15:22586773

    Итак, господа и дамы, про что новое из двух серий написать статьи?

  • 21 июл.1 7129520

    Воины Света. Во времена ожесточенных битв Света и Мрака, Свет так же обзавелся своей армией иллюзоров. Светные и воины Света далеко не одно и то же. Светные - алгоритмично привязаны к Свету, воины же преданы идеологически. Из-за популярности светной идеологии в рядах светной армии оказались сильнейшие иллюзоры, а учитывая законы энергий корабля, Свет способен наделить их бесконечной силой. Неудивительно, что Воины Света доминировали над воинами Мрака. Стать Воином Света невероятно трудно, ибо Истинный Свет, в отличие от Мрака, берет в свои ряды только сильнейших над сильнейшими. Потерять статус воина гораздо проще, чем приобрести - в армии Света существует структура и иерархия, надзор, что проследит за каждым твоим движением. У воинов Света есть длинный свод правил, кодекс чести и благородства, однако, все это не останавливает толпу новобранцев.  Честь и достоинство на первом месте в битве, это сильная и слабая сторона Воинов Света. Они никогда не добьют лежачего или просящего о пощаде, что часто становится фатальной ошибкой в борьбе с воинами Мрака, которые рваться к победе любой ценой и методами. Новых воинов рукой касается сам Свет, торжественно знаменуя начало светного пути. Это главное событие в партии любого воина - личная встреча с Истинным Светом.  Воины Света невероятно сильны. Их тела защищают золотые доспехи из нерушимого слоя кода. Доспехи появляются во время биты. Каждый воин способен к полету, за спиной во время битвы они обретают крылья. Каждый Светной Воин имеет меч, что способен низвергнуть силу света прямиком во врага.  Сила света у воинов ограничена, но если рядом с ними на поле боя сам Истинный Свет - она бесконечна. Это делает армию Света непобедимой рядом со своим лидером и виной всему законы обмена энергией на Корабле.  Нынче Воины Света сосредоточены на высшей иллюзорности. С пропажей Света их ряды поредели. Многие уверовали в гибель лидера и отвернулись от идеологии. Но, безусловно, остались и те, кто дождался и с радостью ждёт отца домой. Но были ли они столь благородны без постоянного контроля Истинного Света или же направляли свои силы в личных целях? В мире иллюзорностей они узнают это уже через 2 дня - либо погибнут на коленях, либо обретут прощение Света и ещё большую мощь Свет-Мрака…

  • 21 июл.1 4758917

    Вражда Света и Мрака со временем породила на корабле особый вид иллюзоров - воинов Света и воинов Мрака.  Воины Мрака. Основные обитатели нулевой иллюзорности - это падшие сознания обреченные на вечную  жизнь во мраке из-за многочисленных  нарушений собственных сценариев. Они фактически бесполезны на поле боя и не способны составить конкуренцию даже новоиспечённому иллюзору.  Высшие падшие гораздо сильнее - это мутировавшие аватары, способные противостоять любым сценарным видам оружия - их не уничтожить боевым снарядом, лишь силами сознания. Но не первые, ни вторые не относятся к разряду воинов Мрака. Воины Мрака это сильнейшие сознания добровольно вставшие на колено перед идеологией самого властителя тьмы. Алгоритмы не принуждали их служить Мраку, это осознанное решение, за которое они готовы закончить партию. Мрак лично заключает договор с новобранцами, проверяя искренность желания и способности, а после дарует свои силы.  Примкнуть к армии воинов Мрака способны лишь сильнейшие и, как правило, ими движет ненависть ко всему светлому, за что Мрак всегда отблагодарит самыми низменными удовольствиями.  Воины Мрака традиционно облачены в черные доспехи, сражаются мечами, через которые направляют мрачную энергию в совокупности со своей силой сознания. Их мало интересуют межиллюзионные события - только Свет и его сторонники, убийство которых высшая честь. Мафии реальности повезло, что у такой армии нет собственных амбиций к всевластию и порабощению мира, иначе, это был бы достойный соперник. В былые времена воины Мрака активно сражались со всем светлым, защищая отца тьмы, продвигая идеологии анархии и хаоса, мечтая уничтожить Свет и его сторонников. Высшие падшие для них питомцы, а рядовые падшие почитают воинов словно богов. Воины Мрака невероятно сильны, но, увы, большая их часть была уничтожена армией воинов Света, а новые сторонники так и не пришли из-за нарушения баланса. К сожалению, нынче у Мрака осталось не столь много сторонников, как у Света, и теперь все они сосредоточены в одном месте - в городе Падших, где и сидит нулевая оболочка Мрака. Былые разорители и хищники заняли позицию обороны и в меньшинстве, охраняют самое дорогое - первородную оболочку своего владыки. Быть воином Мрака - это добровольный выбор, а не обязанность, но в то же время честь, доступная не многим.  Воины Мрака крайне опасны - у них нет достоинства и чести, главное оружие - это хитрость и коварство, а главная цель в битве - победа любой ценой. Им нельзя доверять, им нельзя давать пощады и прощения. Иначе твое доброе сердце станет трофеем армии тьмы.

  • Channel photo updated

  • 1 мая3 18514023из pollmixanpers

    Сегодня проработал для себя громил Альфы. Немного о них. Да, оказывается "Громила" - это не один человек, их двое. Это два близнеца (не искусственных сознаний, ни копий, ни клонов, они реально два брата) которые похожи как две капли воды, имеют одинаковый голос и предпочтения в стиле. Оба - прирождённые машины для убийств, которых некогда нанял Альфа. Их небольшое соперничество между собой - отличный способ манипуляции и управления. Оба, максимально преданны боссу, способны немного поспорить и обсудить, но если босс сказал - действие неотвратимо. Самое интересное, что этих персонажей я хотел реализовать ещё с первых серий ИШ, как телохранители Контра, но в дальнейшем ушёл в сторону концепции целой армии "Мафи". Небольшая отсылка на Громил была в третьем фильме, когда Контр сказал "Это не просто Мафи, это мои Мафи, они больше и сильнее всех остальных". Тогда я думал, что пацаны так и останутся пасхалкой, но после в сюжете зародился красный рынок и Альфа, которому эти двое идеально подходят, своей силой, непредсказуемостью, чрезмерной верностью и небольшой туповатостью. В симбиозе с безбашенным, фриковатым, но в тоже время капиталистическим гением они будут смотреться идеально. Самый интересный факт. Это единственные персонажи, на которых меня вдохновила их одежда, а не наоборот. Ещё с детских времён я смотрел на эти две исторические куртки и вот их час настал. В куртках таится большая история - их сшил лично мой отец в 90-ых на своей же небольшой швейной фабрике. Персонажи вдохновлены тем временем и стилем, которые доносятся от двух огромных кожанок. Разум правил силой, а сила деньгами. Сила безмерно предана разуму, но чтобы быть боссом Красного рынка - нужно быть абсолютно безбашенным., или даже сойти с ума от красной пыли и полностью потерять страх смерти и ценность жизней тех, кто не является твоей стаей

  • 20 янв.5 14913323

    Легенда о сущности "Смерти" часть 2\2 Однако, всё работало до тех пор, пока не стали появляться первые иллюзоры, которые тут же приманивали к себе “Смерть” и, что немаловажно, были способны от неё сбежать или даже дать отпор. Из-за этого “Смерть” была вынуждена становится сильнее, чтобы выполнить заказ алгоритмов. И учитывая, что иллюзоры стали появляться тысячами, “Смерти” на всех стало не хватать, а её сила достигла невероятных высот, что впоследствии окончательно сломало программу. И без того безумный мясник полностью слетел с катушек, став максимально кровожадным. Он начал пожирать аватары своих жертв заживо, став людоедом. Всячески издевался над целями и устраивал жесточайшие пытки, применяя самые ужасающие методы доставления боли. А из-за большого количества иллюзоров к “Смерти” выстроилась огромная очередь заказов. Из-за чего ни один иллюзор не знал, какой он в списке и в какую именно ночь за ним придёт ужасающий мясник. Программа настолько слетела с катушек, что начала нападать на высших сущностей и инженеров и никто не мог ей ничего противопоставить. Его невозможно убить, в нём нет жизни. Его аватар неразрушаемый и если вы следующий в очереди, самая болезненная смерть вам гарантирована. Однако из нынеживущих иллюзоров “Смерть” никто не видел. Она просто пропала. Есть много теорий её исчезновения. Возможно, сами операторы уничтожили данную программу из-за её неадекватного поведения. А возможно, “Смерть” всё же кто-то победил. Но это тяжело себе представить, поэтому основная версия - кровавого мясника где-то заперли. В прослойке, в чистилище или же межиллюзье. И он до сих пор рвётся на свободу, но скован алгоритмами. Что безумно пугает, ведь кто-то или что-то может по ошибке или намеренно выпустить тварь… Которая невероятно изголодалась… Увы, это лишь легенда и страшилка на ночь, ибо лично, из ныне живущих иллюзоров, мясника никто не видел. А может они просто уже мертвы и съедены? Легенда, вероятно, может лишь указывать на его потенциальное существование более 8000 межиллюзионных лет назад. Страшно представить на сколько он проголодался за это время, если существует, и на что способен…

  • 20 янв.3 56911224

    Легенда о сущности “Смерти” часть 1\2 В обществе иллюзоров гуляет множество мифов и легенд корабля земля, начиная от забавных, таких как легенда об наблюдающих сознаниях. Якобы, подобно компьютерным играм некоторые сознания не принимают участия в иллюзорностях, а выступают лишь в роли наблюдателей. Якобы из-за этого мы иногда можем ощутить эффект присутствия в пустой комнате. Бывают и глубокие, как легенда о том, что операторы Корабля Земля уже давно добровольно погрузились в иллюзорности и обитают как обычные сознания. Не исключено, что среди нас ходит сам создатель корабля, которому между партий ИИ стёр воспоминания. Однако, есть у иллюзоров и страшилки, которыми они запугивают друг друга. А ведь напугать неуязвимого не так уж и просто, не так ли? Одна из таких - легенда о сущности “Смерти”. Она утверждает, что на корабле некогда существовал алгоритм, проявлявшийся в физической оболочке. Его прямой задачей был поиск сознаний, что по какой-то причине избежали алгоритмической смерти. Это не живое существо, а программа, которая исправляет ошибки - случайно выживших сознаний, чей сценарий должен был подойти к концу. Да, алгоритмы корабля отводят сознаниям максимальную продолжительность жизни, а потом бац и на вас падает кирпич или сбивает машина. Другими словами от судьбы не уйдёшь. Но бывают исключения, исполнить приговор системе могли случайно помешать другие сознания, которыми алгоритмы не управляют, ибо те имеют волю. При многократном избегании алгоритмичного окончания партии запускалась программа насильственного уничтожения и за сбежавшим от кончины на охоту выдвигалась сама “Смерть”. По легендам, дизайн его аватара был сотворён по образу мясника. Из одежды у него белый фартук, покрытый засохшими пятнами крови, высокий белый колпак, отпугивающие черты лица и тела, шрамы и порезы. Всё для того, чтобы сущность была похожа на безумного маньяка, а не на мистическое существо, добавляя реализма, но пугая и наказывая нарушителя перед смертью. Он вооружён двумя тесаками или топорами для рубки мяса, которыми он и заканчивал партию несчастного. Алгоритмы корабля жестоки и беспощадны, как и сама “Смерть”. Его задача сделать окончание партии максимально мучительной для сознания. Потрошить ещё живой аватар для него в порядке вещей, так же как и снимать скальп или кожу с тела. Таково наказание за обход алгоритма партии…

  • 22 окт.4 68315637

    2\2 PMRobot (Иллюзорность 1515) Всё изменилось, когда проходя один из городов, робот встал как вкопанный, сотни тысяч людей стояли вокруг и не понимали, что происходит. Случился системный сбой где в алгоритмах системы сменилось всего четыре буквы. Робот который должен был исключительно “Радовать и Веселить” людей резко поменял программу на “Убивать и Веселить”. Его глаза загорелись красным, а из непробиваемой брони вылезли различные виды оружия с бесконечным боезарядом. Робот атаковал мирное население, стерев город с лица Земли и продолжил турне, под весёлую музыку уничтожая всё и всех на своём пути. Его технологии казались правительствам внеземными, броню не брали ядерные боеголовки и любые виды оружия, страны объединялись, пытались создать робота подобного ему, но он также был уничтожен. И вот прошли десятки межиллюзионных лет, а PMRobot продолжает, в который раз, опоясывать планету. Живого на ней почти не осталось из-за ядерных снарядов она стала безжизненной пустошью, на которой периодически слышны музыкальные композиции робота. Батарейки у него не сядут ещё очень долгое время, ведь сердце PMRobotа - модернизированый и усиленный ядерный реактор, радиоактивный чёрный дым от которого валит из его труб. А тот самый PollmixaN, по легендам до сих пор заперт внутри робота в его голове. Живой или мёртвый, не известно, об этом до сих пор спорят сбежавшие из иллюзорности осознанные. Но одно ясно точно, он своими глазами видел всё начало хаоса, что устроило его детище. В Иллюзорностях бродят несколько теорий создания робота. Вероятно, это эксперимент с исходными кодами КЗ инженеров, многие из которых сами же от него и погибли, создав оружие, против которого нет противодействия и потеряв над ним контроль. Малоизвестный инженер Брайан ради капиталистических целей создал благодаря спонсированию PollmixaN боевую машину под видом подвижной сцены, дабы доказать возможность таких технологий лидерам стран и запустить массовое производство. Однако команда допустила ошибку в программировании, так как иллюзорность не развита в человеческих, неиллюзорных технологиях. Инженер КЗ сделал свою работу на ура, а вот рядовые программисты и учёные допустили фатальную ошибку. Одно известно точно. Никто кроме инженеров не знал, что под броней спрятано оружие массового поражения, даже PollmixaN и его близкий друг MRRoch. Комиссия принимавшая робота так же не смогла залезть под броню и поверила чертежам, либо была подкуплена. В настоящее время даже Мафия Реальности не способна уничтожить Робота и приняла решение законсервировать Иллюзорность, дабы дождаться её автоматического схлопывания. Её координаты скрыты и хранятся в центральной библиотеке и в памяти тех, кто побывал там и остался жив. Робот не имеет возможности самостоятельно покинуть Иллюзорность и продолжает бродить по Земному шару с огромной улыбкой, веселя миллиарды уже давно мёртвых фанатов.

  • 22 окт.3 68210533

    1\2 PMRobot (Иллюзорность 1515) PMRobot (PollmixaNRobot) - это огромная человекоподобная машина, высотой 150 метров, с тремя глазами, тремя рогами и огромной улыбкой, созданная с целью быть передвижной сценой для музыканта PollmixaN. События происходили в иллюзорности 1515, много межиллюзионных лет назад от времени ИллюзШоу. На то время иллюзорность ещё не была развита технологически, на ней отсутствовали привычные нам компьютеры, смартфоны и прочие блага современного мира. Если сравнивать с нашей Иллюзорностью, то там царили времена семедисятых. Некогда живший там невероятно популярный музыкант и абсурдно богатый предприниматель PollmixaN, испытывая творческий кризис и депрессию, загорелся безумной идеей создать огромного робота и, управляя им, пошагать в кругосветное турне-путешествие, чтобы стать известным абсолютно каждому жителю своей планеты, добившись абсолютной медийности. Для реализации он потратил все свои активы и средства, привлёк капиталы и объединил лучшие умы иллюзорности 1515. Некоторые из которых, как нынче известно, являлись инженерами Корабля Земля, что и подарили роботу корпус из неуничтожимого исходнокодного материала. (Материал из которого создано тело Джагера) Инженеры создали невозможное для столь неразвитой иллюзорности - огромного робота, что впечатлял всех и каждого. Турне началось, и PMRobot успел пройти пол планеты пешком, преодолевая глубины океанов, горы и каньёны, идя от городу к городу, мгновенно став главной достопримечательностью планеты. Всё сопровождалось музыкальным шоу, на которое сбегались все жители городов, что он посещал. Ни мэры, ни президенты не смогли противостоять толпе и запретить турне, приняв правила игры. Многие делали попытки атаковать робота на границах, но остановить его невозможно - ни снарядом танка, ни истребителя, а учитывая, что робот дарит лишь добро и радость правительства всех стран выдали ему статус общечеловеческого достояния с допуском к любой точки Земли. За всё время Робот не повредил ни единой собственности и ни единому человеку, но до одного момента. Продолжение в следующем посте...

  • Джагеры 2.0 Как нам известно, первоначальный Джагер был создан из неизвестного сознания, фундаментального кода и сил высших сущностей, где первое использовалось как неотъемлемая часть выбора - выбора тактики боя и выбора решений в критических ситуациях. Однако, во всём остальном сознание было заблокировано и не имело своей воли. Джагер разрабатывался засекреченной коллегией инженеров Мафии Реальности, в которой состоял и Нулевой, что бастовал против создания орудия на основе реального сознания. Коллегия считала его безумцем, ибо ранее любые эксперименты показывали полную неспособность конкуренции неживого против осознанного. Сторону Нулевого не принял ни один инженер будучи уверенными в бесперспективности орудий на основе искусственных сознаний. Однако, Нулевой не сдался и методом множества тайных и незаконных экспериментов всё таки сумел вывести идеальную машину из “пробирки” - Джагеров 2.0, или как называет их сам создатель - Быки. Их созданием Нулевой занимался совместно со своим ИИ Людочка и добился невероятных успехов. По всем тестовым показателям Быки соответствуют оригинальному Джагеру. Нулевой создал искусственное нечто, которому не нужны силы высших сущностей и сознание для невероятной мощи. Своей разработкой инженер с организацией не поделился, а припас её для себя и запустил производство в новой цитадели в тайне от руководства. К моменту, когда организация поменяла своё логово на новую цитадель Нулевого, тот, совместно с Людочкой конвейерно создал уже более тысячи единиц орудий, без какой либо отчетности. Как у него это получилось доподлинно не известно, возможно он нашёл альтернативу энергиям высших сущностей или сгенерировал их искусственно. В первом случае, вероятно, Нулевой закупает энергию у третьих лиц, а во втором случае инженер, возможно, нашел искусственный способ создания световой и мрачной энергии, что ставит под угрозу весь мир. Но факты и испытания говорят сами за себя, Джагеры 2.0, мало чем уступают оригиналу, более того, они модифицированы и обладают кистью подобной Мраку, что способна рвать не то что плоть иллюзоров, но и само пространство… Быки не знают страха смерти, они способны поглощать световую энергию, имеют не один глаз атаки, а оба, способны атаковать глазами смерти, объединяться в рой и они куда более подвижны чем Джагер, однако, не способны действовать самостоятельно. Им нужен лидер, чем сейчас и занят Нулевой. Он должен создать альтернативу себе - искусственного Бога своих созданий, которому он сможет делегировать контроль. Он есть Людочка - мать роя. Нулевой не доверит своих созданий реальному сознанию, только искусственные, за ними будущее.

  • Новая Цитадель Мафии Реальности Главная фишка Мафии Реальности - быть на шаг впереди. Так и с их основной базой - Цитаделью. Очевидно, рано или поздно, враги организации нашли бы лазейки в даже самых совершенных системах защиты. Поэтому параллельно уже действующей цитадели строилась абсолютно новая, соответствующая всем новым принципам безопасности. Главным инженером в строительстве был назначен Нулевой. И для него это был вызов. Главная боль Нулевого - его недооцененность. И теперь это повод доказать свою гениальность. Цитадель была построена в малой прослойке, что находится между бескрайней прослойкой без каких-либо координат и зашифрованной неизвестной иллюзорностью, которая так же имеет три уровня защиты. Сама цитадель на первый взгляд может показаться меньше, чем предыдущая, но главная её особенность, что отныне, цитаделью является целая планета. Сверху лишь вершина айсберга - вход в цитадель, что тщательно охраняется огромными роботами и Джагерами 2.0. Вернее сказать, не планета, а Луна, что была перемещена из одной из иллюзорностей в малую прослойку. Пирамида с бескрайним количеством помещений углубляется в бывший спутник и представляет собой целый мир, защищенный по всем современным стандартам. Добраться до него можно только через депортационную комнату, где вас поджидают сотни Джагеров 2.0, либо на меж иллюзионном корабле, который обязательно должен соответствовать всем стандартам пропускной системы. Если доступом вы не обладаете, ваш корабль будет атакован Людочкой ещё на подлёте к 3-ей ближайшей иллюзорности. На второй вас по классике отправят в прослойку, а на первой встретят сотни новоиспеченных и непредсказуемых Джагеров 2.0. Ну и если вам удалось пролететь все препятствия, что фактически невероятно, то портал меж иллюзорностями просто будет резко закрыт и вы застрянете между иллюзорностями в прослойке без координат. Телепортироваться к Цитадели привычным способом невозможно. Ведь она бороздит малую прослойку, где координат перемещения не существует. Ранее подобное даже и не снилось инженерам, строить в прослойке - вне алгоритмов. Нулевой обманул систему и засунул целую Луну в пространство, где строительство недоступно. Но имея почву под ногами сделал гениальное исключение из правил. Луну с уже построенной цитаделью внутри доставили межиллюзионные корабли, которые ранее казались фантастикой, а теперь бороздят иллюзорности и перемещают даже не осознанных и нпс. Луна была дополнительно укреплена фундаментальным слоем материи и не подвержена к разрушениям, а сама цитадель внутри создана из того же материала, что и предыдущая и не подвержена физическим воздействиям. Внутри присутствуют всё те же залы, но уже в обновленных футуристичных стилях. Дизайнером также выступил Нулевой, куча подсветки, хрома и металла - больше никакого дерева и лаповых оттенков, цитадель серьезна и холодна, каждый уровень защищён, все коридоры запутаны, каждому новичку понадобится знающее сопровождение. Чем глубже цитадель - тем более сложны её пространства и тем более важны помещения. Межиллюзионная тюрьма находится в глубине и вам никогда до неё не добраться без сопровождения “знающих”, а последние этажи - личные лаборатории Нулевого, нынче самое защищённое пространство всея иллюзорностей. Где теперь и находятся сервера искусственных сознаний и Людочки - ИИ, что контролирует все процессы и охрану цитадели. Однако некоторые залы сохраняют былой стиль, для встречи важных гостей - всё те же деревянные залы с жёлтой подсветкой, увы их минимум. Нулевой проявил себя на полную, его инженерная мысль гениальна, увы его опять никто искренне не похвалит, ведь реальных сознаний вокруг него почти не осталось… Цитадель начали строить ещё за долго до событий первого сезона ИллюзШоу и это был собственный проект Нулевого, который он так сильно ждал и на котором он активно настаивал. Строительство спонсировалось ресурсами Мафии Реальности, однако большой веры в успех со стороны боссов и глав организации проект не получил. Это была их большая ошибка и теперь все они прячутся под крылом Нулевого, что вновь был оскорблен не верой в себя

  • Истинный Свет (Часть2) Свет не только силён, но и невероятно умён. Он способен аналитически предсказать события на много ветвей вперёд, невероятно мудр и опытен, ведь, как мы узнали его сознание гораздо старее любого ныне живущего, как бы парадоксально это не звучало. Возможно сам Контр не в курсе, что Свет обнулял иллюзорности уже ни раз и единственный, кто способен с ним сравниться по длительности парти - Мрак. Он уже ни раз видел и побеждал сильнейших, много раз был предан самыми близкими, очарован и разочарован любыми словами и сознаниями. И теперь после очередного предательства больше не позволит загнать себя в клетку. Однако, Истинный Свет в сравнении с Мраком имеет куда меньше хитрости и опыта в манипуляции, ведь в основном он всегда привык решать вопросы своей силой. И поверьте, такого персонажа не стоит недооценивать, ведь ни одно сознание точно не знает, какая истинная история взаимоотношений двух братьев. Факты про Истинного Света: При проявлении истинной мощи на спине у Света появляются крылья. Иногда их бывает две пары. Основная атака Света - белый луч света, который испепеляет всё живое на своём пути. В данный момент нет ни одного оружия против Света, хотя ранее таковым считался глаз смерти. Отныне свет поглотил большую часть Мрака и более не уязвим к глазу смерти. Сила Света меняет и опьяняет сознания, вызывая эйфорию, зависимость и помутнённость решений. Свет считает свои решения истиной и ничто не способно их поколебить кроме самых весомых аргументов. Однако в порыве ярости он не всегда способен их услышать. Алгоритмы Света до сих пор частично активны, и он периодически вынужден давать прощение и пощаду. Делает это он выборочно, продолжая частично соблюдать алгоритмы. Свет как и все высшие сущности не способен к телепортации. Свет бессомненно можно назвать умнейшим существом всея иллюзорностей, подверженным помутнению сознания и логики в случае несогласия с его истиной. Свет никогда не умирал подобно Мраку. Свет преследует высшую цель перезагрузить иллюзорности и спасти весь мир от гибели от звезды. Свет отныне более никому не доверяет, будучи множество раз преданным.

  • Истинный Свет (Часть 1) Как оказалось, всё это время в подвале цитадели Мафии Реальности был заточен не свет, а один из его приближенных, которому не посчастливилось оказаться не в том месте и в не в то время. Истинный Свет же был поглощен Контром на свой носитель, впоследствии сдерживая его в чистилище. Как, казалось бы, обычное сознание было способно на своём носителе удержать высшую сущность, до сих пор не ясно, но оно всё же произошло. Контр удерживал Света, храня свою тайну тысячелетия, и ему очень хорошо это удавалась, его тайну не знал никто. Но в финале третьей главы Свет всё же сумел выбраться из своей ловушки и теперь игра полностью перевернулась. По Иллюзорностям бродит сильнейшее ныне существо, озлобленное и упрямое, преданное всеми своими сторонниками и родным братом. Но главное Свет преследует собственную эгоистичную цель - перезапустить иллюзорности, погрузив их в свет, тем самым дав дополнительную мощность на двигатели Корабля Земля, вернув тем самым его на первоначальный курс. При этом абсолютно все партии сознаний обновятся, а убитые высшие сущности возродятся. Иллюзорности вернутся к первоначальному состоянию и всё начнётся заново. Но что же такое Истинный Свет и какими способностями он обладает? Из-за тайны Контра почти все уверены, что сила Света конечна, якобы он был истощен и слаб, однако это лишь ложь, для обоснования неспособности Контра через свой аватар пропускать достаточно световой энергии для поддержания баланса. Истинный Свет никогда не терял своей силы и вряд ли потеряет. Световая энергия льётся из него в неограниченных количествах и единственное, что защищает мир от погружения в свет - неспособность высших сущностей к телепортации. Свет способен поглотить иллюзорность в свет гораздо быстрее Мрака и ему не нужно для этого накапливать силы. Вся беда кроется в устройстве Мрака и Света. Мрак питается тёмной энергией от сознаний. Свет же наоборот изливает свою энергию в этот мир, что и делает в случае их осознанности Света непобедимым для Мрака. Ведь Истинный Свет всегда способен передать своим сторонникам больше силы, чем Мрак и победить. Что и происходило всё это время, пока Мафия Реальности во главе с Контром не встали на сторону властителя Тьмы. Главное оружие Света - не его сила, а его упрямство. Из-за чрезмерной веры в него его сторонников тот зазнался и стал считать себя истиной и капитаном Корабля Земля. Переубедить Света, если он в чём-то стал уверен фактически невозможно, а если вы попытаетесь и у вас будет недостаточно аргументов он посчитает вас своим врагом. Ну а если бросить ему вызов и попытаться воевать напрямую - шансов нет ни у кого. Его сила - неизмерима. При этом у него есть слабости - Свет дарует прощение, это часть его изначального алгоритма, те кто искренне просят прощения за излишнюю любовь к Мраку или пощады со стороны алгоритмов должны быть прощены и одарены порцией световой энергией. Когда Свет обрёл сознание, его пощада и прощение обрела новый вид - он просто вас не убьёт. Однако чем осознанней становился Свет, тем больше он способен препятствовать своим алгоритмам и идти против них. Иногда вместо пощады он изливает свой гнев и испепеляет. Вероятно из-за количества предательства и манипуляций подобным алгоритмом, которым ранее пользовался и Мрак, и его сторонники, и предатели Света, каждый раз прося пощады после поражения. С каждым межиллюзионным годом Свет всё осознаннее и всё меньше выдаёт прощений, борясь со своей главной слабостью. Кстати, до сих пор работающий подобный алгоритм Мрака - это заключение сделок на уровне алгоритмов. Любой может заключить сделку с Мраком и тот не в праве отказать.

  • Господа и дамы, пишите, про что или про кого хотели бы увидеть статью

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Статичные зарисовки в стилистике раскадровки, для подробного изучения. Стоит подметить, что на Корабле Земля невозможно уменьшить рост своего аватара (функция отсутствует), только увеличить. В подборке присутствуют персонажи с явным отличаем в росте, остальные примерно равны от 179 до 184см