tgindex
Набор цветных костылей

Набор цветных костылей

Статистика

👩🏻‍💻 Гайд по IT для тех, кто всё ещё чувствует себя самозванцем 🐸 Простым языком о технологиях, обучении и росте в профессии. 🌺 Личный опыт, нетворкинг и мемы GetMentor: https://getmentor.dev/mentor/mariia-kulidzhanova-4749 Contact: @mariak27000

Последний пост
13 авг.
Последнее чтение
17:34
Постов за неделю
2
Всего постов
26
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
168
0 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
155
26 постов
Вовлечённость
92,3%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 26
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
25
1/48двое суток
28
1/72трое суток
30

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Привет! Возвращаюсь с новыми постами. Сегодня поговорим про команды двух пицц и почему это правило устарело 😊 RIP правилу "двух пицц" Безоса? Каждый, кто хоть раз работал в ИТ, слышал про золотой стандарт Джеффа Безоса: Если команду нельзя накормить двумя пиццами, значит, она слишком большая. Обычно это 5–10 человек. Безос придумал это в начале 2000-х, когда Amazon начал превращаться в неповоротливого монстра. Ему нужно было убить три проблемы: 1. Бюрократию: Большие толпы тратят время на синхронизацию, а не на код. Математика простая: 4 человека - это 6 каналов общения, а 14 человек - это уже 91 канал хаоса. 2. Групповое мышление: В большой банде легко спрятаться за чужими спинами (эффект Рингельмана), а в маленькой каждому приходится брать ответственность. 3. Монолитную архитектуру: Под каждую команду Amazon нарезал независимые микросервисы. Что происходит, если проект вырос, а команду раздуло до 15+ человек? Начинается классический ИТ-ад: бесконечные созвоны, "клановые войны" между девами и QA, размытие фокуса и вечные конфликты при слиянии веток (Merge Hell). Но почему это правило официально устарело? Сам Amazon со временем понял: размер не главное, если команды все равно зависят друг от друга. Безос отказался от пицц и перешел на модель Single-Threaded Leaders (однопоточных лидеров). А летом 2026 года CTO ИИ-редактора Cursor вообще заявил: в эпоху нейросетей две пиццы - это слишком много еды! Благодаря ИИ индустрия стремительно переходит на формат "команд одной пиццы" из 2–4 человек. Тема глубокая, поэтому разобью её на серию постов. В следующих выпусках разберем: 🖇 Как Amazon заменил пиццы на концепцию Single-Threaded Leaders. 🖇 ИИ-реструктуризация: как нейросети сжимают команды до 2 человек. 🖇 Шестистраничные меморандумы Безоса: как проводить совещания в полной тишине без PowerPoint. А сколько пицц нужно, чтобы прокормить вашу текущую команду? Пишите в комменты 🍕

  • 11 авг.353из Tshinvalzonad

    Искусственный интеллект в науке 12 августа 2026 года в 12:00 в актовом зале ЮОНИИ им. З. Н. Ванеева состоится лекция на тему «Искусственный интеллект в науке». Мероприятие проводится в рамках реализации проекта института «Популярная наука». В целях популяризации знаний среди учащейся молодежи, молодых ученых и всех заинтересованных лиц дирекция Института пригласила к участию старшего научного сотрудника Федерального исследовательского центра «Информатика и управление» РАН Атаеву Ольгу Муратовну. Ольга Атаева- кандидат технических наук. Она является автором более 100 научных публикаций, из которых  18 публикаций в изданиях, индексируемых в Web of Science Core Collection / Scopus; 20 публикаций в RSCI (включая статьи в Lobachevskii Journal of Mathematics, Pattern Recognition and Image Analysis, Automatic Documentation and Mathematical Linguistics, Data Science Journal). Ей принадлежит 14 свидетельств о государственной регистрации программ для ЭВМ. Преподаёт в МГУ им. М. В. Ломоносова, Московском  университете им. С. Ю. Витте,  Школе  анализа данных, МФТИ (ФПМИ). Целью мероприятия является ознакомление слушателей с современными тенденциями применения технологий искусственного интеллекта в научно-исследовательской деятельности. Если вам интересно как системы искусственного интеллекта изменяют исследовательскую практику, то эта лекция для вас. Приглашаются все желающие. #Научныйинститут #ЮОНИИ #ЮОНИИ

  • 5 авг.5251из it_i_gory

    🏔 Я собрал GTA про Осетию. Прямо в браузере Без установки и скачиваний: открыл ссылку – и ты за рулём во Владикавказе. 👉 Играть В игре нет ни одной картинки и ни одного аудиофайла. Ни текстур, ни треков. Город, машины, барс и все пять радиостанций рождаются кодом в момент запуска: геометрия рисуется на лету, музыка синтезируется прямо в браузере. Поэтому игра весит копейки, ставится на телефон одной кнопкой и работает офлайн – хоть в маршрутке, хоть в горах без связи. Если ты не из IT, вот что тут интересного: то, что ещё недавно требовало студии, команды художников и мегабайты файлов, сегодня помещается в одну ссылку, которую можно переслать в чат. Тебе нужен лишь Claude и воображение. 🗺 Карта – две Осетии и дорога между ними. Владикавказ с проспектом Мира, трамваями и Тереком. Транскам – настоящий горный серпантин с туманом в ущелье. Рокский тоннель, тёмный и гулкий, фары бьют в стены. И Цхинвал на выходе. 📍 Места, которые земляки узнают с первого взгляда: кафе «Сирия», арт-пространства «Дом» и Portal, зал борьбы Тедеева, студия HAJIME, памятник Коста, стадион «Спартак». За городом – Даргавс, средневековый «город мёртвых», боевые башни и Роща Хетага. Мир живёт сам по себе. По улицам проносится свадебный кортеж с флагами и сигналами. На серпантине дорогу перекрывает отара. Раз в несколько минут наступает Джеоргуыба, главный осетинский праздник: город в флагах, а на площади встаёт симд – наш круговой танец. А в парках живёт барс, тот самый, что на гербе: подойди к нему пешком, приручится и будет бегать за тобой по всему Ирыстону. 📻 Пять радиостанций, и все синтезированные: «Владикавказ Найтс», «Нарты FM», «Симд Радио», «Транскам АМ» и «ХАДЖИМЕ FM». На игру ушло 3 часа. А теперь представьте, что можно сделать за один месяц. 👉 Играть Исходный код - если хотите доработать Æгас цу! – добро пожаловать.

  • Крутая веб-игра про Осетию с пиксельной музыкой! 🤍

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Картинки для важных деловых переговоров/рабочих чатов

  • Хейтеры скажут, что у меня закончилась подписка на Claude, а я просто стараюсь жить жизнь, поэтому серьезных постов в последнее время нет🌸

  • 26 июл.1 677139

    Меня наверняка многие не поддержат, но как же они всю романтику убили!!! 💋 ©Мария-неромантик

  • 16 июл.1061из mefody_dev

    Неполный список ошибок в CSS Рассказывал недавно коллеге про страничку, где собраны признанные W3C косяки при разработке разных CSS-спецификаций. Оказалось, не самая известная страничка. В общем, у W3C есть страничка, которая начинается с фразы: «Это должно быть исправлено, если кто-то изобретёт машину времени». И там можно посмотреть на решения, которые спустя время выглядят сомнительными. Но откатить нельзя, веб должен быть обратно совместимым. Например, !important во многих языках программирования — это «НЕ важно». Но в CSS — важно. Или шрифт в font-family было бы логично всегда брать в кавычки, а не заставлять парсер играть в угадайку. Захожу иногда на эту страничку, чтобы принять тот факт, что даже если W3C, где собирается куча экспертов и принимает решения коллективно, до сих пор делает ошибки, то мне одному в каких-то решениях помельче ошибаться не так уж и страшно. https://wiki.csswg.org/ideas/mistakes/

  • Минутка мотивации

  • Бесплатный вебинар от Tilda про историю кризисов в веб дизайне за 20 лет. Запись по ссылке

  • видео или голосовое, без подписи

Набор цветных костылей — tgindex