tgindex
Эритроховые Истории

Эритроховые Истории

Статистика
@ivanomigrantИгрырусский

Канал ежедневник: @erypost Официальный чат: https://t.me/+JMy7DVNXD-E5MGYy Скачать игру можно тут: https://keyneed.org

Последний пост
3 авг.
Последнее чтение
01:41
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
910
+6 за 3 дн.
Сутки
+4
+0,44%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 467
20 постов
Вовлечённость
161,2%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
409
1/48двое суток
468
1/72трое суток
505

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Новое обновление 26.02.10 стало доступным: СКАЧАТЬ В этом обновлении я, в основном, исправил баги, которые остались с прошлой версии, а конкретнее: - Убран дюп предметов - Исправлено управление с помощью геймпада - Исправлены косяки парсинга ЭриСкрипта - Исправлена кровать на стороне клиента (101% правда) - Исправлен баг с фонариком и фарами (Рассинхронизация) - Прочие мелкие баги Что добавлено: - Color Picker для примитивов в редактор карт (Он выбирает наиболее приближенный цвет из атласа) - Добавлен новый редактор кода для ЭриСкрипта - Добавлена возможность выбирать слой для примитивов (Для оптимизации) - Остальные мелкие новшества

  • без подписи

  • 1 июл.1 136223

    Новое обновление 26.02.06 стало доступным: СКАЧАТЬ Это обновление, которое исправляет большое число багов из прошлой версии, а так же привнесла несколько новых фишек в геймплее. Что нового: - Добавлена поддержка геймпада - Добавлены штампы в редакторе - Добавлено меню избранного в редакторе - Новое иеню спавна в редакторе - Добавлен нод сейв зоны в.... редакторе - Добавлен нод манекена в.......... редакторе - Добавлен снеп грид (привязка перемещения объекта к сетке) в редакторе - Добавлен новый Executor интерактива в редактор Что исправлено: - Пофикшена кровать (реально) - Вернул звуки дропа, крафта и одевания - Пофикшен дюп - Пофикшены двери и сундуки, которые можно было открыть не будучи владельцем IOS версия выйдет вскоре

  • 20 июн.1 416179

    Новое обновление 26.02.05 стало доступным: СКАЧАТЬ Это обновление затронуло и сильно изменило довольно закостенелую систему инвентаря, которая теперь переписана под чистую. Новый инвентарь сильно похож на тот, который был Obsession: Erythros, но без ряда ограничений и с ощутимыми улучшениями в отношении производительности. Другие изменения: - Шкаф, который чинит постройки, сбалансирован - Кровать должна теперь работать - Машина теперь не "всасывается" в текстуру - Добавлен багажник - Добавлен режим кроссплея - Изменения в античите (думаю не стоит их рассказывать, чтобы не давать подсказки по обходу, лол) ... и ряд других мелких правок ... Эта версия определенно будет содержать ошибки, я боюсь это непредотвратимо, пусть мы и активно прошлись по всем возможноым сценариям вместе с командой тестеров. Если встретите какой-то баг, смело дайте мне знать, написав на эту почту vlad@keyneed.org Временно китайский сервер может выдавать ошибки, так как его необходимо обновить, а это не совсем в моих силах. (версия для ИОС выйдет через неделю)

  • 11 мая1 494189

    Вышел охеренный фанмейд трейлер по Эритросу (скорее все таки машинима), рекомендую посмотреть: https://youtu.be/q3FGA7uwRpA?si=AaTHJThNktMi1HNx

  • 24 мар.2 160198

    Новое обновление 26.02.03 стало доступным: СКАЧАТЬ В этом обновлении было пофикшено все то, что я не успел пофиксить в прошлой, с одним важным НО, новая версия перестала поддерживать устаревший armv7 архитектуру, которая имела кучу проблем, я скорее всего не буду возвращать ее, чтобы исключить баг репорты от игроков, которые заведомо используют нестабильную систему. (Уже началась вонь о том, что игра не работает на их системе, но я пока взвешу реально ли оно того стоит возвращать старую архитектуру...) Итак, что нового: - Баланс ИИ (некоторые сообщают что зомби через чур стали легкими в мультиплеере, может как-нибудь это поправлю) - Фикс респавна предметов (Теперь все протестировано и я уверен, что все будет работать) - Добавлена настройка качества ландшафта (Многие жаловались что в игре трава летает или меняется на глазах, это ваш шанс поменять это) - Сундуки теперь исправлены (в прошлой версии предметы пропадали) - Добавлен мануальный и авто-сейвы (Теперь даже при краше игра будет сохраняться) - Добавлена коллизия у автомобилей (больше через них не пройти на сквозь с помощью другого автомобиля) - Обновленный интерфейс паузы - Туториал обновлен (спасибо Роману) - Добавлено по мелочи: урон от падения, лимит фпс в настройках, эффект дождя Кстати у меня еще есть канал где я часто публикую новости по игре и не только. Я решил что этот канал будет исключительно направлен на важные уведомления по игре, потому если вам нравится этот проект рекомендую включить здесь уведомления и подписаться на мой канал ежедневник: erypost

  • 17 мар.1 682141

    IOS версия уже вышла. В новой версии обнаружены следующие проблемы, которые будут исправлены в следующем обновлении: - в сундуки нельзя ничего положить (критический) - обвесы не дают бенефиты (глушитель не глушит, пламегаситель не пламегасит, только рукоятки работают) - зомби в мультиплеере бьют с большого расстояния и чуют игрока из далека - зомби могут попытаться уничтожить баррикаду к которой не могут добраться (в новом обнолении будет проверка на высоту, что негарантировано устранит ошибку, но большую часть проблем точно уберет) - самодельный прицел в режиме левши неправильно отображает (старый баг будет наконец-то исправлен) - невозможно нормально выбрать карту в панеле редактора карт (на мой взгляд так же критический как и самый первый баг) - нет воды при использовании мапифаера в редакторе карт - нельзя поставить баррикаду внутри структуры Все эти баги будут исправлены в новом обновлении, которое выйдет в ближайшее время (кроме ИОС конечно же 😔)

  • 14 мар.1 404235

    Новое обновление 26.02.02 стало доступным: СКАЧАТЬ Благодаря совместным усилиям тестеров и разработчика, новая версия для ПК, ИОС и Андроида увидела свет. В этом обновлении все силы были вложены на стабильность серверов, однако не обошлось и без знаковых изменений: - Я переписал ИИ, он теперь работает гораздо плавнее и инструменты для него стали настолько гибкими, что вскоре я добавлю возможность добавлять свой ИИ с помощью ЭриСкрипта! - Теперь кастомные карты и встроенные одно целое, а значит это позволило мне серьезно улучшить и упростить создание кастомных карт, так как они теперь работают так же, как и встроенные. (Масло маслянное) - Добавил систему погоды: Опять таки инструменты стали достаточно гибкими для дальнейшей интеграции его в редактор и ЭриСкрипт. Пока в игре нет дождя, только сделал смену атмосферы, но самое главное, что основы я для этого заложил и с новой системой добавлять новые фишки стало гораздо проще. - Оптимизация, оптимизация и оптимизация... Зомби в игре теперь являются одним объектом, так что на одном экране теперь можно иметь до 1000 зомби без серьезной потери кадров. Многие функции теперь кешируют свои данные, что тоже положительно сказалось на фпс. Я разделил алгоритм объединения карты на слои (Пропы, Мир и Глобальные), что теперь должно уменьшить ненужное количество полигонов.

  • 11 мар.1 477154

    Дорогие товарищи и товарищихи. Объявляю набор на тестирование проекта. Я заметил что тестирование это то, что меня сильнее всего сдерживает от выпуска обновления, так как тестировать мультиплеер одному крайне трудоемко и не эффективно, потому я молю вас о помощи. Условия: - Можете вести прямую коммуникацию в Дискорде (И чтобы он у вас хотя бы работал) - Разговариваете на русском ИЛИ украинском ИЛИ английском - Есть возможность тестировать по БУДНЯМ с 21:00 по 23:00 по МСК (у меня это просто 12:00 по 14:00) и по ВЫХОДНЫМ с 18:00 по 21:00 по МСК - Есть ПК (с виндой) ИЛИ хороший ведроид (желательно иметь и то и то, но вести коммуникацию через ПК) тестирование будет на обе платформы. Награда (внутриигровая) будет обсуждаться после выхода новой версии в случае если багов не будет. (возможно добавлю вас в титры и дам премиум) Чтобы подать заявку просто напишите в сообщения группы "я эритрос труба шатать" и я отправлю всю информацию. (Где находится кнопка сообщения группы найдете сами, тест на интеллект)

  • 10 мар.1 214181из erypost

    Просто хотел сделать небольшое уведомление, что я все еще работаю над обновлением... По сути нахожусь на финальной стадии и правлю в основном только небольшие нюансы связанные с серверами и мелкими багами в самой игре. Новая обнова должна выйти прям очень вылезанной, во всяком случае это то, как я сейчас ее наблюдаю в своем вакууме ограниченных тестов. Посмотрим как это будет на релизе.

  • 20 февр.1 723557

    Тот самый ветеран Эритроса Автор: RussianDev

  • 20 февр.1 734135из erypost

    Новая система смены погоды, а еще новый шейдер водички, немного не адаптирован под погоду, но пока пусть будет так. Погода автоматом переключается, просто для теста вводил командой. Важно отметить, что я полностью переписал систему смены для и ночи, она стала гораздо логичнее и читабельнее. В дальнейшем добавлю поддержку редактирования погоды в редактор карт, чтобы можно было всякие инопланетные хрени делать, ну или просто задать нужное настроение карте. Эффекты дождя и прочее добавлю чуть позднее, сейчас хочу идти спать, снова уже почти час ночи :/

  • 15 февр.1 685199

    Обновление опубликовано. Версия для IOS будет опубликована, как только я пойму, что текущая версия для андроида работает корректно, чтобы мне не пришлось публиковать на обе платформы, а потом снова обновлять в случае какого-то мелкого, но критического бага 😭😭 Вы можете его протестировать перейдя по этой ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.keyneed.erythroslite Так же появилась и версия для Windows, ее можно скачать как zip архив на официальном сайте: https://keyneed.org

  • 8 февр.1 705193

    Очередное обновление, пофиксил баги воркшопа, некоторые в мультиплеере, добавил бан по айпи, добавил фильтры в воркшопе, систему рейтинга и комментариев. А еще я добавил еще одну античит систему, я ее плохо проверил, самый легкий способ проверить это попробовать загрузить что-то в воркшоп, если не выйдет, тогда вас на пропустила защита. (и если вы не читерили то тогда у меня очень большие проблемы) Короче говоря если этот тест будет удачным то я в тот же миг выпускаю обновление в стор. А еще я хочу спать 2 часа ночи, не могу....

  • 8 февр.1 6281314

    без подписи

  • 4 февр.2 056357

    У Джефри Эпштейна был личный аккаунт в Эритросе 😱😱😱

  • 3 февр.1 9221611

    Очередная обновляшка, здесь я добавил возможность добавлять кастомные предметы, но пока этого не тестировал. Починил кучу тупых багов, которые допустил из-за невнимательности. Радио наконец-то работает. Добавил кучу колбеков в ЭриСкрипте. Убрал меню с ЭриСкриптами и заменил их на гайд (Пока там только есть список всех колбеков, но уже что-то). В любом случае буду как обычно рад, если вы примите участие в тесте

  • 1 февр.1 660266

    Доделал тестовое обновление. Реализовал почти все что хотел на базовом уровне. Теперь можно создавать аддоны, хотя скорее пока только осваивать их так как я пока не доделал некоторые штуки которые бы облегчили добавление новых предметов и прочего. (к слову это уже возможно только с невероятными костылями). Еще из крутого это то что при создании сервера можно указывать предметы из воркшрпа которые заходящий на сервер человек должен будет скачать, что как бы очень удобно для модовых серверов. Прямо перед публикацией проверил и обнаружил, что я не пофиксил баг с кнопкой радио в машине, дибилизм с моей стороны, но в защиту скажу, что невозможно проверить работает ли кнопка до тех пор пока не соберешь проект. Ну и самое важное, полностью переписал логику передачи данных в мультиплеере. Теперь все как подобает нормальным системам передается через бинарною сериализацию, что значительно быстрее, чем... сериализировать текст json и конвертить его в байты а потом обратно... (Да чистый идиотизм, но я это писал еще год назад сначала забавы ради, а сейчас когда произошло такое фиаско стало вообще не смешно). Не все успел протестить, так как сильно хочу пойти спать, а тянуть обновление до завтра не хочется. Если что случится, то уже исправлю это с утра завтра. Буду очень рад если вы примите участие в тесте!

  • 1 февр.1 20047

    без подписи

  • 31 янв.1 580275из erypost

    Ну скажем так, я еще работаю над обновлением, оно почти готово, доделать еще менюшку нужно и выпускаю. Блин реально прошу прощения за такую задержку, я сам не понимаю хуле оно так медленно идет. Вообще, так то много времени идет на прокрастинацию раздумывания во время постройки новых архитектур в проекте. (Та же система модов) Так как если не делать тщательный анализ модели системы, может потом яро подгореть пердак от того, что пол игры придется переписывать при необходимости сделать какое-то нововведение. Спасибо большое за терпение, пизды мне можно будет дать после выхода. А пока не трогайте, занят разработкой. Уже хочется поскорее выпустить обновляшку и сука наконец-то выйти на улицу. (Ненавижу сидеть дома, но больше этого ненавижу чувство невыполненного долга)