- Последний пост
- 16:56
- Последнее чтение
- 00:47
- Постов за неделю
- 13
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Блоги
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 2 617
- 1/48двое суток
- 2 999
- 1/72трое суток
- 3 234
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
ОБЩИЙ МОДИНГ НА ОТРЯД СТАРКИЛЛЕРА(НЕЗНАКОМЕЦ ЛИДЕР) Обновленный отряд под лидеркой Незнакомца(Кимира), который собрал в себе несколько персонажей из разных событий и встал в ряд к тем отрядам, которые конкурируют с легендами, но без своей легенды в составе. Обладает кучей выживаемости и разных механик, при этом дают очень много урона. После появления Кимира и Мола, урона и выживаемости в отряде стало еще больше. модинг на старый отряд Старкиллера Палп+Мара 1. Незнакомец(Кимир) Второй ДД персонаж в отряде, который каждой своей абилкой наносит урон. Но при этом у него есть очень важные активные способности, а базовой способностью может уничтожать соперников, если разница в скорости достаточная. Поэтому обязательно ставим сет скорости, а основы на хп, т.к своей хп он стакает и наносит доп.чистый урон от своего хп. Стоит ли ему давать треугольник ку или лучше хп? Считаю, что КУ лучше, т.к в бою Незнакомец в каждый свой ход наносит урон, а для выживаемости ему помогает танкующий Мол и потенциальные союзники в виде Баррисс и Визас. НО если вы поставите треугольник на хп, то это не ошибка. Постарайтесь дать ему 330+ скорости, а лучше 340+ Сет: скорость+хп Стрелка на скорость(приоритет), либо на хп Треугольник крит.урон(приоритет), либо на хп Крест и круг на хп 2. Старкиллер Основной ДД в отряде с огромным уроном. Так как основная контра Кимира на ВА стал новый отряд под Сатель, имеет смысл рассматривать основы в стрелке и в кресте на ХП, но с большим допом %атаки, чтобы компенсировать потерю от потенциальной основы на атаку. Круг обязательно на ХП, т.к ульта Старкиллера наносит урон от хп Старкиллера. Сет: атака+хп, либо ку+хп Стрелка на скорость, либо на атаку, либо на хп(с допом %атаки) Треугольник на ку Крест на атаку, либо на хп(с допом %атаки) Круг на хп 3. Мол(Питаемый ненавистью) Танк и агрессор, но первостепенно танк. Основы обязательно на хп, т.к хп дает больше после суммирования хп+защиты. Но есть возможность реализовать на нем потенциал в уроне, выдав при этом сет атаки с основами на атаку(особенно это ощущается на ВГ с омикроном на первой особой). Но так как это все таки танкующий персонаж, но не ошибкой было бы просто оставить основы на хп в сетах хп. При получении урона, может получить много ШХ, что осторожно позволяет не давать безумные сет на +140 скорости, условно, и можно дать +100, но с допами %атаки. Лично мне ближе сет атаки, да и такой сет особо лучше раскрывается при р9+(р9 и р10) Сеты: 3хХП, либо атака+хп Стрелка, треугольник, крест и круг на хп 4. Визас Марр Сапорт лекарь, который лечит от своего хп и базовое хп выше. Основы на хп и сеты, желательно, тоже на ХП. Однако, персонаж не самый приоритетный, поэтому можно ограничиться сетом на скорость, но с основами на хп. Либо вовсе основы на защиту дать, но лучше хп Сеты: 3хХП, либо скорость+хп Стрелка на скорость, либо на хп Треугольник, крест и круг на хп 5. Баррисс Оффи(джедай) Чаще всего это пятый персонаж в отряде на роли джедая на ВА. Основы на хп и сеты на хп, без исключений, т.к от неё много лечения от её хп и уравнивание + то же её ХП позволяет дольшее жить и держать активным лечение союзников при получении критов от своей уникалки(с дзетой) Сет: 3хХП Стрелка, треугольник, круг и крест на хп 6. Джухани Лучший вариант на слот джедая на ВГ. Основы на защиту в сетах обороны, но так как используется еще на ВА с отряде с Сатель, но имеет смысл не забивать на скорость как прежде. Сет: 3хОбороны(допустимо миксовать с хп) Стрелка на защиту(приоритет), либо на скорость Треугольник, крест и круг на защиту
Есть одна микро фишка, которая особенно актуальна для раннего и среднего сегмента гохеров, но её многие упускают. Хотя что уж там многие, на каждом ремоде я это встречаю, даже на верхнегохерских акках, хотя там и пофиг уже. Так вот, речь о С3РО. Дело в том, что в свой первый ход почти всегда он использует свою особую способность, которая призывает всех союзников с переводом. И так уж вышло, что в отряде КЛСа(кроме самого с3ро) мы никому не даем сеты скорости, а только атаку и стойкость. Значит они у нас по умолчанию будут не самыми скоростными и С3ПО их легко может обогнать, особенно с бонусом в +20 скорости от уникалки. Так вот, не ошибкой, а преимуществом будет умышленное замедление С3РО, чтобы в свой ход он мог призвать всех союзников с переводом и первый ход С3РО был особенно уронистым. И пусть вас не пугает медленный С3РО, ведь в отряде очень много бонусов ШХ(от лидерки и уника КЛСа), а значит даже медленный С3РО все равно будет ходить. Главное стойкости дайте всем остальным, чтобы к союзникам не цеплялись дебафы, которые сдерживают это получение ШХ.
В общем, походу мета такая: МДК на лРей с её дк Бой не сложный, просто нужно НОРМАЛЬНО прыгнуть по сопернику, у которого спал баф иммуна к уничтожению. Самый приоритетный соперник для ваншота - Кэл Кестис. Тут особо важно иметь медленного Кэла, т.к он затягивает бой. У меня вышло так, что я смог шотнуть Кэла только после ухода лРей в ульту, а бой закончился за 30-40 секунд до таймаута. ЕЩЕ РАЗ, БОЛЬШИМИ БУКВАМИ. ПРЫГАТЬ ЗА КОШКУ ТОЛЬКО В ТОГО СОПЕРНИКА, У КОТОРОГО СПАЛ БАФ НА ИММУН К УНИЧТОЖЕНИЮ. Я СЕРЬЕЗНО УВЕРЕН, ЧТО ЭТО НЕ ПОНИМАЮ 50%+ ГОХЕРОВ На Гунганов вроде как легко за лКайло Я два раза ударил, там прям легко. Укол со старта в тарпалса, а дальше Хаксом призыв в Генератор. Если у Гунов слабый рел, то этого призыва может хватить для уничтожения. Ну и, думаю, очевидно, что в этом бою крайне желателен Офицер>Хакс, чтобы до призыва от Хакса наш Офицер мог дать ход на Кайло и тот массовкой счистил дебафы, которые могут сдерживать призывы(какой-то там дебаф от Джа-Джа). Я так бил два раза, один из боев вышел на 65 из-за хила от Темной Рей. Тарпалс даже ни разу не сходил в этих боях, там без обороны из-за своего дк и без генератора они ультра ватные. Еще слышал за контру Матерей против Гунганов, но там нужны быстрые Матери. Но после боя из первого раунда, где Тарпалс СРАЗУ получил доп.ход во время раздач моих бафов, я так чет не хочу бить))) Ну и на Финальное: Да, лХодно ворует баф антикрита у Цере+Маликос, но бой все равно победный. У меня 3-0
немного личный пост, чтобы дать вам некоторое понимание своих идей в этом канале и многих других, которые всплывают в разных гох чатах недавно я писал пост-размышление о том, что стражнику неплохим решением было бы дать основы на защиту. И на это было справедливая негативная реакция в коментах. Важно уточнить, что я часто смотрю на персонажей в отрыве от общепринятого модинга, в контексте каких-нибудь узких и необходимых\интересных мне боев. Тогда это были бои ДВД со стражником против, условной Маз или Джаббы, где есть %урон. Такие идеи могут всплыть на других персонажей, но именно в общем модинге на отряды, я стараюсь писать ОБЩИЙ и СТАНДАРТНЫЙ вариант, поэтому в будущем посте с модингом нового Палпатина будет именно хп на стражнике. Ну и как пример такого нестандартного решения, недавно у меня был на ремоде китовый акк, где мне показалось неплохим решением дать Лютену сет ку, чтобы усилить призывного, но такие варианты в народе вряд ли были бы актуальны.
расскажите о своих успехах против гунганов, но именно против гунганов В МОДАХ ОБОРОНЫ у меня сегодня матери сдохли(нормальные матери), лпалп+бейн и на соплях за мдк заковырял с трудом и с потерями
Кстати, есть один забавный факт или отсылка, которая косвенно связана с Хондо и с очень древним патчем, в котором было в тч переименование персонажа. В общем, раньше известный вам Штурмовик Империи Ситхов(ШИС) назывался просто Штурмовик Ситхов. Ну а с добавлением Штурмовика Ситхов из ПП(красный штурм) пришлось переименовать старого ШС и ШИСа, чтобы не было путаницы. Вот тут инфа, 4 пункт. Это очень древняя история из 2019 года, но разрабы сделали на это отсылку в событии Невероятных Путешествий, это где фармится розовая валюта и открываются бои за наличие легенды на складе. Так вот, в бою с легендой Хондо соперники у нас ПП с лКайло и там, вместо Красного Штурмовика стоит Штурмовик Империи Ситхов. Такие дела.
чет лрей жесткая какая-то, бейте только за кайло 😬
Спасибо за пост,деньги уже кинули
Кароче, все наверняка видели, что легенда Хондо научился воровать бафы с замочком, которые, по идее, нельзя воровать. Без прелюдий и сразу, такая тема это збс. А то че Хондо такой слабый стал без своих пиратских датакронов. Почему самая свежая и, может быть, самая дорогая легенда так легко контрится за Цере и за Матерей? И нет, я не считаю, что сам факт контры за Цере и Матерей это плохо, скорее мне не нравится, что эти контры НАСТОЛЬКО ПРОСТЫЕ, но было бы хорошо как-то усилить Хондо против той же Цере(про Матерей не пишу, там оказывается 40% - жесть гохеры плохообученые играть матерями). А по легендам там что? Я посмотрел винрейты против легенд, а Хондо нормальную борьбу показывает против тех, кто уходит из дефа в атаку(мЛюк, ИВС, МДК). А что в с ним делать в атаке? Бить ДВД и Мейса? Или может быть Джанго? Я просто напомню, что чуть ли не у каждой легенды можно найти какой-нибудь неплохой баф, например вот вы знали ли, что дает та самая «книжка» от особой лРей? Снижает получаемый урон на 30% и увеличивает наносимый урон на 30% ^^было бы круто, если бы эту ценную книжку Хондо бы спиздил, ибо это реально крутой баф(1), хондо своей идеей должен воровать бафы(2) и это бы решило ТУПЕЙШИЙ исход боев, где две леги тупо в таймаут уходят(или рей тупо побеждает)(3) Но если то правда, что разрабы говорят, якобы с Хондо всё окей, то лично меня это устраивает. Ибо лично про себя говорю, но я уверен, что я далеко не такой: новая механика пиратов с воровством бафом почти не ощущается, но если пираты будут воровать такие бафы, как книжка лРей или Хайграунд МДК, то воровство бафом резко станет крутой фишкой у лХондо(как запрет ШХ у МДК) И вообще было бы норм темой, если бы они прямо сказали: «мы думали Хондо будет имбой и убрали возможность воровать бафы с замочком, но чет он не имба и вернули ему забранное»
без подписи
Второй персонаж эпохи мифов – Темный Йода (видение темной стороны). Механик разных дофига, очевидный и мощный сапорт для Темного Джа Джа. Давно не хватало такого многостороннего ТЕМНОГО сапорта, который реально способен на многое, а особенно круто выглядит его новая механика с «Обучением Темного Мастера» – это зеркалка от уроков Отшельника, но с доп.механиками, которые дает сам Темный Йода. Персонаж, очевидно, сильный и как же круто уже представляется будущий отряд с Темный Джа Джа. Если Диверсии прошлого отряда выглядят замудленно, то с новым Джа Джа абилки читаются так, что особо вникать в тактику не нужно и можно просто наживать кнопки, а оно там уже само – а это огромный плюс в плане играбельности для широкой аудитории😬. ➖➖➖➖💰💰💰➖➖➖➖ Ну и стоит напомнить, что если вам интересно покупать донатные наборы или осколки новых персонажей сразу, то вы можете это осуществить с помощью БулХебы. Именно у него одни из лучших цен, если не лучшие, а так же приятные бонусы, например скидки для постоянных клиентов и другие акции.
Кому интересен модинг на стражника? Хороший вопрос. У этого отряда безумный перспективы, прям огромные. Когда добавляли ДВД, то отряд с Палпатином ожидался(а может и преподносился, как контра легенд). Если сейчас ДВД чаще в дефе стоит из-за крутых датакронов, то дальше ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНО, что перейдет в атаку и закрепится. Ибо без таких крутых усилений от датакронов, ДВД может стать просто кормом для Маз, а та же Маз почти всегда свободна(лично у меня). Поскольку лидерка Палпатина дает много шх, то Стражник может начать ходить и это доп.контроль, который может оказаться очень кстати.
Наверное, самое время написать, что моды в хп для Королевского стражника уже НЕ АКТУАЛЬНЫ и можно забрать эти моды для других персонажей, а Стражнику поставить моды с основой на защиту. Не уверен, насколько Стражнику актуальна будет эфка, но, думаю. крест не лишним будет. А вы что думаете по эфке для Стражника?🤔 Ну и поскольку давно пора уже обновлять старый контент по ОБЩЕМУ МОДИНГУ, то как вы думаете, что уже устарело? 🤔 Знаю, что с кш Дрогана вышла забавная и серьёзная ошибка, которую я признал и знаю, что забавно когда меня в этом упрекают, когда я сам все рассказал, а до этого признания почти никто об этой мелочи не рассказывал. Еще по памяти помню, что, в посте с модингом на Фениксов, наивно упоминается возможная контра ЛВ, которая, понятное дело, после введения в игру Темный Клонов не актуальна почти совсем.
без подписи
Ну знаете же да, это та самая «печальная» Джабба, которую контрят всё подряд уже, да и тот же Ротта убийца легенд(Джаббы) Только у Ротты вот так: Джабба – 17% за 1064 боя 😬
без подписи
Думаю, все таки актуально будет рассказать как без особых трат собрать временный сет на Гунганов в этом сезоне. Поэтому: Самое главное, что нужно учесть, что в этой комбе работают только сеты+основы на оборону. Основы на атаку не так хороши, как хотелось бы. Если судить по этому посту, то разница от одного дополнительного мейна в оборону это +24к чистого урона – это много. Значит стрелку, треугольник и крест ОБЯЗАТЕЛЬНО на оборону. Если у вас нет таких модулей(это нормально), то есть два способа фарма: ↪️1. Магазин модулей Просто обновляете за 15 кри магазин, пока не словите нужные основы ↪️2. Испытание модулей Там битвы за 10 энки и моды выпадают сразу в 5*, а не в 4* как раньше. По моему опыту, хватает 1-3 докупа, чтобы словить нужные основы. Не думаю, что стоит гнаться за скоростью в допах в этих модах, т.к моды, буквально, на один сезон(2 месяца), поэтому сойдут и 0-10 скорости в допах, а квадратом\ромбом\кругом компенсируете потерянную скорость. Вам важна оборона, т.к от одного хода Тарпалса может решиться весь бой. Я уверен, что лучше у Тарпалса будет ~260 скорости, чем ~280 со стрелкой на скорость, условно. Еще раз, я думаю, что допускаются моды с основой на оборону со скромными допами скорости(либо без них, но лучше с ними). В завершение просто расскажу свою историю с прошлого брекета на ВА, где вражеский Тарпалс в обороне не добил мне Трею р9(оставил на красном хп) и это позволило победить мне в этом бою, то есть даже такие мелочи реально решают, ибо фиг знает чем бы потом сносли этих Гунганов и как это отразилось бы на результате.
Сегодня второе Завоевание с осколками на Лею. Думаю, что актуальность Леи понятна и без слов. Если у вас есть открытый мЛюк, то Лею открывать ОБЯЗАТЕЛЬНО. Это просто важный персонаж и всё тут. В прошлый раз я диски не писал, хоть они и понятны, но видел вопросы. Поэтому краткий гайд, где вам важны всего лишь 2 диска, а дальше уже можно крутиться по интересу: #1 Чрезмерные амбиции #2 Прорывная оборона Если есть хоть какие-то ИББ, то на первом секторе можно около халявно сделать глобалку на Диверсии и получить Громкий Голос, он тоже неплохой. Еще два фиолетовый хорошие: Разрушительные реакции Выживание в бурю Если словите, то можно закайфовать. По традиции напомню, что если вам лениво бить Завоевание, то можете обратиться ко мне за платным прохождением @swgoh_kafka ➖➖➖➖💰💰💰➖➖➖➖ Напомню, что любой донат в гохе можно приобрести через БулХебу. Те же пропуски являются самым выгодным вложением и одновременно бюджетным, будь это пропуск Завоевания или Эпизода. Но так же можно приобрести наборы или кри. Стоит так же упомянуть, что сегодня БулХеба было обновление цен на донат и сейчас у него самые низкие цены!💰
без подписи
без подписи