tgindex
Катя вдохновляет ✨

Катя вдохновляет ✨

Статистика

Авторский канал UX/UI дизайнера и CEO университета и студии SOVA: про дизайн и бизнес Инст: @jonny.avri

Последний пост
20:29
Последнее чтение
19:28
Постов за неделю
9
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Бизнес
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 751
+5 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
270
22 постов
Вовлечённость
15,4%
к подписчикам
Постов в день
1,3
всего 23
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
192
1/48двое суток
220
1/72трое суток
237

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 20:2972102

    🍕 Я провела небольшое исследование: посмотрела, каких именно дизайнеров Apple ищет к себе в команду последние несколько месяцев. И знаете, что меня зацепило? Не количество вакансий. А то, что Apple снова и снова пишет в требованиях к дизайнеру. Например, еще в феврале у них появляется позиция Product Designer для App Store. В мае они снова ищут Product Designer в App Store, а параллельно открывают позицию Design Engineer. В июле появляются Product Designer для Developer Tools и Cloud Infrastructure. Итого Apple последовательно расширяет команды и при этом очень четко описывает, какой уровень дизайнера им нужен. И вот здесь становится интересно. В вакансии Product Designer для Developer Tools Apple ищет человека, который будет работать над App Store Connect и TestFlight. Это сложные продукты, которыми пользуются разработчики. Apple отдельно пишет про работу со сложными рабочими процессами, решением проблем, ориентированным на юзеров дизайном, исследованиями и работу вместе с другими командами. Им нужен человек, который способен разобраться, как вообще должен работать сложный продукт и понимать его очень глубоко. Но еще показательнее другая вакансия Apple для App Store. Там есть очень важная формулировка: "дизайнер не должен останавливаться на handoff" (это значит работа продуктового дизайнера не заканчивается в момент, когда он передал макеты разработчикам в Figma). В описании буквально выстроен путь от ранней концепции и поиска идеи до высокого прототипирования, взаимодействия с engineering 🧠А еще Apple отдельно указывает AI-инструментов ассистентов и создание функциональных прототипов. Вот здесь я бы остановилась. Потому что если собрать все вакансии вместе, получается довольно неприятный для начинающего дизайнера вывод⬇️ Apple постепенно поднимает планку! Раньше можно было быть дизайнером, который хорошо делает свою часть работы: получил задачу → придумал решение → собрал макет → передал разработке. Сейчас верхняя планка выглядит иначе: понять проблему → разобраться в пользователе → сформировать решение → проверить гипотезу → прототипировать → поговорить с инженерами → довести решение до реального продукта (= приложить сильно больше усилий) Это очень важное изменение. Потому что AI как раз забирает ту часть работы, на которой многие дизайнеры привыкли останавливаться. Сделать десять вариантов интерфейса стало проще как не крути, прототипы тоже, код аналогично. Но понять, какой вариант вообще стоит делать, почему пользователь должен им пользоваться и как это решение повлияет на продукт - проще не стало. Поэтому жаль, если вы до сих пор думаете, что у вас есть еще годика два, чтобы не переходить в продуктовый дизайн. Вы сильно ошибаетесь 😔 Потому что за эти два года рынок не будет ждать - он будет двигать планку дальше. И через пару лет базовое умение делать красивые интерфейсы будет примерно таким же обязательным навыком, как сегодня умение пользоваться компьютером. Конкурировать будут уже не те, кто умеет рисовать. А те, кто умеет думать продуктом и доводить свое решение от проблемы до работающего продукта. И самое интересное, что Apple сейчас не прогнозирует это будущее. Они уже нанимают под него людей 👀

  • Как вам новый лого инстика?

  • Продолжаю рассказывать вам про университет, который совсем скоро откроет свои двери 😊 Недавно я делилась, что сейчас мы ведем переговоры с компаниями, чтобы во время обучения вы работали над реальными продуктами, а после выпуска могли получить предложение о работе. Сегодня хочу рассказать про факультеты. Именно так будет построен весь университет, прям как в Гарри Поттере или в лучших универах Англии 🙈 🎾Первый факультет для тех, кто только начинает свой путь в дизайне. Здесь будет три направления. ➡️Base. Для тех, кто приходит вообще без опыта. Ребята тут вы освоите профессию продукт диза прям с нуля. ➡️AI. Та же программа, но с отдельным AI треком, чтобы сразу учиться работать так, как сегодня работают сильные продуктовые команды. ➡️Global. Для тех, кто с самого начала хочет ориентироваться на международный рынок. Отдельная группа, обучение полностью на английском языке, международные проекты, подготовка к зарубежному трудоустройству и студенты из разных стран. 🧠Второй факультет джуниор продуктовый дизайнер. Если вы уже работаете дизайнером, но понимаете, что застряли на одном уровне, здесь мы будем собирать сильное портфолио, работать с компаниями-партнерами, готовить вас к трудоустройству и выводить на следующий уровень. И здесь тоже будет три направления. Base. AI. Global. С такой же логикой для тех, кто хочет развиваться на российском рынке или сразу строить карьеру за рубежом. 🤵 Третий факультет Мидл → Сеньор. Наверное, это вообще то, чего мне самой всегда не хватало. Большинство программ пытаются заново научить тебя тому, что ты уже умеешь. Мы пойдем по другому пути. У каждого будет свой маршрут развития. Кто-то хочет стать сеньором, кто-то уйти в финтех, кто-то в саас. Кому-то вкатывает мобайл, а кому-то сервисы. Мы будем точечно работать именно над теми навыками, которых вам сейчас не хватает для следующего карьерного шага, и вместе собирать действительно сильные кейсы в портфолио. 🎧Также отдельно вас будут ждать факультет AI и факультет по трудоустройству. Это план до осени. К зиме мы реализуем уже три первых факультета, а дальше постепенно будем открывать новые. О каждом из них я буду рассказывать отдельно. Ииии мне нужна ваша помощь. Сегодня мы открываем раннюю анкету предзаписи на обучение на самых выгодных условиях. Но параллельно мы собираем небольшую фокус-группу. Мне нужно всего 10 человек, которым мы расскажем концепцию университета и соберем честную обратную связь, чтобы максимально улучшить продукт на основе мнения людей, которым действительно откликается такой формат. В благодарность каждому участнику я лично пропишу план развития на ближайшие 6 месяцев. Где подробно распишу каждый этап, расскажу, на чем вам нужно сделать главный фокус и что именно поможет прийти к той карьерной цели, которую вы хотите достичь за эти полгода. Участников фокус-группы я буду отбирать по ответам в анкете предзаписи. Заранее благодарна каждому 😙 Заполнить тут П.с. Анкета не для моих учеников 🗿

  • Просто предположение. В таком случае интересно, как вы успеваете работать 8 часовой день и при этом постоянно снимать/проводить уроки, отвечать на вопросы в блоге, руководить всеми процессами? Практика показывает, что совмещать такое практически нереально. Ничего не утверждаю, сужу по примерам других блогов

  • Хочу вынести оч важный вопрос, который не раз всплывает у дизайнеров, которые ко мне приходят и видят впервые. Я понимаю и разделяю ваш страх и сомнения. И вопросы такие вижу постоянно. Потому что на рынке много недобросовестных ребят, которые учат, не потому что нравится, а потому что думают что инфобиз это легко и просто. Потом получают отзывы от учеников говно и плохую репутацию. Я строила универ 10 лет!!!! Я люблю преподавать, мои родители учителя. Также как я люблю дизайн. Отвечая на вопрос из коммента - более того я еще отдыхать успеваю и путешествовать 😁 Команда достаточно самостоятельная чтобы работать без меня (иначе зачем она нужна?)) все процессы - съемки/создание сценариев и тд оптимизировано в определенные дни, я веду календарь жестко, у меня есть ассистент. Все что могу у меня делегировано. Что касается работы это никогда не загрузка на 8ч потому что я очень быстро работаю и ограничиваю выполнение задач по времени. За 14 лет работая в студиях, на фрилансах, в режимах все горит научилась не размазывать мысли по древу. Ученикам помимо меня овтечают куратор, тех.спец. Если у других не получается это не значит что у меня нет. Визу талантов например тоже не все получают. Естественно с ростом универа - я ращу команду и меняю процессы, когда вижу что начинаю не успевать. И да я успеваю не все, живой человек. Чем -то приходится жертвовать. Сейчас нагрузка колоссальная, давно такого не было, но я справляюсь. Всегда когда что-то новое начинаешь работаешь х1000. Это жертва, которая стоит свеч. Очень легко можно совместить другие вещи. А кто не умеет- можно научиться 😎

  • 😨 Записала для вас видео о том как новичку выстроить путь в продуктовом дизайне так, чтобы через год прийти к работе, а не остаться на этапе обучения у разбитого корыта. А также показала что конкретно умеет тот самый уверенный продукт.диз в своих кейсах. Будет оч полезно джунам и новичкам - обязательно к просмотру. Кстати, это 4 часть моего мини обучения которое я для вас сделала , первые 3 части вы уже можете посмотреть на ютуб! ➡️В 1 серии рассказываю, что происходит с рынком дизайна в 2026 году - https://www.youtube.com/watch?v=lWHG6YcbqDw&t=350s ➡️Во 2 серии на реальном примере разбираем, как продуктовый дизайнер подходит к задаче от тз до решения которое используют в разработке- https://www.youtube.com/watch?v=YgAZaAcPbas&t=12s ➡️ А в 3 серии разбираю путь с 0 до первой работы продуктовым дизайнером: https://www.youtube.com/watch?v=NKJvsSN1MA0&t= Если видео не будет грузить в телеге, оставила в комменты ссылку на ютуб

  • 🥇Самая ценная вещь, где можно получить практику - это воркшопы. Студенты говорят это самая интересная часть обучений. Я им верю. Особенно воркшоп разбора реального продукта мой любимый. Мы взяли реальный кейс финтех-компании с проблемой в KYC и вместе разбирались, где именно отваливаются пользователи, каких данных нам не хватает, какие инструменты использовать и с чего вообще начинать решение такой задачи. А в итоге я поделилась что делала я. Это к слову звездочка моего портфолио в плане результатов😊 Как у нас строится работа в рамках этого воркшопа? Сначала каждый сам изучает материалы и пытается понять, в чем проблема. Потом вместе обсуждаем свои версии, делимся на команды и группы решают, какие данные нужно собрать, какие инструменты использовать, к кому пойти за информацией и с чего вообще начать работу . На таких воркшопах я создаю ситуации, такие же как в реальных продуктовых командах. Здесь нет правильного ответа, который вам заранее дали в лекции. Нужно самим разобраться в проблеме, договориться внутри команды, аргументировать свои решения и понять, почему вы выбираете именно такой путь. И в этом как раз огромная ценность. Вы тренируетесь не просто применять отдельные инструменты, а принимать решения в условиях, когда у вас нет готового алгоритма = неопределенность. Потому что именно так выглядит работа в продукте. Вам дают проблему бизнеса, ограничения, данные, которые могут быть неполными, и ограниченное время. Да и вообще много всего. И от команды к команде по-разному. А дальше вы сами должны понять, что происходит и что с этим делать. Вот именно поэтому я считаю воркшопы одной из самых ценных частей обучения, а студенты кайфуют, потому что это еще и игра 💕 Потому что в работе никто не даст вам задачу со словами: вот проблема, вот правильный фреймворк, вот инструкция, что делать дальше. Этот навык невозможно получить просто просмотром лекций. Его нужно тренировать. Для меня именно в этом и заключается разница между просто обучением и подготовкой к реальной работе. Ты не просто знаешь, что такое CJM или кастдев. Ты понимаешь, когда их использовать, зачем и что делать, если ни один очевидный вариант не подходит. И вот с этим уже можно идти в продуктовую команду.

  • без подписи

  • без подписи

  • 9 авг.247201

    Еще знаете считаю немаловажным отметить, что если ученик отстал, я его не бросаю. Да стыдно и страшно возвращаться назад, но я помогаю ему вернуться. Поэтому в целом доходимость до диплома на моих проектах 9 из 10. Среднее по больнице. К слову эта метрика была основой моей визы талантов в Британию. Ибо в нашей жизни случается всякое - выгорание, проблемы в личной жизни, на работе, смена приоритетов. Но мне важен результат и если ученик готов, он собирается с силами и возвращается. Кароче у меня совсем другой подход, нежели у других школ. Я считаю это большим преимуществом. Мы не боремся с ветряными мельницами в виде «я не доверяю вам», я просто делаю свою работу и знаю что каждый кто внутри курса в шоке от соотношения цена/качество+наполненность 😊

  • 9 авг.247151

    Последние дни так начинается мое утро в чатах со студентами. Я так много получаю позитивного фитбека, что не могу не радоваться. Мы с командой намерены стать номер 1 и вьебываем сейчас х10. Для контекста я сменила пол команды, чтобы сделать универ мечты и наконец создать английское направление. Внутри у нас просто как машина, которую невозможно остановить. У нас сейчас есть возможности стажировки, прожарки ui, карьерного трека. И все это получают студенты. Это вот универ с факультетами. Дальше больше. Мои принципы простые - сделать кайфовое качественное обучение с результатом. И если ученику нужно тянуть ui, нужен опыт или теория, нужно устроить на работу. Мне вообще в целом все равно - я ему это дам и оберну в мощный кейс. Конечно нужно быть готовым это взять, потому что успех зависит на 50% от меня, остальное от студента. Я убеждена, что если оба хотят что-то получить это просто обязано случиться. Банальный пример: мне все равно что говорят про револют это сложно и тд, моя ученица с кем мы готовимся туда устраиваться возьмет там оффер, другого не дано. И она об этом предупреждена. Со мной иначе никак 👮‍♂️

  • 6 авг.332274

    🧠 Главный навык дизайнера, о котором сейчас говорят компании после Config 2026 Как обычно после коференций фигма все на хайпе обсуждают брошенные ими темы. Конечно основной этого года был вопрос AI - что дизайнер должен уметь строить продукт вместе с ним. И все около этого и кружили. Фигма даже закупила рекламу у европейских блогеров, чтобы продвигать свои фичи 😁 Если раньше ценился человек, который идеально собирает автолейауты и настраивает токены, то сейчас ценится человек, который способен: ➡️быстро сформулировать проблему ➡️написать сильный промпт ➡️получить несколько вариантов решения ➡️выбрать лучший ➡️проверить его на пользователях ➡️прийти и защитить перед клиентом То есть дизайнер постепенно становится не визуальным криэйтором, а управленцем. Ну и что это значит, Кать? Это значит, что рынок начинает оценивать не количество часов, которые вы потратили на макет, а качество решений, к которым вы пришли. Сегодня понятное дело с ИИшкой вы создадите десятки экранов за минуту. Но она не понимает, какую задачу решает бизнес, какой вариант действительно повысит конверсию и почему пользователь ведет себя именно так. Не может сказать точно ли это решение верное, это должны понимать вы! 🏋️‍♂️ Ценность дизайнера сейчас - это правильно поставить задачу, выбрать лучшее решение и принять продуктовое решение, которое принесет результат для проекта/бизнеса. Вот здесь то и зарыт ваш денежный граааль 🙈 Поэтому я уже давно говорю, что изучать только фигму или одну ИИ сегодня недостаточно. Инструменты меняются слишком быстро. А вот продуктовое мышление, умение работать с автоматизацией процессов, агентами и принимать сильные решения становятся теми навыками, за которые компании готовы платить. Буквально! И, судя по тому, что сейчас обсуждают крупнейшие игроки рынка, дальше этот тренд будет только усиливаться.

  • 😁

  • Ржу с ваших комментов

  • 5 авг.344371

    #личноепубличное Или мысли вслух. Кароче сижу вот размышляю после сегодняшней новости про ученицу (у меня на самом деле много таких историй, просто руки не доходят об этом писать). Я всегда радуюсь за моих студентов в их успехах. Помочь им найти лучшую работу - изи, поддержать если сомневаются - изи, сделать всё чтобы перспективный дизайнер работал и его заметили. Потому что знаете сколько некомпетентных ребят сидят на своих должностях? Дохуя а толковые ищут работу по несколько месяцев. Я как тот серый кардинал, который не отсвечивает. Так вот, я не могу похвалиться громкими компаниями в своем резюме. Честно мне похуй. Я просто люблю свою работу и мне если интересен проект, я сделаю его на уровне не хуже топовых компаний. Регалии на самом деле не дают ничего - кроме завышенного чсв и строчки в резюме. И я хочу сказать таких людей много как я. Они хорошие дизайнеры, но не гонятся за мечтой работать в той или иной компании. Хотя мечта это вообще не плохо. Каждый выбирает как ему комфортно. Иногда гештальт стоит закрыть. Лично мне нравится себе устраивать челленджи и я делаю ВСЕ по фану. На все свои работы я попадала просто из интереса, а не нужды. Я не ставила каких-то то ожиданий что у меня точно должно получиться, я просто думала «о, интересно, попробую и что получится». Конечно, для ведения блога и «удивить» всех новеньких это минус. Ну типо согласитесь «я работаю в Яндексе, Гугле и тд», больше вас зацепило с точки зрения рекламы. Но мне даже не интересно это, там делают классные продукты, но я бы не чувствовала себя как «настоящий дизайнер» в такой компании. Я могу похвастаться созданием проектов с нуля без команды дизов, могу похвастаться админками ускоряющими процессы разработки, могу похвастаться ускорением работы компании дизайнеров, могу похвастаться увеличением прибыли компаний, могу похвастаться проблемами которые я вижу буквально за 30 минут, смотря на любой проект и прочими незначимыми для кого-то успехами. Я кайфую от работы в финтехе и мне нравится хелс, ед - тех. И возможно если у меня появится свободное время и желание я все таки приму предложение револют сделать тестовое. Но не сейчас. Я все это к чему - не важно где вы работаете, а важно что в вашей голове и что вам нравится делать. Все остальное приложится 😊

  • 5 авг.286244

    Прекрасное волшебное утро 🙈 результат двухнедельного интенсива по трудоустройству. Оч радуюсь за ученицу чуть позже раскрою детали, потому что тестовое дали буквально из моего рилс и решала она его по фремворку 😊

  • 4 авг.310142

    Получила недавно комментарий от девушки, которая написала, что не видит ценности в месячном курсе по AI с обратной связью, благодаря которому можно делегировать 70% своей работы. Не могу пройти мимо и не осветить это здесь. Мне показалось важным донести ценность вообще знаний по AI как таковых и не важно о каком курсе даже речь. ➡️Во-первых. Вы покупаете систему, благодаря которой сможете делегировать 70%-80% своей ежедневной работы. Исследования, анализ информации, подготовку артефактов, генерацию концепций, графику, проверку дизайна, документацию, создание цельных продуктов и десятки других процессов. Если дизайнер экономит хотя бы 2 часа в день, это почти 500 часов в год. Три месяца рабочего времени. Просто посчитайте, сколько денег вы сможете заработать благодаря этому освободившемуся времени 🫠 ➡️Во-вторых. В интернете действительно тысячи бесплатных видео про Claude. Но тогда почему большинство дизайнеров до сих пор делает почти всю работу руками? Проблема в том, что мало кто показывает готовую систему работы. Что именно делегировать. Как выстроить рабочий процесс с AI. Как оптимизировать, а не наоборот увеличить все процессы. И самое главное, как получать качественный результат, а не переписывать за AI половину работы. Вы покупаете опыт, который уже проверен в реальной работе. ➡️И в-третьих. Самое дорогое, что сегодня есть у дизайнера, это производительность. Если один специалист способен делать объем работы, который раньше занимал несколько дней, он становится в разы ценнее для рынка. К слову, программы, которые я зашила в обучение сегодня стоят 80–100 тысяч рублей, а то и выше. Это открытая информация, которую легко проверить. И если вы до сих пор не видите в этом ценности, то, грустные новости вас ждут в будущем при трудоустройстве 😔

  • 3 авг.326374

    Дело с универом принимает серьезный оборот 😨 Потихоньку погружаю вас, над чем сейчас активно работает вся команда. Одно из важных новых направлений сейчас - это партнерства с компаниями для студентов. Мы уже ведем переговоры с известными компаниями в России, а также со стартапами в Лондоне для тех, кто хочет строить карьеру за границей. Моя идея простая - компании будут приносить реальные задачки, над которыми вы будете работать во время обучения под моим руководством. Конечно все для того, чтобы попробовать не просто имитацию даже работы, а прям погрузиться в чей-то бизнес. Я буду помогать вас и направлять в зависимости от задач - исследования/ui, чтобы на выходе у вас были еще доп работы и реальный опыт, помимо сильного кейса. 🙈 Что это будет давать? ➡️ Во-первых, ваше портфолио сразу становится на голову сильнее. Работодателю намного интереснее смотреть на проект, который решал реальные задачи бизнеса, чем на очередной концепт банковского приложения. Хотя и концепты тоже мы создаем максимально приближенные к реальности. ➡️Во-вторых, компании будут видеть вашу работу. Если вы покажете сильный результат, они смогут сразу пригласить вас к себе в команду. То есть для вас это прямой путь в компанию мечты - которую вы выберете на старте. ➡️В-третьих, на собесах вы будете чувствовать себя еще более увереннее, чем раньше. А то, что все проекты вы будете делать вместе со мной, гарантирует одно, качество этих кейсов будет на высочайщем уровне. Почти уверена, что всех кто будет реально работать оторвут с руками и ногами ☕️ Ну что как вам обновления, что скажете? 😊

  • Послание тем, кто уже устал отправлять отклики или делать портфолио

  • 😭 3 основные ошибки, которые вижу в портфолио у дизайнеров Сейчас у меня идет интенсив по трудоустройству, где мы вместе с учениками собираем портфолио, разбираем их опыт и готовимся к откликам в компании, в которых они действительно хотят работать. Да и вне этого интенрсива я с учениками постоянно сижу с портфолио, копаю/разбираю и замечаю всегда одно и то же. Главная проблема в том, что вы не умеете показывать правильно свои сильные стороны и проекты! Так что хватайте 3 ошибки, на которые советую обратить внимание прямо сейчас. ➡️Первая ошибка. Портфолио не собрано под те вакансии, на которые вы откликаетесь. Очень часто дизайнер просто берет свои проекты и показывает их в формате первое, второе, третье. В каждом кейсе примерно одинаковая структура. В итоге это какой-то копипаст, который рекрутер видел 100 раз. Каждая работа должна показывать какую-то вашу сильную сторону. В одном проекте можно сделать акцент на исследованиях, в другом показать сильный визуал, в третьем раскрыть работу с продуктом от идеи до результата и показать классные метрики. Ваша задача собрать из них картинку того, каким специалистом вы хотите предстать перед конкретной компанией 🔨 ➡️Вторая ошибка. Портфолио собрано не в том формате, который нужен рынку. Можно сделать очень красивый кейс, потратить на него несколько дней и быть уверенным, что теперь точно все увидят, какой вы классный дизайнер. А потом открыть вакансию и понять, что половина того, что вы показываете, вообще не отвечает на вопросы работодателя. Недостаточно обычного визуала, хоть он и важен безусловно. Главное что нужно работодателю - как вы думаете, какие задачи решаете, какой у вас уровень ответственности и что именно вы умеете делать. Поэтому портфолио нужно собирать не только из того, что вам хочется показать, но и из того, что действительно важно для той позиции или ряда позиций. на которую вы идете. ➡️И третья ошибка. Работы в портфолио начинают конфликтовать друг с другом. Иногда дизайнер пытается показать абсолютно весь свой опыт. Вот этот проект оставлю, потому что он был сложный. Этот тоже, потому что здесь классный визуал. Этот не буду убирать, потому что вообще жалко я тут так старался. В итоге открываешь портфолио и не понимаешь, на какую позицию человек вообще претендует. Какая-то каша портящее общее впечатление. Иногда работу лучше убрать. Даже если она хорошая. Потому что портфолио должно работать как единая история, а не как архив всего, что вы когда-либо делали. Задача портфолио - объяснить почему именно вы подходите на конкретную позицию. Быть ярким не для коллег дизайнеров, а для нанимателей и вакансий. И не всегда проблема найма только лишь в портфолио...👀