Как Лёха-дизайнер кнопки рисовал и старался не уехать кукухой
СтатистикаЯ Лёха, дизайнер дизайн-систем. Успел поработать в таких компаниях, как Tutu, Самокат, Почтатех и Chat2desk. Тут собираюсь рассказывать всякое про карьеру, про кнопки, репостить видосы которые я собираюсь заливать на YouTube (в 2026 году, ага)
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 12:06
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Карьера
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 135
- 1/48двое суток
- 154
- 1/72трое суток
- 166
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Всем йоу! Сейчас нахожусь в Узбекистане, в Ташкенте. По случаю убрал плашку «open to work» 😉, но об этом чуть позже. Меня оочень забавляют тут светофоры: зеленый человечек двигается по-разному — либо медленно, либо быстро в зависимости от того, сколько времени осталось. Конечно, в итоге неясно, сколько именно секунд осталось, но поймал себя на мысли, что я начинаю ускоряться, повторяя за человечком))) (ну и чуть хихикаю в эти моменты, хз какая-то шиза))
Лёха Макаренко рассказал, что делать дизайнеру дизайн-системы, если продуктовому дизайнеру понадобился элемент, которого нет в ДС. — Этот элемент может отличаться от готовых компонентов ДС визуалом или логикой. Например, нужен инпут с маской под номер банковской карты и определением платёжной системы; — Не стоит решать за дизайнера. Лучше предложить 3 варианта; — 1. Использовать существующий компонент, выполняющий базовую функцию, но менее удобный и не такой эстетичный. Например, обычный инпут; — 2. Провести необходимые исследования и прийти к команде ДС с обоснованием, что такой компонент необходим. В идеале он должен переиспользоваться другими командами. Этот путь может занять время; — 3. Сделать кастомный элемент таким, как хочется. Надо будет проработать все нужные состояния, предусмотреть его работу в тёмной теме и так далее; — Такой подход позволяет прозрачно планировать развитие продукта и управлять дизайн-долгом; — Выбрав один из вариантов, со временем можно от него отказаться. Например, сделать кастом и потом затащить его в ДС либо заменить его на базовое решение. Или попробовать простой вариант, а потом кастомный. #design_system
Привет! Давно я не выкладывал видео. В этот раз коротенькое, но не менее полезное (надеюсь). Там я рассказываю, как помогаю дизайнерам найти решение, если компонент или какая-то сущность из дизайн-системы не такая, какой её хотел бы видеть дизайнер, или не обладает какой-то необходимой логикой. Смотреть видео
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Последние года 2–3, если не больше, я страдаю от переключения клавиатуры на Маке: я вроде переключил, проверил, начинаю печатать — не тот язык... Я уже отчаялся, думал, что это баг и всё такое (мне кажется, у меня пара сотен тысяч нервных клеток от этого бага отъебнула, сто проц). И вот я, кажется, нашёл нативное решение! Кажется, это вот эта дремучая галка! (Спасибо шортсам, не зря деградировал всё это время). Тестирую первый день, но чувствую, что эта как будто — ступенька которая чуть выше стандарта, которая заёбывала меня каждый день, стала нормальной, и ты не спотыкаешься каждый день! Вы, конечно, скажете, что есть Punto Switcher и всякие другие софтины, но мне они не показались удобными — хотелось, чтобы просто язык переключался, и всё! П.С. на русском она называется "короткая заметка"
Как вы знаете, сейчас нахожусь в поиске новой работы (да, до сих пор, привет — вот этот пост). Какой рынок сейчас, думаю, всем понятно, но у меня есть ещё утяжелители: 1. Дизайнер DesignOps — в целом фрукт редкий, и вакансий таких, ну, 1 на сотню вакансий…
Как вы знаете, сейчас нахожусь в поиске новой работы (да, до сих пор, привет — вот этот пост). Какой рынок сейчас, думаю, всем понятно, но у меня есть ещё утяжелители: 1. Дизайнер DesignOps — в целом фрукт редкий, и вакансий таких, ну, 1 на сотню вакансий продуктового дизайнера. 2. Я живу не в РФ, и мой «инглиш из вэри бэд». (Я работаю над этим прямо сейчас) 3. Есть блэклист компаний, где бы я не хотел работать. Но в процессе поисков я заметил, что половина вакансий примерно с такими требованиями: – прорабатывать юзер-флоу; – развивать дизайн-систему; – работать с AI. Т. е. некий T-shape дизайнер, что в целом мне тоже подходит. Кроме первого пункта: непосредственно флоу юзеров я не рисовал лет 6, но в целом представление имею, так как много ревьюил решения других продуктовых дизайнеров и просмотрел тысячи макетов. Я решил, что буду откликаться на такого рода вакансии с небольшим даунгрейдом, чтобы компенсировать этот недостаток. НО я получал сплошные отказы. Там, где удавалось добиться малейшей обратной связи, были опасения как раз по части юзер-флоу — мол, мало опыта. Я уже пробовал писать сопроводительные с фокусом на продуктовые решения и кейсы скидывать с паттернами — в общем, глушняк. При этом я видел десятки этих «дизайн-систем», которые поддерживаются продуктовыми дизайнерами: это просто наборы компонентов (часто продуктовых, а не абстрактных), которые быстро становятся очередным легаси, непригодным для масштабирования. И часто нанимающие на позицию дизайнера ДС — это дизайнеры, которые делают юзер-флоу без экспертизы в ДС. Что-то мне подсказывает, что они вполне могут нанять на эту позицию продуктового дизайнера, а не эксперта в ДС :). (Подчеркну, что это моё ощущение). Сейчас я общаюсь с тремя компаниями, у всех прошёл технички, где-то предфиналы или финалы. Кажется, рынок начал оживать после мёртвого сезона — и кажется не мне одному, это радует. Для обычного продуктового дизайнера основная проблема в конкуренции: т. е. вакансии есть, но также есть дохера продуктовых дизайнеров на рынке. Для дизайнера ДС конкуренция значительно меньше, но проблема в том, что вакансий может тупо не быть :) Тут вы скажете: — Да ты заебал, ты не дизайнер ДС, ты продуктовый дизайнер! И будете правы, НО нанимающим на это до звезды. Мораль? А нет её, это мой канал, и я просто зашёл помандеть :D
Простите
Совсем забыл рассказать! Я начал менторить на https://t.me/duosapiens (Это сервис для длительных сессий менторинга) Буду делиться опытом, как я (пока еще не свистанув флягой) разрабатывал разные дизайн-системы. Буду показывать и рассказывать, какую каку я делал и почему это «кака», ну и вообще много всего про ДСки, DesignOps и про стулья — как сесть на оба так, чтобы и не прилетело в щель между ними (ну или прилетело, но не больно) Так что записывайтесь на ноготочки рисование кнопочек! 💅 П.С. Говорите что вы от меня, там скидки за это вроде
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Я тут подумал: может, мне аватарку сменить (вот ту, которая оберег от ханжей)? Взял снимок, который я сделал в 5 утра после монтажа моего последнего видео, и думаю — дай попрошу ИИ обработать. Запрос был: «Сделай качество лучше, убери синяки под глазами». Использовал бесплатные модели, так как я мотал на бую покупать 10 подписок ради прикола (все таки я 3-й месяц как безработный (поздравьте меня лукасом, христа ради)). Для меня всегда было так: ГПТ генерит картинки лучше, как-то жил в этой парадигме. И вот результат. Имхо, но ГПТ, понятно, меньше исказил, но джемени сделал норм свет, около студийный, при этом выглядит ок. То есть выдумал, но не нарушил законы природы как-будто. Но тут, конечно, на вкус и цвет все фломастеры разные. П.С. Аватарку так и не сменил 🤷♂️
А вы заметили обновление телеги? Раньше, реакции приходилось прокручивать справа на лево бесконечной строкой, теперь как резина тянется и хуякс! Вываливается список с приятным хаптиком. Милота как по мне. Еще если голосовушку или кружочек к замочек потянуть во время записи, он тоже тянется приятно☺️
Написал тут мини-статью, делюсь! А что еще делать в затяжном «отпуске» :D https://habr.com/p/1050662/
Недавно ко мне пришли с запросом поделиться портфолио дизайнеров ДС как референсом (Привет @bibickl_dsgn), и я понял, что таких не встречал))). Сам делал своё портфолио по наитию, по принципу «прогрессивного джипега». Т. е. сначала сделать какую-то сырую версию, затем улучшать, допиливать и т. д. Сами знаете, какие времена сейчас: раньше я просто показывал экран на тех. собесе и рассказывал какие-то интересные кейсы или отвечал на вопросы — в целом так делали многие мои знакомые дизайнеры ДС (а кто-то делает до сих пор). Сейчас хочу обратиться к вам: если кто-то встречал именно портфолио с кейсами от дизайнеров дизайн-систем или DesignOps-дизайнеров, пришлите в комментариях. Думаю, это будет многим полезно, кто тоже развивается в этой роли.
Написал тут статью на vc про эволюцию системы токенов цветов в tutu.ru, точнее — пересказ со старого видео, чтобы потестить площадку и всё такое. Там мы с @malamuth рассказываем, как мы всё это вертели-крутили. И мне очень нравится это видео, потому что там мы рассказываем не стройную картину мира, типа мы сделали вундервафлю, которая вообще ультимативная и мы гении, а про то, что можно делать по-разному, и иногда даже против канонов, как это все идеализируют. А самое главное, что это сработало! Короче, если кто-то еще не видел — велкам. (Видео выходило на канале Бо, вы её, скорее всего, знаете, но на всякий случай, если нет — подписывайтесь, она вообще ебейшая)
Всем йоу! А вот и новое видео! Как обещал, про то как я вайбкодил себе сайт-портфолио, про болячки и их лечение, всё там. В этот раз что-то было сложно прям, 2 раза перезаписывал полностью)) Видео будет полезно начинающим, опытным можно посидеть и гиеной похихикать как мне было больно:) Приятного просмотра, подписки, лайки и шэры приветствуются. ^_^ https://youtu.be/yWteOUbMHNE
Бэкстейдж с записи видео! У меня многие (3 человека) после второго ролика спрашивали, что за сетап я использую. Рассказываю: 1. Камера — iPhone 13 Pro (искренне не могу придумать причину купить себе новый). 2. Звук — микрофон Behringer XM8500, звуковуха Focusrite Scarlett Solo 2nd Gen и бустер Klark Teknik Mic Booster CT1 (для динамических микрофонов это прямо базовый минимум). 3. MacBook Pro 2019 года. Ну и как бы всё))) (Сори за мутное видео — забыл протереть камеру на втором айфоне) Бонус-трек — срач на столе