Last Frontier - Последний Рубеж Онлайн
СтатистикаПоследний Рубеж — новая постапокалиптическая free-to-play MMORPG, действие которой происходит в заснеженном мире после глобальной ядерной войны. https://lastfrontier.ru
- Последний пост
- 22 мая
- Последнее чтение
- 14 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Сервер был обновлен до версии 0.3.251 Список изменений: - Частичная видимость через стены: движущиеся враги за препятствием видны полупрозрачным силуэтом; стоит — исчезает. - Новый режим «Чужая шкура»: заходишь анонимно и играешь за враждебного NPC в реальном мире игроков (без сохранений, без выхода с карты, без торговли/крафта; речь зверя превращается в его звуки). - Чекпоинты карт: входы открываются автоматически по мере исследования; при открытии нового — нотификация. - Превью карт на глобалке: фуллскрин-экран со снимком локации и иконками открытых входов; клик = переход в нужный вход. - Полная переработка фракций: 7 каноничных фракций (Торговцы, Батальон, Охотники за головами, Радиокрысы, ЭД-17, Новый Гэмбелл, Савунга), эмблемы фракций на глобальной карте, единая репутация со старыми порогами 0/50/100. - 14 пресетов погоды (снег/метель/буря/белая мгла, туман, мороз, иней, град, пар) с плавными переходами и привязкой осадков к миру; под крышей погода отключена. - Автобой в ближнем бою: после ручной атаки клиент продолжает бить цель сам; движение клавишами заблокировано до отмены. - NPC расходятся по соседним гексам при движении к одной точке. - UDP-сеть по умолчанию для нативного клиента (TCP — fallback): меньше задержек, лучше под плохую сеть. - Клиент сам обновляется: апдейтер теперь обновляет и движок клиента, не только ресурсы — переустанавливать клиент при патчах больше не нужно. - Для интерфейса добавлены эффекты включения «монитора», с шумами и глитчами. - Высадка из транспорта раскладывает водителя и пассажиров по разным сторонам. - Дистанция взаимодействия с большими NPC/транспортом стала предсказуемой. - Режим зрителя для модераторов в админ-панели — перенос на любую активную карту в виде бестелесного наблюдателя.
Сервер был обновлен до версии 0.3.210 Список изменений: - Ветка Лидерства расширена и стала полноценным групповым стилем игры. - Добавлены реальные командные бонусы для лидера и союзников. - Появился пес прикрытия для лидера. - Ветка Инфильтрации заметно углублена. - Усилена базовая скрытность через новые способности. - Добавлены сильные бонусы для засадной игры. - Подкладка предметов и диверсионная игра стали полезнее. - Добавлена механика контрнаблюдения с показом зоны обнаружения врага. - На высоких уровнях скрытная атака может больше не срывать скрытность автоматически. - Подрывник получил точечные улучшения для работы с дистанционными зарядами. - Медицина получила крупную переработку. - Добавлены новые медицинские способности на выживаемость и поддержку. - Усилена первая помощь и лечение по тяжелораненым целям. - Препараты и стимуляторы теперь работают через несколько фаз действия. - У химии появилась более выраженная цена за сильный эффект. - Перебалансировано большое количество НПЦ и монстров. - Энкаунтеры стали ровнее и понятнее по сложности. - Ранний старт стал мягче и комфортнее. - Добавлена базовая поддержка джойстика. - Улучшено передвижение и управление персонажем. - Доработана работа транспорта. - Транспорт стал стабильнее и удобнее в использовании. - Подсветка цели стала понятнее при атаках и взаимодействиях. - Всплывающие сообщения и быстрые описания стали аккуратнее. - Исправлены рассинхронизации при стрельбе. - Исправлены рассинхронизации при использовании предметов. - Исправлены рассинхронизации при луте и работе с контейнерами. - Исправлены рассинхронизации при входе и выходе из транспорта. - Игра реже срывает действие из-за несостыковок между клиентом и сервером. - Исправлена проблема с невидимой мышью. - Улучшено поведение при отдельных сбоях подключения. Благодарим тестеров за помощь в поиске багов!
Игра была обновлена до версии 0.3.172 Список изменений: - Переработана механика сбора ресурсов. Теперь добыча лучше соответствует способу получения: с существ, рудных жил, снежных биомов и гор технического хлама. - Добавлены скрытые тайники: полноценная механика исследования. Их поиск зависит от правильных способностей и бонусов. - Первая большая реализация системы спутников: некоторых NPC теперь можно вести за собой, оставлять на месте и открывать их инвентарь через диалог. - На одном аккаунте теперь можно держать до 5 игровых персонажей. - Личное хранилище стало общим для аккаунта, позволяя передавать вещи между своими персонажами. - Ветка взрывчатки расширилась за счёт нажимных мин, дистанционных зарядов, ослепляющих и проломных зарядов. - Улучшено ИИ и боевое движение. Противники и спутники теперь естественнее преследуют цели и перестраиваются в бою. - Оптимизация переходов через личные комнаты и между локациями, а также групповые переносы. - Улучшили Android-управление и работу буфера обмена в веб-клиенте, сделав игру удобнее на других платформах. - На карте РЛС добавлен вход в личную комнату ближе к спавну. - В PDA добавлено отображение репутации фракций Благодарим игроков и мейн-тестеров за помощь в нахождении багов!
без подписи
без подписи
без подписи
Сервер игры был обновлен до версии 0.3.135. Список основных нововведений: - Переработано начало игры: добавлено вступление на ледяных пустошах, обучающие события, появление всплывающих подсказок. - В PDA добавлен раздел достижений. Достижения выдаются за развитие персонажа, бои, исследование мира, диалоги, крафт, изучение рецептов, квесты, путешествия, возрождения и обучение. Также присутствуют скрытые достижения. - Введена специализация торговцев: существенное различие в ассортименте и ценах. - Гибкая настройка персонажа на старте: до выхода со стартовой локации можно свободно перераспределять начальные характеристики. - Доработка ближнего боя: урон стал понятнее зависеть от силы персонажа и связанных бонусов, развитие милишника заметнее отражается на эффективности в бою.
без подписи
без подписи
В понедельник сервер игры был обновлен. Подробности изменений версии 0.3.114: Умения: - Добавлены новые активные умения для навыков Медицина и Путешествие. - Эффекты теперь работают с точностью до миллисекунд, позволяя тонко настраивать длительность от умений и бафов. - Исправлена подсветка характеристик — теперь в окне статов наглядно видно, какие требования выполнены, а какие нет. Перевод и локализация: - Проведена масштабная работа по переводу: диалоги переведены в новый формат, все тексты прототипов и игровых описаний получили обновлённый английский перевод. - Добавлен инструмент для автоматического перевода всех текстовых ресурсов. Тюнинг ИИ и энкаунтеров: - Улучшено поведение ИИ НПЦ — враги теперь действуют разумнее в бою. - Проведена настройка случайных встреч на глобальной карте для более сбалансированного игрового опыта. Настройка игровых механик: - Общая балансировка геймплейных систем: скорректированы параметры боя, передвижения и взаимодействия с предметами.
🔧 сервер игры был обновлен: Обновление системы доставки контента. Теперь новые возможности можно внедрять без необходимости обновлять клиент — при условии, что изменения не затрагивают ключевые компоненты движка. 📌 Что это значит для игроков: • Скрипты, квесты, диалоги и прочий контент можно обновлять в любой момент; • Меньше необходимости скачивать патчи — больше времени на игру; • Быстрее тестирование и внедрение новых фич. ⚙️ Технический нюанс: Если правки касаются ядра движка, сетевой синхронизации или критических систем — обновление клиента всё ещё потребуется. Но такие случаи будут скорее исключением, чем правилом. 🎖 С Днём защитника Отечества Вас! Поздравляем всех, кто охраняет покой — в игре и в жизни! Желаем стойкости перед багами, точности в решениях и надёжного тыла из друзей и гильдии. Пусть каждый уровень покоряется с первого раза! 💪 Благодарим команду разработки и тестировщиков за работу над гибкостью инфраструктуры! 🙌
Сервер игры был обновлен до версии 0.3.94 Список изменений включает в себя оптимизацию скорости загрузки карт, исправления ряда ошибок (в том числе механики замерзания), а также добавление индикации требований для умений и подсветку нераспределенных характеристик во время обучения. Благодарим мейн-тестеров за активную помощь в предварительных проверках!
Завершается 2025 год, оставляя немного времени, чтобы подвести итоги перед тем, как выйти на очередной рубеж. Уходящий год ознаменовался для нас сложным и длительным переходом на обновленную версию движка. И мы благодарны, что вы поддерживали нас в моменты затишья. Вы продолжали наблюдать за нашим прогрессом и оставляли приободряющий фидбек в соцсетях. При запуске обновленной версии было существенно расширено количество мейн-тестеров. Более того, в команду разработки влилось несколько участников нашего комьюнити. Также нам часто поступают предложения от тестеров провести стримы, чтобы об игре узнало большее число людей. Мы благодарны вам за такое отношение к нашей игре. За поиск багов в обновлениях. За частые возвращения посмотреть, что у нас появилось нового. В грядущем году мы желаем вам поспевать за стремительно меняющимся миром, но при этом не изменять себе. Рассчитываем, что выпущенная на волю сила атома вызовет ядерный апокалипсис, но исключительно в вымышленных мирах. С наступающим Новым годом!
Сервер игры был обновлен до версии 0.3.83 В игру был добавлен зум карты колесиком мыши, исправлена работа части перков, а также поправлены различные баги. Благодарим мейн-тестеров за помощь в предварительных проверках, также спасибо всем игрокам за активность по поиску багов!
Вчера сервер игры был обновлен до версии 0.3.78 Помимо исправления багов и ряда правок баланса, в игру была введена система статусов и механика замерзания. Теперь при понижении температуры персонаж начинает замерзать. При частичном замерзании возникает переохлаждение, при полном — обморожение. Переохлаждение лечится обогреванием, обморожение — медикаментозно. Чем холоднее вокруг, тем быстрее идёт охлаждение. В помещениях под крышей и пещерах температура немного выше нуля, на открытой местности — двадцатиградусные морозы. Внутри отапливаемых помещений температура достаточная, чтобы не требовать дополнительного снаряжения. Для предотвращения охлаждения необходимо надевать броню с разными тепловыми характеристиками. Также можно греться у источников тепла, сейчас это костёр. Для разведения собственного костра можно использовать набор для разведения костра или применить спички на лежащие дрова. Благодарим тестеров за активность и помощь в поиске багов!
Вчера был запущен сервер с обновленной версией игры 0.3.72. Как и раньше, сервер будет доступен круглосуточно, чтобы тестеры могли играть в удобное для них время. Мы планируем выпуск регулярных апдейтов каждые две недели и постараемся держать такой темп. Набор новых участников на тест игры начнется чуть позже. Также, поздравляем с праздником, уважаемое комьюнити! Спасибо, что вы с нами!
Рады сообщить, что 1 ноября мы запускаем новый этап тестирования нашей игры! Обновленная версия будет доступна для всех тестеров, ранее уже получивших доступ к игре. Новая версия игры включает в себя крупное обновление движка и основных механик. Была проведена значительная работа по повышению оптимизации и стабильности игры. По этой причине, значительная часть контента и ряд дополнительных механик будут отключены на некоторое время. Как только мы вместе со всеми тестерами проверим общую стабильность обновленной версии, начнется перенос оставшихся механик, а затем — работа по возврату старого и вводу нового игрового контента. Благодарим вас за ожидание и поддержку, уважаемое комьюнити! Отдельная благодарность — модераторам и мейн-тестерам. Благодаря вашей помощи с поиском багов, мы смогли значительно приблизить выход этого обновления. Спасибо!
Сообщаем об ориентировочных сроках большого обновления игры: в первой половине осени мы предоставим новую версию и начнем набор тестеров. До тех пор основной сервер игры будет отключен. Так мы сконцентрируемся на исправлении багов и скорейшем выходе обновления игры.
без подписи
Подробные рендеры энергетического оружия, дополненные отображением того, как они выглядят в руках персонажа. Приятного просмотра!