tgindex
Образовательные приключения LEO

Образовательные приключения LEO

Статистика
@lilelo_gamesрусский

Канал Студии навыков будущего LEO для инициативных родителей. Записать ребенка на бесплатное пробное занятие по ссылке: https://leostudio.online/

Последний пост
25 мар.
Последнее чтение
16 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
122
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
90
21 постов
Вовлечённость
73,8%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Все ли игры одинаково полезны? Когда родители слышат «ролевая игра», их реакция обычно одна из двух. Либо «это же для гиков с кубиками», либо «мы тоже иногда играем в ролевые игры». Ни то, ни другое — не то, о чём я говорю. Объясню через сравнение. В настольной игре, например, в Монополии, Уно или Имаджинариуме, правила установлены заранее. Ребёнок действует в рамках чужой системы. Это полезно и весело, но тут кроется ограничение: игрок - исполнитель, а не автор. В спорте тренер ставит задачу, и результат можно измерить. Тоже полезно, но ребёнок снова в рамках чужих правил, и снова есть правильный ответ. В словесной ролевой игре на основе DnD всё иначе. Ребёнок сам решает, кто его персонаж, какой у него характер. Он оказывается в ситуации, где нет одного правильного выхода. Принимает решение, видит последствия и несёт за них ответственность, но в безопасном пространстве, где цена ошибки практически нулевая. Это принципиально другая нагрузка на мышление. Каждые несколько минут игры ребёнок отвечает на вопросы, которые в реальной жизни возникают редко и пугают: что для меня важнее — выгода или честность? как убедить того, кто думает иначе? что делать, когда план провалился? Теперь посмотрите на телефон. Там тоже есть выборы, тоже есть последствия и прогресс. Но все эти выборы придумал алгоритм. Он знает, какую кнопку вы нажмёте, ещё до того, как вы её нажали. Никакой настоящей неопределённости — только иллюзия автономии. В свободной ролевой игре неопределённость реальна. Именно поэтому она развивает то, что алгоритм никогда не сможет развить (и заменить). Важно отметить: это работает только если игра правильно организована. Импровизация ради импровизации — просто весёлый хаос. Нам нужны ситуации, специально встроенные в сюжет, которые снова и снова запускают необходимые навыки. И модератор, который умеет не "вести" по сюжету, но при этом удерживать границы. Это и есть методика, а не просто игра. В следующем посте — живая сцена из игры. Посмотрим, как это выглядит изнутри.

  • Почему игра — это серьезно Когда я говорю родителям, что мы развиваем навыки через игру, часто вижу вежливый скептицизм. Игра просто развлечение? Способ занять ребенка на час? Мы все выросли в системе, где серьезное — это уроки, учебники и правильные ответы на доске. Игра в этой картине мира — это перемена. Пауза между уроками и "настоящими" делами. Но вот что интересно. Гарвардская лаборатория Project Zero больше пятидесяти лет изучает, как люди учатся думать. И одним из главных выводов стало то, что глубокому мышлению почти невозможно научиться в условиях, где есть единственный правильный ответ и страх ошибиться. Оно зарождается там, где есть безопасность, интерес и смысл действия прямо сейчас. То есть - в игре. Параллельно бизнес и образование пришли к списку навыков, которые невозможно автоматизировать и которые будут определять успех ребенка через десять лет. Их называют 4К: критическое мышление, креативность, коммуникация и командная работа. Все четыре развиваются не через объяснение или повторение. Они развиваются через ситуации, где нужно принять решение в условиях неопределенности, договориться с кем-то, кто думает иначе, и нести ответственность за результат. Это невозможно воспроизвести в рабочей тетради, но именно это происходит в хорошей игре каждые несколько минут. Я не говорю, что любая игра развивает. Minecraft сам по себе не развивает. «Что угодно, лишь бы не телефон» не развивает. Развивает игра, которая специально устроена так, чтобы ребенок снова и снова оказывался в ситуации выбора, где нет готового ответа. О том, как именно это устроено в нашей методике, расскажу в следующем посте.

  • И снова на связи Оксана с рассуждениями о детях и гаджетах. Что ребёнок на самом деле ищет в телефоне? Когда ребёнок снова залипает в экран, первая мысль: ленится, уходит от реальности. Надо срочно что-то делать! Я предлагаю посмотреть чуть иначе. Он не убегает, а ищет что-то конкретное. И находит — там, где мы меньше всего этого хотим. Что нужно человеку, чтобы чувствовать себя живым и мотивированным? Психологи предлагают ответ из трех частей: 1) автономия — ощущение, что сам управляешь своими выборами 2) мастерство — видишь, что растёшь и справляешься 3) принадлежность — ты среди своих, тебя понимают. Телефон закрывает все три. В игре ребёнок сам решает, куда идти и что делать. Алгоритм подбрасывает задачи ровно на шаг сложнее того, что он уже умеет — и он побеждает, видит прогресс. В чате он говорит на одном языке с теми, кто его понимает. Умный мозг просто находит самый короткий путь к тому, что ему нужно. 🧠 Простой тест, который можно провести дома Предложите ребёнку активность, где он сам принимает решения и сразу видит результат. Не «порисуй» или «почитай», а что-то с настоящим выбором и последствиями. Например: «Ты выбираешь маршрут на выходные. От меня только бюджет и сколько времени у нас есть». Скорее всего, вы увидите совсем другого ребёнка. 👀 Потребность никуда не делась. Она просто нашла другой канал. Проблема не в том, что телефон слишком привлекателен сам по себе. Просто альтернатива пока не дотягивает, потому что мы как родители не очень хорошо понимаем, как именно она должна быть устроена. В следующем посте — почему игра это не способ развлечь ребёнка, а один из самых серьёзных инструментов развития, которые у нас есть. 🎲

  • Друзья, на связи Оксана, методист детских образовательных программ и соавтор игровой вселенной Leo, с постом на злободневную и спорную тему — дети и гаджеты. Я попробую рассказать, как мы смотрим на эту тему и работаем с ней в нашей практике. 📱 Вы ведь пробовали забрать у ребёнка телефон? Как это закончилось? Скандал, слёзы. Или постепенное отчуждение, когда ребёнок вроде бы подчиняется правилам, но в ваших отношениях становится всё меньше доверия. Конечно, вы беспокоились. Видели, как он часами смотрит в экран, не реагирует на вас и раздражается, когда его прерывают. Казалось логичным как-то это остановить. Логика понятна, но... Она не работает. Дело не в том, что вы что-то делали неправильно, просто запрет — это инструмент для другой задачи. Есть хорошо изученный психологический механизм: когда что-то запрещают, оно становится ценнее. Не потому, что оно лучше, а просто потому что запрещено. Это работает у взрослых, а у детей — тем более. Если вы просто заберёте телефон, в голове ребёнка он превратится в сокровище. 🔍 Но есть кое-что важнее механизма запрета. Гаджет — это не враг и не наркотик. Это ответ на вопрос, который ребёнок задаёт каждый день, даже не осознавая этого: Где я могу быть успешным? Где меня не оценивают? Где я сам принимаю решения? Телефон отвечает на эти вопросы быстро, предсказуемо и без риска. Пока мы не предложим другие ответы на те же вопросы — запрет просто создаёт давление без выхода. В следующем посте — что именно ребёнок «берёт» из телефона и почему так сложно заменить это на «иди погуляй».

  • Почему НЕ НУЖНО разговаривать с ребенком о жульничестве На наших занятиях у ребят есть свобода выбора действий, но им может помешать один простой предмет: кубик 🎲 (да, тот самый обычный шестигранный) Чтобы у ребенка получилось совершить задуманное, надо выкинуть заветное 4️⃣,5️⃣ или 6️⃣. И именно тут ребенок может использовать ловкость рук, чтобы провести игромастера! (Но наших игромастеров просто так не проведешь 🤭) Такое поведение — зона роста ребенка Возможно, это вас удивит, но за "жульничеством" стоит желание ребенка контролировать ситуацию, победить или получить признание. Важно понимать, чего именно хочет ребенок, поступая таким образом ❗️ Со временем ребенок становится более уверенным в себе, и ему хочется себя "испытать" в разных ситуациях. Задача игромастера — спокойно и регулярно «нормализовывать случайность» и показывать, что интересно бывает не только при заветных 4,5,6 🔥 А мы, взрослые, хотели бы тоже, чтобы в нашей жизни выпадали только 4,5,6 и все получалось? Делитесь в комментариях ⬇️⬇️⬇️

  • Ребенок жульничает на играх. Мне нужно с ним поговорить? Вопрос, который мы часто слышим от родителей. И наш короткий ответ: "НЕТ" Давайте разберемся ⬇️

  • без подписи

  • Поговорили с одной неравнодушной бабушкой о том, как играть с внуками 🎲 Мы, Оксана и Лена, встретились с Мариной Гетманской — автором проекта Бабушка_Forever t.me/Babuska_Forever, чтобы обсудить и поговорить о важном: ✔️ почему не нужно заставлять себя играть ✔️ как сохранить эмоциональный контакт с внуками ✔️ почему правила и инструкции — не главное ✔️ как превратить обычный разговор или картинку в игру ✔️ как помочь ребёнку научиться проигрывать — и выиграть по-настоящему Интервью получилось по-настоящему полезным и всего на один час. Уверены, что это будет полезно каждому родителю, ведь мы знаем, как бывает непросто выстраивать отношения с детьми 🫂 В конце видео — простые рекомендации, с чего начать играть уже сегодня 💫 ⭐️ Смотреть видео ⭐️ https://youtu.be/lyuDTWolUhA?si=YGn2k-4YzxgIUMOu

  • Про UNO. История из жизни. «День шёл настолько криво, что я уже ждала, когда появится режиссёр и скажет: «Стоп, переснимаем, актёр уже не актер». Стресс, неизвестность, нервы — мозг дымится и мечтает спрятаться. А дома дети: “Мам, поиграй с нами”. Во что б такое поиграть, чтоб “не играть”. О! “Уно”! Через 10 минут – магия нейробиологии: понятные правила, чёткие границы, предсказуемые результаты. Лимбическая система успокаивается, кортизол снижается, ну кроме моментов, когда кто-то кидает +4. Там кортизол возвращается, конечно. В итоге мозг отдыхает от хаоса, фокусируется на простом и понятном, предсказуемом, нажимает свою внутреннюю кнопку «перезагрузка». Дети спокойнее, я – “хорошая мать”, по залипательности почти как листать ленту соцсетей, только без чувства вины».

  • без подписи

  • без подписи

  • Про уточек и не только Наша команда, вместе с прекрасной Катей, сейчас участвует в международном тренинге Playing for Sustainable Change. Тут педагоги со всей Европы учатся развивать критическое мышление с помощью LEGO® Serious Play® и Design Sprint. Звучит серьёзно, но расскажем мы про… УТОЧЕК!. Да-да, именно уточку нужно было собрать из абсолютно одинакового набора кубиков. И угадайте что? Ни одной похожей! Кубики одинаковые, а каждая утка — отдельный шедевр. И вот тут сразу хочется аналогию про магию нашей любимой свободной игры: одинаковые условия → абсолютно разные решения → бесконечное творчество. И немного хаоса, куда же без него. Вместо кубиков Лего наши игроки получают одинаковые локации и героев, но история у каждого получается своя — непредсказуемая, живая, полная сюрпризов. Каждое действие запускает цепочку последствий, которые никто заранее не просчитает (особенно ведущий, но мы делаем вид, что всё так и было задумано 😄). И именно в этой свободе и кроется главное. Ребята сталкиваются с последствиями собственных решений и у них тихо, но уверенно растут: • самостоятельность — потому что нужно выбирать самому; • ответственность — потому что выбор всегда что-то меняет; • критическое мышление — потому что приходится анализировать. А утки… утки просто прекрасный способ напомнить: мы можем смотреть на одно и то же, но создавать совершенно разное. И это наша суперспособность.

  • без подписи

  • Она настоящая?! Есть у нас игровой цикл, в котором злоумышленники украли “Звездную ночь” Ван Гога из музея Современного искусства в Нью-Йорке. И не просто украли, а подменили на фейковую. Мы придумали этот игровой цикл, чтоб научить детей останавливаться, задумываться, анализировать и проверять информацию. И вот наша Лена слетала и лично убедилась, что с шедевром все в полном порядке, настоящая картина на своем месте:) а фейковую специально для вас покажем в карусели.

  • без подписи

  • На международном тренинге “Playing for Sustainable Change” наша Катя показывает и рассказывает как игровые методики, которые мы создаём могут развивать: • критическое мышление, • умение анализировать ситуации, • командную работу, • и даже стратегическое планирование И…. используя методики «слушать глазами» и «думать руками» строит город будущего, со школой критического мышления, экопарком и волонтерскими проектами!

  • без подписи

  • Дано: 1. Рождественская ярмарка 2. Дети 3. Ограниченный бюджет на вкусняшки. Что делают дети с игровым опытом? 1. Разведка. 2. Объедение денежных ресурсов. 3. Дележ добычи.

  • Эмоциональный интеллект — это не теория, а навык, который растёт вместе с ребёнком: шаг за шагом, через опыт, проживание и маленькие открытия. Лучше всего он развивается в безопасной, поддерживающей атмосфере… и, конечно, в игре. В игре дети переживают мини-версии реальных ситуаций: спорят, мирятся, договариваются. Это как спортзал, только для эмоций.  У взрослых, кстати, тоже работает. Не верите? Приходите попробовать :)

  • Утреннее… Одной маме надоело ежеутренее «а что на завтрак-хочу что-то другое-это невкусно-умру голодным»…и решила она делегировать этот процесс своим не таким уж и маленьким детям. Самим: - составить меню, - купить продукты, - распределить дежурство на неделю, - организовать себе завтрак. Почему дети не испугались и справились? Игровой опыт помог: - составить план действий, - распределить ресурсы, - найти компромисс после 20 ссор - уговорить дракона (ой маму) на 2 неполезных завтрака в неделю. На что дракон смилостивился и взял эти дежурства на себя. Вот такая зарисовка с утра про жизнь и игры. Посмотрим насколько всех хватит:)