МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
СтатистикаНе только играем... Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями. Без модов, классика. По обмену рекламой: @Iv_Loguinov
- Последний пост
- 11:50
- Последнее чтение
- 12:22
- Постов за неделю
- 18
- Всего постов
- 525
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Развлечения (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 113
- 1/48двое суток
- 129
- 1/72трое суток
- 139
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
ТРИБУНАЛ. Амулет многословия Перед театром на Великом Базаре уже собрался народ, ожидая объявленного спектакля. Но представление почему-то все не начинается. Подходим к данмерке в длинном платье, одиноко мающейся на подмостках. Гурерин Селвило, видимо, местная актриса, отсылает нас за кулисы к какому-то Мерину, возглавляющему их маленькую труппу. Толкаем дверь в задней стене, полукругом охватывающей сцену, и оказываемся по другую ее сторону, но также под открытым небом. Стоящий рядом данмер и есть Мерин Отралас, исполнительный продюссер базарных зрелищ. Мерин, уверенный в том, что мы пришли посмотреть постановку, с сожалением сообщает, что сегодня ее, скорее всего, не будет. Перед самым выступлением у Тарвуса Белета, ведущего актера, приключилось расстройство желудка, а замену ему они никак не найдут. И тут, после некоторой паузы, заполненной гмыками, художественный руководитель опоносившегося лицедея заявляет, что мы точь-в-точь на него похожи, а посему он предлагает нам работу – сыграть в спектакле роль Клавидеса, капитана Имперской Стражи. Ну, в нашем деле от заданий отказываться не принято. Отралас всовывает нам пухлый том под названием: «Ужас замка Ксир» и дает две минуты на ознакомления со сценарием. Кое-как освоить успеваем лишь самое начало, где Клавидес наведывается в замок, не застает хозяина и решает подождать, попутно отказываясь от флина и интересуясь местечком Скат Ануда и эшлендером Сул-Кхарифа, который помер. Затем действие перемещается в библиотеку, где каким-то боком всплывают Телванни. На остальные три десятка страниц тупо не хватает времени. Сдаем фолиант обратно и выслушиваем указания: пройти на сцену, встать в означенный квадрат рядом с Гурерин и спокойно декламировать слова своей роли, стараясь не допускать ошибок. Публика очень хорошо знает текст, и за каждое отступление от него Мерин будет вычитать из нашего будущего гонорара... #Tribunal
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Форт Сатч (Fort Sutch), оставшийся на карте Сиродила после удаления одноименного города. При выполнении одного из двух связанных с ним квестов тайный вход поможет нам проникнуть в подземелья незамеченными. Fort Sutch, which remained on the Cyrodiil map after the city of the same name was removed. While completing one of the two quests associated with it, a secret entrance will help us slip into the dungeons unnoticed. #Oblivion
Вход в Курган Хротмунда (Hrothmund's Barrow). Чтобы попасть внутрь, надо назвать имя волка, убившего древнего героя. Гадать не рекомендуется, в случае ошибки дверь закроется навсегда. Entrance to Hrothmund's Barrow. To get inside, we must name the wolf that killed the ancient hero. Guessing is not recommended; in case of a mistake, the door will be sealed forever. #Bloodmoon
Пещера Бладмейн (Bloodmayne Cave), расположенная к западу от Бравила. Здесь скрываются беглые заключенные, терроризирующие город. Bloodmayne Cave, located to the west of Bravil, serving as a hiding place for escaped prisoners who terrorize the city. #Oblivion
Равани Ллетан (Ravani Llethan), данмерка-аристократка, вдова Атина Ллетана, предыдущего короля Морровинда, проживающая в своем поместье в Годсриче. Убеждена, что в смерти ее мужа повинен Хелсет, король нынешний. Ravani Llethan, a Dunmer noble and the widow of Morrowind's former ruler, King Athyn Llethan. Living in her Godsreach manor, she firmly believes that the current monarch, Helseth, is to blame for her husband's demise. #Tribunal
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Форт Аурус (Fort Aurus), расположенный на берегу Нибенейской бухты к северо-востоку от Бравила. Занят колдунами и даэдра. Здесь, в одном из сундуков, можно найти две бутылки Вина изгнания теней, потребного Неруссе, хозяйке таверны Ваунет. Fort Aurus, located on the shores of Niben Bay northeast of Bravil. It is occupied by necromancers and daedra. Here, in one of the chests, we can find two bottles of Shadowbanish Wine, needed by Nerussa, the owner of the Wawnet Inn. #Oblivion
Галмс Селеш (Galms Seles), данмер-обыватель, завсегдатай таверны Крылатый Гуар, где он поджидает желающих сыграть с ним в панцири, местный аналог наперстков. Обыграть его, естественно, невозможно, пока не припугнешь. Говорят, он прибыл в Морнхолд с Вварденфелла, где обчищал лохов в Садрит Море. Galms Seles is a Dunmer commoner and a regular at The Winged Guar tavern, where he waits for anyone willing to play "shells"—a local version of the thimblerig. Naturally, it is impossible to beat him until you intimidate him. Word is he arrived in Mournhold from Vardenfell, where he used to clean out suckers in Sadrith Mora. #Tribunal
Поселение-у-Воды, три домика у обочины Зеленой дороги, идущей по берегу Нижнего Нибена между Лейавином и Бравилом. Здесь мы побываем по двум квестам Гильдии бойцов: Долг Амелиона и Внедрение. Water's Edge, three houses by the side of the Green Road that runs along the shore of the Lower Niben between Leyawiin and Bravil. We will visit this place during two Fighters Guild quests: Amelion's Debt and Infiltration. #Oblivion
ТРИБУНАЛ. Огонь Надежды Предъявляем восстановленный клинок Неревара Альмалексии. Богиня заявляет, что время великих деяний почти наступило. Есть лишь одно препятствие на нашем совместном пути. Сота Сил. А что не так с третьим богом Трибунала? Он сильно изменился. Раньше проводил много времени среди смертных, учил их, давал советы, защищал, но после охладел к ним. Начал говорить о конце Трибунала и возвращении старых богов. Затем вообще затворился в своем логове, Заводном городе, где предался кощунственным экспериментам по созданию нечестивых существ, фабрикантов, периодически насылаемых им на Морнхолд. Как видно, он вступил в царство Шеогората, Принца Безумия. Это все надо прекратить. Вряд ли его удастся образумить, скорее всего, придется устранять. Гм, похоже, мы растем, нам уже богов заказывают. Готовы ли мы отправиться на задание? Да мы всегда готовы. Альмалексия своей магией телепортирует нас в Заводной город, или попросту Сота Сил. Оказываемся во Внешних затопленных залах, череде помещений казематного типа, характерного для двемерских цитаделей Вварденфелла, по слегка «оживленных» явно не санкционированной зеленью, кое-где свисающей прядями с потолка. Обходим. Во второй комнате с двумя колоннами обнаруживается круглая металлическая дверь, на прикосновение не реагирующая. На одной из колонн коробка с ржавым рычагом. Тянем. Шарнирный механизм, прикрепленный к двери, совершает с ней сложное движение, выдвигает вперед, поворачивает параллельно полу, затем поднимает, открывая коридор в котором что-то размашисто мелькает. Осторожно приближаемся. Из стеновых ниш, перекрывая проход, периодически вылетают навстречу друг другу два маятника, тяжелых и наверняка хорошо заточенных. Но период качания достаточно долог, для того чтобы благополучно проскочить. Далее коридор идет на подъем, потом спускается в следующий зал, в котором имеется уже три двери с рычагами рядом. За крайней правой клетушка с трупом мерзкого фабриканта, на теле которого зелье того же названия с увеличением скорости в 10 п. на 10 сек. За левой дверью пустое тупиковое помещение. Средняя выводит к двери во Внутренние затопленные залы... #Tribunal
Аликс Ленколиа (Alix Lencolia), бретон, живущий в Таверне Фарегил, расположенной к югу от Имперского города на ответвлении Зеленой дороги. Единственный в игре мастер-тренер навыка Клинки. Направит нас к нему Шерина из Гильдии бойцов Лейавина или Рано из той же гильдии в Анвиле. Но обучать он нас возьмется, только когда уровень нашей доброй или дурной славы достигнет 20. Alix Lencolia, a Breton living at the Faregyl Inn, located south of the Imperial City on a branch of the Green Road. He is the game's only Master Trainer for the Blade skill. We will be directed to him by Sherina from the Leyawiin Fighters Guild or Rhano from the same guild in Anvil. However, he will only agree to train us once our Fame or Infamy score reaches 20. #Oblivion