tgindex
marchik3d

Contact me: @marchik_a Archviz Generalist High-end interior, exterior and product visualization instagram.com/marchik3d/ behance.net/marchik 3ddd.ru/users/marchik3d #portfolio #timelapse #wip #sd #learn #useful #memes #hardware #software

Последний пост
14 мая
Последнее чтение
23:44
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Развлечения
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
3 142
−1 за 3 дн.
Сутки
−1
−0,03%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
5 708
20 постов
Вовлечённость
181,7%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 14 мая2 26816021

    Салют, решил поделиться ещё одним интересным кейсом) В прошлом году написали мне из HOODYAKOV Production и попросили воссоздать и зарендерить интерьер под один шот для короткого рекламного ролика. На входе были студийный шот с хромаком, фото расстановки интерьера с прошлой съёмки и фотографии элементов интерьера отдельно. По фоткам вымоделил предметы мебели (носорог фотограмметрией), отмэтчил всё под присланные камеры и зарендерил в короне. Композ уже делали ребята. (кста, лучше не делайте как я, и херачьте такое в вирее , ведь чтобы работал короновский криптомат - нужен именно оригинальный CXR со всеми пассами а это пара гигов на кадр, отсовокупить и выслать только криптомат не выйдет😀) Но всё хорошо, что хорошо кончается, и, как видите, унитазер тоже может поучаствовать в большом продакшене и вполне продуктивно, позитивный отзыв в конце прилагается) #portfolio @marchik3d

  • 11 мая2 70025

    видео или голосовое, без подписи

  • 11 мая2 70025

    видео или голосовое, без подписи

  • 11 мая2 69925

    видео или голосовое, без подписи

  • 11 мая2 60125

    видео или голосовое, без подписи

  • 11 мая2 60225

    видео или голосовое, без подписи

  • 11 мая2 68019226

    Годик прошёл с последнего поста, а значит пора закинуть новую текучку) Оформили на беханс ещё одни апартаменты. Схема такая же: моделил всякие красивые штуки, Юля рендерила. Из интересного были гобелены с разнофактурными тканями и стежками, которые красил в пеинтере, и красивейшая люстра от Fortuny. Несколько дней просидел, разгадывая хитросплетения узелков и завязочек подвеса. В итоге производитель оказался душкой и выслал мне хайрезную фотку интересующих меня узлов, за что ему огромная благодарность. Приглашаю полистать и поразглядывать на 🎨Беханc и поставить лайк на 🚽3ddd, гора сама себя не возмёт) PS: Часть тканей в проекте были сделаны c помощью относительно нового CoronaFabricMtl, и если есть интерес, чтобы я чуть подробнее про него рассказал — можете запросить в комментариях. UPD: Гору взяли! Спасибо всем кто поставил лайк) #portfolio @marchik3d

  • 11 мая2 215242

    видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Выложили на Behance свежий проект апартаментов. Я там много моделил и шейдил разных штук, а Юля много визила, поэтому поэкспериментировали с а-ля журнальной вёрсткой при подаче, чтобы всё это красиво представить — приглашаю поскроллить🤗 🎨 Ссылка 🎨 UPD На 3ddd Юля тоже выложила, можете лайкнуть при желании, вдруг гору возмёт👑 UPD2 Гору взяли) #portfolio @marchik3d

  • Сейчас маловато времени на вдумчивые посты, извиняйте) Так что сегодня не урок, а ещё один трибьют Сабстанс Дизайнеру как инструменту, который позволяет за минуты и играючи решать задачки, которые без него потребовали бы часа гуглежа подходящей текстуры, ковыряния нойзами и противных самой человеческой природе манипуляций в фотошопах и Бог знает в чём ещё) Кайфую каждый раз как в первый. (А оно ведь ещё и всегда бесшовное🤗) #sd @marchik3d

  • Наконец-то корона будет быстро рендерить) #hardware @marchik3d

  • видео или голосовое, без подписи

  • 🟠Разъяснительно-исторический пост на тему нейминга версий Corona Renderer, а то в последнее время новички стали конкретно путаться. Во-первых, на днях в релиз выпустили Corona 12 update 1 hotfix 1 (неполный список изменений на скриншоте), который исправляет лагучесть интерактива и в целом рабочего процесса Corona 12 update 1, на которую многие жаловались в последнее время и из-за которой не спешили обновляться. Я всё потестил, работает отлично, советую обновиться. В течение ближайших дней релиз появится там, где вы обычно его берёте😏 Во-вторых на тему наименования версий, для ясности: ✍️(2013 — 2015) Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, ранние версии короны назывались предрелизными альфами и обозначались например Corona Alpha V5, Corona A6, или просто A6.1 и тд, второе число после точки добавлялось для незначительных изменений. ✍️(2015 — 2017) После выхода релизной версии 1.0 в 2015 году, такое наименование уступило место более классической "дроби" 1.x, где первая цифра оставалась единицей, а вторая обозначало каждую новую версию в примерно полугодовом цикле разработки. Небольшие исправления багов и другие минорные изменения обозначались добавлением приписки hotfix с цифрой. Пример: Corona 1.5, Corona 1.6 hotfix 3 и так далее (в комментариях признавайтесь кто ещё сидит на 1.7, полюбому есть такие) ✍️(2017 — 2024) В 2017 году корону замерджили в Chaos_group.max и версия 1.7 hotfix 4 стала последней со старым неймингом, уступив место одинокой цифре (попутно перескочив сразу на версию 2). Так мы получили более привычные сейчас Corona 4, Corona 7 hotfix 1 и т.д. Минорные изменения аналогично именовались цифрой после слова hotfix, цикл разработки остался полугодовым, с небольшими вариациями. Дополнение: В процессе разработки на форум выкидывают промежуточные Daily Builds или дейлики (с указанием даты релиза, например corona8-3dsmax-daily-2022-02-23), для того чтобы пользователи могли потестить новые фишки и дать обратную связь. А непосредственно перед релизом выходят Release Candidates, которые кратко обозначаются RC1, RC2 и так далее., например chaos-corona-10-3dsmax-RC3 ✍️(2024 — ...) Но либо чехи оказались слишком суеверными, либо поняли что как-то сильно с версиями разогнались (ведь в некоторых версиях изменений, на взгляд пользователей, бывает не так много, чтобы назначать новую "заглавную" цифру), а может повлиял длительный отпуск одного из разрабов Ондры — но после Corona 12 hotfix 1 внезапно последовала не 13ая версия, а Corona 12 Update 1, и которая содержит в себе дефолтное для их цикла разработки количество нововведений. (и её дейлики помечались именно как Corona 13). Таким образом, в настоящее время, мы по сути вернулись к трёхчисленному обозначению в виде x.x.x, где первое число обозначает самые крупные изменения, вторая изменения поменьше и третья капец маленькие жесть. Перефразируя, за версией 12.0.0 последовал хотфикс 12.0.1, после него вышел апдейт 12.1.0, и вот сейчас релизнули 12.1.1, то бишь Corona 12 update 1 hotfix 1. Я не знаю последует ли дальше update 2 в виде 12.2.0, или они переборят свои суеверия, будем посмотреть. ➡️PS. Многие заметили что сцены, сделанные в 12 update 1, не хотят открываться в более старых версиях, например в обычной 12. Поэтому я немного поковырялся и на видео выше показываю что нужно сделать, чтобы избежать вылета. В частности придётся удалить камеры* (при острой необходимости замените их на даммики или боксы с теми же координатами и потом воссоздайте и выровняйте камеры и таргеты с помощью инструмента Align) и убрать из тонмаппинга оператор White Balance (либо заменить его на White Balance Legacy). После этого всё будет опять открываться в старых версиях. *или замените их на встроенные физикал камеры, как подсказал @Techchromer #software @marchik3d

  • 21 дек. 2024 г.16,3 тыс120186

    Очередное видео из рубрики запросов из максочата. Сегодня я принёс вам радиального шпона покушать, приятного аппетита 🥣 новичкам особенно! 0:24 Схематично моделим дверь. 3:24 Первый способ с помощью фотошопа. 4:22 Создаём свой action в фотошопе и используем batch. 6:52 Накладываем текстуру. 8:06 Второй способ, не покидая макс. 11:07 Допиливаем материал. #useful #learn @marchik3d

  • Готов принять в себя библиотеку мегасканов в экстренном случае😀 @marchik3d

  • Привет! Я наконец-то доделал сцену с океаном, водопадом, рыбами и каустиками. Это технологическое демо возможностей Dali Renderer. В процессе пришлось очень много всего допиливать в коде, но в итоге получилось почти все, что хотел показать. Огромное спасибо…

marchik3d — tgindex