dreamsleeve transmissions
СтатистикаАрхив перехваченных передач из Снорукава. Ретранслятор англоязычного сообщества TES. Лор, теории, творчество и размышления. Краса Аурбиса во всём его разнообразии и уникальности! О канале: t.me/memospores/359 Каталог каналов по TES: @catalog_TES
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 06:24
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 64
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Развлечения (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 101
- 1/48двое суток
- 115
- 1/72трое суток
- 124
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Забытая история дома Дагот мемоспора от Mitleidhaber DrNighstone — довольно плодовитый завсегдатай дискорда Имперской Библиотеки, всегда имел склонность к лору Свитков, да так, что посвятил своим измышлениям целый свой сайт. Сегодня мы подготовили для вас перевод его работы о том, что могло быть известно об истории ранних кимеров и их последующее развитие до событий Морровинда. Интересно, что мне самому иногда хотелось поразмышлять о том, как всё-таки изшедшие из Алинора тогда кимеры, придя в свою землю обетованную, утеряли тот высокий уровень культуры и после периода Высокой Велотийской Культуры стали кочевниками. В этом тексте Тенила Раахан теоретизирует над этим вопросом, выделяя несколько периодов материальной истории кимеров и, возможно, приоткрывает завесу тайны над истинной ролью Дома Дагот в обществе ранних данмеров. Забытая история дома Дагот #переводы@memospores #drnightstone@memospores #Дагот@memospores 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
— На канале Filmdeg Miniatures вышло 10-часовое интервью-ретроспектива о разработке TES IV: Oblivion из первых уст (на английском) ⠀⠀Таймкоды: Ken Rolston, Kurt Kuhlmann, Mark Nelson, Bruce Nesmith, Michael Kirkbride, Noah Berry, Joel Burgess, Tim Lindsey, Todd Broadwater, Jonah Lobe, Brendan Anthony, Matthew Picioccio, Chris Inanenn, а также актеры озвучки Wes Johnson, Craig Sechler, Elisabeth Noone, Catherine Flye, Linda Kenyon по очереди рассказывают о своем вкладе в создание этой культовой игры. ⠀⠀Это монументальное интервью является продолжением прошлогоднего видео о Morrowind. — #разное #Oblivion Библиотека Артейума | The Elder Scrolls Wiki | Наш чат
dreamsleeve transmissions pinned a photo
Снорукавный Дайджест Прошло много времени и канал пополнился многим контентом: от артов до лор-теорий обо всяком. Мы решили выкатить для вас обзорный дайджест, чтобы вы посмотрели то, что могли бы пропустить и не пропустили то, что могли бы посмотреть! Дайджест 6-го числа месяца Последнего Зерна. #дайджест@memospores Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
Реконструированный язык альдмеров. мемоспора от Mitleidhaber Грамматика. Словарь. Небольшая предыстория: первым этот язык опубликовал Hrafnir II на Имперской Библиотеке, тогда ещё там можно было невозбранно постить свой фан-контент. Я тогда решил как-то подрасширить его конланг, так как он уже его давно забросил и был слишком занят в проекте Beyond Skyrim, чтобы что-то там допиливать, доделывать. А сами разрабы ответственно заявили, что опубликуют свои языки после релиза (овер 10 тыс. лет). Потому я решил немного допилить этот конланг и опубликовать для всех. Ссылки на гугл докс, там можно фильтровать слова в словаре и скачивать сами документы. #языкальдмерис@memospores #язык_альдмеров@memospores #эльфийский@memospores 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
Конланги ТЕС: та’агра и айлейдун. мемоспора от Mitleidhaber Сегодня решил порадовать вас новой порцией инфы по языкам ТЕС. В этот раз я написал обзорную статью об айлейдуне, в ней я разобрал известные внутриигровые тексты на нём и сравнил этот язык с языком Толкина — квеньей! И нашёл много интересного и похожего. Можете для своего удобства скачать в формате ПДФ. О языке айлейдов. А также наконец-то выкладываю ссылки на документы языка та’агра, фанатского конланга проекта taagra.com. Это грамматика и словарь. В словаре имеются некоторые факапы в ряду синонимов, однако в остальном им можно спокойно пользоваться. Ссылка на папку с материалами для любопытных. Грамматика та’агра. Словарь та’агра. По поводу шрифта: для та’агры был создан свой собственный шрифт очень талантливым конскриптером, дивная абугида с лигатурами. В грамматике должен быть доступен файл шрифта и есть короткая инструкция по установке и пользованию. #конланги@memospores #айлейдун@memospores #таагра@memospores #каджиты@memospores 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
Надеемся все уже успели ознакомиться с роликом Дядюшки и с ответным разбором от Лормастера? Потому что самое время решать кого вы любите больше — маму папу или папочку! 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
Чья позиция по датировкам талосианского завоевания вам ближе?
Надеемся все уже успели ознакомиться с роликом Дядюшки и с ответным разбором от Лормастера? Потому что самое время решать кого вы любите больше — маму папу или папочку! 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
без подписи
Первый публичный батл между двумя звёздами местного фандома на нашем веку. Дядюшка Крассиус кинул ответку коллеге Лормастеру по поводу его датировок талосианского завоевания из ролика о Второй эре! Айда смотреть! 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
😁 Когда «короли-колдуны» могли существовать в истории Хай Рока? мемоспора от SpencerfromtheHills Мне известны лишь три упоминания королей-колдунов Хай Рока во всём TES: «Судя по всему, наместник Септима в Хай Роке с тактом и искусством положил конец междоусобицам местных королей-колдунов.» — Крисандра, Redguard «Когда-то бретонцами правили короли-колдуны, а ведьмовских ковенов в Хай Роке больше, чем во многих других провинциях... Увы, для рыцаря это не имеет значения.» — Дуглас Гудалл, ответ на вопрос «Кого из Восьми Божеств бретонцы почитают больше всего?» на официальном форуме. «На моей родине, в Хай Роке, традиции, восходящие ещё ко временам королей-колдунов и всадников, предписывают кремацию умерших.» — Подготовка тела. Том I Меня эта тема особенно интересует, потому что она может оказаться недостающим звеном между первоначальной концепцией бретонцев как народа магов и тем, как эта идея проявляется в лоре. Хотя после 2002 года её, по сути, официально больше не развивали. Не думаю, что сейчас можно уверенно сказать, кем именно были эти короли-колдуны — источников слишком мало. Последняя цитата, например, позволяет предположить, что некоторые из них практиковали некромантию, но прямо этого не утверждает. Зато она помогает разобраться с вопросом когда они существовали. Если принять слова Крисандры за чистую монету и не считать, что она просто драматизирует, называя обычных враждующих правителей «королями-колдунами» лишь потому, что те знали пару заклинаний, то получается, что короли-колдуны существовали ещё в конце Второй эры. В это же время есть ещё одно упоминание наместника Септима в Хай Роке — Тита Алория из Первого путеводителя по Империи. UESP называет его «наместником Западного Предела», а сам Путеводитель именует предельцев «колдунами Хай Рока» (Witchmen of High Rock). Отсюда можно предположить, что речь шла именно о предельцах и их правителях. Однако сам Путеводитель не определяет точный круг полномочий Алория. Он назван просто «временным наместником» и говорится, что осуществляет «непосредственное управление» Западным Пределом. Это вовсе не исключает, что он одновременно являлся наместником всей провинции, тогда как остальные области Хай Рока сохраняли своих местных правителей, официально признанных Империей. Кроме того, интересно само слово «такт», использованное Крисандрой. Оно скорее подразумевает дипломатию, чем военное завоевание. Могло ли именно дипломатическое решение привести к тому, что институт королей-колдунов постепенно утратил легитимность? Хотя второй источник — сообщение Дугласа Гудалла на форуме — имеет наименьший официальный статус из трёх, именно он лучше всего соответствует той картине, которую мне хотелось бы видеть: бретонцами в целом когда-то правили короли-колдуны. Контекст также намекает, что они не были особенно преданы Восьми Божествам, что любопытно, учитывая долгую историю почитания Восьми в Хай Роке. Последняя цитата, на мой взгляд, тоже скорее говорит о королях-колдунах как об исторической эпохе, а не просто о группе отдельных правителей. Если книга написана между 3Э 417 и 3Э 427 (что можно предположить по другим внутренним ссылкам), значит, к тому времени королей-колдунов уже давно не существовало. Но тогда возникает вопрос: исчезли ли одновременно и упомянутые рядом «кочевые всадники»? Главная проблема этой теории заключается в том, что большинство известных описаний Хай Рока Первой и Второй эр выглядят довольно «имперскими» и цивилизованными. Императрица Хестра присоединила Хай Рок к Алессианской империи — как утверждается, с согласия самих бретонцев — в 1Э 1029 году. Независимость они вновь обрели лишь в 1Э 2305. Значительная часть этого периода пришлась на Прорыв Дракона. Могло ли получиться так, что Хай Рок одновременно находился под властью Алессианской империи и собственных королей-колдунов? И могли ли обе эти традиции сохраниться после восстановления нормального течения времени? Бо́льшую часть своей истории Хай Рок также входил и во Вторую империю. При этом Первый путеводитель по Империи отмечает, что «сиродильцам» так и не удалось искоренить его «крайний сектантский раскол». Хорошим историческим прецедентом здесь могут служить императоры Длинного Дома. Да, они не покорили бретонцев, хотя первый из них пытался это сделать. Возможно, уже между событиями ESO и Redguard другим предельским вождям — вероятно, заключившим союзы с даэдра, — это всё же удалось. Такая версия вполне укладывается в историю, главным образом потому, что период Междуцарствия после событий ESO почти не задокументирован. Но, признаться, она кажется мне менее интересной. Всё-таки это был бы лишь короткий эпизод в истории бретонцев. Мне гораздо больше нравится мысль, что короли-колдуны — кем бы они ни были — являлись порождением именно бретонской культуры, а не очередной более могущественной и более искусной в магии силы, подчинившей себе Хай Рок. 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
Что вообще такое Рог Призыва? мемоспора от Gokuismygod123 Немного предыстории. Давным-давно, в Первую эру, жил король по имени Эдвард — возможно, вы знаете его по серии книг о короле Эдварде из Daggerfall. Так вот, он использовал Рог Призыва, чтобы уничтожить Нордскую империю и изгнать нордов из Хай Рока. Собственно, это его главное достижение за пределами самих книг о короле Эдварде. В конце концов король Эдвард умер и завещал Рог Морровинду. Спустя столетия, когда Тайбер Септим завоевал Морровинд, он забрал Рог (отдав взамен Посох Хаоса) и Нумидиум, а затем отправился завоёвывать Саммерсет. Итак, с предысторией закончили. Что, чёрт возьми, вообще такое этот Рог Призыва? Очевидно, что это заброшенная сюжетная линия, ничем не отличающаяся от всей этой истории с Тарнатосом, которая должна была подготовить почву для Oblivion, или от Моргии, которая должна была подвести к событиям TES III: Tribunal (и в итоге её сюжет завершился восстанием в Фёрстхолде). Моя единственная догадка заключается в том, что Рог должен был сыграть роль в общей сюжетной линии даэдрического вторжения (да, Oblivion планировалась ещё во времена Daggerfall) для TES IV. В конце концов, изначально Oblivion должна была рассказывать о возвращении Джагара Тарна, а Рог, предположительно, хранился в императорской сокровищнице, к которой Джагар Тарн имел бы доступ. Правильным вопросом было бы спросить а чем именно вдохновлялась Мэрилин Вассерман, создавая идею этого рога? #Daggerfall@memospores #древнейший_лор@memospores #Рог_Призыва@memospores #разработка_Oblivion@memospores 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
🌈 мемоспора от Lady Nerevar Меня отметили в обсуждении о том, как сообщество может поддержать разработчиков, попавших под сокращения, и я решила быстро сделать небольшую инфографику. Я постаралась сделать её универсальной, без привязки к какой-либо конкретной компании — потому что, увы, в игровой индустрии подобное происходит слишком часто. :( Распространённые заблуждения и вещи, которые говорить не стоит: «Теперь The Elder Scrolls VI выйдет быстрее». Разработчики ZeniMax Online Studios никак не влияли на скорость разработки TES VI. Более того, под сокращения попали и люди, работавшие непосредственно над TES VI. Тем, кто остался, теперь придётся выполнять дополнительную работу и испытывать ещё больший стресс — а это никак не способствует созданию хороших игр. «Уволили только бесполезных менеджеров». Достаточно посмотреть список сокращённых сотрудников, чтобы понять, что это неправда. Кроме того, в игровой индустрии руководители команд очень часто сами активно участвуют в разработке, а не только занимаются управлением. Да и само управление вовсе не является «бесполезной» работой. «Пусть разработчики просто уйдут в инди и откроют собственную студию». Для этого нужны огромные деньги, а сейчас их никто не раздаёт. Кроме того, подобные слова предполагают, что каждый разработчик способен и хочет заниматься собственным бизнесом, искать финансирование и выпускать свои игры. На практике многие предпочитают работать в командах над крупными проектами. Кто-то действительно создаст собственную студию — но далеко не все из примерно 1600 сокращённых сотрудников. «Go woke, go broke». «И правильно, потому что разработчик X ненавидел PvP». «Все AAA-игры ужасны, пусть поскорее умрут». Если вы так говорите, то ведёте себя просто отвратительно. 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
В связи с недавней волной увольнений профсоюз сотрудниц и сотрудников Bethesda просит нас поддержать этот пост на платформе обратной связи Xbox. Пожалуйста, поставьте лайк или оставьте комментарий в поддержку. Вчерашние увольнения в Bethesda Games Studios — это не сокращение «14 уровней управления». Мы потеряли десятки программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков. Многие из них проработали в BGS десятилетиями. Если поклонники Bethesda обеспокоены тем, что это повредит качеству наших будущих игр, таких как TES VI, дайте знать [это] Microsoft!
без подписи
без подписи
мемоспора от @Master_Eldrad Достаточно странно, что никто в комментариях не отметил, что в Casles персонаж Тайбер Септим прямо указан как норд. Ранее Bethesda никогда не давала настолько прямого и однозначного определения его расы в официальных материалах. В разных источниках Тайбер мог трактоваться как бретонец, норд, имперец или даже атморец — в зависимости от интерпретации хроник и политического контекста Империи. Дополнительно повторяются уже известные элементы его биографии: • имя Хьялти Раннебородый; • происхождение из высокогорного королевства Алькаир (с регионом происхождения тоже можно ставить точку?); • титулы «Увенчанный Бурей», «Исмир» и «Красный король»; • статус основателя Третьей Империи и божественного Талоса. При этом важно оговорить, что Castles — это упрощённый мобильно-нарративный продукт, и его значимость для лора довольно низка. #Талос@memospores #Тайбер_Септим@memospores #Хьялти@memospores #расовый_вопрос@memospores #полукровки@memospores ? #что_за_дела@memospores 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
2/2 6. Настоящее значение Проповеди Ноль Дугласа Гудолла. В ней собрана куча "ложных секретов" (а "финальный секрет" — это то, что они противоположность правды), но Гудолл говорил, что это всё намеки, чтобы "смотреть глубже." Это все должно как-то отсылать к гобелену Белого Золота авторства Черима, который был загадкой в течение где-то 20 лет, но наконец-то был описан в деталях несколько месяцев назад. Какое там должно быть значение в итоге никто не знает до сих пор. Похоже, что там есть какой-то метафизический заговор, связанный с Башнями и Избранниками, и "звезды поменялись", но никто не помнит этого. Еще внутри самой проповеди есть тайны, как например то, к чему относится "три на семьдесят два". Короче говоря, Гудолл указывал на что-то важное, но никто так и не разгадал о чем, там речь. [1] МК намекал, что раньше на Тамриэле не было океанов, но после войны Рассвета они появились, что связано с накоплением памяти об этих событиях, что является водой. Это канонизировали в ЭСО в одной миссии. [2] Рассеяние Ми — Рассеяние зависит от соотношения размеров частицы и длины волны света в материале частицы. […] В рассеянном белом свете преобладает голубой оттенок, а в нерассеянном — красный. [3] В религии и иконографии Митраизма было два солнца: Митра и Гелиос. Первый считался более ноэтическим, являлся идеальной сущностью в мире идей, чистого разума, (у Платона) метафизическим солнцем над всей вселенной, а второй физическим, видимым солнцем на Земле. Любопытный абзац из David Ulansey, Mithras and Hypercosmic Sun: "[...] когда узники покидают пещеру в "Республике", именно солнце они видят снаружи, но если Хэкфорт и Фридлэндер правы, то видение того, что снаружи пещеры в "Республике" связано в уме Платона с видением того, что есть снаружи космоса в мифе, приведенном в "Федре". Митра двигает весь космос, что объясняет предварение равноденствий, и находится за границей этого космоса, неподвижных звёзд, и выступает гиперкосмическим солнцем в данном случае. #Гудолл@memospores #метафизика@memospores #тайны@memospores #айсберг@memospores #МК@memospores 😲 Отправить свою мемоспору | Поддержать нас голосом
Неведомые вещи в лоре ТЕС мемоспора от @Mitleidhaber На r/teslore юзер спросил знатоков о том, есть ли странности или необъяснимые темы в лоре Свитков. "Странные пограничные вещи, на них есть только намеки, и настолько сильно не хочется знать о них, что впоследствии необходимо узнать побольше." Интересен комментарий u/Distinct_Web_5434 1. Нет по-настоящему официального или общепризнанного ответа на то, что случилось с двемерами. Утверждалось, что сам ответ на этот вопрос был бы антитезисом тому, что собой изначально представляли двемеры. Несколько разрабов давали разные ответы (что они были стёрты с лица земли болезнью, взявшейся из вулкана, что их души были использованы для создания металлического тела Нумидиума, что они использовали Нумидиум, чтобы стать звёздами и планетами), и может статься, что некоторое сочетание вышеперечисленного и есть "правда". Ещё утверждают, что их мировоззрение и культура были совершенно непознаваемыми, можно сказать, что это были человеческие тела с разумом, что был чуждым и "за гранью человеческого понимания". 2. Похожим образом обстоит вопрос с истинной природой дреугов, на которую, по словам МК, "был один крайне неясный намёк". Как считается, у них была целая империя в заливе Иллиак, но это кажется только половина всей правды. Они связаны с Лигом, параллельной версией Тамриэля, уничтоженной Дагоном в предыдущей кальпе. Намекали на то, что они — "Затонувшие Лампы" и как-то связаны с Магне-Ге, возможно дреуги являются буквальными отражениями звёзд в океане (а сам "океан" может быть жидким состоянием Войны Выраженных Метафор Эры Рассвета?)[1] Есть также намёки на то, что они были или есть порождения союза Вивека и Молаг Бала, и образы прошлой жизни Вивека-кимера в предыдущем таймлайне? Или что-то такое? Так или иначе, загадочные товарищи, и не думаю, что хоть кто-то на самом деле понял кто они такие. 3. "Тайна" Мнемоли. Эта тайна, как утверждается "скрыта," и кто-то должен её "найти". Возможно, что это как-то связано с тем, что Зенитар был голубой звездой в книге "Король Эдвард", или что солнце становится голубым во время извержений вулкана (рассеяние Ми)[2]. Несколько человек предложили возможные объяснения этому. Это может быть "голубой вспышкой", вариацией знаменитой зеленой вспышки, когда солнце становится голубым, будучи близко к горизонту, во время заката из-за рефракции атмосферы. Это может ещё быть "гиперкосмическим солнцем" Митры (по словам МК, им вдохновлен образ Тринимака). Всё осложняется тем фактом, что сущность по имени Память (Memory) была рождена Сота Силом, и каким-то образом появляется внутри Нирна в ходе событий К0Ды. Что это значит? Как это всё связано? Никто не знает наверняка. 4. 36 Уроков Вивека — буквально настоящее магическое заклинание вписанное в Морровинд. Думаю, что никто еще не разобрал суть этого заклинания и что оно делает. Дуглас Гудолл заявил, что никто ещё "даже и близко не раскрыл уроки" и может быть, что никогда и не раскроет. Много усилий было приложено, чтобы найти скрытые отсылки к Телеме и другим фрагментам нишевого лора в Проповедях, но установление настоящего значения кажется почти невозможным. 5. Похожим образом "Пантеон Магне-Ге" описывался как "Ловушка Тиндала" для некоторых духов, что "хотят причинить людям здесь и в Тамриэле вред" Что это, черт побери, вообще значит? Никто точно не знает (есть догадки, что это описывает священную геометрию или что-то в этом роде). Это как-то связано с гончими удачи ("luck-hounds") сущностями, существующими "за гранью алого сдвига," возможно в пустоте (что сама по себе Совершенно Непознаваемая ВещьTM ). Может быть они связаны с никс-гончими Вивека или нет, которые были созданы им для охоты на дреугов. Так или иначе, это ещё одно Буквально Настоящее Магическое Заклятье. (есть еще лавкрафтовские гончие Тиндала) 1/2