Мета Джет
СтатистикаМы создаём: 🔹Иммерсивные проекты для брендов, бизнеса и культуры 🔹Ивенты, выставки и концерты в метавселенных 🔹Геймифицированные проекты 🔹VR/AR/AI проекты Contact: https://t.me/natali_vasilevna
- Последний пост
- 11 авг.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 4
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Бизнес
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 17
- 1/48двое суток
- 19
- 1/72трое суток
- 21
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
🌏 Когда виртуальная локация становится местом встречи людей из разных стран 11.08 наша команда Мета Джет презентовала свою виртуальную локацию международному комьюнити Women of Wonder. В рамках встречи наша креатор @Ulyana_VRtist провела для участников ивент Planet of Echoes с погружением в пространство, которое мы создавали на платформе Spatial и успешно перенесли ее в VRChat. Многие помят эту локацию и не раз бывали на ней на наших мероприятиях и вечеринках. И здесь хочется отдельно сказать про VRChat. До сих пор у многих слово «VR» автоматически означает: нужны очки, оборудование, сложная настройка. Но на практике порог входа может быть значительно ниже. В VRChat можно зайти через: ✅ VR-гарнитуру с максимальным эффектом присутствия; ✅ с обычного ПК без VR-оборудования; ✅ даже со смартфона, что особенно удобно, когда участники находятся в разных странах и используют разные устройства. Именно поэтому мы сейчас смотрим на VRChat не только как на метавселенную, а как на платформу для проведения международных ивентов, презентаций, выставок, образовательных встреч и комьюнити-форматов. Можно создать пространство один раз, и дальше использовать его как постоянно действующую диджитал-площадку для разных сценариев. Для нас этот ивент это еще один маленький, но важный тест того, как виртуальные пространства переходят в нормальный рабочий инструмент коммуникации. 🫰
видео или голосовое, без подписи
Мне очень нравится, как идеи могут путешествовать между разными VR-инструментами. Некоторые работы на этих изображениях начинались как быстрые скетчи в Open Brush, а затем стали частью моего мира Planet of Echoes в VRChat. Иногда самое интересное — не создать отдельную работу, а построить вокруг неё целое пространство. Удивительно наблюдать, как набросок превращается в место, по которому можно буквально гулять. Если заглянете в Planet of Echoes, буду очень рада узнать, какая работа или какое пространство откликнулось вам больше всего. 💙 @Ulyana_VRtist #VRChat #OpenBrush #XR #DigitalArt
Иногда проекту нужен новый дом. Спустя год эта футуристичная арт-галерея переехала из Spatial.io в VRChat и получила вторую жизнь. Год назад я создала это пространство для работ фотографа и Aİ художника Guido Fua. Теперь я полностью адаптировала его для VRChat: оптимизировала сцену, переработала освещение и подготовила мир к публикации на новой платформе. Вчера галерея стала доступна в VRChat Community Labs. 📸 Все представленные фотографии и арт объекты — работы Guido Fua. Моей задачей было создать пространство, которое не отвлекает от искусства, а помогает глубже погрузиться в него. Для меня этот проект — не просто перенос между платформами. Это возможность показать, что виртуальные выставки могут жить и развиваться, открывая современное искусство новой аудитории. @Ulyana_VRtist 🎥 Делюсь небольшой прогулкой по миру и ссылкой https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2e139fee-0abd-4d14-aa86-cb212a9c17fe
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Продюсер иммерсивных проектов, основатель агентства креативных технологий «Мета Джет» и член Ассоциации участников рынка метавселенных (АРМЕТ) Наталья Шабанова выступила спикером «Креативный профильный трек: как выбрать свой путь в креативных индустриях», который прошел в Креативном хабе НИУ ВШЭ. Наталья Шабанова является экспертом в области развития современного искусства в метавселенных и цифровой среде. В своей работе она занимается внедрением креативных технологий, созданием иммерсивных проектов и развитием новых форм взаимодействия искусства, культуры и цифровых пространств. В рамках выступления она рассказала участникам о перспективах метавселенных, цифрового искусства и современных технологических решений, которые уже сегодня формируют будущее креативной экономики и новые профессии. Мероприятие стало частью системной работы Союза предпринимателей креативных индустрий по развитию кадрового потенциала креативной экономики России. Эксперты обсудили возможности профессионального развития в медиа, кино, искусстве, метавселенных, маркетинге, образовании и сфере искусственного интеллекта. 🔠 АРМЕТ Ассоциация участников рынка метавселенных
видео или голосовое, без подписи
Чтож, мы успешно выгрузили нашу метаверс планету - Metaverse JET Planet в VRChat и успели ее протестировать! Но, давайте разберемся что же это за метаверс платформа и кому она подойдет? 🤔 VRChat это метавселенная, где люди реально живут вторую социальную жизнь. По данным команды VRChat, платформа достигла рекордных 158 192 одновременных пользователей, а средний онлайн составляет около 100 000 человек одновременно. При этом только Steam-версия установила собственный рекорд — 79 593 одновременных игрока! Но главное не цифры. Главное — культура. Аудитория VRChat это в основном молодые пользователи, фанаты аниме, игр, мемов, VR, косплея, музыки, ролевых сообществ и японской культуры. Крупнейшая возрастная группа сайта VRChat это 18–24 года, аудитория заметно мужская: около 73% мужчин и 27% женщин. VRChat это место, где аватар часто важнее визитки быть кем-то, общаться, тусоваться, проживать опыт. Подходит ли VRChat для бизнеса? Да, но не для любого. Если бренд хочет просто поставить баннер, залить презентацию и ждать лиды, то это точно не сюда 😅 Если бренд готов говорить языком комьюнити, делать атмосферу, интерактив, перформанс, квест, арт-ивент, клуб, шоурум или фан-встречу, тогда да. Особенно для ниш, где важны эмоции и идентичность: мода, digital fashion, музыка, арт, гейминг, аниме, Web3, NFT, креативные технологии. VRChat может быть интересен как экспериментальная площадка, но не как универсальное B2B-решение. Для корпоративных клиентов, выставок и презентаций Spatial конечно был ближе и понятнее: меньше хаоса, проще навигация, чище визуал, легче привести неподготовленного пользователя, да и в целом зайти можно было даже с телефона, а тут либо VR шлем либо хороший мощный ПК. 🤷🏼♀️ Так что VRChat это скорее метавселенная-клуб. Живая, странная, мощная, местами безумная, где нужно встроиться в культуру.
Пока большинство обсуждает уже поднадоевший всем AI 🤦🏼♀️ в Лонг-Бич (США) с 15 по 18 июня проходит AWE 2026 (Augmented World Expo) — конференция, которая покажет, каким станет рынок VR/AR в ближайшие 5 лет. ☝🏻AWE, на минуточку, крупнейшая мировая конференция по AR, VR и пространственным технологиям! Именно здесь обычно впервые показывают технологии, которые через пару лет становятся частью нашей повседневной жизни. Так что же нас ждёт? 🤓 Мы постепенно перестаем говорить о VR-очках, ибо рынок движется к пространственным технологиям. Это когда цифровой контент становится частью окружающего пространства, а это в свою очередь, уже рабочий инструмент. Кто станет основными пользователями? Да все! Архитекторы, дизайнеры и девелоперы, промышленность, медицина, образование, ритейл и конечно креативные индустрии. Сегодня VR кажется дорогой игрушкой, но через несколько лет пространственные устройства станут тем же, чем смартфоны стали после появления яблочных гаджетов. Сначала дорого, затем удобно, потом уже привычно. Что ждут от AWE 2026 • новые AR-очки, максимально похожие на обычные; • развитие AI + XR, где искусственный интеллект станет постоянным помощником внутри очков; • еще больше корпоративных решений вместо игровых; • рост количества метаверс-платформ для бизнеса; • инструменты для совместной работы в пространстве вместо привычных Zoom-встреч. Мы сейчас находимся примерно там же, где был рынок смартфонов в 2006–2007 году. Большинство пока не понимает, зачем это нужно, но именно такие моменты и создают новые рынки. Именно это дает нам возможность увидеть не только новые устройства, но и понять, каким будет следующий этап развития цифровой среды. А вы как думаете, VR и AR останутся нишевой технологией или через 5–10 лет станут такой же нормой, как смартфоны? 🚀
Когда Spatial закрылся, многие виртуальные миры исчезли навсегда. Но некоторые воспоминания заслуживают второй жизни. Планета Metaverse Jet Planet теперь возрождается в VRChat. Этот мир сохранит фотографии @Cactus_Boom комьюнити-ивентов , арт-объекты и моменты, которыми делились создатели, формировавшие эпоху Spatial. То, что когда-то было живой частью Spatial, продолжает своё путешествие уже в новой метавселенной. Это больше, чем просто виртуальный мир. Это капсула времени. Место, где сохраняются воспоминания о людях, событиях и творчестве, которые объединили нас в Spatial. Следите за анонсами… Автор @Ulyana_VRtist #SpatialNostalgia #Spatial #VRChat
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи