@mixedbydefou // GéminiTeam
СтатистикаСвязь: @bydefou Работал с: Элджей, Soda Luv, 4n Way, CAKEBOY, RVMZES, HELLOVERCAVI, SEEYASIDE, Nikitsunami, FlameBaby, Beliwhatt Примеры работ — в закрепе
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 03:03
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 332
- 1/48двое суток
- 380
- 1/72трое суток
- 410
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
Последние несколько вечеров выгляжу примерно так Сижу и доделываю материал к мастер-классу. Постоянно что-то переписываю, добавляю, переделываю. Хочу, чтобы каждая минута мастер-класса приносила вам реальную пользу. Кстати, один из самых частых вопросов, который мне задают в последние дни: «А что, если я не смогу посмотреть мастер-класс в прямом эфире?» Вообще не проблема! После мастер-класса у каждого участника останется полная запись обоих дней. Ее можно будет посмотреть в любое удобное время, пересмотреть отдельные моменты или полностью пройти материал позже. Более того, после мастер-класса останется общий чат со мной. Если во время просмотра записи у вас появятся вопросы по материалу - сможете задать их там, и я обязательно отвечу. И еще хотел честно рассказать, как сейчас обстоят дела. Все 10 онлайн-мест уже заняты. Спасибо вам огромное за доверие ❤️ С офлайном получилось иначе - свободными остались еще 2 места. Поэтому решил открыть их и для онлайн-участников. Соответственно, сейчас осталось 2 последних места. И последнее про мк!!! Я не люблю писать что-то вроде «это лучший мастер-класс в вашей жизни» или обещать золотые горы. Но могу честно сказать одно. Такого объема информации и настолько подробного разбора своего рабочего процесса я еще нигде не показывал. И, скорее всего, еще очень долго не покажу. Очень хочется, чтобы эти два дня сэкономили вам самое ценное - время. Потому что именно годы практики, постоянных ошибок, экспериментов и поиска решений привели меня к тому подходу, которым я собираюсь с вами поделиться. Если благодаря этому мастер-классу у кого-то получится сократить свой путь хотя бы на месяц - значит, все это было не зря. Если давно думали присоединиться - сегодня последняя возможность это сделать! Занять последнее место > @bydefou
Что должно измениться у человека после двух дней мастер-класса? Такой вопрос я себе задал перед его созданием. Не через месяц. Не после просмотра записи. Не после того, как он пересмотрит конспекты в десятый раз. А сразу. И ответ для меня оказался очень простым - после каждого блока вы должны понимать, что именно открыть в своем проекте сразу после возвращения домой. Чтобы после блока по подготовке исходников вы уже понимали, вы уже знали, что можно улучшить в своих записях. После блока по сведению бита лучше понимали, из чего складывается его плотность, панч и общий баланс. И кстати, на мастер-классе мы рассмотрим как сведение трекаута, так и случай со сведением бита одной дорожкой (просто мп3-шка). После блока по голосу лучше понимали, как собрать вокал в цельный и коммерчески звучащий микс. После блока по мастерингу понимали, как делать трек одновременно громким, плотным и при этом не пережатым. Именно поэтому весь мастер-класс построен вокруг практики. В первый день мы полностью сведем проект одного из участников, которого уже выбрали. Специально выбирал его не по принципу «чтобы звучал красиво», а чтобы на нем можно было показать как можно больше реальных ситуаций, с которыми сталкивается практически каждый, кто занимается сведением. Проект записан в домашних условиях на Rode NT1. Никакой дорогой студии, топовых микрофонов или идеально подготовленных исходников. Максимально привычные условия, в которых сегодня работает огромное количество артистов и звукорежиссеров. При этом в одном проекте мы сможем разобрать практически все этапы сведения: мужской голос на куплетах, женский — на припеве, работу с лидом, даблами, бэками, эдлибами и то, как собрать все эти элементы в один цельный, коммерчески звучащий вокал. Во второй день будем подробно разбирать уже ваши работы и искать конкретные пути их улучшения. А после каждого дня у вас останется подробный конспект, чтобы в любой момент можно было быстро вернуться к нужной теме и освежить в памяти не только сам прием, но и логику, с которой мы его использовали. Мне хочется, чтобы после этих двух дней вы унесли с собой не просто новую информацию, а понимание того, что делать дальше, когда откроете свой проект в Logic, FL Studio, Ableton, Studio One или любой другой DAW. Потому что теория без практики очень быстро забывается. А знания запоминаются и начинают работать только тогда, когда ты применяешь их в своем проекте. Остались последние местечки, жду вас!> @bydefou
Последнее, что я очень давно хотел обновить - рабочий стул Раньше у меня был игровой, а потом (после просмотра стримов Никса)) задумался о покупке ортопедического. Заказал на Ozon просто исходя из отзывов, и мне приехал тот, что слева. Как же я тогда расстроился... Глубина сиденья оказалась слишком маленькой, из-за чего ноги постоянно свисали. Высота спинки не подходила под мой рост, а поддержка поясницы вообще ничего не давала. Короче, стул оказался для людей ростом максимум 180 см, а у меня почти 190. Полгода просидел на нем кое-как, но после этой неудачной покупки понял, на что действительно нужно обращать внимание при выборе. Делюсь с вами, чтобы вы не наступили на те же грабли: 1. Длина спинки - очень важно, чтобы она соответствовала длине вашей спины 2. Глубина сиденья - она должна подходить под расстояние от ягодиц до внутренней стороны колена. Тогда ноги не будут свисать, и сидеть станет намного комфортнее! Все остальное: регулировка глубины сиденья, подлокотников, поясничной поддержки и прочие настройки - уже по вашему желанию. Ну и в идеале, конечно, съездить в шоурум и самому посидеть за разными моделями. Так вы гораздо быстрее поймете, какой стул подходит именно вам. Я в итоге так и сделал. Если вы работаете за компьютером по 8-12 часов в день, хороший стул - это необходимость. Правильная посадка напрямую влияет на здоровье спины. Поэтому лучше один раз потратить время и деньги на выбор нормального кресла, чем потом к 30 годам ходить горбатым с болями в спине ❗️
Кто как я все время искал fx-звуки по типу "наливания воды" или "зажигания зажигалки" просто через поиск в гугле, тот по-любому знает, что это занимает кучу времени: полазить по разным сайтам и найти самый не шакальный. Наконец-то я обнаружил сайт, где без регестрации, подписок, донатов и тд можно качать подобные звуки, делюсь с вами - https://pixabay.com Просто заходим, на англе пишем в главной строке какой fx нам нужен, выбираем лучший и насладажемся!
Наверное, для многих это прозвучит странно, но лично для меня второй день мастер-класса даже важнее первого Да, в первый день мы с вами полностью сведем проект одного из участников. Я покажу весь свой рабочий процесс и подробно объясню логику каждого принятого решения. Но настоящее обучение, как мне кажется, начинается именно тогда, когда человек открывает уже свой проект. Потому что смотреть, как работает другой звукарь - полезно, базара нет. Но намного полезнее услышать, почему именно в твоем миксе возникают самые частые траблы: не качает бит, грязный голос и тд и тп. И что самое главное! - понять как их можно решить Именно поэтому второй день полностью посвящен вашим работам. Каждый участник сможет показать свой проект и получить подробный разбор. Мне важно не просто указать на ошибки, а объяснить, почему они появились, как я их слышу и каким способом решал бы их в реальной работе. Хочется, чтобы после мастер-класса вы уехали не только с более сильным проектом, но и с пониманием, как принимать такие решения уже самостоятельно. Именно поэтому я сделал всего 5 офлайн и 10 онлайн мест! Не потому что хочется создать ощущение дефицита. А потому что больше людей я просто физически не смогу качественно разобрать. Мне важно уделить время каждому, ответить на все вопросы и дать понятный, подробный фидбек. Если участников будет в два раза больше, качество этого разбора неизбежно пострадает. Поэтому решил, что лучше провести мастер-класс для меньшего количества людей, но сделать это действительно качественно. На данный момент уже забронировано 8 из 10 онлайн-мест, и 2 из 5 офлайн-мест. Поэтому если давно хотели услышать свом проекты на топовой оборудке и получить по ним подробную обратную связь - сейчас самое время ❤️
без подписи
без подписи
без подписи
Ну что, два месяца лета закончились, пора подвести итоги) По классике свел 30+ проектов как и в июн, так и в июле Те, кто давно следит за каналом, уже знают, что обычно за месяц у меня выходит где-то от 25 до 35 сведений. Лето не становится икслючением) Продал свои iLoud Если честно, вообще не оправдали ожиданий. Думал, что дома буду намного чаще работать на мониках, но в итоге все равно понял, что в наушниках микс собирается быстрее. Ну и как ни крути, добивку на Tonaudio на FADEOUT вообще невозможно заменить) Еще обновил свои уши. Съездил еще раз в Dr.Head, но уже с макбуком и своей звучкой. Хотел сравнить все в максимально привычных для себя условиях. Еще раз послушал свои HD650, Dan Clark Noire XO и Audeze LCD-X. И второй раз убедился, что Audeze - мои наушники. Их в итоге и забрал) Ну и до кучи решил сменить свою Antelope. Спустя три года идеальной работы она в последнее время начала меня подводить: периодически вылетает и просто резко отключается. Когда это происходит во время сведения - хочется выйти в окно 🥵. Поэтому теперь моим новым верным спутником стала Apollo Twin X. До мастер-класса осталась всего 5 дней. Сейчас почти все свободное время уходит на подготовку. Делаю очень подробные конспекты, чтобы после мастер-класса вся информация осталась у вас не только в голове, но и на "бумаге". Сводите проект, вспомнили какой-то метод, но забыли, как именно я его показывал - бац, открыли конспект, за минуту все освежили в памяти и пошли дальше. Помоему имба! Ну а после мастер-класса сразу поеду домой, в Калининград. Хочу немного выдохнуть, провести остаток лета у моря, увидеться с близкими и чуть-чуть разгрузить график. Хотя зная себя, вместо 30 проектов сведу 20 и буду считать, что это отдых)) А как у вас проходит лето? Чем занимаетесь?
Очень имбовый плагин, юзаю в каждом второй проекте для цензуры, переходов и тд.
Glitch² free 🇷🇺 Бесплатно, в память о Киране. Теперь Glitch² доступен для бесплатного скачивания и использования в память о его создателе Киране Фостере. 🇺🇸 Free, in memory of Kieran Glitch² is now free to download and use, released in memory of its creator, Kieran Foster. https://illformed.com/glitch/
Раздумываю над покупкой новых ушей. Сегодня гонял в др хэд, слушать Dan Clark Noire XO и Audeze LCD-X. И те и те конечно мои сенхи 650-ые уделывают, но Audeze понравились гораздо больше Есть тут гики по наушникам, че еще посоветуете рассмотреть?
Всем привет! Сегодня мне 22 🥳 Каждый год на день рождения желают счастья. И чем старше становлюсь, тем больше понимаю, что для каждого человека счастье - это что-то свое. Лично для меня счастье - это заниматься тем, что тебе пиздец как нравится, и при этом иметь возможность на это жить. И я безумно рад осознавать, что к своим 22 годам у меня получилось найти именно такое дело. Музыкой я занимаюсь уже около 8 лет. Сначала писал рэпчик, потом начал делать биты, а последние 6 лет занимаюсь сведением. И уже примерно 2,5 года живу исключительно этим. Как говорят мои друзья - я бодрствую и сплю в лоджике) И сейчас я чувствую себя довольно неплохо, но еще 2,5 года назад работал доставщиком карт в Альфа-Банке. До этого - админином доставки в Ями-Ями. А еще раньше, как любой настоящий мужчина, - на складе Озона) Наверное, я никогда не забуду дату своей последней смены в Альфе - 31 января 2024 года. Именно тогда появилась возможность свести альбом RVMZES - PLUTO. Я вложил в этот релиз вообще всего себя. После его выхода, 12 апреля 2024 года, начали приходить мои первые самостоятельные заказы. Чуть позже я снял свой первый разбор на ютуб - на трек «полуавтоматик». Сейчас разбор кажется мне максимально кринжовым, но тогда людям почему-то понравился, и заказов стало еще больше. И за все это я безумно благодарен Илюхе @realonegemini, который доверил мне поработать над этим релизом. Он очень сильно подтолкнул меня к тому, чем я занимаюсь сегодня. Следующим большим этапом стала весна 2025 года. Тогда я познакомился с HELLOVERCAVI. Мы сделали один трек, который в итоге так и не вышел. Но спустя пару месяцев он написал «СВАГУ». Именно этот релиз стал для меня первым опытом работы с тир-1 артистом, так как на фит залетел Сода. А еще это был мой первый микс, который попал в чарты. После этого я выпустил разбор на ютуб, который уже набрал больше 30 тысяч просмотров. И спрос на мои услуги вырос просто в разы. И знаете, что я понял за все это время? Каждый следующий шаг в моей карьере появился только потому, что я максимально вложился в предыдущий. Если бы тогда, развозя карты по Москве, я отнесся к альбому PLUTO спустя рукава или просто не был готов сделать настолько хороший звук, то, скорее всего, не было бы ни следующих артистов, ни ютуба, ни этого канала. Наверное, именно поэтому сегодня мне хочется пожелать самому себе только одного - не растерять тот голод к музыке, который был у меня в самом начале пути. Потому что, кажется, именно он привел меня туда, где я нахожусь сейчас. И может провести еще дальше. И спасибо каждому, кто читает этот канал. Без вас я бы не жил жизнью своей мечты ❤️
Парни, вы крэйзи!!! 2 места офлайн и 5 мест онлайн заняли в 1 день. Спасибо Вам за доверие 🙏 Осталось 3 офлайн места, и 5 онлайн
Офлайн мастер-класс по сведению by DEFOU 📅 8-9 августа Два дня с 12:00 до 20:00 на студии FADEOUT В течение этих двух дней мы с вами полностью сведем проект одного из участников воркшопа - от сырых дорожек до готового мастера. Но самое главное - я покажу не только что делаю, а почему принимаю именно это решение в конкретный момент. Потому что именно понимание логики позволяет потом уверенно работать уже со своими проектами. 1. Подготовка исходников к сведению Очень часто проблемы в миксе начинаются еще до первого открытого плагина. Разберем монтаж, чистку через RX, тюнинг, выравнивание даблов и организацию проекта. Я покажу, как правильно подготовить материал к сведению, чтобы потом не тратить часы на попытки исправить проблемы, которых можно было избежать еще на первом этапе. 2. Сведение бита Покажу, из чего складывается ощущение плотного, объемного и "качающего" микса, а также подробно объясню, почему в каждом конкретном случае принимаю именно такое решение. Разберем работу с басом, барабанами, мелодиями и общим балансом инструментала. 3. Сведение голоса Эквализация, компрессия, сатурация, пространство, обработка лидов, даблов и эйров. Но главное - я хочу показать не готовую цепочку обработки, а сам подход к работе. Почему в похожих ситуациях решения могут быть совершенно разными и как понять, какое из них будет правильным именно для этого вокала. 4. Мастеринг Разберем мой подход к мастерингу и поговорим о том, как сделать трек максимально громким, сохранив при этом его плотность, транзиенты и динамику. Я подробно покажу, почему принимаю те или иные решения на каждом этапе мастеринга и как избежать ощущения ватного и пережатого звучания. Второй день После сведения проекта внесем финальные правки, а затем перейдем к разбору ваших работ. Каждый участник сможет показать свои миксы и получить подробную обратную связь. Я постараюсь максимально понятно объяснить, какие проблемы слышу, почему они возникают и какими способами их можно решить. Участники офлайн-формата смогут принести свои проекты на студию, доработать их вместе со мной и послушать результат на мониторинге стоимостью около 1 500 000 рублей. После каждого дня каждый участник получит подробный конспект со всеми моими действиями, объяснением каждого использованного плагина и моими стартовыми настройками, от которых я обычно начинаю работу. Стоимость (оплата любым способом, в любой валюте и крипте) Офлайн участие - 7 900 ₽ Всего 5 4 мест Онлайн участие - 4 900 ₽ Всего 10 7 мест (подключим вас по Zoom, вы будете слышать проект без потери качества. и сами в чат сможете задавать вопросы в реальном времени) Запись воркшопа останется у вас навсегда! Отзывы с зимнего воркшопа: @otzivi_mk_by_defou По любым вопросам/забронировать место на мастер-класс — @bydefou
После зимнего мастер-класса мне до сих пор регулярно приходят вопросы: “Когда следующий?", “Можно ли купить запись?”, “Есть ли индивидуальное обучение?” И в какой-то момент я поймал себя на мысли: ведь сейчас в интернете огромное количество бесплатной информации по сведению. Тысячи роликов. Сотни статей. Разборы плагинов, цепочек обработки, пресетов и тд. и тп. Почему тогда люди продолжают искать обучение? И тут я вспомнил себя лет 5 назад > я буквально жил на YouTube: смотрел все подряд, повторял настройки, пробовал каждую новую “секретную” фишку. Но бит все равно не становился таким качающим, как в рефах. Мастер либо получался тихим, либо громким, но каким-то пережатым. Грязный голос - это вообще отдельная история... И сколько бы новых плагинов я ни открывал, эти проблемы никуда не исчезали. И только спустя несколько лет постоянной практики я понял, чего мне тогда не хватало. Мне рассказывали, что делать. Но почти никто не объяснял, почему это нужно делать именно сейчас. Почему на одном вокале нужен 1176, а на другом досаточно C-шки. Почему иногда лучше на первом эквалайзере вообще не давить низкие частоты на голосе, а иногда нужно гасить их чуть ли ни в -5/-7 дб. Почему в одном случае сатурация делает звук интереснее, а в другом только загрязняет его. Именно в этот момент приходит понимание, что плагины, пресеты и различные приемы - это всего лишь инструменты. Совершенно неважно, используешь ты Waves, UAD или FabFilter. Важно увидеть проблему в миксе и принять правильное решение, которое ее решит. На это понимание у меня ушло несколько лет постоянной практики, экспериментов, ошибок, требовательных клиентов клиентов и бессонных ночей. И именно этой логикой принятия решений я хочу поделиться с вами. Не очередной подборкой любимых плагинов. Не цепочкой обработки “на все случаи жизни”. А тем, как я сам думаю во время сведения. Завтра расскажу подробнее про мастер-класс, который пройдет уже 8-9 августа. И спасибо каждому, кто читает этот канал. Без вас всего этого бы просто не было ❤️
Как я оптимизировал свой рабочий процесс? Наверное, самая большая ошибка, которую я совершал несколько лет назад - начинать сведение сразу после открытия проекта. Открывал вокал > ставил эквалайзер > ставил компрессор > сатуратор > ревер Потом менял компрессор > менял эквалайзер. И так по кругу Проходил час, два, а вокал все равно звучал посредственно. Тогда мне казалось, что проблема в плагинах. Что нужно просто найти “тот самый” компрессор или эквалайзер, который наконец-то заставит голос звучать дорого. Но спустя время я понял, что проблема была совсем в другом. Я просто ленился нормально подготовить материал перед сведением. Цифровые щелчки, пробития поп-фильтра, слюни, лишний шум между строчками, кривые даблы, шум комнаты. Все эти мелочи после компрессии, сатурации и эквализации становятся только заметнее. И вместо того чтобы убрать причину проблемы, я пытался замаскировать ее плагинами. С тех пор абсолютно каждое сведение я начинаю с подготовки проекта. И, наверное, именно это сильнее всего ускорило мой рабочий процесс. Первым делом распределяю все дорожки по группам в своем темплейте: лиды, даблы, эдлибы, эйры и элементы бита. Когда у проекта есть понятная структура, уже не приходится тратить время на поиск нужной дорожки. Дальше полностью чищу вокал руками: вырезаю пустые участки, лишний шум и вдохи, особенно если они накладываются друг на друга. Если есть клики, щелчки или другие артефакты - убираю их вручную и ставлю фейды. После этого прогоняю каждую вокальную дорожку через iZotope RX. Обычно использую: De-plosive - для пробитий поп-фильтра. De-click - для цифровых кликов. De-crackle - для легкой очистки шероховатостей и артефактов. Mouth De-click - чтобы убрать оставшиеся звуки рта. Главное здесь - не переборщить. Задача RX не сделать вокал стерильным, а аккуратно убрать то, что после компрессия и сатурация вытянет и загрязнит голос. После очистки крашу дорожки и выставляю гейн. Инструментал обычно регулирую на общей группе ALL BEAT, не меняя уровень каждого инструмента отдельно. Вокал стараюсь подготовить так, чтобы пики находились примерно в диапазоне от -20 до -12 dBFS. При таком уровне большинство плагинов, эмулирующих аналоговое железо, работают более предсказуемо. Если перегрузить их вход, можно получить лишнюю сатурацию и искажения еще до того, как ты осознанно начнешь формировать звук. И вот только после всего этого я начинаю сведение. К этому моменту проект уже полностью готов к работе. Мне не нужно отвлекаться на монтаж, искать дорожки или бороться с артефактами по ходу процесса. Я могу сосредоточиться только на самом главном - на звучании. Как показывает практика, чем хуже подготовлен материал, тем сильнее хочется спасать его плагинами. Хотя чаще всего нужно было просто потратить лишние 20-30 минут на монтаж в самом начале.
@mixedbydefou
Как и обещал - делюсь конспектом по сведению голоса с моего зимнего мастер-класса 👇 Надеюсь, этот материал поможет тем, кто сейчас бьется над одной и той же проблемой. Когда вроде бы все делаешь правильно: настраиваешь компрессоры, эквалайзеры, чистишь резонансы как в туторах, а вокал все равно не звучит плотно, дорого и по-коммерчески. Когда я только начинал заниматься сведением, мне казалось, что все упирается в плагины. Что стоит найти “тот самый” компрессор или эквалайзер - и звук сразу станет лучше. Со временем я понял, что плагины - это всего лишь инструменты. Не так важно, используешь ты Waves, UAD, FabFilter или что-то еще. Гораздо важнее понять, какую проблему ты пытаешься решить в конкретный момент и почему выбираешь именно этот инструмент. Именно с таким подходом я и составлял этот конспект. Это не список “волшебных” плагинов и не готовая цепочка обработки, которую нужно бездумно повторять. Скорее, это попытка показать ход моих мыслей и логику, с которой я подхожу к сведению голоса. Надеюсь, после прочтения вы не просто найдете для себя пару новых приемов, а начнете смотреть на обработку вокала немного по-другому. Приятного просмотра ❤️