tgindex
Moskvamotion
@moskvamotionрусский

3D-шка, как она есть.

Последний пост
25 июн.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
147
0 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
321
20 постов
Вовлечённость
218,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🥰🥰🥰

  • без подписи

  • 31 мая318203

    Решил потестить абстрактные идеи, думаю, что сценку можно дополнить много еще чем🤘

  • 21 мая362141

    Так же выложил проект на dprofile

  • 18 мая725258

    Ну чтож, несколько месяцев труда наконец то подошли к концу. Я даже не знаю сколько всего я изъял из этого проекта, но точно могу сказать, что почти каждый момент доставлял мне удовольствие. Безумно много нового опыта, экспериментов, неудач, исправление этих неудач. Тонну интересных вещей узнал, познакомился довольно глубоко и с самим механизмом часов, я никогда не думал, что для 3д мне это понадобится лол. Я бы написал еще побольше текста, но думаю, что здесь важнее visual, поэтому ловите сам проект :) Также безумная благодарность чудесному SFX мастеру Константину, он безупречно создал звуковую составляющую этого проекта, для меня сделал невозможное. Его Behance: https://www.behance.net/Roter-Sound-Design Его тг: https://t.me/rotersd

  • без подписи

  • без подписи

  • Аче, так можно было?

  • Долбанутый кадр вышел, приближаюсь к окончанию ролика

  • Хз зачем, но сделал лютейший хайрез башни

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 3 мая273292

    Решил съездить отдохнуть в Ростов Великий, уже здесь не помню даже какой раз, сбился с счету. Все таки есть что то сюрреалистичное в многих частях этого города. Я думаю фотография сама по себе отличный способ практиковать насмотренность по ракурсам, ведь здесь нельзя в отличии от 3D изменить позицию больших объектов или зданий, приходится искать иной выход, и он может быть намного интереснее, чем кажется по началу :)