tgindex
munchkin_iii
@munchkin_iiiрусский

Геймдев, жизнь, бубнеж. Проекты: - https://munchkin-iii.itch.io/ - https://yandex.ru/games/developer/97683

Последний пост
7 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
208
+1 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
189
20 постов
Вовлечённость
90,9%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
149
1/48двое суток
170
1/72трое суток
184

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 7 авг.108321

    Интересно, как сейчас благодаря интернету можно наткнуться на людей, которые ковыряются в какой-то мелкой и уютной предметной области. И люди там могут быть совершенно разные, со своими героями и большими открытиями. Вот например, попалось видео, где увлеченный дядька рассказывает, как и где взять Sega картриджи, да такие, чтобы они были под оригинал, но как новые. И я вспомнил, что у меня есть небольшая коллекция старых пиратских картриджей с детства. Среди них пачка без корпусов (просто платы), которую и решил реанимировать. Обработал от грязи, зачистил контакты, заказал на али качественные корпуса и болты под оригинал. У картриджа Mortal Kombat был отломан пластиковый держатель - замоделил, распечатал, теперь все держится. Наклейки это вообще отдельный момент. В видео Владимир рекомендует обратиться к Александру. Вот смотришь на фотки - суровый мужик, а оказывается, что он с 2015 года занимается восстановлением наклеек от картриджей и их печатью. Качество безумное, прям очень хорошо выглядят, детализированные, не размазанные и тд. В общем, теперь у меня часть картриджей в раздолбанных корпусах, а часть в элитных, тяжеленьких, красивых. Есть желание обновить все остальные, но жена говорит, что так потеряется ценность, отзывающаяся во времени. Как например картридж Sonic 3, на котором ручкой выцарапано "Ване от Коли". Это когда-то давно мы с дедом ходили в магазин, долго выбирали, какую игру купить. И дома он написал на нем это, мол "Вы картриджами во дворе только так меняетесь, уже поди не помните, где чей. А так все будут знать, что это твой. Ну и просто на память". И это правда ценнее пустой реставрации. Так что если кому-то тоже интересно ковыряться в старье или просто начать собирать коллекцию, то можно обратиться в группу Retrokot или к другим умельцам с Авито. Ребята сделают плату, запишут игру, подготовят наклейки, корпуса, даже мануал распечатают. Кароч, интересно все это и с трепетом отзывается внутри.

  • без подписи

  • 6 авг.168123

    Суть современного инди геймдева (и бизнеса в целом) После выхода MECCHA CHAMELEON успело выйти несколько подобных игр. Например, Scribble Hunt и Animal Chameleon. Игроку нет смысла играть в эти жалкие копии, когда есть оригинал. И предположу, что еще тысячи на подходе. А какие-то ребята заанонсили FAKE ME - это буквально то же самое, но теперь игроки не только красят, но и моделируют! Т.е. в игре есть мини Blender, чтобы из примитивов делать модельки под такое же примитивное окружение. И вот казалось бы, игроки хотят играть в хамелеона, так давайте будем делать игры с той же сутью, но добавлять что-то новое, особенное, закрывать боли игроков. Но нет, разрабы усердно делают тупые клоны. Это как когда-то было с Vampire Survivors - многие побежали делать своих вампиров, а в итоге заработали и запомнились только те, кто добавил что-то особенное, из-за чего игроки возвращались, а не играли в оригинал.

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Мб заметили, что последние 2 недели если кликнуть по строке поиска в Steam, то в выпадающем списке есть Dear Passengers, которая за несколько дней набрала 1 млн вишлистов. Вероятно как раз из-за того, что игра отображалась тут. Сейчас ее заменила какая-то игра про дрочку (где уже занятная стата). Интересно, это логика новых алгоритмов или какая-то дыра в системе 🧐

  • Ну допустим

  • 19 июл.31612из kiroreshkin

    Я шел по улице и увидел художницу, студентку, которая рисовала дерево, стоящее перед ней. Она очень внимательно смотрела на то, как свет проходит сквозь листья, на цвета, на формы. И я подумал, интересно, вот художник часами смотрит на мельчайшие детали мира. То на что я сам - никогда не смотрю. Я вообще обычно сижу у себя в голове, и могу часами ходить по городу, и ничего не увидеть :) А художники прямо всматриваются в этот мир, в его цвета и формы. И делают это дни напролет, годами. И это “смотрение” делает так, что они видят то, что я никогда не увижу. Такая же история и с музыкантами. Я уже писал, что поигрываю на гитаре. Но я очень плох в музыке, и это просто хобби. Но гитарный контент мне очень нравится, я смотрю всяких шарящих чуваков. И там постоянно сталкиваюсь с одной и той же темой. Гитарист включает запись, говорит, послушайте, как ужасно звучит исполнение. Сколько грязи. Лажи. Нестрой. “А вот теперь послушайте, как правильно звучит”. Я переслушиваю одно и другое снова и снова. И там нет разницы :) Я просто ее не слышу. И интересно, что каждый из нас имеет такие “слепые пятна”, где он вообще ничего не видит и не слышит. Но есть то, куда мы свое внимание направляем годами и десятилетиями, и там для нас открывается то, чего не замечают остальные.

  • Вот что еще подумал 🤨 В желтюшном канале увидел заголовок: ИИ уже позволяет одному разработчику справляться с задачами ЦЕЛОЙ КОМАНДЫ — заявил глава Сбера Герман Греф в Совете Федерации Так то верно. Тут же наблюдаем глобальные проблемы с трудоустройством, массовые сокращения. И на фоне развития ИИ все больше тех, кто пробует делать свои проекты. А почему нет? Работы нет, высвобождено много человекочасов, да и большинству просто интересно ковыряться. Скорость создания проекта сейчас космическая, навыки не обязательны. Особенно впечатляет, когда что-то мощное делается буквально за один промт. Думаю, что скоро вообще все будет покрыто сервисами. Как полезными, так и не очень. Кажется, что мы и соседние поколения пока единственные, которые за свою жизнь успели увидеть столько изменений в мире. Только вчера звонили по дисковому телефону в переговорном пункте, а уже вон чего. Но это я так, фантазирую. Статистику не читал, так что мб когда-то изменений было и больше.

  • Вокруг только и разговоров про вайбкодинг, и я сдался Когда ты наблюдаешь со стороны и читаешь чаты по геймдеву, где 60% времени разговоров про ИИ, то это начинает надоедать. Массовые облизывания очередного релиза нейронки конкурента, которая на 0,001% лучше другой, скилы, агенты, автоматизация и тд. Почти каждый уже попробовал, да вот только единицы действительно что-то релизили и имели успех. Ну а я что? Я тоже попробовал. Звучит, словно соблазнился на что-то запрещенное... Поставил Claude, скормил туда правила моей старой любимой настолки и офигел. Вот до тех пор, пока я не попробовал сам с этим поработать, относился с диким скепсисом. А теперь меня очень даже увлекло и как-то иначе стал смотреть на разработку. Да, мы в команде используем Claude, помогает здорово (особенно когда что-то касается человеческого фактора), но я лично ничего не делал. И вот, буквально за вечер он мне собрал весь кор геймплей, сделал все механики, собрал сцену, правильно расположил камеру и расставил примитивы. Все это в Unity не открывая Unity и без MCP. Я уже который день в приятном шоке. Че хотел сказать то? Да просто поделился. Мб даже когда-то доделаю эту настолку или еще что. С такими инструментами FOMO прогрессирует, мысли бегают. Вот взять The Hungry One (навсегда в наших сердцах) - одна из причин, почему я его забросил, это низкий навык программирования. Было правда тяжело сделать даже элементарные механики, ведь целенаправленно написанию кода и языкам я никогда не учился. А теперь у меня есть очень большие шансы сделать проект без этих навыков. Прикольно? Безусловно. Пугает? Есть такое. Классическое программирование погибает у нас на глазах. В целом заметил, что начал использовать нейронки довольно часто. Обычное гугление по каким-то вопросам отошло на второй план, ибо ИИ за тебя сам все найдет, разжует и конкретно ответит. Это правда удобно, но возможно это путь в яму.

  • Мысль посетила перед сном Вот используют сейчас Claude и прочие сервисы, внутри делают себе агентов для работы над каким-то одним большим проектом, где у каждого есть своя зона ответственности. Они автономны и уникальны. Это напомнило мне Матрицу, где тоже в одном большом проекте есть такие же агенты - "Пифия", которая рассчитывает все исходы и направляет, "Мастер ключей" буквально безопасник, ищущие баги "Агенты" и тд. К чему это? Да просто решил поделиться

  • 21 мая406491

    Чуть не забыл Прикиньте, сегодня 2 года, как я снимаю офис, и мы там командой делаем игры 😦