Настолки LIVE - просто об играх
СтатистикаЮтуб канал: https://www.youtube.com/channel/UCdlYdCMnl7FFDqOdQYOYt6w Бусти: https://boosty.to/nastolki_live Поддержать: https://dalink.to/nastolki_live Квиз Бот: https://t.me/NastolkiLiveQuizzesBot Виджет для ТОПов: https://t.me/NastolkiLiveBot/top
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 12:50
- Постов за неделю
- 4
- Всего постов
- 184
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Видео
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 430
- 1/48двое суток
- 492
- 1/72трое суток
- 531
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
В полку смелых названий прибыло 😁 Фиг знает, что это за игра... какая-то быстрохваталка и переворачивалка карт, где вы пытаетесь собрать много слов f*ck, потому что именно они приносят очки, но если вы собираете слово duck, то очков вам за него не видать)) Если кому интересно, подробнее почитать можно вот тут
Друзья! Вдруг среди вас найдутся умелые кодеры для создания игры на платформе Board Game Arena? Я бы очень хотел дать игре Трик-н-Шеф шанс быть опробованной большим сообществом настольщиков (не только российским). Мне подойдут любые варианты, будь-то те, кто уже что-то делал для БГА и найдёт время, будь-то кодер с прямыми руками, который опыта на платформе не имеет, но всегда хотел попробовать, да не находил причину, чтобы начать. Напишите мне в личку плз (@PituSW), обсудим все возникшие вопросы и нюансы взаимодействия. Спасибо!
Когда позвал к себе друзей поиграть в настолки, потому что в твоей коллекции более 100 игр 🌚
Ну что же, традиционно отметим ушедшую недельку небольшим отчётом. - Potemkin Villages Новый кооперативный триктейкинг скоро заявится на рынок. Подобных мы знаем не много, но все они шумят так или иначе, будь то Экипаж или ЛОТР. Потёмкинские деревни цепляют в первую очередь сеттингом. Но цепляют ли они геймплеем? Пока что сложно сказать. Нам предлагают, играя взятки, использовать свойства наших персонажей, чтобы строить деревни по пути следования корабля Екатерины. Если она вдруг должна поплыть по реке дальше, а деревни нет, то мы проиграли. Победили мы тогда, когда сыграли все карты из руки и Императрица не заметила подвоха. Механически придумано нормально. Отлично поработали над свойствами персонажей и тем, как вокруг них строится игра. Но я не очень понимаю, понравилось ли мне. Чувства до сих пор смешанные. Надо будет глянуть игру на релизе, когда в коробке будет лежать 4 сценария и 16 персонажей, а то пока что не очень понятен потенциал к реиграбельности. - My Village 11-летняя игра от авторов серии Exit и Раджи Ганги. Евро с драфтом кубиков и любопытным построением собственной деревни с помощью активаций построек этими самыми кубами. Игралось приятно, но парадокс — разогнавшись под конец в темпе, давала ощущение чего-то затянувшегося, хотя партия на троих сыгралась за 1:20. По завершении поймал себя на мысли, что с удовольствием (в прочем, как и всегда) сыграл бы в Таверны Тифенталя)) - Elasund the First City Игра от автора Колонизаторов 2005 года. Ооооооооооооооооооочень странная штуковина. Сами подкрутили скорость игры, так как играть в неё бесконечно долго не хотелось, но ей это всё равно не помогло. И если My Village я могу рекомендовать сыграть для общего развития, то это даже открывать не стоит, а уж писать о ней и подавно. - Sidibaba Игра от издательства Hurrican 2008 года. По концепции очень крутая! Один против всех, где один — это король воров, и он водит приключенцев по лабиринту, показывая углы-закоулки. У него единственного есть карта пещеры, а остальным надо примерно представлять себе то, как они перемещаются внутри неё. Задача одной стороны — найти сокровище и затем выход, другой — постараться не дать им выйти. Оценка 5,9 на BGG смущала, конечно же, но так бывает, что нестандартные игры могут быть не поняты. Но тут всё заслуженно, увы. Так как король воров фактически обслуживает игру ради всех остальных игроков, то ему придумали деструктивную роль, которая оказалась очень сильной. Отдать бы игру в хорошие руки, уверен, могла бы получиться не только оригинальная во всех смыслах, но и просто отличная настолка. - Railway Porters Наконец-то сыграл в эту игру больше, чем в два человека. Как и предполагал, стало повеселее, но в целом всё тот же семейный кубиковый филер на риск и удачу. Когда там у Сааши новая игра? - Zombie Flip Игра от аргентинского издателя — крайне простенький филер, в котором даже можно потолкаться. Перемещаем зомби по полю из карт и жрём горожан, собирая сеты. Есть возможность и себе что-то взять, и постараться подставить остальных. В конце авторы прикрутили костыль, чтобы партию можно было полноценно завершить, но в целом это игру никак не испортило. Мне кажется, со взрослыми детишками в неё будет прикольно играть. Я почти закрыл свою полку позора, а вы? 😏 #тимур #игровыевыходные
Итак, Стикервилль) А точнее, Cozy Stickerville. Обещал же вам текст, так вот он. Во-первых, отмечу, что очень ждал игру по двум причинам. Первая — автор. Для меня Кори Конецька — это очень большая величина, даже опуская немалое количество суперуспешных игр, которые он делал для FFG. Я большой фанат того, что он делал и продолжает делать в своё удовольствие в собственной студии Unexpected Games. Вторая — игра на механике Legacy, где в стикербуке игроков будет ждать 800+ стикеров. Ну как такое сочетание факторов можно пропустить? Очень рад, что не пропустил и нашёлся добрый человек, который поделился коробкой, а точнее, её половиной) Стикервилль — это игровое поле, тонкая книга правил, толстый стикербук, умеренно толстая книга историй и пачка карт с горсткой жетонов. Изучение правил — минут на 15, и можно играть. Перед нами почти что голая равнина — земли, которые отдал нам в распоряжение наш отец, не очень довольный тем, как мы проживаем свою жизнь, в надежде, что это научит нас ответственности и подтолкнёт к смене жизненных ориентиров. С такой сюжетной затравкой мы и начинаем погружение. Каждый сценарий, а всего их 10, состоит из 12 ходов, которые поровну делятся между игроками. В свой ход открыл карту события, сделал выбор или принял новые вводные, получил бонусы и теперь можешь выполнять своё одно законное действие. Добывать ресурсы, что-то строить, ходить в гости к новым горожанам. От сценария к сценарию деревня превращается в небольшой городок, и только вам решать, что будет в нём построено и кто будет в нём жить. Каждый ваш выбор несёт за собой последствия в виде получения или потери ресурсов, ну или получения какой-либо наклейки или даже нескольких. Всё это ведёт к тому, что в конце 10-го сценария вы сверите свой список задач с тем, как в итоге справились, и прочитаете одну конкретную концовку. Никаких победных очков, никаких вам «переиграл, потому что проиграл или потому что недостаточно хорош». И здесь мы перейдём к самому главному. Стикервилль — это (игра?) отдых, это возможность провести с семьёй или друзьями время в очень уютной атмосфере. Вы придумываете, как обустроить городок, ведёте дискуссию на тему — избираться ли в мэры, решаете построить пожарную станцию или водонапорную вышку и этично ли застраивать город рекламными баннерами. Вы буквально создаёте город, может быть, и не своей мечты, но такой, в котором хотелось бы жить самому. И игра вас совсем не наказывает, ведь неправильного выбора не существует, и это при том, что порой встречается и морально сомнительный выбор. Первый, второй, третий сценарий… вам кажется, что вы только вкатываетесь в процесс, но на самом деле вы уже плотно на нём сидите. Завершив сценарий, хочется ещё, особенно если вам не хватило хода закрыть какую-нибудь сюжетную линию одного из горожан. Мы потратили 7 часов на 10 сценариев и совсем не наигрались, и вот почему. Игра предлагает вам пройти её дважды. Сначала на одной стороне поля, потом на другой. Играя второй раз, вы можете делать другой выбор или вовсе стать плохишом. За два прохождения вы получаете весь игровой опыт, который положил автор в коробку. То есть вы, конечно, можете продать игру после одного прохождения, но покупать такое я строго не рекомендую. Все, кто решат повторить наш опыт, потеряют возможность делать выбор тогда, когда его очень хочется сделать, ведь не все здания можно построить в игре дважды. Честно скажу, Стикервилль кажется отличным ядром, чтобы выпускать такое раз за разом в новом сеттинге и с новыми приколами, так что, возможно, мы когда-нибудь и увидим продолжение. Кори, как всегда, дарит необычный игровой опыт, чего порой так не хватает таким занудам, как я. Но уверен, что конкретно эта его игра способна понравиться многим, потому что это вовсе не игра в привычном смысле, а самый настоящий проводник в уютное приключение. #cozystickerville #обзор #choochoogames
Уфффф... Гляньте-ка, что появилось в Стиме 😏 Heat Pedal to the Metal пока что можно добавить в желаемое, но даты релиза на странице не значится. Теперь все, кто любит эту гоночную настолку, но не в силах собрать за одним игровым столом до 8 человек, получат такую возможность. А если сообщество поддержит хорошей активностью, то и друзья будут не нужны, чтобы поиграть 😁 https://store.steampowered.com/app/4898550/Heat_Pedal_to_the_Metal/
Доброе утро всем! Надеюсь, ваша неделя началась с хорошего настроения. Разбавлю-ка немного понедельничную благодать небольшим настольным отчётом) - Cozy Stickerville Закончили прохождение 10 сценариев, и это полкоробки. Дело в том, что пройти её можно дважды. Хотя я бы перефразировал: пройти её необходимо дважды. Только так вы сможете получить полноценный опыт. Увы, у нас была только половина. Тем не менее мы с удовольствием погрузились в Стикервилль на 7 часов вместо 14. И тут я, пожалуй, закончу, и в течение недели выдам текст побольше, чтобы подробнее рассказать об игре. - Lands of Evershade Это та игра польского гиганта, которую я побоялся поддержать на Gamefound. Отпугнул ролевой аспект и стостраничный Player's Handbook. Но всё оказалось не так страшно, ибо первое работает только по обоюдному согласию участников, а второе реализовано не шибко сложно, позволяя быстро создать персонажа благодаря большому набору разнообразных аспектов. Игра состоит из приключений с растущей сложностью. Каждое приключение состоит из 6 актов (читай: «сценариев»). Мы сыграли первые два акта, на которые потратили в общей сложности 5 часов. Каждый сценарий собран по классической схеме последних лет: приключенческая часть с сюжетом и выборами + бой на каком-то уникальном или не очень механе. Приключенческая часть кажется во многом обычной — что-то происходит, делаете выбор, читаете следующий параграф и, может быть, что-то получаете или проходите проверки. Сюжет вроде ничо, но по двум актам сказать сложно. В целом приключаться интересно. Бой — это тактические сражения на клеточном поле. Двигаемся и сражаемся, используя свои навыки. Есть система активации врагов/героев, напоминающая Kinfire. Есть возможность взаимодействия героев во время боя благодаря скиллам. Сражения сложные, так как враги уже в самом начале имеют приличную силу, ну и все действия атаки и защиты завязаны на броски кубов, и вот тут можно сочно отъедать) Я бросал с переменным успехом, иногда сгорая, но потом попривык 😁 Жаль лишь, что не увидел все возможности своего героя, которые приходят с прокачкой. Это ощущения вкратце. Возвращался домой с мыслью, что хотел бы игру пройти целиком. Понравилась. - After the Virus Кооперативная игра от авторов «Покорения Марса» 2017 года про зомби-апокалипсис. Пролежала на полке почти 5 лет. Был настроен крайне скептически, но внутри оказался забавный карточный механ, даже с возможностью что-то закомбить. Жаль, взаимодействия между игроками очень мало. Надо будет сыграть ещё. - Sylla Ещё одна коробка с полки позора, только теперь игра 2007 года от автора «Маракеша». Подозреваю, что автор очень любил аукционы в период создания этой игры, ибо засунул в неё 7 фаз, 4 из которых — разные аукционы! 😁 Душная и потная игра для любителей унижать. Всем любителям подобного мря строгая рекомендация. Проблема лишь в том, что достать экземпляр, подозреваю, непросто. Отличная игра! - Agemonia Прошли примерно 30%. Движемся медленно, но верно) Теперь с удовольствием почитаю про ваши настольные поинграки. Вперёд!) #тимур #игровыевыходные
Я вам тут ночных новостишек принёс про Кланк) Есть ощущение, что у Dire Wolf заканчиваются деньги (это вряд ли, конечно) и они придумывают всё более изощрённые способы выдоить из нас снова пару десятков хрустящих зелёных купюр. Бешенные Волки анонсировали "Куб Содержания"! На фото это воооон та чёрная коробень, в которую счастливые обладатели всего базового Кланка (типа вашего покорного слуги) сложат всё, что у них есть. Ко всему прочему туда положат тонну пластика. Например, фигурки 4 базовых героев и 6-ти героев из Шайки авантюристов. Пластиковые драгоценности, чтобы заменить жетоны на поле и бошки всех возможных злодеев из дополнений, чтобы использовать их на треке босса во время партий. Кроме всех уже известных злодеев, можно заметить и каменную горгулью, которая приходит в игру с НОВЫМ ДОПОЛНЕНИЕМ для базового Кланка. Прошло всего каких-то 6 лет с релиза шайки)) "Забытое Хранилище" - так будет называться новая коробка. Опять двухстороннее игровое поле с новыми механиками. Кикстартер скоро, так что ждать подробностей не долго. А будет ли локализация всего этого? - сами знаете, кому этот вопрос теперь надо задавать) #новинка #кланк
Простите, друзья, в четверг меня одолел какой-то вирус и я пропустил запланированные поигранки на этой неделе( А потому без отчёта в этот раз. Правда, мы начали с Анькой проходить Cozy Stickerville от Кори Конецки и сыграли этой ночью два "условных сценария" из десяти. Первые впечатления забавные. Как закончим, обязательно напишу об игре подробнее. Ну а пока что вы поделитесь, во что играли всю неделю 😉 #тимур #игровыевыходные
Тем временем на Кикстартере 😱😱😱 https://www.kickstarter.com/projects/druidcitygames/tidal-blades-2-wardian-sky Дополнение к Приливным клинкам, которых вот-вот запустит для предзаказа Crowd Games! - 10 новых сценариев - Новый персонаж - Новые способности для старых персонажей - И немного новых механик Вероятно, если наше сообщество тепло встретит базовую коробку, мы увидим и локализацию дополнения. От себя лишь могу только порекомендовать базу всем любителям кооперативных приключений или данжн кроулеров. Игра прекрасна в обеих своих ипостасях ❤️ #новинка #tidalblades
Я как-то проглядел весной анонс игры Melodies, а тут появилось больше изображений игры, так что поделюсь с вами тоже, вдруг вы так же, как и я, не слышали об игре. Описание с BGG: Melodies — это кооперативная карточная игра, в которой игроки формируют музыкальную группу и исполняют песни, разыгрывая карты из своей руки. В каждом ходу каждый игрок разыгрывает одну или несколько карт или пасует. Карта, значение которой было разыграно больше всего, становится мелодией для данной ноты и должна соответствовать последовательности нот песни. Песня считается завершённой только тогда, когда все ноты сыграны правильно и все игроки опустошили свои руки. Коммуникация ограничена: группа может обсуждать стратегию, но никогда не раскрывает свои карты или планируемые действия. От маминого гаража до самых больших сцен каждая новая площадка вводит новые правила, инструменты, зрителей и задачи, которые меняют то, как группа играет вместе. Почему решил заострить внимание? Всё просто: во-первых, оригинальный издатель «Азула», а во-вторых, автор «Декодера» и ещё многих неплохих проектов, в часть из которых мне посчастливилось сыграть. Ну и нельзя не отметить стильное оформление. Одно лишь меня немного смущает. Сеттинг музыки редко выбирается издателями для своих проектов, ибо считается не самым популярным. Интересно посмотреть, скажется ли это каким-то образом на «Мелодиях». С другой стороны, если игра получится отличной, то никакой сеттинг не способен будет её потопить при должном сарафанном радио. Игра должна увидеть свет в октябре, а это, вероятно, выпадет на ближайший Эссен. Жду первых оценок и возможности поиграть. #новинка
Всем доброго понедельничка! Надеюсь, ваша неделька была бодро-настольной) Моя же получилась вот такой: - 5-Minute Mystery На прошлой неделе в нашем чате написали, что сыграли в эту игру и было весело, и я вспомнил, что она стоит на моей полке позора уже пару лет) Пришло время достать и поиграть. Это вторая игра в пятиминутной серии от автора 5-Minute Dungeon. В этот раз он предлагает нам расследовать дела за отведённые минуты с помощью карточек, на которых спрятаны определённые символы, и устройства, где эти символы, как шифр, надо подбирать. На первых уровнях сложности игра кажется простой, хоть и забавной, но стоит взять дело посложнее с дополнительными условиями — так сразу начинается какая-то жесть. За 4 партии мы раскочегарились и знатно поорали) Было весело. Оставлю в коллекции в надежде однажды поиграть в это в семейном кругу. - Brass: Ланкашир Давно хотел дать «Брассу» второй шанс в лице этой версии. Отличная компания, хорошая соревновательная атмосфера, унылая первая эпоха и отличная вторая! Смог ли я понять вчера «топовость» этой игры для сотен тысяч человек по всему свету? Увы, нет. Партия получилась отличной, но сама игра мне не нравится. Причём это на каком-то уровне вкусовщины. Когда-нибудь ещё сыграю в Питсбург, чтобы закрыть трилогию и отпущу ситуацию) - The Key Уже не новая соревновательная дедакшн-серия в детективном сеттинге. Тоже подступался к ней очень долго. Пробежал правила и был несколько смущён написанным. Они предлагали нам расследовать дело одновременно, в реальном времени, копошась в уликах. Согласитесь, звучит странно)) Но это оказалось очень даже весело. Посреди стола реально разбросана большая пачка улик, и вы копошитесь в ней, стараясь урвать что-нибудь полезное, пока это не сделал кто-то другой. Крайне необычный формат, я бы даже сказал — уникальный. Переиграть коробку, если играть запоем, можно 9 раз, если делать большие перерывы, то, вероятно, играть можно бесконечно) Всего у серии уже 5 разных коробок, с радостью бы поиграл в каждую. - Полинезия Эту коробку я достал из очень пыльного и тёмного подвала))) Райнер Книция от Звезды с переделкой старой игры автора. Правила — на разворот, это же Книция, а по геймплею — лютейше рандомное шило-мыло, мы даже доигрывать не стали, настолько это было плохо 😁 Вишенкой на торте стали правила с орфографическими ошибками пятиклассника по всему тексту — это оказалось в игре самым весёлым. Ну а теперь ваша очередь. Скорее делитесь поигранным за неделю 😉 #ттмур #игровыевыходные
Кто знает, это какой-то редизайн или новая игра в серии? 🧐
Новый выпуск настольного ТОКа. Приятного прослушивания!
Друзья! Не успели CGE анонсировать настольную игру по Kingdom Come, как вокруг уже пытаются сгущать тучи. Люди продолжают с завидным постоянством красть ККИ в больших объёмах. Авакены купили ТандерГриф, что это значит для индустрии? Об этом всём мы сегодня и поговорим. 📱 Youtube 📱 Spotify 📱 Apple podcasts 📱 Castbox 📱 Yandex music Ссылка на Яндекс не на новый выпуск, а на сам канал, так как платформа загружает выпуски в течение суток. #подкаст #настольныйток
Новость для всех, кто следит за играми от Oink Games. Японский издатель показал будущую новинку Loop40. Описание с BGG: В LOOP 40 у чисел нет ни начала, ни конца. От 1 до 40 всё связано в непрерывный цикл, превращая каждую игру в испытание стратегии, точности и планирования. В этой динамичной карточной игре нет единственной «сильной» карты: первая карта, сыгранная в каждом раунде, определяет иерархию значений карт. Каждый ход полностью меняет правила игры, заставляя игроков постоянно адаптировать свою стратегию. Цель проста: первым избавиться от карт. Но будьте осторожны — каждая победа имеет свою цену! Игрок, сыгравший последнюю карту хода, выигрывает раздачу… но должен собрать все карты, сыгранные противниками, и добавить их к своей руке. То, что поначалу кажется недостатком, может, однако, превратиться в огромную возможность. Если собранные карты позволяют составлять последовательности чисел, вы можете разыгрывать мощные комбинации в последующих ходах, быстро избавляясь от своей руки и ставя других игроков в затруднительное положение. Каждое решение — это тонкий баланс между желанием избавиться от карт и искушением собрать больше, чтобы сформировать еще более сильную комбинацию. Удастся ли вам воспользоваться подходящим моментом, чтобы завершить игру, или вы накопите необходимые карты, чтобы доминировать в следующем раунде? По описанию будто бы нас ждёт какая-то казуальная вариация Ладдера, не находите? Но посмотрим, к карточным играм от Оинк особо пристальное внимание, вдруг за невзрачной коробкой прячется что-нибудь действительно любопытное, а не TREND 😁🤷🏻♂️ Готов предположить, что релиз состоится уже на ближайшем Эссене, вместе с Eggsposed и The Frozen Passage, ну а мы ещё не наигрались в Pick 'n Packers)) #новинка #oinkgames
Давненько такого не было, но в этот раз получилась прям патюшная неделька) - СОВпадение (Sixes) Каким-то чудом я пропустил знакомство с этой здоровской патюхой на ассоциации, несмотря на то, что локализация была ещё чёрт знает когда) Очень понравилась, сыграли три партии на шестерых, много смеялись. Если тоже пропустили эту игру — срочно навёрстывать! - Фиеста Дал игре второй шанс. Сыграли пару партий. Всё ещё не понимаю прикола. Вы либо пишете упоротые ассоциации и ничерта не угадываете, либо пишете банально и легко всё угадываете. Вот этого вот обещанного «ну это же классно, когда раскручиваешь догадки, чтобы понять…» я совсем не ощущаю. Если мимо меня ходили планшеты, то я могу по ним что-то предполагать, а по тем, что я не видел, понять логику на пустом месте довольно сложно. Опять же, если все не пишут лютую банальщину, порой зацикливая ассоциации туда-сюда. Я знаю, что эта игра очень многим нравится, но мне так и не удалось проникнуться. - Similo Играли в красивую юбилейную версию с играми от Horrible Guild. Две партии за 7 минут, отличный филер, как и всегда. - Букводжем Не играл тыщу лет. Обожаю эту игру и рад, что все согласились сыграть. Вшестером, слова из пяти букв, пара новичков. Сыграли здорово, и если бы не Пашин «БАТУН», то победили бы. - Rock Paper Wizard Купил эту игру когда-то очень давно, но в осознанной настольной жизни достаю её из-под полы всего лишь второй раз. Первая попытка познакомить с ней современного настольщика оказалась не очень удачной, а вот новая получилась — будь здоров! Суть игры в том, что вы играете в КНБ, только разными жестами, которые соответствуют заклинаниям. Мало того, вы ещё выбираете, в кого своим заклинанием будете стрелять. Делаете вы это для того, чтобы двигать себя поближе к сокровищнице, а остальных — подальше от неё, ведь в конце раунда получаете из неё золотишко. Кто набрал 25 голды — победил) В компании, готовой к безумию и угару, игра раскрылась на 200%, было очень весело! - Matchstick Tycoon Я уже писал об этой игре. Ладдер, где нам позволено модифицировать значения своих карт деревянными палочками. Быстрая и со своими приколами, очень её люблю. - Tinko Много слышал про неё, но сам сыграл впервые. Слышал отзывы разные, много неоднозначных, но то, во что сыграл я, оказалось довольно весёлым. - Pan’Tes Mort Игра, которую некоторые и за игру даже не считают. Маленькая карточная игра со встроенной русской рулеткой. Раньше я её таскал с собой, чтобы играть прям там, где упали, благо, что она буквально помещается в карман. Абсолютно несерьёзная игра, в которую можно играть бесконечно. А чем вас порадовали настольные игры в этот раз? #тимур #игровыевыходные
Гляньте-ка какая крутая коробка будет у будущей игры Витала Ласерды!!! Меня оооочень редко цепляют обложки, но на это я просто не могу насмотреться 😍😍😍 Скрины прототипа игры уже были в сети, закину фоточку в комментарии, если кому будет интересно поглазеть)
Позволил себе сегодня поспать подольше, простите)) Вот так вот поиграл на недельке: - LOTR Trick-taking Game Наконец-то мы закончили первую коробку спустя 8 месяцев. Продолжили с 13-й главы и потратили чуть более 5 часов. Что я могу сказать? Начало, то есть первая «половина» прохождения всей коробки, была увлекательной, но то, во что её превратили авторы во второй главе, вызвало у меня фрустрацию. Нас раз за разом заставляли делать одно и то же, только в один раз с козырями, в другой раз без, в третий — ещё с какой-нибудь мелочью, но, фактически, делать то же самое. Пройти не составило труда. Мы пару-тройку раз проиграли на драфте персонажей, но в остальном прошлись по игре катком. Да, играли втроём, что, как поговаривают, проще, но уж есть как есть. В общем, получилось прохождение с послевкусием разочарования. А ещё говорят, что вторая коробка лучше, будем верить. - Cthulhu Dark Providence Асимметричная игра со скрытыми ролями в сеттинге Лавкрафта от КМОН. Партия вряд ли получилась показательной, а потому скажу, что впечатления забавные, но по существу вряд ли дам отзыв. - Can’t Win Триктейкинг от Шинзавы с очередным своеобразным твистом про то, что игроки сами запрещают себе брать взятки определёнными мастями или картами. Попробовать точно стоит, но рассчитывать на возможность хорошенько всё рассчитать вряд ли возможно. Тем не менее играется интересно. - Pick’n Packers Продолжаю показывать эту наркоманию на командную ловкость. Мне нравится! Народ вроде тоже играет на позитиве) Подробнее об игре в предыдущем отчёте. - Stich Fur Stich Благодаря помощи извне удалось заполучить эту коробку пару лет назад из Эссена, сейчас её достать гораздо сложнее. Это взятки в детективном сеттинге с дедуктивным ядром, где вы как можно скорее пытаетесь разгадать козырь, чтобы взять побольше взяток. Очень нравится игра, но, вероятно, я что-то не понимаю, раз на БГГ у неё оценка 6.2. - Loop Снова «Петля», но теперь уже на троих. Тоже недурно. Идея с необходимостью пересаживаться за столом, конечно, упоротая и, наверное, необязательная, но наделяет игру тем самым изюмом, ради которого и хочется попробовать игру. - Worst in Show Ещё одни взятки. Рассказывать особо нечего, так как даже не доиграли. Знаете, бывает так, когда просто не понимаешь прикола. Вот и я не понял. - Matchstick Tycoon Обожаю этот ладдер, но играть лучше на 3–4 человека, ибо получаешь больше контроля над игрой. Рад, что удалось однажды заполучить его в коллекцию. А как прошла ваша игровая неделя? Обязательно расскажите 😊 #тимур #игровыевыходные
видео или голосовое, без подписи