tgindex
мозг компьютер

мозг компьютер

Статистика
@neuro_interfaceрусский

Связаться @easy_bit

Последний пост
29 авг. 2025 г.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
427
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 044
20 постов
Вовлечённость
244,5%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🚀 Мы едем на ERGOHAVEN_EXPO 2025 вместе с нашими друзьями и партнёрами Estation! 30 августа будем на фестивале технологичных девайсов ERGOHAVEN_EXPO 2025. Для нас это не просто выставка - это возможность показать, как можно связать мозг, компьютер и тело для эффективной работы и заботы о здоровье. Мы знаем, что значит проводить долгие часы за компьютером. Поэтому уделяем внимание правильной посадке, кровообращению и эргономике - ведь это напрямую влияет на концентрацию, продуктивность и качество жизни. Что вас ждёт: 🎮 Игра про динозаврика по мотивам известного ютубера. Управление - через миограф: напрягаете мышцы руки - и динозаврик прыгает 🐉. А главное - вы сможете протестировать игру, сидя прямо в киберстанции E-station. 📍 Место: Event-port Южный - современное пространство на территории Южного речного вокзала с видом на Москву-реку. 🎟 Билеты: ссылка. До встречи на ERGOHAVEN_EXPO 2025

  • 🧠🍄 Когда гриб говорит — мы слушаем Мы создали нейроинтерфейс, чтобы получить то, чего раньше не существовало - диалог между биологическим организмом и искусственным интеллектом. Проект ИНТЕРКОННЕКТ - это не просто эксперимент. Это исследование природы разума. На стыке нейротехнологий, медиа-арта и философии. 🔬 Что мы сделали: С помощью игольчатых электродов, встроенных прямо в гриб рейши, мы считываем его электромагнитную активность. Эти импульсы - сигналы жизни, мышления, реагирования - мы передаём через наш нейроинтерфейс в обученную нейросеть (на базе YandexGPT). И она переводит эти сигналы в текст, голос и звук. Да, гриб говорит. Он звучит. И он чувствует - свет, влажность, приближение человека. Он становится частью диалога между природой, машиной и нами. 💡 Почему это важно: Мицелий - это сеть. Децентрализованная, как мозг. Как нейросеть. Гифы мицелия, нейроны мозга, алгоритмы ИИ - все они работают на схожих принципах. Это не просто метафора, это научный факт. И теперь, применяя инструменты, созданные для человека, мы подключаемся к другому живому разуму. 📡 Что делает Мозг-Компьютер: Мы - команда, создавшая и настроившая нейроинтерфейс специально для взаимодействия с грибом. Наша система адаптирует традиционную ЭЭГ-платформу (альфа, тета, SMR и другие ритмы) под мицелий. И делает возможным этот необычный обмен сигналами. 👨‍🔧 Команда разработчиков интерфейса gravionyx.ru: – Коваленко Александр - менеджер продукта – Артем Писков - куратор проекта и разработчик нейроинтерфейса – Макар Писков - инженер-программист 🎛 Наши партнёры и вдохновители - команда NeuroLab ( внутри объединения ТО КОННЕКТ), авторы художественной концепции проекта и архитекторы всей инсталляции: – Дима Масаидов - инженер, укротитель нейроинтерфейсов – Дима Папиж - медиа-артист, визуальный кодер – Юстина Майорова - креативный катализатор – Нико Кононов - продюсер и создатель проекта 🎧 Вся инсталляция - живая: – грибовые импульсы управляют модульным синтезатором, создавая музыку мицелия – генеративный ИИ на воспоминаниях людей озвучивает «мысли» гриба – экраны и свет реагируют на состояние мицелия – пространство влияет на поведение гриба, и он - отвечает 🌱 Проект вдохновлён философией Жиля Делёза, Франсиско Варелы, Энди Кларка, Павла Филонова - и стремится переосмыслить понятие коллективного сознания, в которое входят не только люди, но и другие живые организмы, и ИИ. 📍Фестиваль Outline станет первой точкой, где гриб заговорит с миром. Мы подключились. Мы слушаем. И теперь - природа говорит через интерфейс.

  • Неожиданно и очень приятно! Наши партнеры биотех-лаборатория Neiry предоставили прототип игровой гарнитуры для развития направления нейро-игр 🎮этот чудо-кастом отлично вписывается в наш продуктовый виз #UE5 #BCI

  • МИСиС x мозг-компьютер. Тесты в вузе: кубик и шутер с нейроактивным модулем. 🧠 Инициатор и куратор проекта — Макар, стажёр и продуктовый менеджер команды @easy_bit. Он привёз в МИСиС нейроинтерфейсы, собрал студентов и преподавателей, провёл мини-исследование на стыке технологий и обучения. Всё это — прямо в аудиториях университета. 🎮 На повестке — та самая игра с кубиком и "Тир" на базе UE5 от наших партнеров Under-Vision. Управление ими происходит через концентрацию и расслабление, всё по классике. Мы проверили, как игры воспринимаются в студенческой среде, и заодно посмотрели, как по-разному реагирует мозг. 💡 3 участника — 3 нейропрофиля: Влад — не против заменить мозг на чип. 1 курс, Прикладная информатика. 3D-дизайнер с отличным самоконтролем. Отлично переключается между расслаблением и концентрацией внимания — управляет кубиком уверенно и спокойно, без лишнего напряжения. Михаил — игра на скрипке его успокаивает. 2 курс, ИВТ, геймдев на Unreal Engine. Расслабиться — не проблема, а вот войти в нужную зону концентрации оказалось чуть сложнее. Но это и есть суть подобных сессий — поймать свою "нейропривычку" и научиться работать с ней. Миша — высокий уровень концентрации, но голоса в аудитории отвлекали его. 3 курс прикладная информатика. Разработчик шейдеров для 3D. У него почти все время был высокий уровень концентрации, и как раз отпустить внимание для расслабления — главный челлендж. 📹 Смотрим, как знакомая механика работает в вузе, в аудиториях, с новыми участниками. А в следующий видос — уже другая комбинация: двое студентов и преподаватель. Сравним восприятие и подход. #мозгкомпьютер #BCIвУнивере #МИСиС #нейроинтерфейс

  • 🚀 Эксперимент: 6 недель цифрового апгрейда мозга Я сооснователь @easy_bit – мы создаём нейроигры будущего, где управление происходит силой мысли. Наша команда разрабатывает первую киберспортивную нейрогарнитуру, и теперь я тестирую на себе ключевую методику для прокачки когнитивных навыков. Что входит? - 4 сеанса в неделю по 15-20 минут - Тренировка бета-ритмов – для памяти и концентрации - Методика на основе наших закрытых разработок (нейроадаптация + биофидбек) Какие цели? 🤯+10-20% к скорости обучения 🤟Контроль концентрации – как переключение режимов у киборга 👦Данные для нейроигр – это R&D в реальном времени! Присоединяешься? Буду делиться прогрессом, а самых активных ждёт доступ к тестированию нашей гарнитуры, в лс. А если вы биотех, то летс го пообщаемся, на тему как вам предоставить доступ к нашим играм. Следим за цифровым апгрейдом мозга! #нейрогейминг #биохакинг #BCI

  • Нейроинтерфейс который чувствует тебя! (со звуком) Работает так: ты сосредоточен — система фиксирует это, и светодиодная лента загорается красным. Если ты в расслабленном состоянии — цвет меняется на синий. Но вот фишка: абсолютного релакса не так-то просто достичь! Если ты всё ещё в лёгком напряжении, можно услышать треск — он напоминает, что в голове ещё остались фоновые процессы. Всё это завязано на механизированную рабочую станцию E-station, которая тоже реагирует на ваше состояние, ее спроектировали и собрали в Москве. Кстати если сказать, что вы от «мозг-компьютер» то можно получить приятные подарки. (рекомендуем станцию всем) А чтобы управлять не только рабочей станцией, но и собственной мозговой активностью, мы написали ряд приложений. Хотите попробовать это новое событие для мозга, пишите @easy_bit ( в придачу будет видео, с вашими результатами и анализ волновой активности мозга) #нейротех #биоэлектрика #нейроинтерфейс

  • Привет функциональная диагностика! Часами сидите за компьютером? Ваши руки это чувствуют. Мы запускаем rnd -направление диагностики синдрома — чтобы вовремя распознать проблему и предотвратить её. Наш главный инструмент — миографы «Callibri». Бездонный источник идей, одна из которых уже превращается в прототип. Изначально мы хотели создать «Киберспортивный рукав», но исследования показали: важно начать с более насущной проблемы. К проекту подключился Кирилл Орлов — биофизик и автор технологии точечной компрессии SportDots. Вместе мы исследуем, как предотвратить нейромышечные нарушения и защитить руки. Будет много ручной работы, тестов и пользы! А если уже сталкивались с туннельным синдромом, ставьте локоть 👌 #мышца #киберрукав #спортивнаяодежда #миограф

  • В сентябре этого года наш сооснователь Александр Коваленко @easy_bit, являющийся гуру по части нетворкинга - представил доклад о технологиях интерфейса мозг-компьютер (BCI) в игровой индустрии. Рассказываем и отвечаем на фундаментальный вопрос нашего проекта: как электроэнцефалография (ЭЭГ) помогает улучшить игровой процесс и поддерживать когнитивные функции? Смотрим запись выступления и делимся мыслями в комментариях📝 #МозгКомпьютерУчаствует

  • 🧊ИСТОРИЯ ОДНОГО КУБИКА (ч.2, про механики) Продолжаем знакомить вас с нашим проектом "Альфа", сегодня расскажем простым языком - как же это работает?! В нашем мозге существуют "Нейронные колебания" - это синхронизированные ритмические паттерны электрической активности, производимые нейронами головного, спинного мозга и вегетативной нервной системы. Колебания в мозге можно разложить на спектр, из которого можно выделить несколько диапазонов (частота таких колебаний измеряется в Герцах). Нас интересуют колебания примерно от 7 до 12 и от 13 до 21 герц. Так называемые Альфа🐺 и Бетта🐶 ритмы. Альфа ритм коррелирует с расслабленным состоянием, а Бетта ритм с когнитивными процессами. Все довольно просто, можно закрыть глаза и увидеть, как увеличивается Альфа ритм. Таким способом можно легко проверять работу BCI приложений! Далее благодаря не хитрым математическим операциям можно определить на сколько сейчас человек пытается сосредоточиться и это значение привязать к виртуальному параметру. Вот так и работает наша мини-игра для нейроинтерфейса, как вам? Есть вопрос или у тебя состояние "нет слов, адни эмоцы", то ждем в комментариях) #МозгКомпьютерДелает #КубBCI

  • видео или голосовое, без подписи

  • 🧊ИСТОРИЯ ОДНОГО КУБИКА (ч.1, про игру) Всем привет, друзья! Давно нас не было в уличных гонках телеграм канале, работа не стояла и двигалась в нужном направлении, возвращаемся к вам не с пустыми руками) Продолжаем рассказывать о собственных разработках, и этот проект определенно заслуживает вашего внимания! Мы..... случайно создали игру (да, так бывает), которая позволяет вам буквально почувствовать, как работают нейротехнологии. Простая, интуитивно понятная механика: с помощью концентрации и релаксации вы можете управлять кубиком верх и вниз соответственно. Объект выводится на монитор - все манипуляции происходят без рук! Только вы и ваша "сила" 🙂 Как так? Изначально мы хотели сделать тренажер для развития концентрации, но получилось отличное демо, которое не только закрывает первоочередную цель, но и показывает основы взаимодействия с нейроинтерфейсами, вдобавок еще и приводя в восторг людей, которые играют в нее! [Проверено] Мы уже демонстрировали игру на выставках и конференциях, таких как "Экран", "AI Summit" и "Reworked". Убедиться в её возможностях можно будет на одном из наших ближайших мероприятий (обо всем обязательно сообщим заблаговременно❤️). Уже завтра расскажем больше технической части этого проекта, там еще интереснее😎 #МозгКомпьютерДелает #КубBCI

  • 🎨BCI В ТВОРЧЕСТВЕ Наш сооснователь Артем Писков без прикрас "папа-компьютер" в BCI, львиную долю технических задач он берет на себя. Для расширения нашего с вами "лора", рассказываем - @art_piskov выходец из перфоманс подразделения IT сектора, где совместив свою вычислительную машину и любовь к искусству добился в этом заметных успехов! Но и сейчас он и наша команда не остается в стороне и поддерживает своих товарищей по цеху. Представляем вашему вниманию проект 'CljkKjll' - "он построен на тотальной генерации аудиовизуального полотна из еле уловимых токов головного мозга. Тем самым окружающее пространство проявляется в новом ракурсе, а донор мозговой активности вступает во взаимосвязь со зрителем, образуя бесконечные петли между всеми элементами картины." За подробностями в канал нашего близкого товарища Димы Pre-party Outline'25 / CljkKjll / 23.11.24 Смотрим крутейший анонс 👇🏻 #МозгКомпьютерУчаствует

  • видео или голосовое, без подписи

  • Плагин🧑🏼‍💻 Продолжаем знакомить вас с продуктами нашей компании, сегодня расскажем об инструменте для разработчиков! Речь пойдет о плагине, который интегрирует метрики мозгово-компьютерного интерфейса (BCI) в игровые и интерактивные проекты, созданные в Unreal Engine и Unity. Простыми словами - это дополнение к коду, которое позволит расширить функционал! Благодаря ему можно будет адаптировать игру под нейротехнологии, в частности под нейробенд на базе которого мы двигаем вперед gamedev. Немного конкретнее о плагине, что же он даст? Возможности •Метрики состояния человека: анализ концентрации, релаксации, уровня стресса. •Данные с гироскопа и акселерометра: отслеживание движений головы для взаимодействия с виртуальной средой. •Мониторинг когнитивных состояний: использование нейронных сигналов для создания адаптивных игровых сценариев. •Поддержка работы в реальном времени: использование полученных данных для динамического изменения игрового процесса. Преимущества •Простой API для использования данных BCI. •Подходит для игр, VR/AR проектов, приложений для когнитивной тренировки и реабилитации. •Поддержка кросс-платформенных проектов. Давайте немного пофантазируем и предположим, в какой существующей игре возможности нейробенда могли бы не столько передвинуть на следующую ступень опыт взаимодействия, сколько помочь глубже погрузиться в игровой процесс? #МозгКомпьютерДелает #ПлагинBCI

  • СНОВА КОНФЕРЕНЦИЯ ?! Нет, лучше... Анти-конференция! Продолжаем вещать в массы в этот раз в необычном для нас формате. Ребята из reWorked организовали анти-конференцию в загородном доме - это была IT-тусовка с докладами, баней и кучей развлечений! Сооснователь "Мозг-Компьютер" Александр Коваленко выступил с докладом о нашей компании, впечатления бешенные! Дальше словами нашего нейроджобса: "Было круто, почти стендап с нейроприколами для 11+ герцовой публики. Мы познали сущность квадроберов, разобрались с тем как производят сидр и раскрыли наши планы, их мы тонко разложили в видео! Впредь будем выкладывать здесь анонсы на такие закрытые мероприятия, поэтому не пропускайте таких тусовок и невероятно дружный нетворкинг. Реворкед, следующий раз мы придем гостями потому что это было что-то🔥." 😱 Написать "Hey bro, nice presentation" можно Саше здесь @easy_bit 🧑‍💻 Следить за ребятами можно здесь @reworkedconf Насладитесь ламповой атмосферой в нашем кратком обзоре, ставьте реакции если хотите поучаствовать в таком в будущем! #МозгКомпьютерУчаствует

  • Умная рабочая станция EasyMindStation на хакатоне Neiry 🧠 В конце сентября мы участвовали в BCI HACK Moscow 2024. В рамках этого хакатона, нашей команде предстояло придумать и реализовать прототип нового технологического продукта на базе нейроинтерфейса. Проект - EasyMindStation Направлен на интеграцию Brain-Computer Interface (BCI) в рабочую станцию EasyWorkStation (наши партнеры) для создания умного рабочего места! Эта система отслеживает когнитивные показатели пользователя: усталость, концентрация, релаксация и динамически регулирует параметры рабочей станции, обеспечивая максимальный комфорт и продуктивность. Цель проекта Создать рабочую станцию, длительная работа в котором станет продуктивной и безопасной для здоровья как и физического, так и ментального! Как вам? ❤️ - Круть! 🔥 - аааа, где взять?! #МозгКомпьютерДелает #EasyMindStation

  • Пристегнитесь, мы взлетаем!🚀 Вчерашний стрим с JCenterS прошел отлично, пообщались с 3D специалистами, рассказали им о девайсах с помощью которых мы расширяем представление и понимание игрового опыта в gamedev индустрии. Поделились инсайтами и разработками, а восторженные реакции наших собеседников - отдельный сорт мотивационного топлива. Летим дальше! А пока держите вырезку из вчерашнего бомбового стрима 😎 Полностью запись трансляции можно посмотреть по ссылкам: VK Youtube Рекомендуем подписаться на канал ребят, там много интересного @JCenterSCourse

  • АНОНС СТРИМА Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻 Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS! Будем делиться с вами инсайтами! По…

  • АНОНС СТРИМА Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻 Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS! Будем делиться с вами инсайтами! По факту, наша команда создает новую нишу в сфере gamedev'а - с помощью неинвазивных нейроустройств мы соединили Мозг и Компьютер в игровых движках. Что такое нейроигры? Какое у них будущее? Покажем вам наши технодемо от Мозг-Компьютер, приоткроем занавес про релизы нейроигр! Поделимся тем, как будем выходить на западный рынок. Всецело расскажем про девайсы с которыми работаем. Станем чуточку ближе: С чего все начиналось? Какие перспективы? Ну и конечно, поведаем о реакции индустрии на наши разработки, спойлер: стрим и есть, та самая реакция Обо все этом и многом другом мы будем разговаривать на стриме! Где? - У ребят в ВК и на их YouTube канале Тема разговора? - Биотех в игровых механиках AAA-проектов. Спикеры? - Виталий Филиппов, Александр Коваленко и Артём Писков (Under Vision). Немного о JCenterS: Ребята занимаются обучением специалистов из области CG аж с 2014 года. К тому же с 2021 года их команда начала создавать масштабные 3D проекты на международном рынке. Немного об Under Vision: специализируется на производстве игр класса ААА. Наши партнеры, в разговоре будет участвовать основатель и наш близкий товарищ Виталий Филиппов. Будет интересно, будем рады видеть каждого! До встречи 🔥 P.s.: Мозг-Компьютер - это ответвление от Under Vision

  • Управление силой мысли! Добрый вечер, друзья! В октябре будет опубликован цикл постов о наших продуктах, которые мы разрабатываем беря за основу функционал нейроинтерфейса, и на базе него интегрируем новые игровые механики в геймплей. Сегодня мы подробнее расскажем о "Тени Разума" — это игра, в которой вы исследуете мир и сражаетесь с организацией, контролирующей разум. Используя технологии мозгово-компьютерного интерфейса (BCI), вы можете управлять состоянием своего разума, открывая новые возможности для взаимодействия с врагами и окружением. Уникальные механики •Гироскоп: Например, можно выглядывать из укрытия влево или вправо, просто наклоняя голову в нужную сторону; •Тепловизор: Включайте тепловизор для обнаружения скрытых угроз и противников в условиях плохой видимости, активируемый с помощью гироскопа; •Фонарь: Фонарь заряжается, когда вы находитесь в состоянии релаксации, позволяя освещать темные участки игры и обнаруживать скрытые объекты. •Замедление времени: Используйте способность замедлять ход событий для тактических манёвров и избегания атак врагов; Интригует, неправда ли? Будем рады, если поделитесь своим опытом взаимодействия с необычными аксессуарами в игровой индустрии или же опишите возможный метод использования нейробенда в gamedev'е! P.s.: как многие могли заметить, наш сооснователь Александр использует не нейробенд, а полноразмерные наушники с нейроинтерфейсом на борту. Это девайс наших партнеров - компании Neiry. #МозгКомпьютерДелает #ТениРазумаBCI

мозг компьютер — tgindex