Никита NN
СтатистикаMIXING & MASTERING ENGINEER Авторский канал про сведение и звук Связь – @nickhateu
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 17:21
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Блоги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 31
- 1/48двое суток
- 35
- 1/72трое суток
- 38
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
echoe — echoes.01 «ты выходишь на улицу после вечеринки, музыка уже не играет, вокруг становится тихо, наступает утро - а внутри она всё еще продолжается. остается усталость, эйфория, пустота, какие-то обрывки людей и моментов. будто ночь закончилась, но чувство от нее еще долго отражается внутри тебя. это и есть эхо.» 🎵💙 master Nikita NN mix echoe, Nikita NN production echoe cover echoe «echoes» master la nightmare «na dne» co-prod net dushi® «pustota» vocal rare feat w/ ANGELXII, AURA, net dushi® на обложке ANGELXII слушать на всех площадках!
ре.лиза – мысли mix & master: nicknaider Слушать везде
МАЛХ - dvigal СЛУШАТЬ prod. by aesee mix & master by NN cover by me powered by FRWRD
🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 СЛУШАТЬ МЕНЯ ВЕЗДЕ Prod by DUNA Master & mix by NN
МАЛХ - my flaws СЛУШАТЬ prod. by Adam Kashe, aesee mix & master by NN cover by me powered by FRWRD
МАЛХ – my flaws (03.07) band.link/malhmyflaws band.link/malhmyflaws band.link/malhmyflaws mix & master – NN
echoe — na dne слушать на всех площадках 🩷 production echoe, net dushi® mix echoe co-mix Nikita NN mastering Nikita NN cover gorges
echoe — na dne слушать на всех площадках 🩷 production echoe, net dushi® mix echoe co-mix Nikita NN mastering Nikita NN cover gorges
⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀NA DNE 22 MAY ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ echoes ⠀ ⠀ ⠀ video ⠀ ⠀ echoe ⠀ ⠀ ⠀ title ⠀ shumii нажми, чтобы не потерять
Ну и ну! Скоро пост и розыгрыш еще 😛
🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝 СЛУШАТЬ МЕНЯ ВЕЗДЕ Prod by DUNA Master & mix by NN
Channel name was changed to «Никита NN»
EVENTIDE TEMPERANCE PRO: ревербератор, который можно настроить по нотам 📰 ЧИТАТЬ МАТЕРИАЛ
Перешел на Mac Mini M2 Pro, доделал акустический ремонт, добился в комнате неравномерности АЧХ ±2.5 дБ, убил наибольшую часть ранних отражений, скрафтил пятидесятикилограммовые стойки под мониторы, акустический стол и второй десяток панелей, опробовал и наконец въехал в Pro Tools, закупился лицензионными плагинами, написал себе клевую приложуху для организации дня и наконец таки закончил первые съемки контента по звуку на ютуб. Короче, доволен! 😛 Штудер для привлечения внимания.
👻👻👻 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 produced: петеш, aesee mixed: errai, NICK NAIDER mastered: posvoymu cover: dofa, maverick, петеш visuals: dofa support: КЛЕВЕР, SMMusic mgmt: саша редди special thanks: МАЛХ CЛУШАТЬ 👻👻👻
⠀ ⠀⠀ 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 ⠀⠀ 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 ⠀⠀ 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 ⠀⠀ 👀👀👀 ПРЕСЕЙВ 👀👀👀 ⠀⠀ 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 ⠀⠀ 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 ⠀⠀ 👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 ⠀
UAD LEXICON 224: ВИДЫ ПРОСТРАНСТВА И КЛЮЧЕВЫЕ РУЧКИ Это эмуляция железного Lexicon 224 конца 70х – одного из первых массовых цифровых ревербераторов, который прописался на куче записей 80х. Плагин UAD использует те же алгоритмы и код контроллера, что и оригинал, плюс моделирует входные трансформаторы и 12-битный AD/DA тракт. Главная фишка 224 – не реалистичная комната, а управляемый, музыкальный цифровой хвост с характером. Виды пространства — 1. Sm Hall B Малый концертный зал, достаточно быстрый набор плотности. Небольшая дистанция, хорошо клеит инструментальные группы и драмки. — 2. VocPlate Вокальный plate. Яркий, читаемый хвост, хорошо держит центр, классический вариант под вокал и лид-гитары. — 3. Lg Hall B Большой зал. Длинный, "кинематографичный" хвост, подходит для струнных, пэдов и медленного вокала. — 4. Chamber Камерное пространство. Плотный, более комнатный характер без ощущения зала, удобен как универсальный ревер для группы инструментов. — 5. PercPlate Пластина, заточенная под ударку. Быстрый, собранный хвост, хорошо сидит на снейре, томах, перкуссии, не разваливая грув. — 6. Sm Hall A Еще один вариант малого зала с другим характером поздних отражений. Можно использовать как более мягкий основной hall под вокал, пианино, гитары. — 7. Room A Комнатный алгоритм. Много ранних отражений, короткий хвост. Работает как комната для барабанов и живых инструментов. — 8. Const Plate Пластина с устойчивым характером затухания. Более стабильный, ровный хвост, подходит как аккуратный plate для миксов, где нужно меньше движения и модуляций. Ключевые ручки — 1. Bass / Mid / Crossover Раздельные времена реверберации для двух полос. 1) Bass – длительность хвоста ниже частоты Crossover. 2) Mid – длительность хвоста выше частоты Crossover. 3) Crossover – частота раздела между Bass и Mid. — 2. Treble Decay Контроль затухания верха хвоста. 1) Меньше – быстрее гаснут ВЧ, ревер темнее, меньше шипа и сибилянтов. 2) Больше – хвост светлее и воздушнее, но проще переборщить с цифровым верхом. — 3. Depth Субъективная дистанция до поля реверберации. 1) Меньше – источник ближе, пространство вокруг него. 2) Больше – источник уезжает назад, ревер ощущается дальше. — 4. Pre-delay Задержка между прямым сигналом и началом хвоста. 1) Меньше – минимальный отрыв между прямым сигналом и ревербом, больше клея. 2) Больше – четче отделяется атака, ревер воспринимается дальше и позже. — 5. Reverb Diffusion Плотность ранних отражений. 1) Меньше – хвост более зернистый, отдельные отражения, ярко и прозрачно. 2) Больше – плотный, сглаженный хвост. — 6. Mode Enhancement Дополнительная модуляция резонансных мод в хвосте. 1) Меньше – эффект сильнее: больше движения, меньше статичных мод, хвост заметно шевелится. 2) Больше – эффект мягче и тоньше, хвост спокойнее; при выключенном Mode Enh работает вообще без этой модуляции. — 7. Decay Optimization Динамическая оптимизация затухания и диффузии хвоста. 1) Меньше – оптимизация выражена сильнее: активнее подчищает затяжной низ и неровные моды, но при переборе может сделать decay менее ровным. 2) Больше – эффект мягкий, ближе к сырому поведению реверба.
Действительно интересные посты задерживаются, потому что я вовсю занят акустическим ремонтом. Пока только такое. 😮
ПОЧЕМУ ОДИН ВИД РЕВЕРБЕРАЦИИ НА ВСЕ ИНСТРУМЕНТЫ ПЛОХО И КАК РАЗДЕЛИТЬ БЛИЗОСТЬ/ГЛУБИНУ Один и тот же Hall на вокале, снейре и инструментах создает один общий хвост поздних отражений. В районе 400-3000 Hz это приводит к спектральной маскировке: транзиенты и середина разных источников конкурируют в одном облаке реверберации. Локализация и глубина теряются, остается размытая комната. Логичнее разделять ревер по функциям: — один тип имитирует ранние отражения и ближнее поле, — другой отвечает за поздний хвост и ощущение расстояния. За близость чаще всего отвечают Room/Ambience. Это короткий decay 0.2-0.6 s и маленький pre-delay 0-10 ms, много ранних отражений. Такое пространство почти не отодвигает источник, а лишь добавляет ощущение помещения. За глубину обычно отвечают Plate/Chamber/Hall. Здесь decay уже 1.0-2.5 s (Hall иногда растягивают до ~3.0-3.5 s) и pre-delay 15-30 ms. Сначала слышен прямой звук, потом хвост, поэтому мозг считывает дистанцию и размер пространства. (!) Отдельный момент – фильтрация посыла: HPF 150-300 Hz режет низ, который редко помогает глубине, но быстро забивает микс. LPF 6-10 kHz контролирует шипящий верх хвоста и оставляет место для атаки прямого сигнала. На практике это сводится к очень простой схеме: — быстрые, транзиентные и ритмически плотные источники (ударные, перкуссии, ритм-гитары, речитатив) отправляем в короткий Room/Ambience, чтобы добавить помещение, но оставить их впереди; — протяжные и лидовые элементы (лид-синты, струнные, пэды, протяжный вокал) в Plate/Chamber/Hall, где им помогает более длинный хвост и разделение по времени через pre-delay. По вопросам и заказам – @nickhateu
В мои руки наконец попал измерительный микрофон, правда пришлось выложить свои кровные. До конца ноября допиливаю новый акустический ремонт и хвастаюсь замерами. 😇