Source Engine Android
Статистика- Последний пост
- 29 мар.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- und
- Категория
- Игры (по похожим)
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🇺🇸 Master server host behind ms.workbench.network has been changed. Please restart your servers to apply change immediately. New host should be available from Russia and China without a VPN now. 🇷🇺 Хост мастер сервера за ms.workbench.network был изменён. Пожалуйста перезапустите свои сервера для применения изменения сейчас. Новый хост должен теперь быть доступен из России и Китая без VPN.
🇺🇸 Launching Discourse of Source Engine 4 Android community https://source.workbench.network/ Due to a lot of issues of Discord being bad guys and perma bans of both nillerusr, the main developer of the port, and Aru Moon, community leader, and ban of Source Engine 4 Android server from Discovery, I decided to finally move away from Discord to our own independent community server using Discourse software. To maximize the full potential from this I'm gonna make new guides and support soon or later on our Discourse with improved localization of guides for those, who don't know english or russian for easier accessibility. This will also become new place for posting new game ports and other stuff, like updates, of course. Registration is fully free and site is accessible without an account. 🇷🇺 Запуск Discourse для сообщества Source Engine 4 Android https://source.workbench.network/ Из-за множества проблем с Discord, плохими ребятами, и перма банов как nillerusr, главного разработчика порта, так и Aru Moon, лидера сообщества, а также бана сервера Source Engine 4 Android из Discovery, я решил окончательно перейти с Discord на наш собственный независимый сервер сообщества, использующий программное обеспечение Discourse. Чтобы максимально использовать весь потенциал этого решения, я со временем создам новые руководства и поддержку на нашем Discourse с улучшенной локализацией руководств для тех, кто не знает английского или русского языков, чтобы облегчить доступ. Это также станет новым местом для публикации новых портов игр и других постов, таких как обновления, конечно же. Регистрация полностью бесплатна, и сайт доступен без учетной записи.
🇺🇸 Server browser fix All master servers for browsing servers list included in the source engine 1.16 and 1.17 are down now. There's a new master server is running, but you need to manually add it to your game. To add it throw autoexec.cfg file to your game…
🇺🇸 Server browser fix All master servers for browsing servers list included in the source engine 1.16 and 1.17 are down now. There's a new master server is running, but you need to manually add it to your game. To add it throw autoexec.cfg file to your game…
🇺🇸 Server browser fix All master servers for browsing servers list included in the source engine 1.16 and 1.17 are down now. There's a new master server is running, but you need to manually add it to your game. To add it throw autoexec.cfg file to your game cfg files. For example path to the new cfg file should be srceng/cstrike/cfg/autoexec.cfg. If you already have this file, you probably want to manually edit it instead and add the new command there addmaster "ms.workbench.network:27010". This new address should now be working for a long time, because it doesn't rely on a specific IP address. 🇷🇺 Исправление браузера серверов Все мастер-серверы для просмотра списка серверов, включенные в Source Engine 1.16 и 1.17, сейчас не работают. Есть новый мастер-сервер, но его нужно добавить в игру вручную. Чтобы добавить его, добавьте файл autoexec.cfg в файлы cfg вашей игры. Например, путь к новому файлу cfg должен быть srceng/cstrike/cfg/autoexec.cfg. Если у вас уже есть этот файл, вам, вероятно, захочется отредактировать его вручную и добавить туда новую команду addmaster "ms.workbench.network:27010". Этот новый адрес должен работать в течение длительного времени, поскольку он не зависит от конкретного IP-адреса. 🇧🇷 Correção do navegador do servidor Todos os servidores principais para navegar na lista de servidores incluídos no motor de origem 1.16 e 1.17 estão fora do ar no momento. Há um novo servidor principal em funcionamento, mas é necessário adicioná-lo manualmente ao seu jogo. Para adicioná-lo, coloque o ficheiro autoexec.cfg nos ficheiros cfg do seu jogo. Por exemplo, o caminho para o novo ficheiro cfg deve ser srceng/cstrike/cfg/autoexec.cfg. Se já tiver este ficheiro, provavelmente vai querer editá-lo manualmente e adicionar o novo comando addmaster "ms.workbench.network:27010". Este novo endereço deve funcionar por muito tempo, pois não depende de um endereço IP específico. 🇦🇪 إصلاح متصفح الخادم جميع الخوادم الرئيسية لتصفح قائمة الخوادم المضمنة في محرك المصدر 1.16 و 1.17 معطلة الآن. هناك خادم رئيسي جديد قيد التشغيل، ولكن عليك إضافته يدويًا إلى لعبتك. لإضافته، قم بإلقاء ملف autoexec.cfg إلى ملفات cfg الخاصة بلعبتك. على سبيل المثال، يجب أن يكون مسار ملف cfg الجديد هو srceng/cstrike/cfg/autoexec.cfg. إذا كان لديك هذا الملف بالفعل، فربما تريد تعديله يدويًا وإضافة الأمر الجديد إليه addmaster "ms.workbench.network:27010" يجب أن يعمل هذا العنوان الجديد لفترة طويلة الآن، لأنه لا يعتمد على عنوان IP محدد.
Hey, there's a Black Mesa: Source published on the Discord server: https://discord.gg/source-engine-4-android-672055862608658432 This is just an experimental port of the mod, that's based on the Half-Life 2: Episode Two and I can't guarantee that it works as it should. Just try it out and see how low FPS you may have in this game. In the future it's possible to use Half-Life: Source weapons and npcs to make this port feel a bit more like Black Mesa (but still too far away from the real Black Mesa port)
New games available We would like to inform you that one of our testers and mod releasers itzvladik has recently released 5 games! The most notable games are 2008's Team Fortres 2, also known as the Orange Box version and Entropy Zero. Check out the #modifications channel on our Discord server for more https://discord.gg/source-engine-4-android-672055862608658432
I'm confirming that the new update is broken on the Android port of Source engine, so please use the steam_legacy branch of Half-life 2 for now, which is the version before 20th anniversary update.
Half-Life 2 with included expansions is available for free now and you have only 3 days to take it: https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
If your download speed on Telegram is slow, you can download the update directly from Aru Moon's nextcloud server Если скорость загрузки в Telegram медленная, вы можете скачать обновление напрямую с nextcloud сервера Aru Moon Source Engine v1.17.0025 Half-Life 2 Episodes 1 & 2 v1.06 Counter-Strike: Source v1.09 Half-LIfe 2: Deathmatch v1.07 Day of Defeat v1.06 Portal v1.05 Half-Life: Source v1.06
If you have problems with the physics (when colliding with props you are thrown back a lot), install this previous build 1.17 Если у вас есть проблемы с физикой (при коллизии с пропами вас сильно откидывает), установите этот предыдущий билд 1.17
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
1.17.0026 is deprecated, use 1.17.0025 from the next post 1.17.0026 не актуален, используйте 1.17.0025 из следующего поста
nillerusr himself never posted 1.17, so I, Aru Moon, posted it. I posted only a month later, because I got access to the channel recently nillerusr сам так и не стал постить 1.17, поэтому запостил я, Aru Moon. Запостил я только месяц спустя, потому что у меня доступ к каналу появился совсем недавно
Source Engine 1.17 - Fixed IsMapValid - Fixed spec_goto crash - Added -nobackgroundlevel param - Added hardcoded ServerBrowser button to Game Menu ( only if he doesnt found in gamemenu.res ) - Fixed black screen on changelevel - Fixed crash if sprite texture is invalid - Fixed possible unsafe read in LZSS SafeUncompress - Ragdolls now work as they should - Fixed meat spin tables. - Added musl libc support - Fixed filesystem_async threads count - 'stlport' is now replaced by 'gnustl' - Traces optimization - Fixed touchscreen transparency in cutscenes, now in multiplayer after map change transparency will be normal. - Improved touch responsiveness - Fix black screen after minimizing window on Android - Fix VSync after minimizing window on Android - Changed the color of the touchscreen editor - Fix crash on game close when demo recording - Fix color correction on non-windows systems - Fix building for OSX - Fix disconnect from server in video settings for multiplayer games - Fixed dedicated server build on Windows - Sound now works in a separate thread - New master server for multiplayer games (26 build only) - Enabled LTO for some components (26 build only) Changes for CS:S: - Added cs_autojump cvar with predict on servers - Optimize flashbang - Fix uninitialized pointers in hud Source Engine 1.17 - Исправлен IsMapValid - Исправлен краш с помощью spec_goto - Добавлен параметер -nobackgroundlevel - Добавлена захардкоженная кнопка Сервер Браузера в главное меню ( только если её нет в gamemenu.res ) - Исправлен чёрный экран при смене карты - Исправлен вылет из-за спрайтов - Исправлено возможное небезопасное чтение в LZSS SafeUncompress - Регдоллы теперь работают как должны - Исправлены крутящиеся столы - Добавлена поддержка musl libc - Исправлено количество потоков в filesystem_async - 'stlport' заменён на 'gnustl' - Оптимизация трейсов - Исправлена прозрачность тачскрина в катсценах, теперь в мультиплеере после смены карты прозрачность будет нормальной - Улучшена отзывчивость тача - Исправление черного экрана после сворачивания окна на Android - Исправление VSync после сворачивания окна на Android - Изменён цвет редактора тачскрина - Исправлен краш при закрытии игры во время записи демо - Исправление цветокоррекции на системах, отличных от Windows - Исправлена сборка на OSX - Исправлено отключение от сервера в настройках видео для многопользовательских игр - Исправлена сборка выделенного сервера под Windows - Различные добавления в физике - Звук теперь работает в отдельном потоке - Добавлен новый мастер сервер для мультиплеерных игр (только 26 билд) - Для некоторых компонентов включен LTO (только 26 билд) Изменения для CS:S: - Добавлена консольная переменная cs_autojump с предиктом на серверах - Оптимизация ослепления от светошумовой гранаты - Исправление неинициализированных указателей в hud