Театр Фантазии
СтатистикаФантазия порождает удивительные истории. Давайте же в них сыграем. Авторский блог вечного мастера и комнатного геймдизайнера об НРИ и не только.
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 08:00
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 114
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Блоги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 36
- 1/48двое суток
- 41
- 1/72трое суток
- 44
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
#Игры@nritheatre #Мюсли@nritheatre Занимались ли вы бесполезным трудом так, как им занимаюсь я? Возможно я слишком категоричен и ироничен, но пока что как-то так ощущаются последние несколько месяцев творческой жизни. В чём суть? Я начал хронику по вампирам. Причём специфично по второй редакции Dark Ages: Vampire. К ней на русском языке существует только основная книга правил. Да, даже чарника переведённого не существовало. И я, не придумав ничего лучше, решил сесть и перевести все игровые материалы этой редакции на русский. А там, помимо корника, ещё штук 8 основных книг только для вампиров! Вы спросите, а почему бы не провести по четвёртой, юбилейной редакции? Она как раз есть на русском, бери не хочу! Да вот только на юбилейной редакции есть только вампиры и всё. А для второй есть ещё целые отдельные правила для Магов, Оборотней, Фей, Инквизиторов и Демонов! Целое сокровище, по которому можно будет водить и водить! И я хочу и буду водить! Вот только из всего этого на русском были лишь книги правил Вампиров, Оборотней и Магов. Всё остальное не переведено. Так что мой проект куда масштабнее: перевести все игровые материалы по Dark Ages 2e, до которых я смогу дотянуться, собрать из них гигантский компендиум и водить всё это дело с самым лютым кайфом! Безумие. Но таков мой путь. Пожелайте удачи. P.S: Вампиры на фишиной прямой, кстати. Далее возьмусь за Инквизиторов.
#Канал@nritheatre К сожалению, июль сожрал меня ещё сильнее, чем июнь. Бывает. Не то чтобы удачный месяц. Обещал, что подвезу материалы на DiceFest, а в итоге продолбался со сроками и ничего не стол не попало. К тому же ничего из НРИшного своего не делал, был занят. Но зато! Мы завершили очередную, и последнюю на данный момент, компанию по D&D. Заканчивали экспромтом, зато даже красиво получилось. По ближайшим новостям - я опять ухожу в радиомолчание))) Но это другое, это будет всего неделя и полное отсутствие связи. Буду детоксом интернетным заниматься. Как только вернусь - расскажу вам о том, как началась хроника по средневековым вампирам. Не теряйте.
#Канал@nritheatre Месяц затишься получился какой-то. Играю и пишу меньше, чем хотелось бы, но не без причин. Ничего страшного, бывает. Но чтобы прервать радиомолчание, хочу поделиться немного новостями: 🧛 Я начал подготовку к грядущей хронике по Dark Ages: Vampire. Планирую продолжить проведённый ваншот про Париж 13 века, сейчас занят наполнением хроники, подготовкой и переводом контента. В перспективе – довести хронику до перехода на Victorian Age, в идеале – сделать финалом Геенну. Как будет в итоге? Посмотрим. 🎭 На носу DICEFEST IV. Вероятность того, что я наведаюсь туда лично, не очень высок. Но это не значит, что меня там не будет косвенно. Стенд Враньей Шайки будет пополнен новыми интересными штучками моего авторства, которые я специально под него и подготовлю. Будет временный эксклюзив, тащемта! Кстати, раз на то пошло: если среди вас есть кто-то, кто умеет рисовать, то велкам в ЛС канала, в скором времени у меня будет, что вам предложить по работе. Как-то так. Скоро будет интересно.
Странная Кошка, выпуск №2 уже у вас на столах! Без долгих предисловий, двести семьдесят три страницы чистого андеграундного, неряшливого и слегка незавершенного НРИ-творчества – вам! Чесотка: https://roguelatro.itch.io/odd-cat-2 Я.Диск: https://disk.yandex.ru/i/lpewZo_v2kabsg
#Гостевое@nritheatre Рогуе Латро угощает голубцами с годнотой.
#Мюсли@nritheatre #Авторское@nritheatre — — — Под взор Двенадцати иди, Шагай за ходом Колеса, Моря пройди, леса пересеки, Найти дорогу в Небеса. — — — Работа над конверсией понемногу продвигается. Хочется немного поделиться мыслями о том, чего хочется добиться. У меня уже давно намечался серьёзный внутренний разговор по поводу D&D. Вся противоречивость моего отношения к этой игре обычно ввергает в меня в романтизм, мол, да, я вожу её и что вы мне сделаете. Но иногда меня посещает желание что-то в ней всё изменить в лучшую сторону, сделать её более разнообразной и интересной. Но вносить эти изменения в актуальную кампанию мне кажется не целессобразным. Поэтому родилась идея написать свою конверсию, которую я оформлю так, как сам посчитаю нужным. Пересмотру подвергнется всё. На данный момент я перебрал набор навыков и их механики так, чтобы владение ими действительно давало что-то помимо банальных плюсов. Ну и конечно я его заметно расширил. Далее на очереди будет системы путешествия и деятельности во время простоя. Ещё одна важная часть конверсии - взаимосвязь сеттинга и системы. Как выяснилось, когда в игре система правил гармонично синергирует с сеттингом, это офигительно. Взять того же Ведьмака, например. Адаптированный Interlock отлично лёг на сеттинг Неверленда. То же самое я хочу провернуть с D&D. Сеттинг будет самописный, он в процессе развития. Сразу скажу, что он НЕ будет связан с мультивселенной D&D, а скорее будет напоминать ранний Эберрон, когда там не было никакой связи с остальными сеттингами. Как-то так, медленно но верно работа идёт. Надеюсь, конечный результат всем понравится. Мне в том числе. art by Marc Simonetti
#События@nritheatre Побывал на Ролевом Шабаше. Супер лампово, весело, хорошо. Изначально сомневался, ехать ли мне. Тащемта, в моей скромной картине мира Гатчина это не такой уж и ближний свет, и стоит ли туда добираться ради местячкового однодневного сборища ролевиков? Думал, думал - и поехал. И не пожалел ни об одной минуте, проведённой там. В компании принятых людей, отыграв три (!) игры, вдоволь наговорившись с народом, я нереально кайфанул. Конечно же урвал ништяков, перемыл кости этим вашим НРИ-селебам и был близок к тому, чтобы ещё и на вечер куда-нибудь забуриться, но судьба рассудила иначе. Всем присутствовавшим спасибо за хороший вечер! Также отдельное спасибо ребятам из Триады и из Вишпорта за то, что приютили сиротку на фесте, а ещё спасибо Антону из Триады и Карасю за классные игры! Ещё увидимся!
#Игры@nritheatre #Мюсли@nritheatre Завершил вторую арку своей кампании по Ведьмаку и вот что хочу сказать... Да, мы продолжили ту самую мини-кампанию, которую провели полгода назад. Последнюю осеннюю сессию я завершил клиффхенгером с мыслью: "это будут проблемы будущего Ромы!". И вот он я, тот самый будущий Рома, сижу очень довольный от того, что я тогда поступил так, как поступил, и на этой неделе состоялась последняя сессия второй арки. История продолжилась необычным образом. Вдохновившись "Кровью и Вином" и немного Миром Тьмы, я совместно с игроками завернул большое новиградское расследование, в котором были задействованы вампиры, чародеи и секретные службы. В конце вскрылась подноготная прошлого одного из персонажей, случился классический для вселенной Ведьмака выбор между большим и меньшим злом, и ныне герои пустились в бега, прихватив с собой чародея-отступника в качестве узника, а также преследуемые как секретной службой Редании, так и высшим вампиром и его младшими собратьями. Историей остался доволен, в систему погрузился ещё сильнее. Составил для себя материалы и небольшие принципы ведения по ней, благодаря которым играть в неё лично мне стало гораздо интереснее. Единственное, что у меня до сих пор вызывает вопросы - книги, а точнее их вёрстка. Около десятка сессий мне понадобилось, чтобы понять, где и в каком разделе находится, и то, я периодически всё ещё путаюсь и трачу время на поиск. Поэтому было принято стратегическое решение: составить конспективный краткий свод правил, в который плотно упакуется всё необходимое для комфортного и понятного чтения + проведения. В этот свод будут включены не только официально переведённые книги, но и материалы из не переведённых дополнений "Том Хаоса" и "Книга Историй". Его вы увидите в скором времени. Кстати, может, вам будет интересно почитать о похождениях группы и о том, через какие хитросплетения судьбы они прошли? Дайте знать в комментариях! art by Rudy Siswanto
"Театру Фантазии" сегодня исполнилось 4⃣ года! 🎊 👆🔽🧡 🎊 В первую очередь — спасибо вам. Спасибо за то, что подписались на меня, следите за моими творческими изысканиями и поддерживаете меня активом. Очень приятно осознавать, что кому-то действительно интересно то, чем я занимаюсь! Совсем скоро, надеюсь, я сумею удовлетворить ваше долгое ожидание нового контента. Смогу показать вам нечто очень крутое, рассказать что-то интересное и реализовать что-то впечатляющее. Дальше - больше!
Опрос завершён, всем спасибо!
Расставляем приоритеты проектов "Театра Фантазии"
#Мюсли@nritheatre #Интерактив@nritheatre На днях перебрал свои порядком захламлённые папки со всякими авторками, ХБ для игр и прочим НРИшным. После наведения порядка физического пора бы оформить порядок в голове. А то теперь в голове так много всего, что даже и не знаю, за что первым хвататься. К чему это я? Давайте сделаем интересное. Я вам заряжу опросик, в котором вкину всё то, к чему у меня лежит душа в данный конкретный момент. Это может быть как какая-то давняя или даже уже выпущенная игра, которая требует переделки, либо кое-что новое, чем я ещё не занимался или начал этим заниматься вот только сейчас. "Победитель" пойдёт в работу первым, второе место - после первого, и так далее. Вот такая вот нетривиальная система. Поможете? Буду премного благодарен. Опрос появится следующим сообщением.
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
сегодня у меня день рождения, все еще жду когда придет та самая мудрость и я все пойму год странный, но неплохой, всем иногда нужен отдых 😍 хороший повод показать картиночки, любой отклик всегда приятен, спасибо вам!! 🥰
Поздравляю с праздником барда-архифею, пирата Астрального Моря, дуккара, Серого Палача и просто хорошего человека! 🎉 И вы тоже поздравьте обязательно!
Немного вольный перевод поста выше. По многочисленным заявкам привожу сокращенное изложение всей дискуссии "настоящая проблема ДнД не касается текста игры, с сводится к введению в заблуждение": - ДнД принадлежит Хасбро. Да, та самая Хасбро, которой принадлежит и Монополия, и Мой Маленький Пони. - Хасбро хочет сделать ДнД единственной настольно-ролевой игрой, в которую играют люди - Чтобы этого достичь, ДнД должна быть универсальной "точкой входа" для НРИ - ДнД не является универсальной "точка входа" для НРИ - Любые игровые правила навязывают определённый стиль и подход к игре, а, в сравнении с другими НРИ, ДнД навязывает это сильнее многих прочих. Проблемы здесь нет, но не этого хотят Хасбро - Также ДнД куда сложнее других НРИ. Это заключается в том, что игра сильно награждает именно знание игровых механик, а это уже далеко от "точки входа" в НРИ - Хасбро может создать версию ДнД с меньшим навязыванием игрового опыта и более близкую к "точке входа", чем она сейчас, но они этого не хотят. Они решили, что некоторые особенности игры, которые и мешают обеим их целям, критичны для брендовой идентичности ДнД. - Они также не хотят делать несколько версий ДнД, нацеленных на разную аудиторию, потому что они хотят видеть каждую группу ДнД как потенциального покупателя каждого товара для ДнД. Хасбро пришлось бы конкурировать с самой собой за свою же публику, будь игра модульной хоть в какой-то степени. - Как же Хасбро добивается этой квадратуры круга? - Просто: они врут. Они настаивают, что ДнД это универсальная "точка входа" вопреки всем свидетельствам против, поддерживая это спонсорскими "размышлениями", подкастами и прочими "доказательствами". - Далее они тратят десятилетия на пестование такой игровой культуры, которая бы скрыла разрыв между реальной игрой и её рекламируемым образом. Любое несоответствие ДнД универсальной "точке входа" приписывается некомпетентности и злому умыслу конкретных ГМов. - Правила игры не поддерживают игровой стиль, которого бы хотела группа игроков? Нонсенс - даже новичок должен уметь создать любой игровой опыт с любым набором правил. Если ваш ГМ так не умеет - он плохой ГМ. - Правила сложно понять? Нет, это не так - просто ваш ГМ гейткипит вас. Этого бы не случилось с хорошим ГМом. - По итогу реальные правила уже почти и не формируют желаемый игровой опыт, так как 100% этой работы спихнули на ГМа, благодаря общепринятой игровой культуре. - И действительно, почти все современные "лучшие практики вождения" ДнД сводятся к принятию и работе с тем фактом, что правила игры не соответствуют той игре, в которую вы хотите играть. - (Совсем не совпадение, что в такой игровой культуре за норму считается жуткая нагрузка на ГМа, а его выгорание воспринимается как хороший повод для шутки. Эта же культура не может найти ответ на вопрос "почему ГМов так мало?") - Трюк состоит в том, что ГМ всё ещё хотя бы немного использует правила ДнД, так что плоды всей его работы приписываются самой ДнД, а не его труду. - Получается, что Хасбро продаёт игрокам работу их же ГМов, но со стикером "ДнД" - Впечатляющий фокус, если правильно его исполнить - И здесь некоторые читатели могут спросить: "Это всё хорошо, но ведь не все ГМы такие лапочки. Что насчёт ГМов-убийц, которые действительно гейткипят, ведут игроков по рельсам или ведут себя как полные тираны? Я постоянно слышу страшилки про подобных персонажей" - А вот и второй фокус: они не противоположности. И "ГМ - человеческий Xbox", и "ГМ - тиран стола" являются разновидностями "ГМа, который делает всю работу по подготовке к игре, без поддержки со стороны правил". Второй опции Хасбро, конечно же, не хотели, но это закономерный исход той ситуации, в которую они ставят ГМов.
без подписи