Old-Hard и другие проекты Newbilius'а
СтатистикаАнонсы и информация о текущих проектах с ютуба и не только
- Последний пост
- 12:01
- Последнее чтение
- 12:41
- Постов за неделю
- 22
- Всего постов
- 58
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 683
- 1/48двое суток
- 782
- 1/72трое суток
- 844
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Спасибо за поздравление, но не от чистого сердца 😅 В общем, чтоб стать самозанятым через приложение "Мой налог" нужно 5 минут на подачу заявки и где-то сутки на ожидание. Ну и предварительно несколько недель размышлений))) Также я удалённо завёл счёт в иностранном банке и сообщил о нём налоговой (тоже делается через госуслуги). В конце августа/начале сентября расскажу, удалось ли вывести деньги из Steam, а также какой процент остаётся после всех вычетов и уплаты налогов 😃 Тогда же и расскажу, что за банк и как открывал. Но одной приятной статистикой поделюсь: 75% купивших игру её запустили, а не только купили. Ну и возвратов после покупки - 11%, тут уже не знаю, много это или мало, но не 50%+, уже неплохо))) P.S. Снял сегодня небольшой SX, на днях домонтирую. Сценарий выпуска SegaCD идёт со скрипом, но я его точно допишу до отпуска) А вот сниму ли целиком и смонтирую - это уже другой вопрос...
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Tenebris Somnia - довольно забавная штука, сочетающая минималистичную 2D-графику в стиле 8-биток или Maniac Mansion, FMV-вставки c реальными актёрами, боёвку с заявкой на Survival Horror'ность... И совершенно типично квестовую логику загадок. Ну знаете, не самая логичная поинт-энд-клик логика начала 90х, без подсветки объектов и без возможности собственно поинтить и кликать - нужно подводить персонажа к активным объектам с помощью WASD или стика. Если любите такой геймплей - крайне рекомендую) Сейчас есть только демка, но релиз заявлен на 16 октября этого же года. А ещё тут есть работающие зеркала в 2D! Мелочь, но приятная) https://store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia/
https://youtu.be/A9ox6HkTDp8 Видео про игры, где создатели решили дать возможность скрипнуть суставом и напрячь кору головного мозга. Чтобы было что показать и любителям квестов и фанатам экшенов. Где-то в равных пропорциях, где-то нет. Где-то это было добавлено в последнюю минуту, где-то нет. То были 1990-е, и все пытались делать что-то своё. Про это и рассказ. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru P.S. Обложки пока нет, на ВК добавлю видео, когда смогу туда зайти.
Всем давно и точно известно, что Reboot, он же "Повторная загрузка" или "Компьютерные войны" по мнению наших локализаторов - первый в мире трёхмерный мультсериал. А на самом деле это не так 😉 Первый эпизод Переботинка вышел 10 сентября 1994 года. Но в том же году 15 января вышел первый эпизод не менее трёхмерного французского мультсериала Insektors, который продержался 2 сезона. И сам мультсериал (что странно), и "making of" (что не странно) есть на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=xe-FVOvow1s Там много прикольным моментов, например для первого сезона они использовали классические 2D-раскадровки ключевых кадров, а также технику "создаём вершины будущих полигонов, тыкая специальным девайсом в точки на бумаге" (проще один раз увидеть, чем объяснить на пальцах). А для второго сезона уже в 1995 году они использовали motion capture для снижения затрат для производства. Прикольно)
Выкатил на хабр небольшую статью с призывом к обсуждению 😉 Разработка через «ИИ» отбирает у программистов состояние потока?
Brutal Wolfenstein Part II (пока что в альфа-версии) для меня оказался гораздо веселее первой части! Во-первых, все враги теперь стреляют не хитсканами, а прожектайлами. Да, пули с трассерами довольно быстрые, а на высоких уровнях сложности и того быстрее, но от них вполне реально увернуться. И это для меня сразу дикий буст к радости геймплея) Во-вторых, добавлен смысл такой ранее бесполезной штуке, как сокровища. Теперь за сбор определённого числа золота выдаются всякие случайные бонусы, например новые пушки, которые невозможно найти просто уровне или крайне полезный буст здоровья и брони. Теперь есть смысл всё это собирать и искать секреты) Ну и в-третьих, шикарно переделан эпизод Spear of Desteny - все уровни переработаны на более современные лад, включая боссов и мини-боссов, запирающиеся арены, а иногда и вполне себе озвученные кастцены. Ну и заканчивается эпизод тем, что Бласкович отправляется в Ад, т.е. локацию в Doom-стиле с Doom'овскими монстрами, чтобы в конце завалить Копьём Судьбы Кибердемона и его свиту 😃. Шикарно! https://www.moddb.com/mods/brutal-wolfenstein-part-ii/downloads/brutal-wolfenstein-part-ii-v02
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Сердце Урала 🟠 Тестирование Жанр: #приключение, #ролевая Разработчики проводят тестирование на платформе Onlyplaytest - https://onlyplaytest.ru/playtests/p-MsOTfw Сюжетная пиксельная ритм-RPG в духе Undertale, основанная на древнем эпосе «Урал-батыр» и башкирских мифах. Это глубокая история с множеством непростых решений и неожиданных поворотов. Разработчик говорит: Сердце Урала сюжетная пиксельная ритм-RPG, основанная на древнем эпосе Урал-батыр и башкирских мифах. Это глубокая история с множеством непростых решений и неожиданных поворотов, юмором и драмой. В этой игре ВСЕ помнят что вы делали раньше. Steam: https://store.steampowered.com/app/4515240/Serdcze_Urala/ VK Play: https://vkplay.ru/play/game/heartofural-47451/ YouTube: https://youtu.be/S70WlgX6bYs VK Video: https://vkvideo.ru/video-229585698_456239025
видео или голосовое, без подписи
Офигеть. Неожиданное предложение. В другой ситуации бы поехал, но тут сразу две причины отказаться: во-первых, если не случится никакого форсмажора, в это момент мы с Машей будем в отпуске, и я не хочу сдавать билеты и переносить поездку... а во-вторых - немного поздно питчить игру, которая уже уехала в релиз 😃 Но сам факт, блин! Оказывается даже вот с такой простенькой игрой как Creepy Support можно получить приглашение на подобные мероприятия. Не ожидал) #РазработкаИгры
видео или голосовое, без подписи
"Ого!", думаю, "какое чудо!" А чудес то таких пока и правда не бывало... 🥹
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи