Onigiri
СтатистикаРассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 18:47
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 3 691
- 1/48двое суток
- 4 229
- 1/72трое суток
- 4 562
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
Кстати, сейчас стрим, он теперь по четвергам ✨ https://youtube.com/live/9fUFcuIYXQA
без подписи
В стрелочках тем временем 10к вишлистов 🥳 Первые 6 тысяч набрались почти сразу после создания страницы и упоминания в видео, потом замедлились, но постепенно дошли до 10к. Скоро опубликую демку и буду участвовать в фестивалях стима. Все еще планирую успеть выпустить игру в этом году
Уже полгода постоянно стримлю на ютубе по пятницам. Но в этот раз вынужден перенести стрим, поэтому, он будет сегодня. Кстати, теперь рестримлю и на твич: https://twitch.tv/artem_onigiri
без подписи
Начинаем стрим! 🍙🍙🍙 https://www.youtube.com/live/7dX9XuUAKHI
✨Стрим по готовке✨ Многие спрашивали, что бы я выбрал, если бы не айти. Так вот: я бы точно готовил бы еду. Мне очень нравится готовка и еда Даже канал думал делать по готовке, но все-таки выбрал программирование и научпоп. Но называется он онигири - как японская еда. Я уже давно обещал стрим по готовке, а недавно даже собирал на стримах на него донаты. И вот мы все собрали 🎉 Как такой стрим снимать примерно решил, ингредиенты взял. В эту пятницу будем готовить онигири 🍙🍙🍙
Выложил на гитхаб этот каталог существ: https://artemonigiri.github.io/ParticleAutomataCatalog/ А изначальный проект из видео тут: https://artemonigiri.github.io/ParticleAutomataJS
без подписи
через 10 минут начинаем!!! https://www.youtube.com/watch?v=eV10GSuplN4
без подписи
Вышел наш совместный подкаст. Очень подробно обсудили вайбкодинг, айти в 2026, чего ожидать в будущем и какие новшества неизбежно изменят индустрию. https://youtu.be/eD9aF17i0sg
Чуть больше 4 лет назад мне пришло письмо от github об их экспериментальной штуке, которая помогает писать код с помощью LLM. Тогда это казалось магией, казалось, что оно очень многое пишет за тебя, и может ускорять программирование на треть, а может и больше. За эти 4 года все очень сильно поменялось. Теперь люди спорят, ускоряет ли их ИИ в 10 раз или в 30. Но кто-то говорит, что он не ускоряет разработку совсем или даже мешает. Мне самому сейчас очень интересна эта тема. Но, как я вижу, не всем здесь она нравится. Поэтому, мы вместе с Honey Montana сделали канал чисто про вайбкодинг, где уже начинаем делиться проверенными советами Подписывайтесь!
Завтра стрим! Приглашаю тех, кто подписан на бусти, протестировать мультиплеер в червоточинах и полетать там на стриме. Большую часть я обещал показать на HolyJS, где буду на следующей неделе, поэтому пока на стриме покажу некоторые сцены, но позже буду проводить еще такие стримы, и посмотрим все остальное. А еще, кстати, по червоточинам планируется третье видео https://www.youtube.com/live/7CGD3Ri9rH4
Так долго существует канал, и я никогда не спрашивал, кем работают подписчики, предполагая, что большинство либо программисты, либо учатся. Но может быть, меня смотрят не только программисты?
Оказалось, что GPT-5.5 обладает примерно такими же способностями в поиске уязвимостей как и Mythos. Но при этом, Mythos пока не хотят выпустить, так как он якобы опасен, а GPT-5.5 вышла неделю назад, и волну взломов вроде не видно. В общем, как и говорил на прошлом стриме, поиск подобных уязвимостей с помощью ИИ - это долго, дорого и пока больше хайп. Но это пока
без подписи
без подписи
Прошлая модель постоянно генерировала оранжевые картинки. А если попросить перерисовать что-то несколько раз, то оно становилось все более и более оранжевым. У новой gpt-image-2 есть новая проблема - рябь. Первую картинку с котом я просил перерисовать много раз, и с каждым разом эта рябь усиливалась. Ещё я попросил сгенерировать аниме картинку с огромным количеством деталей. В результате из деталей тоже сложилась эта самая рябь. А на третьей картинке попросил нарисовать крупный план фэнтези города. Хоть здесь напрямую этой ряби не видно, но в расположении домов, людей и деревьев всё равно этот паттерн немного проглядывается