- Последний пост
- 17:54
- Последнее чтение
- 14 авг.
- Постов за неделю
- 6
- Всего постов
- 23
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 776
- 1/48двое суток
- 889
- 1/72трое суток
- 959
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
По поводу новостей о команде, ни во что не верьте пока я сам не за аноншу. С выблядками я играть не собираюсь ни при каких условиях.
Спасибо VozWooden за эти 9 месяцев, было приятно по играть почти со всеми ребятами бок о бок. Все так же горю игрой и готов выкладываться на все 100%.
FFT
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
вот кто бы что не говорил, но формат ебейший на мажоре))) мало того что сначала играется групповая, а потом через 2 недели играется плей-офф, так еще и проигравшие команды почти сразу играют матч за вылет. поясню в чем проблема играть после такого перерыва - все команды по сути набирали лучшую форму к групповой стадии и вся суть в том, что держать так долго форму почти нереально. по итогу мы видим не самую внятную игру у фаворитов, хотя нельзя не упомянуть отличную игру от КХ и бразилов. КХ vs ВП У вп классный план на игру был, которым им помог навязать первичное преимущество, но кх во время адаптировались и смогли перевернуть игру в свою пользу. На бризе, как по мне, вп сильно по надеялись на свою задумку/заготовку и по итогу не смогли адаптироваться под новый плейстайл. На призоне вообще не понял, обе команды чет посредственно сыграли за КТ, удивительно если честно. А еще как будто проблема в том, что вп начали давать слишком много свободы Сане чипе и из-за этого часто ошибаются, опять же мое мнение. КХ грац, я думаю финал за ними будет. мафы vs бразилы Вот это самый странный матч как по мне даже не в плане победы такого аутсайдера над топ 1, а больше тем, как играли мафы. Заметил такую тему у них, что они начали больше тянуть одеяло на себя. Постоянно пытаются играть в агрессивный стиль, который не особо хорошо работает против типов, которые играют в парах. Ярик ядо очень много делал импакта на своих ролях когда он не фидил и супер пасивно играл. Это был + этого состава, потому что по сути он был единственным сапортом в игре. Но сейчас он начал тянуть на себя одеяло и это привело к некому дисбалансу в команде. Раньше у них и так капитан играл на авике и по сути прям фулл сап был один, а по игре с бразилами их как будто было 0. Это конечно лично мое субъективное мнение, не мне наверное судить как играть топ 1 команде. А по поводу Бразилов - очень крутая командная игра. Прям классные взаимодействия которые зачастую закрывают даже не самую их сильную стрельбу. Сейчас будут интереснейшие матчи, которые не стоит пропускать. Пишите что думаете, мб еще чет напишу по окончанию дня.
бля ну знал
Он забил этот финальный бросок
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
СТОП ЧЕ, ЧЕЛЫ НА БРАЗИЛАХ ДАЖЕ ТАК НА АРЕНЕ НЕ СЫГРАЮТ???
Чего чего?
Этот парень почти в соло сейвит обнову.
Как по мне, на данный момент игра ощущается на 5/10, фиксанется хотя бы сенса, будет стоять 7. Ну и выскажусь по поводу развития дальнейшего, все равно посты не выкатываю, хоть тут выскажусь. Приятно видеть что развитие пошло в другие регионы. Бля буду, сидел и думал что на анонсе ремастера (на мажоре, я так думаю) анонс открытия азиатского региона и анонса мажора в Китае. Это был был огромный скачек по отношению к киберспорту от разрабов. Если у них такой план реально, жму им руку. Надеюсь киберспорт еще покажет на что способен в это игре, ведь я уже за столь большой промежуток времени без стыда могу сказать что являюсь фанатом этой игры и хочу что бы все было хорошо. Спасибо кто прочитал пост, хотя хуй кто из вас прочитает его полностью)))
Крч, небольшой фидбек по ремастеру: 1. Сенса - говно из жопы. Не знаю что можно было сделать с ней не так, но это просто пиздец как будто. Хотя по правде говоря, возможно свою роль сыграла приложуха для стрима, но после стрима я по тестил и разница не особо видна. Прикольно что добавили отдельную функцию для то ли резкости, то ли плавности которая больше воздействует на производительность. Это значит что со временем мы все таки придем может не к идеально, но приближенной к идеалу сенсе. 2. Умный хитмаркер. Вопроса 2: 1) Почему даже с ним урон не всегда проходит? 2) А зачем нужно разделение хитмаркеров? По ощущению, как будто если вы хотите сделать правдоподобную регистрацию, то надо сделать только один хитмаркер и даже если это будет умный - пусть так. Прикольное от части решение, но как будто немного не доработанное еще. 3. Регистрация урона. На самом деле, по поводу этого - все не так уж и плохо по ощущению. Да, есть прикол с небольшим пролагом, но я думаю это в целом еще норм. 4. Мувмент. Тут будут под пункты. 1) Зачем убрали бесшумные слазы с возвышенностей? Раньше можно было без шумно сползти с коробки и таким образом где-то переиграть соперника, где-то придумать чуть больше мувов чем сейчас. От части как по мне глупое решение если все так и останется. Как вариант - можно сделать как в кс, когда падаешь не с больших высот, перед падением с присяда встаешь и получаешь что без шумно слазишь. Если надо, могу прикрепить видео фрагмент потом. 2) Хорошая идея с тем что при падении моделька не так сильно стопится как раньше. За это реально +, игра чувствуется на много мобильнее и свежее. Думаю это в некоторых моментах даже повлияет на мету на определенных картах. 3) Банихоп прикольный, не хватала его в станке для полноты картины в плане движений, тоже есть свои нюансы, но в целом - очень не плохо по крайней мере для данного времени. 4) Стрейфы. Как по мне, лучше стало со стороны стрейфоф A D, что является определенно +, но убрали стрейфы «крючками». Скажем так, были определенные трудности, но я думаю это дело привычки. Месяцок-другой по играть и уже забудешь как было раньше. 5) шифт и присяд. На эту тему скажу так, я очень устал шифтить. Это просто не выносимо. Опять же, дело привычки, но как будто это ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО. Я в моменте думал что пока до шифчу от одного спота до другого, ко мне подойдет жена и отдаст мне чашку с кофе, а до того как я начал шифтить - я не был женат. По поводу присяда - дело привычки, геймплей ощущается по другому, что придает какую-то свежесть что ли. 5. Tickrate По поводу него единственное что скажу, на много сильнее ощущается что преимущество пикающего стало гораздо меньше. По крайней мере заметил это по своим играм, я чаще перестреливаю челов которые меня пикают и в свою очередь когда я пикаю чела, мне могут снести ебальник с первой если я плохо сыграю в моменте. Как будто это одно из самых классных нововведений. Что не понравилось/баги: - Уродский вид с пешкой в руках (P350) - Баг с не реагированием на касания экрана после матча. После каждой игры приходилось перезаходить в игру, в этот момент я стримил и запись есть на моем твиче в открытом доступе. - Регистрация урона конечно еще желает лучшего, в моменте даже умный хитмаркер не справлялся со своей задачей. - Ну и ужасная сенса. В первую очередь мы играем в шутер, где важна стрельба. Мувмент который сделали очень неплох, но стрельба - посредственная. Хотелось бы что б это решилось как можно быстрее. - Читеры уже есть на ОБТ))) - Странная калибровка, за которую интересно будут ли что-то давать или нет. - Баг с отображением скринов на разминке. - По больше бы настроек для лобби и карт хотелось бы увидеть на ОБТ, если в течении недели появятся хотя бы настройки лобби, будет уже чудно. - И хотелось бы увидеть разделение приложений, что бы не надо было переустанавливать игру. Так в целом, ремастер придает определенный шарм. Чувствуется что была проведена работа, но я надеюсь это не конечный результат. Очень надеюсь что полигон сделают прям гибридным с тончайшими настройками. Ну и фиксанут стрельбу.