PLEXYGAME Blog
Статистика🎮 Канал о разработке игр: Unity, геймдизайн, маркетинг, MidCode, UGC 🔥 Личный опыт, кейсы и лайфхаки из индустрии 💬 Обсуждаем тренды и делимся инсайдами #GameDev #ИндиРазработка связь @Alex_p112
- Последний пост
- 23 июл.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 23
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 85
- 1/48двое суток
- 97
- 1/72трое суток
- 105
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Наконец, ЯИ сделали чек-лист перед отправкой игры на модерацию🚀
без подписи
Наконец, ЯИ сделали чек-лист перед отправкой игры на модерацию🚀
Замечания к релизу: Данная игра является идентичной или близкой к игре в нашем каталоге. Пара-пара-пам) Но ответ пришел буквально на следующий день после отправки на модерацию Яндекс Игр Жаль, мне понравилось как получилась игра) По планам - уберу клавиатуру😢 и слегка видоизменю локацию(цвета) и попробую еще раз штурмовать! вот ссылка на черновик https://yandex.ru/games/app/552399?draft=true&lang=ru Пиши что думаешь!
😆
Делаю роблокс-лайк игру с Юнити MCP AI Game Developer. По-старинке локацию собираю руками - в остальном помогает Claude 🏎
🎮 Моя игра для VibeJam готова! Ссылка: https://plexygames.itch.io/a-world-without-you Как и заложено в концепцию вайбкодинга - игру я делал на вайбе 😄 Из 48 часов на саму разработку ушло всего около 5 часов. Без кранчей, без бессонных ночей - в удовольствие. Игра называется Жизнь без тебя (как и тема вайб джема) Идея мне кажется вполне рабочей. Юмор залетел, и, возможно, я доделаю проект и выложу на Яндекс.Игры, например. ⚙️ Важно: игра запускается в браузере. Лучше играть на ПК - на смартфоне управление не адаптировано. 🕹 Игра суперкороткая - всего 3 уровня. Приятной игры! 👾
У меня случилась профдеформация - я с женой начал общаться промптами 💬🤖
https://yandex.ru/games/app/531686?lang=ru Стрелочки прошли модерацию! 🚀 Игра полностью сделана Клодом без движка, билд занимает 180кб, модерацию проходила около месяца. На очереди еще несколько таких игр. Есть шансы зарабатывать на ЯИ с нейронками?
Мне кажется, сейчас можно делать игры под всякие инфоповоды и локальные приколы. Раньше пока сделаешь игру - шумиха пройдет, а сейчас с ИИ можно буквально в этот же день выпустить что-то с каким-то рабочим геймплеем. Вот делаю игру про папу нубиков. Кто знает - Это не инфоповод, но это такой локальный мем. Не то что бы это отсылка к Максу Платонову) но само название прикольное)
Ловушка вайбкодера 🪤 40 минут - и Claude Code собрал вот это на Godot. Круто? Да. Но насколько это далеко от Journey? Вот в чём ловушка: очень легко принять за игру то, что выдаёт нейронка. Болванка собирается быстро. А чтобы сделать из неё настоящую игру - могут уйти годы. Геймплей, ощущения, атмосфера - это не «бегающий человечек по мешу». Это совсем другая работа.
Анонсирую первый в мире ⚡️VibeJam/ВайбДжем ⚡️ Геймджем, где разрешено делать игры только через вайбкодинг. 🗓 4 июля 2026 AI, prompt’ы, генерация, странные идеи, минимум сна - максимум фана. Как будет: - собираем темы от участников; - голосуем за лучшую; - в день старта, 4 июля 07:00 МСК объявляется тема; - 48 часов на создание игры; - потом играем и голосуем за лучшие проекты. Будут денежные призы 🏆 Главное правило: не душная разработка, а чистый вайб и креатив. Тут предлагайте темы до 20 июня ВайбЮра
🎮 Впервые участвую в геймджеме. И вот почему. Основная причина - вайбкодинг. Весь код пишет ИИ, а у меня высвобождается время на творчество и проработку идей. Мне кажется, с появлением вайбкодинга должно родиться много новых, необычных, инноваторских игр. Ведь идея своей игры есть почти у каждого. Некоторые вынашивали её годами. И теперь, когда появились такие инструменты, люди могут просто «выгрузить» свои мысли агенту - а он поможет всё реализовать. Сейчас многие пытаются быстро наштамповать клонов популярных игр. Раньше их писали вручную, а теперь с вайбкодингом это можно сделать очень быстро. Сам так делаю - делаю игры на основе популярных механик. 🚀 Но главная фишка вайбкодинга, как мне кажется, в другом: он становится инструментом для творческих людей с богатой фантазией. Потому что программирование как навык всегда было барьером. Теперь барьера больше нет.
Тема Backrooms на взлёте? 🚀 Кажется, фильм по Backrooms подогрел новую волну интереса к теме «закулисья», возможно, немного зацепит и остальные хорроры (я надеюсь) 👻. Как-то давно, 2 года назад, у меня была игра, и я её продал. Тогда она стабильно имела органику и приносила по 100$ в месяц 💰. Продажа игры была вынужденной, и как раз средства с продажи мне очень сильно выручили. Я благодарен покупателю, мы с ним были и остались в хороших отношениях, и я желаю успехов и нового подъёма игры на фоне хайпа 🙌. Сейчас у меня возникли мысли: не попробовать ли снова войти в волну хайпа и сделать игру? 🤔 С тех пор уже многое изменилось, я немного больше начал понимать в хоррорах, да и искусственный интеллект сильно шагнул вперёд, и по идее разработка станет быстрее, легче, и получится сделать игру более комплексной 🤖. Правда, сейчас у меня возникают сомнения: не будут ли банить за ключевик Backrooms? 🚫 А вы собираетесь участвовать в новой волне хайпа жёлтых стен или ждёте наплыва игр на Яндексе и других площадках? 🤷♂️
[🧠Гайд: Обложка и иконка за 5 минут] Зачем платить по 10 баксов за всякие сомнительные ИИ-сервисы перекупов, если всё можно сделать самому и почти бесплатно? 🔥 ✊Хватит делать сервисы по генерации иконок! Держи ультимативно простую схему, как выжать из нейронок максимум для своей игры: 1. Идёшь в любой стор: Google Play, App Store, Yandex Games или Roblox. 2. Ищешь игры с топовым CTR. Выбирай те, что нравятся тебе или висят в топах, они там не просто так. 3. Заходишь в Gemini. 4. Кидаешь скриншот обложки и пишешь: *"Волшебный промпт, они прикреплён снизу"*. 5. Полученный промпт неси в соседний чат для создания картинки. Лайфхак: выбирай модели с режимом Thinking (рассуждение). Они соображают в деталях намного лучше! 🧠 Убедился, что база похожа? БинГО! 🎯 Теперь просто докрути промпт под свои задачи или сеттинг. Дальше дело техники. Режешь под нужные размеры, и всё! Хоть для новых релизов, хоть для бесконечных АБ-тестов. **Действуй как эксперт в области генеративного искусства и промпт-инжиниринга. Твоя задача — проанализировать прикрепленное изображение и составить для него детальный промпт на английском языке.** **Промпт должен включать следующие аспекты:** 1. **Subject:** Четкое описание главного объекта, его позы, выражения и деталей. 2. **Style:** Точное определение художественного стиля (например, Unreal Engine 5 render, Roblox style, digital painting, oil on canvas, voxel art). 3. **Composition:** Ракурс камеры (eye-level, top-down, macro), освещение (cinematic lighting, soft bokeh, neon glow) и цветовая палитра. 4. **Details:** Текстуры, материалы и мелкие элементы фона. 5. **Technical Tags:** Параметры качества (highly detailed, 8k, sharp focus). **Сначала дай краткое описание картинки на русском, а затем напиши финальный промпт в отдельном блоке кода для удобного копирования.* Ставь огонь🔥 , если нужно больше гайдов! Делай репост и подпишись! А вы как обложки делаете? 👇 ----------- #gamedev #нейросети #советы 🎮 GameDev. Путь Самурая.
Крутой гайд от Артёма GameDev Samurai по созданию Иконок и Обложек к своим играм в ИИ. А как вы делаете свои промо?
Мои отношения с нейросетями 🤖✨ Нейросети шагают семимильными шагами, и кажется, мир уже не будет прежним 🌍 Я тоже был очень воодушевлён и с самого начала писал код с помощью ChatGPT, вставляя его в Unity. Потом перешёл на Cursor - и мне очень нравилось, что получается! Но я не программист, и многие вещи меня сильно ломали и фрустрировали 😅. Например, в начале бесило, что ИИ «забывает» то, о чём мы договорились в самом начале диалога. Я не понимал, почему написанные скрипты в Cursor вдруг исчезают из проекта, и всё ломается 💥. Я создавал игры с помощью ИИ, а потом отдавал проект программисту, чтобы он всё «причесал», встроил рекламу и нужные SDK. Потом на некоторое время выпал из темы (занимался другими делами, а геймдев существовал в фоновом режиме 🎮⏸️). Сейчас я вижу, как многие вовсю пишут свои движки, сервисы и проекты. Появились ещё более продвинутые инструменты и AI-агенты 🤝. Новые версии языковых моделей от разных компаний выходят чуть ли не каждую неделю 📅. И я слегка запутался во всём этом… Но понимаю, что нужно разбираться 💡. Что я использую сейчас: • Gemini Pro - в основном общаюсь на тему геймдизайна по своим играм, экспериментирую с видео и изображениями. Пытаюсь выработать системность, но мой СДВГ постоянно мешает, и я вечно забываю, где и какие диалоги вёл 📝 • Cursor (платная подписка) - прямо сейчас с его помощью делаю апдейт к игре 🛠 • Иногда беру бесплатные версии GPT, DeepSeek, Qwen для разных задач 🌐 В планах: разобраться, как создавать AI-агентов, и настроить целую ИИ-команду для разработки игр. Буду рад советам! Куда смотреть, что почитать, что попробовать или скачать? 💬
без подписи
без подписи
без подписи