Получилось Заебись
Статистика@snakesixsixsix находит заебательский (и стрёмный) дизайнс и рассказывает, что там нашлось заебательского (и что там стрёмного). Сос мыслом. Без грамотно.
- Последний пост
- 2 мая
- Последнее чтение
- 08:49
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 17:49
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
#deepdive Я хотел коротко рассказать о проблемах в современной индустрии дизайна, которые не позволяют дизайнерам делать крутой дизайн, и предложить суперверхнеуровневый план решения этих проблем. А получился большой разбор всего того, что я понял, учась на DW200. Не смотря на это, про проблемы и их решения я там рассказал, но уже во второй части видео ;)
Йоооу! В моём втором канале вышло большое часовое видео. Делюсь тут тоже:
👆 Короче какая тема. В том же пространстве, в котором я выступал неделю назад с рассказом про игры и технологии, сегодня выступят Дима и Елень. Рекомендую сходить послушать тем, кто дошел до потолка в своем дизайн-образовании и послушать идеи того, как учиться и развиваться дальше и по-другому. Тоже буду там. Кстати, это прикольное место, чем-то напоминает City 17 👹
Дима Барбанель и Елень Пантелеева на форуме «Территория будущего. Москва 2030», 12 сентября в 17:00 Обсудим задачи дизайн-образования будущего и настоящего, расскажем о том, как устроен DesignWorkout Online и годовой курс DW200 и почему системность, бодрость и мышление — сильно важнее АI. Встреча бесплатная. Новый кампус МГТУ им. Баумана — 10 мин. от ст. м. Бауманская. Трансляция будет тут
Ребзь, завтра рассказываю про игры, как платформу для нашего будущего. Расскажу, чем мы уже обязаны играм в нашей повседневной жизни, как они обустроили наш быт и культуру, и поделюсь своими мыслями о том, как игры повлияют на будущие и на то, как мы будем это будущее дизайнить. Если вам интересно поговорить об этом, и о том как игровая индустрия связана с цифровыми продуктами, — приходите к 19:00, поболтаем. ___ Описание встречи на сайте мероприятия
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
[1] Тут есть игра, у которой крутых сайтов больше чем кейсов у студий. Да и дизайн куда круче. https://youtu.be/fvbEnWLRo1s Марафон, кажется, станет самой красивой и необычной, какой-то графическодизайнерсконетипичной игрой. Слежу за проектом с первого анонса, каждая новая порция рекламы от Банджи становится всё круче и круче. Этот видос помогал снимать Миелго. Тот самый, который Человек Паук и Любовь Смерть и Роботы. Зацените, как смело и свежо. [2] Одна из самых пиздатых вещей, в которую Банджи вложила я не знаю сколько деняк, миллионы, наверное, это ARG (игра в альтернативной реальности). Цель игры — заинтересовать комьюнити и привлечь новых возможных игроков еще до выхода игры. Это просто какой-то божественно креативный маркетинг, который нашему рынку и нашим маркетологам может только сниться. Просто посмотрите разбор, как чуваки решали эту головолому несколько суток подряд. Вот тут подробный ревил как они это делали, просто зацените масштаб https://youtu.be/BwJSyfzdN4Y охуенный нарратив, просто суперинтересные пазлы и с пяток сайтов, каждый из которых спокойно завоюет SOTD на awwwards c однопользовательскими, многопользовательскими механиками и даже с сайтом, который получает доступ к твоей камере и работает кааааак зеркалооооооо! Давно хотел это увидеть, а тут нате вам пожалуйста. И ВОТ ТУТ ВНИМАНИЕ. Всё это очень инлайново с механикой игры потому что в игре, которая Экстракшн-ПВПВЕ-Шутер будут SECRET SAUCE (который, на самом деле уже был в первых частях игры, что делает эту штуку еще более крутой)... это скрытые локации, секреты и данжи, я думаю, даже какая-то типа сюжетная кампания, вход в которую будет доступен, только если ты решишь всякие головоломки, играя в саму игру. ЁМАНАРОТ! Как же это круто. Про дизайн, звук, визуалы, картинки и говорить нечего, всё просто, просто за гранью. Ндааа. Далеко нам до токого, риииили далеко. Но если и делать, то только такое.
Чуваки. Недавно был в чудесном Сергиевом Посаде. Посмотреть город не успел. Зафакапил тайминг =) Но зато успел рассказать на дизайн-форуме Революции Дизайна свои мысли о том, как работать без факапов, как брать и давать критику без ААААААВВССЁГОВНОООПЕРЕДЕЛЫВАЙТЫЧОТУПОЙБЛЯТЬТЫНЕПОНИМАЕШЬАААААААА! Это мой опытоконцентрат, всё, что точно работает и всё, что всегда со мной вот уже вот сколько я занимаюсь дизайном — столько вот и со мной. Это база. А базу надо время от времени переслушивать. Ну, чтоб укореняться и как-то терапевтироваться, что ли. Короче, вот. Делюсь материалом: ТыТруба РуТруба
Когда-то давно я собирал свой собственный канал с подробным профайлингом дизайнеров, за кем следил и у кого учился. А сегодня попал в самую лютую подборку ебейших дизов, ад и дд дизайн-индустрии @lookziner Стою там сразу после Дениса Башева, от чего я ваще в шоке. Помню как у него на лекции сидел лет 7 назад и боялся задать тупой вопрос. А надо было тогда все тупые вопросы задать и не отпускать его ваще. Я очень верю в Лукзайнер не потому, что я туда попал, чему я конечно очень рад и горд, а потому что я верю что нужно реально знать мастеров и учиться у них. Большие бренды — это не мастера дизайна. Мастера — это люди. Поэтому, залетайте туда, хватайте реальных крутанов за грудки, схороняйте себе, пишите им в личку и развивайтесь like hell!
🚀 Задай вопрос спикеру: формат «У бочки» возвращается в онлайне Уже завтра в 20:00 (по мск) на YouTube-канале Design Prosmotr выйдет премьера лекции «33 правила выживания в дизайнленде», Артема Кожевникова, дизайн-директор Mish (ex дизайн-директора Beta). В своей лекции Артем поделится собственной методологией, которую выработал за многие годы работы в дизайне. Эти правила помогут любому дизайнеру делать интересные и важные проекты, при этом успевать достойно зарабатывать и стремительно подниматься по карьерной лестнице. А чтобы лекция была максимально продуктивной именно для тебя, Артем присоединится к трансляции и ответит на все волнующие вопросы зрителей в онлайн-чате. ⏰Если не хочешь пропустить премьеру, получить практические советы для своего развития и задать вопрос спикеру — заводи будильник на 20:00 и жми на колокольчик, чтобы получить уведомления о выходе, и провести взрывной вечер после работы.
Ребят! Завтра выйдет моя лекция про то как не стать дизайн-зомби. Приходите, буду на трансляции сам. Отвечу на все ваши вопросы в чатике. Ну, если будут ;)
Выступил. Получилось заебись. Запись на ютубе Запись на рутубе
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Буду на Д-в 30го в Ярославле. Вот о чем поговорим:
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
https://sp.eriksiemund.com/ Symbiotic Parasites Чуваки делают стихийные пространства для всяких комьюнити прям посреди городской среды. Экспериментальный проект с очень красивыми диайвайными штуками, призванный вновь соединить разрозненные человеческие массы, дать людям пространство для взаимодействия, которое должен был им дать город, но что-то пошло не так. Их конструкции в подавляющей своей массе — это балки, ткани, пластик, и сайт сделан так же. Надежные несущие в трёхмерном пространстве, которые увешаны легкими парящими в воздухе фотками. Такой же экспериментальный сайт, как и вся команда проекта, образ главного объекта разделяет и подчеркивает их основную идею и концепцию: проекты соединены на одной странице, а не разъеденены и не разнесены по скучному рубрикатору. Сама конструкция выступает и объектом любования и навигацией с обозначающими: по вертикали сложность проектов, по горизонтале три оси — Above, Between, Connected и в этом организованном пространстве располагаются проекты, точно соотнесенные с этими параметрами. Чистая мысль. Архитектура пространства. Решение к которому большинство людей не придут, потому что думают стандартными паттернами и не работают от концепции а большинство заказчиков не оценит, ну потому что мы знаем с вами почему. И это грустно. Но, то что такие проекты есть — это, блять, заебись. Вот туда нам всем надо. В мысли, идеи, концепции, смелость, принципы, пространство. Д — 9 Ю — 7 Кр — 10 К — 7