Polygon-Strike: CIS
СтатистикаСоревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 13:52
- Постов за неделю
- 5
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 2 209
- 1/48двое суток
- 2 531
- 1/72трое суток
- 2 729
Медиана по постам, которые мы застали свежими и померили через сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы — Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS UPD: Стилистика лоу поли будет доступна в игре после релиза и будет как дополнение, а не как основа 🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры. Больше сливов будет тут❤️
👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты: — Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизе Извиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на слабых девайсах. Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными. Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.
🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта
Меню окончания матча
Меню окончания матча
(этого скина не будет)
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂 (UI, HUD, UX, Скин) ❓ Как вам идейка (Принятые работы опубликуем сюда + как оно будет выглядеть в игре) *PS Concepts - Форум с вашими идеями и работами
Channel name was changed to «Polygon-Strike: CIS»
👋 Добро пожаловать в наш канал! 🔗 Соц. Сети игры: 📱 - https://www.youtube.com/@PolyStrike2 ✈️ - @PolyStrike2
⚡ЗАБУСТИТЬ Наш канал!
🆕 Обновлённые CT Перчатки! (Неактуально)
Система ног