Pototsky!
СтатистикаЯ работаю над оживлением официальных подарков, emoji и стикеров в Telegram. Пишу про After Effects, Lottie, моушн-дизайн и анимацию https://linktr.ee/pototsky
- Последний пост
- 18:06
- Последнее чтение
- 14:56
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 26
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 2 164
- 1/48двое суток
- 2 479
- 1/72трое суток
- 2 674
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Извини, что долго не писал — анимировал кубки Telegram вручил NFT-подарки с начальной себестоимостью от $300 до $1000 участникам двух олимпиад: 1. IOI (International Olympiad in Informatics) — Международная олимпиада по информатике. 2. IOAI (International Olympiad in Artificial Intelligence) — Международная олимпиада по искусственному интеллекту. Был счастлив поучаствовать в данной инициативе, надеюсь победители грамотно распорядятся своими подарками и передадут их художникам с аниматорами Рисовали Anzhelika Joy и кукурлик Emoji всех кубков IOI и IOAI Мой бусти (чат для lottie-аниматоров, художников и моушн-дизайнеров) Наш курс (рассказываем про работу над вектором в 📱 и анимацию в 📱)
Сегодня на главной странице youtube релизнулась моя анимация. Несмотря на то, что заявлено много регионов, мне было непросто найти кого то, у кого эта анимация появилась на главной странице. Но это мелочи. Здесь целый месяц работы над анимацией, скоро расскажу детальнее и буду выкладывать в соц сети. Очень горжусь, что получилось с поработать над этим проектом 🤩
Некоторые из непринятых моделей для Liberty Figure: Мадонна, Redo, реднек Мадонну нарисовала qqrlck, а другие два slava
видео или голосовое, без подписи
Релиз Statue of Liberty! 🎁 Казалось бы, при саплае в 300 000 никто бы не осудил (осудил) за скучные модели, но нам захотелось вложить в коллекцию больше смысла, поэтому многие фигурки предстали в образах уникальных персонажей, вдохновлённых легендарными личностями американской истории. Довольны или ожидали от нас 50 вариаций золотой статуи с бриллиантами? Над подарком работала команда из 10+ художников и аниматоров, все скины можно посмотреть тут; Модели на гифке рисовали Soun и qqrlck, анимировал я. Мой бусти (уютный чат для lottie-аниматоров, художников и моушн-дизайнеров) Наш курс (рассказываем про работу над вектором в 📱 и анимацию в 📱)
Пошлые есть? Оформили на Behance стикерпак с бананом, сделанный для Telegram в 2023 году Тут мы достигли квинтэссенции вульгарности в стикерах. Все совпадения с фруктами, конечно же, случайны Рисовала персонажа и сделала презентацию Shibi https://www.behance.net/gallery/216062999/Banana-Telegram-Animated-Stickers Мой бусти (чат) / Наш курс
💊
Иногда после работы мы с Pototsky! любим делать все тоже самое, но бесплатно (бес платит). Это кто тут у нас? 💊
Мама, я в телевизоре! https://youtu.be/_rRxUvx5oIg
Обновил список художников и аниматоров, участвующих или участвовавших в создании стикеров, эмодзи и подарков для Telegram! Новые в папке: 1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters Стикеры, emoji: Orangino Гифты и скины:🎒🎒🎒🍽🎁🍼🍼🍼 2. Кухня Стикеры, emoji: ☺🌱 BunnyRosy MiaBunny JoBrownBear TheFrenchie Гифты и скины: 🎁🎁🎁🎁🏍🎁🎁🎁 3. невесёлые картинки Стикеры, emoji: 😘 😨📘 BettPage LadyKrampus MissDevil Гифты и скины: 🐰🎁🎒🍼🍽🍭 4. söunersone Гифты и скины: S🗽🗽N Добавить папку со всеми: TG Artists
Моушн-дизайнеры, вчера годовая подписка на Cavalry стоила 300$, однако уже сегодня, спустя месяц после приобретения компанией Canva, кавалерия стала бесплатной Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене. Adobe After Effects -Индустриальный стандарт -Сложный, мощный -Подходит для всего (VFX, композинг, анимация) Cavalry -Лёгкий и быстрый -Заточен под 2D и motion-дизайн -Процедурная анимация (много автоматизации) И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным! Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел. Качаем: https://cavalry.studio/en/ Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/
Новый скрипт Nulls Grid Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя. Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей. Как пользоваться: 1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп). 2. Запустите скрипт. 3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3). 4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве). 5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS. 6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту. Нюансы работы: * Ваш shape layer должен быть единым и без анимации. * Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path. * Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы. * Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием. Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻 Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
Lottie и 3D — это реально 🖼 В документации Lottie описана поддержка 3D-трансформаций слоёв: rotation, position и scale по всем трём осям. Не камеры и не освещение, но базовые 3D-свойства экспортируются корректно. 🤚 Важный момент: рендер 3D работает только через оригинальный Bodymovin, не через версию для Telegram. Чтобы получить анимацию в Telegram, рендерим через обычный Bodymovin, а затем прогоняем JSON через 🤖 @StickersConverterBot, который сконвертирует его в TGS-формат. 🎲 3D работает в двух режимах. С шейпами поворачивается сама геометрия, строук двигается по path и сохраняет толщину при повороте. С композициями слой ведёт себя как плоскость в пространстве, строук «запечён» внутри и остаётся равномерным. ❗ Для 3D в Lottie существует скрипт Extrudalizer, но он громоздкий: генерирует большое количество ключей, что раздувает итоговый JSON. Это критично с учётом ограничения Telegram на TGS-файлы в 64 КБ. Его лучший друг, Create Nulls From Paths, более оптимизирован, но всё равно требует запекания ключей. Способ через нативные 3D-трансформации этого не требует вовсе, результат легче и проще в управлении. P.S. В приложенном медиа звёзды в Native 3D выглядят сжатыми, но на рендере в .TGS формате строук двигается по path и сохраняет толщину, так что звёзды отображаются объёмными. Файл с примером в комментариях⬇️ Native3D — ✅ CNFP — ❌ @uxgraphics
Эмодзи топора к новому релизу Telegram 🪓 Сделал по уже отработанной схеме: 1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо; 2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор; 3. Экспортировал mp4 в качестве референса в 📱 и повторил всё шейпами. Сначала сделал контур объекта, а потом постепенно наполнял его цветами и деталями. На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня. К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации 🤖 Мой бусти (чат) / Наш курс
Вышли улучшения на книгу Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках. Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Исходный подарок мог выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025. Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем? PS Надеюсь вы оценили этот слив Мой бусти (чат) / Наш курс
главного моушн-дизайнера Telegram Это не я придумал, честно. Работы коллег меня впечатляют куда больше, чем свои собственные. Если пропустили — я собирал папку со всеми дизайнерами официальных подарков и стикеров, которые ведут свои каналы, вот она
Пообщались с Дарни про дизайн, работу и подарки, чекайте мини-интервью тут: https://t.me/darniz/485
Время колокольчиков https://youtu.be/bUFF5ISxBIk Объясняем некоторые приемы использованные в скинах для крафтов Jingle Bells, эти колокольчики нарисовала @qqrlck23 🎁🎁🎁 Каждый, кто купит курс от нас сегодня (13.02.2026 до 23:59 по МСК) — получит 1 Jingle Bells 🔔 (гифты без крафта и вне блокчейна) В курсе рассказываем про основы анимации, отрисовку в векторе, показываем процесс работы от начала до конца. Вкратце по содержанию видео: Использую Time Remap на одном цикле для черновой анимации, чтобы не возиться с копированием сотен ключей. После того как определился с таймингами — удаляю Timer Remap (с ним не пропустит BodymovinTG) и копирую ключи Молния создана с помощью ShapeRig + Tilda, подробнее писал тут https://t.me/pototsky/256 Создаю последовательно 2 Null Object для разделения анимации по X Position и Y Position, так намного удобнее контролировать движение Симулировал физику цепочки в плагине Newton 3 (ссылка на официальную 4 версию, но сути не меняет)
👨🍳👩🍳 @qqrlck23
Визуальный эксперимент и фантазия на тему предстоящей механики крафта подарков. Интерфейс и анимация - @po1nt_design Иллюстрация новой Plush Pepe - @sounartist Анимация Plush Pepe - @onegog_design В анимации помог - @pototsky Моделька Пепы в комментариях.