Архименеджер Разъясняет
СтатистикаЛичный тгк менеджера Storytelling Team. Я больше не работаю на Лололошку. По вопросам рекламы: @rebirther_ads Обязательно прочтите правила: t.me/rebirther_ask_info №5136727188
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 15:53
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 22 111
- 1/48двое суток
- 25 339
- 1/72трое суток
- 27 329
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Я начну готовиться завтра.
Почему сейчас стало модно говорить что что-то стоит, "как крыло самолёта"? Почему именно это? Почему крылья самолётов вдруг стали мерилом стоимости. Это как в каратах оценивают бриллианты? Или шо, подскажите старому. В моё время всё в почках измеряли.
Так ну чё, кто на Колобка сходил, делитесь!
Апдейт по ситуации: у меня получилось создать хорошую базу данных и я, кажется, научился нормально пользоваться ИИшкой. Ура, я не старый! Но вообще конечно многое надо проверять вручную и постоянно следить за галлюцинациями. Но тем не менее очень удобно, когда не нужно лезть самому в сто мест, а можно отправить туда ИИ-агента. Собственно... Подорожание оперативы в десять раз того стоило?
Вчера и сегодня пытаюсь научиться работе с ИИ-агентом. Пока что получается только спорить и получать не то, что я хочу. Например я вот пытаюсь мигрировать файлы из своих старых документов в систему управления. В документах всё понятно, привычно, там вон, разделы, ссылочки, папочки. Прошу его перенести, сохраняя структуру. Что я получаю на выходе? Верно. 189 фрагментированных кусочков, подписанных а-ля "Исходный документ 1789 - 1856 строка"! И цитату от чата жпт: "Готово! Выполнен полный перенос базы данных, сохраняя структуру исходных документов!" Я, похоже, слишком старый уже для этого мира. Буду переносить всё вручную. А у вас какой опыт использования современных инструментов для работы, а не для приколов? (кстати про опыт использования приколов, я вот создал нейрокартинку Бладборн бурбона, и мне весело и смешно)
Вот все жалуются, что Авито делает условия для продавцов всё хуже и хуже, да? Вы посмотрите, что Авито делает со мной теперь.
Одно из самых важных правил взрослой жизни — не мыть алюминиевое ничего в посудомоечной машине.
Быть мной: 1) Случайно наткнуться на объявление "отдам в добрые руки котёнка" и понять что вот она моя кошечка, очень хочу. 2) Но! У меня астма и аллергия на животных. 3) Начитаться в интернете про специальные корма, породы кошек (и о боже чудо эта кошка из объявления как раз той самой породы)... 4) Пойти к врачу на консультацию и аллергопробы 5) Чювак лол какая кошка ты умреш 💀💀💀
Ну кто если не я?
Мои социальные взаимодействия все выглядят именно вот так.
Все фильмы ужасов используют различные комбинации приёмов, которые мы обсудили в прошлом посте, усиливая эффект звуковым сопровождением: напряжённой музыкой, внезапными вставками полной тишины, нагнетанием с помощью звуков шагов, скрипа двери или преувеличенно громким дыханием главного героя. Бэкрумс тоже использует все эти приёмы. Искажённые "отражения" людей, саспенс, заканчивающийся скримером. Почему тогда не страшно? Моё мнение — приёмы в фильме использованы слишком поверхностно. Главное, что цепляет в любой работе — глубокая идея, работающая на подсознание. Все элементы фильма должны работать на эту идею. В Бэкрумсах всё лежит на поверхности и нет ощущения связанности скримера с главной идеей. Локации. Лиминальное пространство искажённых офисов обозначает междумирье, чистилище между жизнью и смертью, и выглядит впечатляюще. Эти кадры как бы расширяют зловещую долину, искажая не только людей, но и само пространство. И этим мне фильм понравился (фильм или изначальная крипипаста и всё комьюнити вокруг?). Проблемой является попадание туда главного героя: оно случайное, оно не является результатом его абьюзивных отношений с женой. Да и концепция, что он легко может оттуда выйти в любой момент, сильно снижает напряжение. Рекламный Пират (главный монстр) Образ монстра взят из жизни главного героя, должен работать, как символ (неудач, унижения, вины — важные элементы жизни гг), но здесь, мне кажется, они запороли и саспенс, и зловещую долину тем, что этого монстра показали. Он выглядит скорее смешно, чем страшно. Его большие размеры и деревянная нога делают его неприспособленным к пространству. А значит, неопасным. Мне было бы намного страшнее, если бы фильм до последнего строился на саспенсе — гигантское чудовище, которое мы не видим, потому что боимся так, что сваливаем до того, как взглянуть на него. Кровавая сцена с пожиранием ГГ выглядит скорее карикатурно, чем пугающе. Главный герой Главной ошибкой фильма кажется выбор главного героя: неудачник-архитектор Кларк, у которого не получается бизнес, которого бросила жена, и он пошёл к психотерапевту, особо не веря в какой-то результат. Проблема в том, что Кларк типичный абьюзер, который отказывается нести ответственность за свои действия. Арки отрицательных персонажей строятся обычно по двум сценариям: либо мы видим события, которые ломают положительного героя, и он становится "злодеем", либо мы видим злодея, а потом нам раскрывают, как он таким стал, заставляя тем самым ему сопереживать. Здесь же создаётся странный эффект: в начале фильма мы сопереживаем герою, потому что не знаем его истории, но по мере раскрытия, он начинает вызывать отвращение. У этого героя нет развития: он в начале фильма говнюк (просто мы об этом не знаем), он в конце фильма всё такой же говнюк, только сумасшедший. Его карикатурная смерть не выглядит ни как искупление, ни как жертва ради спасения Мэри (может, если бы эта леди не смотрела, как Кларка убивают, а убежала бы в это время, был бы другой эффект). Символы Фильм, созданный на квинтэссенции постмодернизма — крипипасте с форчана, кишит символами. Главный монстр — это символ, книга психотерапевтки Мэри "окно внутрь себя" — символ, странные сущности в закулисье (одна из которых очень похожа на жену Кларка) — тоже символы. Всё закулисье является искажённым отражением реальности — символом. Проблема этих символов в том, что их слишком много. Когда вся картина — один сплошной символизм, смысл за этими символами теряется. Идея фильма слишком простая и поверхностная для такого обилия знаков. Для меня Бэкрумсы в итоге — это скорее эмоциональный опыт, лишённый смысловой нагрузки. А эмоции ради эмоций не сильно работают, когда за ними не стоит экзистенциального ужаса. Всё пространство Бэкрумсов (которое Кларка касается, а это 90% фильма) строится на жалости к себе главного героя, которого мне, зрителю, абсолютно не жаль. Поэтому и не страшно. Посмотреть ради картинки понравилось, но я не поняла особо хайпа, это просто крипипаста в формате полнометражного фильма.
Новые Лейс с солью и перцем не такие вкусные, как уже лет 15 существующие lorenz naturals с солью и перцем.
Мой вайбик
видео или голосовое, без подписи
На самом деле трустори, потому что на пару дней пошёл попробовать себя в одной студии, и мне сказали за два (!) дня работы, без вводных и онбординга особого что я ни на что не гожусь и ничего не умею. Штош. Ну, да.
Сегодня я побывал на свадьбе своего старого друга, с которым мы познакомились в Майнкрафте. Он, к слову, был кодером моего первого мода -- Arcane expansion. Ну кто играл на арке поймёт.