tgindex
Саш, сделай красиво

Саш, сделай красиво

Статистика
@reushkinДизайнрусский

Я, Саша, дизайн-директор в КонсультантПлюс. Пишу о том как работаю, как мыслю и как неуспеваю. Для личных сообщений пишите @sashareushkin

Последний пост
24 июл.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Дизайн
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
291
−1 за 2 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
637
20 постов
Вовлечённость
218,9%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
139
1/48двое суток
159
1/72трое суток
171

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 24 июл.15782из punkdesignme

    Вот я тут сижу и думаю, насколько прикольно история с ИИ прям вот невероятно приблизила возможность оценивать авторов чего-либо не по какому-то промежуточному формату/документу, а прям по живому. Вместо просмотра, оценки, обсуждения каких-то сраных пикселей, выдачи задачи на рисование таких же сраных пикселей ты можешь перейти сразу к эдакой китайской модели. Какой модели? Китайской, ебта. Про че я: у меня есть школьная подруга, которая много лет назад ездила обучаться и использовать два года своей жизни, чтобы переопылиться где-то в районе Гуанчжоу. И она рассказывала мне забавную историю из тех времен, что когда она приехала в Китай и начала как-то обустраиваться, то встречая своих одних из первых китайских товарищей получала интересный вопрос: вместо того, чтобы спросить "кем ты работаешь" предприимчивые братишки спрашивали "что ты производишь". Слово возможно "производишь" слегка грубоватое, но смысл я думаю понятнен. Культура такова, что все что-то производит и нет никакого смысла вести диалог в контексте профессии, если есть некоторый итоговый продукт, который все определяет. И тут чем-то схоже: я общался с довольно большим количеством дизайнеров в последнее время, таргетируясь, чтобы это были ребята, которые имеют опыт в вайбкодинге. И я честно скажу, что невозможно испытать кайфа больше, чем когда ты можешь пощупать результат труда каждого из них. А самое главное это то, как меняется мышление этих людей с привычных макетов, флоу и другого стаффа, к которому мы привыкли, на мышление целиком продуктом/бизнесом. Очень резко виден контраст: люди оч хорошо понимают какие и как фичи можно отрезать, как закладывать фундамент на будущий скейлинг, где и какие точки оставить для маркетинга. Я за последнее время чего только не видел: классные игры на мобилу, тулы для дизайнеров, микросервисы под задачи, людей вайбкодящих под микроконтроллеры алмазных добыч. И если предыдущие 10 лет мы пиздели о том, что вот должны быть t-shaped product 67 Elon musk дизайнеры, то вот блять они наконец-то появились. Самый большой критерий, что перед вами именно такой парень или девчонка — не в том, что он чет умеет сделать, а в том как поменялось его мышление. Вот если оно качнулось в эту сторону — забираем, это 100% толковый спец, который даст неебического вэлью.

  • Дизайнер, который сам проходил стадии реализации продукта лучше понимает, что надо сделать и почему. У него есть представление о том, что может пойти не так и надо перепридумать решение. Это со стороны разработки. А со стороны пользователей такой дизайнер лучше понимает взаимодействие, видит моменты, которые на макетых не видны их можно только ощутить во время взаимодействия с продуктом. Ребята, пробуйте сделать что-то работающее и пройти весь этап от идеи, макетов до пары пользователей, которые скажут вам что не так. Пусть это будет обычный тудушник или трекер, тут главное не что, а сам процесс. Вот и Саша об этом пишет и подчеркивает особый подход к работе у ребят

  • Процесс vs Результат Люди, которые достигли профессионализма в своей сфере говорят, что ИИ делает плохо их работу, он не понимает деталей и не учитывает кучу важных факторов. Но при этом эти же люди легко говорят как здорово ИИ делает работу в сфере, в которой они сами ну не очень сильно разбираются. Человек добывал и собирал знания, превращал их в навык на протяжении десятилетий. А тут какой-то бездушный алгоритм может заменить их. Обидно, ну. Обычно говорят, что переживают за результат работы, мол нейронка делают всё тяп-ляп и это никому не надо. Но я думаю, что за результат никто не переживает, а переживают все за процесс. Люди любят своё ремесло за процесс, за ощущение себя в этом процесс. А железные машины забирают его у людей и выдают результат, который-то людям не сильно-то был и нужен. Вообще люди очень сильно любят усложнять процесс. И чем заковырстей этот процесс тем ценнее результат (по крайней мере он так ощущается). Можно просто сварить кофе, а можно заморочиться и выбрать правильное зерно, сделать помол в засимости от дня неделя, влажности и температуры в помещении, утрамбовать кофе ложкой или вот той штукой непонятной. Потом не просто 20 секунл пролить воду, а сначала немного пролить воды внутрь, подождать и только после уже пролить. И так во всём везде и всюду человек найдёт способы усложнить процесс, чтобы во сём надо было разобраться и стать лучшим в этом деле. Люди любят процессы, любят быть в них и ощущают свою значимость когда добиваются успехов. А результат? Результат важен, но быстрый результат не одобряется и не воспринимается чем-то серьёзным, ну просто повезло человеку.

  • Кажется, понял, что меня смущает в новом стеклянном интерфейсе Apple. Он почти не оставляет места для индивидуальности. Даже не в плане необычных форм, а хотя бы цвета. Открываешь системные приложения, и они все на одно лицо. Раньше их можно было отличить по цветам, текстурам. У них был свой характер. Сейчас всё собрано из одного и того же материала. Получается очень жёсткая система. Она настолько диктует стиль, что не оставляет места для индивидуальности. У меня уже было похожее ощущение во времена Material 5. Как ни старайся, в итоге всё равно получается приложение Google. Хочется, что дизайн большой системы не только объединял продукты в экосистему, но и оставлял пространство дизайнерам для самовыражения. Пока кажется, что в новом стиле Apple этого пространства стало заметно меньше.

  • Никто не позаботится о моих глазах и зрении, кроме меня самого. Меня достали сайты, которые сделаны только в тёмной теме и не дают переключиться на светлую. Возможно, кому-то так удобнее, но у меня от светлого текста на тёмном фоне физически начинают болеть глаза. Я не могу находиться на таком сайте дольше нескольких секунд. Проблема в том, что контент там порой бывает полезный. Поэтому раньше я открывал инструменты разработчика и вручную менял стили страницы: фон делал белым, текст — тёмным. Это работало, но при каждом переходе всё приходилось делать заново. Сделал расширение для браузера. Нажимаю кнопку и оно превращает тёмную тему в светлую. Настройка сохраняется для всего сайта и продолжает работать при переходах между страницами и следующих посещениях сайта. Заодно на этом проекте попробовал свой новый пайплайн работы с кодом. В обычном чате ChatGPT я обсуждаю задачу, продумываю логику, спорные случаи и собираю полноценную спецификацию. Затем сохраняю документ и отдаю его Codex как цель: реализуй спеку в документе. Обожаю современный мир!

  • 8 июл.295234

    Я уже в дизайне 20 с лишним лет. И за это время появлялось столько разных инструментов, приложений и сервисов, которые обещали похоронить дизайн и говорили, что больше дизайнер не нужен. Наверное, не хватит пальцев на руках и ногах, чтобы всё это перечислить. Был Dreamweaver. Он, конечно, скорее обещал похоронить не дизайн, а верстку: теперь можно самому всё сверстать. Потом была большая шумиха вокруг UI-китов и готовых шаблонов дизайна. Те, кто их делал и продавал, тоже говорили: всё, дизайнер больше не нужен. Вам нужно только купить мой UI-кит и спокойно с ним работать, делать что хотите. Но почему-то у людей не получалось просто купить и радоваться. Ожидания были как от покупки абонемента в фитнес-зал: купил и всё, теперь красивый телом. Но, почему-то так не работает ни там и ни здесь, увы. Дальше появилась Tilda. И опять все говорили: больше дизайнер не нужен, предприниматель может сам сесть и сделать себе сайт. Может, но хочет ли? А сейчас появился искусственный интеллект, который может сделать тебе не только картинку сайта, но и действительно его сверстать, выложить в сеть, чтобы он работал, а заодно ещё сделать SEO-аудит и помочь с продвижением в поисковой выдаче. Прекрасно это только звучит, но на деле все не так радостно. Сделать сайт никогда не было сложностью, это довольно легко, конечно нужны знания, но это не ракеты запускать. Сложность в другом: понять, что нужно сделать, для кого нужно сделать, каким образом это нужно сделать и как с этого получить деньги. А на эти вопросы не отвечает ни один инструмент. А именно за ними приходят предприниматели к другим людям. Они ждут, что им помогут разобраться в их ситуации и предложить решение. Так что не переживайте, работа всегда будет. Особенно у тех, кто понимает, что делает, зачем делает и для кого.

  • 3 июл.27936из bizikovru

    Моя книга о дизайне презентаций «Конструктор слайдов» доступна к предзаказу! Некогда объяснять, но если вы давно читаете мои каналы, следили за тем, как я работал над рукописью, и ждете книгу, то мне не нужно вам ничего объяснять. Прямо сейчас книгу можно предзаказать только в «Читай-городе»: https://www.chitai-gorod.ru/product/konstruktor-slajdov-kak-oformit-prezentaciu-kotoruu-ne-stydno-pokazat-bystro-i-bez-mucenij-3169927 На Озоне она тоже появится, но позже. Не удержался и тоже оформил предзаказ, чтобы посмотреть, как выглядит процесс. Сейчас «Читай-город» показывает цену за книгу 849 ₽. Но рядышком был промокод, который я скопировал и вставил на странице оформления заказа. В итоге книга обошлась мне примерно в 730 ₽, что в общем-то копейки по современным меркам. А ещё у «Читай-города» есть классная опция «оплатить при получении». Так что предзаказать книгу можно сейчас, а оплатить когда она придёт — ну кайф! Старт продаж запланирован на август, то есть уже через месяц. Поспешите 😁 Если вы сами не делаете презентации, но знаете того, кто делает их и вечно страдает, — киньте ему ссылку на мою книгу 🫶 Заказать Заказать Заказать

  • Я знаю Сашу давно, кажется, что вообще всю жизнь. Он был разработчиком, а потом решил стать дизайнером. Закончил школу дизайна Яндекса, устроился дизайнеров в Фанбокс и стал там дизайн-менеджером. Как вы поняли, Саша, очень крут (все Сашки такие). И Саша написал книгу про презентации. Написание процесс не изпростых, а издаение так вообще квест. Но вот книга уже есть и её можно предзаказать. Горячё рекомендую это сделать.

  • 22 июн.1 7592425

    Самый важный совет, который я могу дать начинающим в любом деле: полюбите процесс того дела, которым хотите заниматься. Не результат, а именно процесс. Потому что процессом вам предстоит заниматься большую часть времени, тогда как результат длится лишь мгновение. Если вам нравится процесс, то всё у вас получится.

  • Когда первый раз на собеседовании кандидат пошарил экран и показал презентацию я аж офигел от того как круто он подошёл к делу. И конечно же в этой презентации было всё сделано по идеальному процессу, вот всё как описано в статье. После этого были и другие ребята которые так делали, приходилось останавливать их и просить рассказать от себя, простыми словами: от кого пришла задача и в каком виде, что сделал с этой информацией, как искал решение, как презентовал и как проверял. Этого достаточно для того, чтобы понять как человек думает и как работает. p.s. статья, конечно, прошла через мозги нейронки, но тут главное смысл.

  • 18 мая3 471720

    Продолжаю ворчать, что раньше было лучше: трава зеленее, солнце ярче и дизайнеры дизайнеристее. Как уже писал раньше, когда-то дизайнеры в первую очередь занимались дизайном. Придумывали графические приёмы, экспериментировали с сетками, рисовали странные интерфейсы, собирали компоненты с нуля и пытались удивить людей. Это было время, когда сама профессия только формировалась, а технологии постоянно открывали новые возможности. Тогда многое приходилось изобретать заново. Не потому что так было правильно, а потому что готового ещё не существовало. Сейчас ситуация другая. Большинство интерфейсных решений уже устоялись. Есть готовые компоненты, библиотеки, дизайн-системы, паттерны поведения и целые экосистемы. Огромное количество продуктов живут годами, и им не нужен постоянный визуальный переворот. Им нужна поддержка, развитие, аккуратное масштабирование и предсказуемость. И индустрия начала выращивать дизайнеров именно под такие задачи. Людей, которые умеют не изобретать кнопку заново, а поддерживать консистентность. Не устраивать визуальную революцию в каждом релизе, а сохранять устойчивость продукта. Не делать «вау ради вау», а спокойно собирать работающие системы. А мы, дизайнеры старой школы, которые выросли в другой среде и не до конца переключились на этот поворот, начинаем ворчать: — «Да они вообще не умеют в дизайн». Конечно не умеют так, как умели мы. Потому что профессия изменилась. И задачи изменились тоже. Раньше ценностью было придумать новое. Сейчас ценностью часто становится умение не сломать уже работающее. Это не делает новое поколение хуже. Оно делает его другим. Да и если честно, индустрии нужны все: и те, кто ломает правила, и те, кто умеет удерживать систему, и те, кто двигает стиль, и те, кто двигает продукт. Все профессии важны, все профессии нужны.

  • 2 апр.551121

    История о том, как я думал, что вайбкодил приложения, а оказалось, что был менеджером. Первое приложение я делал через чат. Открываю Visual Studio Code, запускаю сессию, описываю, что хочу получить, агент пишет код. Если что-то не так, даю фидбек и он вносит изменения. Звучит как план сделать приложение и почувствовать себя если не Стивом Джобсом, то хотя бы гением. На деле же всё чуть прозаичнее. Нужно очень точно формулировать задачу. И постоянно перепроверять всё приложение. Добавляешь новую фичу, нейросеть пишет код и где-то спокойно переписывает уже работающие части, и за этим нужно следить внимательнее, чем мне бы хотелось. Со вторым приложением я попробовал подход через автономных агентов. Здесь я выступал как заказчик и формулировал свои пожелания. Дальше основной агент-оркестратор сам превращал это в задачи. Писал требования, добавлял контекст проекта, формировал критерии приёмки и раздавал задания другим агентам. Настоящая автономия! Агент-разработчик при этом только писал код. У него есть контекст проекта и текущей задачи. И нет лишнего контекста и длинной истории обсуждений деталей проекта, которые вносят путаницу в реализацию. Получается понятный процесс. Кто-то думает и ставит задачи. Кто-то их реализует. Я в этот момент в основном делал вид, что всё под контролем ‾\_(ツ)_/‾ Наблюдение про тестирование. Если один и тот же агент и пишет код, и проверяет его, тесты почти всегда зелёные. Модель начинает подгонять проверки под реализацию или игнорировать проблемы. В общем, ведёт себя подозрительно знакомо. Когда роли разделены, такого эффекта нет. В итоге в обоих случаях у меня получилось рабочее приложение. Но второй подход оказался заметно проще и приятнее в процессе. А в результате меньше ошибок и меньше необходимости мне влезать в детали. Нейросети ведут себя как обычная команда людей. Теряются в перегруженном контексте. Упрощают себе жизнь, если могут. Работают лучше, когда есть чёткие роли и понятные задачи. Всё, что работает с людьми, работает и с ними.

  • 1 апр.1 2842412

    This message is not supported in your version of Telegram. Please install the national messenger Max.

  • Про докер и людей Написал в твиттере, что не понимаю, как работает Docker да и что это вообще такое. Мне написал Толя, говорит хочешь расскажу тебе про докеры? Конечно же я хочу. Созвонились, Толя рассказал об идеи контейнеров и откуда это всё пошло. Показал как работают и как этим управлять. Нарисовал мне схемы для понимания, посмотрели на код простейшей вертуальной машины. За этими обсуждениями провели около четырёх часов, но пролетели они как минутка. В итоге понял я, что такое контейнеры, как создавать и управлять ими. Теперь есть желание всё запускать через контейнеры 🙂 А ещё выяснилось, что Толя работает над сервисом TimeStripe — и я им активно пользовался целый год, сейчас стал меньше, так как сменился подход к работе. А вам рекомендую. Это единственный сервис где наглядно можно связать годовые цели с ежедневными делами. Ну и по традиции показал Сури. Услышав голоса она сама прибежала и стала крутиться перед камерой, девчонка 🙂 Если хотите познакомиться, поговорить о жизни, работе, дизайне, нейросетях, агентах, программировании, управлении проектами и людьми — пишите в личку @sashareushkin

  • Сначала года только и разговоров, что про агентов, особенно про openclaw. И это действительно очень классное приложение, но не все понимают в чём его суть. Пока слышно, что они бесполезны: «эти агенты — пустая трата времени, проверяют почту и календарь, так для этого уже есть приложения». И действительно, если задача агента — пересказывать уведомления про новые письма, то смысла нет. Я тоже отключаю такое через пять минут. Но когда людям говоришь «агент», они почему-то представляют одну узкую кнопку внутри одного приложения. А настоящая ценность агента — в том, что он собирает несколько мелких действий из разных сервисов в одну рабочую цепочку, а потом держит эту цепочку живой. Представьте, вы собираетесь в незнакомый город. Пока вы спорите с друзьями, какого числа вылетать, агент тихо делает свою скучную работу. Он собирает 5–7 вариантов жилья по заданным параметрам, но не присылает их вам. Он сам пишет владельцам: «Здравствуйте, нам нужны такие-то даты, готовы заехать на неделю, есть ли скидка?». Он ждёт ответа, проверяет все входящие, хозяйка квартиры по привычке отвечает в мессенджере, а владелец апартаментов — в старом добром e‑mail. Он сравнивает варианты, складывает цены, уточняет про парковку. Присылает вам два варианта. Вам не нужно бегать между WhatsApp, Airbnb и почтой, агент держит всё в своих шупальцах. В этот момент с другой стороны переписки, вполне возможно, тоже сидит не человек, а такой же агент, который выбивает скидку у хозяина и сообщает вам: «минус 5 %, если внесёте предоплату сегодня». Это несколько маленьких программ, которые выполняют по одной функции и цепляются друг за друга. Именно такой принцип закладывали в Unix. Не нужно строить суперприложение на миллион кнопок, достаточно сделать десяток честных кирпичей и соединить их. Один отвечает за поиск номеров, второй — за переписку, третий — за сравнительную табличку, четвёртый — за финальное сообщение человеку. В сумме они делают то, что руками вы бы делали несколько вечеров после работы, но они делают без усталости. И поэтому каждый раз, когда слышу «агент бесполезен, потому что я сам могу проверить почту» хочется сказать «открой фантазию, посмотри что ты уже делаешь и отдай это роботам». Сформулируйте цепочку: найти → спросить → собрать ответы → сравнить → вернуть результат. Если агент не тянет такую цепочку — да, он бесполезен. Но если тянет, вы вдруг обнаружите, что в сутках снова появилось время.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 14 февр.4484из tap_design

    Дизайн, я люблю тебя! 7 крутых дизайнеров рассказали, почему любят дизайн Привет, это любовный спецвыпуск наноподкаста! Я опросила моих друзей-дизайнеров, за что же они любят дизайн. Они проявили в ответ свою любовь ко мне и рассказали, что помогает им сохранять и преумножать эту любовь годами. Это сильные и крутые специалисты, которые уже точно пережили не один кризис в отношениях с дизайном, и если прямо сейчас вы находитесь в растерянности на обрыве — позвольте взять вас за руку и помочь. Выражаю благодарность в записи и приглашаю подписаться на каналы: @suvorovaart — Аня Суворова, леттеринг-дива, четко прошлась по буквам. @dez_ra — Антон Радковец, арт-директор-перфекционист, с толком, чувством и расстановкой разложил всю мякотку. @reushkin — Саша Реушкин, дизайн-директор, который обязательно должен попасть на подкаст к Бирману, словно уютный мурчащий кот намурлыкал про большую любовь к дизайну. @lapkiletki — Юля Летаур, uxui-богиня, садоводчица груш и слив, четкая, метафоричная, тысячу раз обрывающая провода не пожалела эпитетов, чтобы рассказать и про боль, и про любовь. @denis_irisov — Денис Ирисов, секси бренд-дизайнер, лаконичный и динамичный пряник расставл все по существу. @yavnoanton — Антон Ягупов, филантроп, гений, автор многочисленных проектов для дизайнеров, senior-дизайнер, не подвергнутый монтажу потому что прекрасен в своей естественности! Ну и я, 7-ая — Юля Домбровская, сижу в ночь с 13 на 14-е и монтирую этот подкаст 🌸 _ UPD. Внезапный +1 ищите у восхититетльной Радистки Кэт Кати Свиридовой @es_des — она немного опоздала в монтаж, но свое признание опубликует у себя в канале. Обязательно бежим слушать! Спасибо, дизайн, мы тебя любим!🩷 Пожалуйста, поставьте лайк этому подкасту и поделитесь своей любовью к дизайну в комментариях. Мы нужны друг другу 🩶 😎

  • Юля, спросила дизайнеров почему они любят дизайн и что он даёт им. С радостью ответил и вспомнил почему я живу этим. Послушайте и поделитесь своими ответами и историями.

  • Иллюзия простоты создания своего инструмента Теперь, когда создать приложение можно за несколько часов, в первую очередь будет цениться то, как приложение выглядит и как оно работает. Насколько детально создатель сможет продумать взаимодействие со своим творением, насколько оно точно будет выполнять свою работу и не будет отвлекать человека без необходимости. Всё это теперь становится на первый план. — Будут ли люди сами создавать себе персональные приложения? Нет. Сторы платформ рвутся приложениями новоиспечённых вайб-кодеров: примитивные таск-трекеры, заметочники, трекеры привычек и подписок, крестики-нолики и прочие программные простейшие. Все они выглядят и работают настолько ужасно, что даже их создатели перестанут ими пользоваться уже через пару недель. Эйфория, что они что-то сделали, уйдёт и радость от использования резинового молотка пропадёт. — Будут ли люди сами создавать себе персональные приложения? Да. Но это будут люди, которые знают, что делают, и что хотят показать миру. Они будут творить и делиться своими результатами с другими. Становится легче создавать хорошие и прекрасные вещи. Действительно хороший результат требует в жертву много времени и энергии, а эти люди готовы и могут потратить эти ресурсы.

Саш, сделай красиво — tgindex