RimWorld - Моды, комиксы, новости
СтатистикаТвой уютный источник по RimWorld в Телеграм. Моды, новости, арты, комиксы, гайды и обновления 1.6 Odyssey. По всем вопросам пишите в сообщения сообщества. Чат ТГ: @rimworld_hell Мы в ВК: vk.com/rimwmartin
- Последний пост
- 08:04
- Последнее чтение
- 06:28
- Постов за неделю
- 22
- Всего постов
- 199
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 506
- 1/48двое суток
- 1 725
- 1/72трое суток
- 1 861
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
✨Чего нам всегда не хватало? Селекции скота! Мод Vanilla Ranching Expanded всё ещё в разработке, но уже обрастает контентом. Он добавляет глубокую генетику для животноводства, вдохновленную дополнением Biotech (само DLC не требуется). Базовые механики загонов остаются прежними, однако у животных появляются "фератипы" и гены пяти уровней — от ужасных до идеальных. Они влияют на всё: от скорости и здоровья до удоя, обучаемости и размера помета. Свиньям даже достался эксклюзивный ген выхода бекона. Основа новой системы — генетическая стабильность, которая в идеале должна быть на нуле. Элитные гены сильно уводят её в минус, а плохие, наоборот, возвращают к норме (но не выше нуля). Если стабильность падает слишком низко, животное стремительно стареет, обрастает болезнями, теряет фертильность и живет гораздо меньше. Из-за этого процесс разведения стал реалистичнее. Нельзя просто скрестить двух идеальных особей и получить супер-потомство — сильный минус стабильности вызовет "откат к среднему", и гены детеныша понизятся до базового уровня. Чтобы вывести элитный скот, придется намеренно разбавлять его геном плохими признаками (например, медлительностью), балансируя стабильность ближе к нулю. Детеныш наследует фератип с шансом 60% от матери и 40% от отца, а при рождении его гены могут случайно мутировать. Искать интересные экземпляры можно будет у торговцев и в дикой природе, так как их характеристики теперь генерируются случайно. Приятный бонус: все детеныши получили уникальные текстуры. Команда VE продолжает дорабатывать мод и сейчас адаптирует под систему лошадей и коз. А вот птиц (кур, уток, гусей) не будет — текущие механики не поддерживают яйцекладущих животных. Что можно сказать про мод? Круто, что теперь можно держать у себя на заднем дворе генетических свиней-мутантов, которые будут каждое утро давать тебе вкуснейший гмо бекон. #моды@rimwmartin #rimworld@rimwmartin
😧Слишком много модов. Но как же это прекрасно... #V01dDreAmer_SV@rimwmartin #мемы@rimwmartin #rimworld@rimwmartin
🌘Первая ночь в Римворлд. Анимация сделана новичком в Blender. #VoidlessMystery@rimwmartin #видео@rimwmartin #rimworld@rimwmartin
без подписи
без подписи
💫Ксенотиповое разнообразие. Свинохрюк, видимо, украл у Леона Кеннеди куртку) #Paul_1ng@rimwmartin #rimworld@rimwmartin #арты@rimwmartin
без подписи
без подписи
без подписи
✨Завершение конкурса по картам. Победили следующие колонисты: 1) Дмитрий Ланцов получает копию Римворлд и любое DLC. 2) Дэн Дерюгин получает копию Римворлд. 3) Эдуард Погосян получает любое DLC. 4) Александр Торчаков получает утешительный приз. Свяжитесь с Алексеем для получения награды. Всем спасибо за участие! #rimworld@rimwmartin #карты@rimwmartin
✨Автор: Я очень жду выхода мода Vanilla Expanded Mechanoids 2, поэтому специально научился рисовать в стиле RimWorld, чтобы создать пешек для своего будущего прохождения. На создание этих персонажей меня вдохновили мои старые преподаватели из колледжа. Поначалу они казались невероятными душками, но на деле оказались самыми большими мудаками, которых я когда-либо встречал в своей жизни. Кстати, пользуясь случаем, хочу спросить: может, кто-нибудь посоветует хорошие моды для отыгрыша комично-злых ученых? (Хочется чего-то в духе дополнения Old World Blues для Fallout: New Vegas). #Marmoladon@rimwmartin #rimworld@rimwmartin #арты@rimwmartin
😦Ты пленник в Римворлд. #NickliesCat@rimwmartin #видео@rimwmartin #rimworld@rimwmartin
без подписи
без подписи
без подписи
🤩Теперь моды можно делать в самой игре. QuestMaker — это мод для создания модов к RimWorld, который полностью избавляет от возни с XML-кодом. Он берет на себя всю нудную техническую рутину, чтобы вы могли просто сделать мод на Дипломатию или Водное DLC (шучу). Когда закончите, мод сам соберет все нужные файлы в папку, которую можно сразу кидать в Мастерскую Steam. С помощью этого инструмента вы сможете делать уникальные карты и поселения с поддержкой генератора из Vanilla Expanded Framework и даже делать свои стартовые сценарии. А ещё создавать классные, живые квесты и ветвящиеся сюжеты. При этом всё легко совмещается с другими модами: хотите новых ксенотипов, идеологий или толпы уникальных врагов — без проблем. А если квесты не интересны, можно с головой уйти в создание своих фракций. Собрать банду киборгов, племя болотных рыболюдей или слепых ящеров, построить пиратский форт, базу картелей, логово гемофагов или заброшенные шахты. Учтите, что мод только вышел, так что баги и недоработки обязательно будут. #моды@rimwmartin #rimworld@rimwmartin
без подписи
🐼Хотите узнать, насколько глубока кроличья нора? Поиграйте с азиатскими модами! Мод на второй картинке. #мемы@rimwmartin #моды@rimwmartin #GABESTFY@rimwmartin #rimworld@rimwmartin
без подписи
без подписи