- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 232
- 1/48двое суток
- 265
- 1/72трое суток
- 286
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
я хотел узнать сколько школьников на меня подписано, вы можете написать в комментариях или поставить лайк на посте
https://www.folk.com/gift/emy2j3gw если зарегаетесь я заработаю 25 баксов 🤣
use folk.com 😎
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Живу у своего друга Паркера и сплю на его диване XDD
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
был на Компайле это ИИ конфа от Курсора, встретил Питера Левелса, встретил одного из основателей Курсора и так же основателя Пиксар. Так же там бесплатно раздавали клаву которую нужно с нуля собирать. Встретился с Курсор Амбассадорами из других стран
Ну чо я в СФ
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Вчера провели Cursor Hackathon Bishkek 🇰🇬 Если честно, я даже не ожидал, что получится настолько круто.👍 Собралось почти 100 человек: разработчики, дизайнеры, продакты, фаундеры, студенты и просто люди, которым нравится создавать что-то новое.🔥 Тема хакатона была Summertime Entertainment. Мы случайным образом разбились на команды, получили тему и всего 2 часа на то, чтобы собрать рабочий продукт с помощью Cursor. И это было очень мощно.🥳 За 2 часа команды успели сделать игры, AI-инструменты, сервисы для путешествий, развлекательные платформы и разные стартап-прототипы. А потом лучшие команды вышли на сцену и показали свои демо.🤩 Победители 🏆 🥇 Pixel Bishkek: Aidralieva Salma, Nazar Ibraev, Zholdoshkanov Rakhatbek 🥈 Tycoons: Nosov Nikita, Bakhtiar Shabdanov, Marzaali 🥉 PinkyDev: Mirana, Kutman, Ivan Наверное, главный инсайт для меня: мы постепенно переходим в эпоху generalist’ов и problem solvers. На хакатоне побеждали не те, кто лучше знает какой-то конкретный язык программирования или фреймворк. Лучше всего себя показывали команды, которые умели быстро разобраться в задаче, грамотно распределить время, разделить ответственность между собой и эффективно работать с людьми, которых они увидели впервые буквально пару часов назад.🎧 Мне кажется, в будущем все меньше будет цениться просто умение писать код. Все больше будут цениться навыки решения проблем, быстрой адаптации, коммуникации, командной работы и способности доводить идею до результата.🚀 Спасибо судьям: Ernis Zholdoshbekov, Bermet Darbish, Iliias Dzheentaev, Oleg Puzanov и Timur Turatbekov. Спасибо нашим волонтерам: Amir Bekembaev, Lew Ulugbekova, Abai Zhumaliev и Almanbet Batyrbekov. И отдельное спасибо Nur и Fawziyah за помощь с организацией ❤️ Спасибо всем, кто пришел, строил, питчил и создавал эту атмосферу. 🥳
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7463911906756632576/
поменял дату на 31ое мая note it
🚀 Cursor Hackathon Bishkek, 31 мая Проводим официальный Cursor Hackathon в Бишкеке вместе с Cursor Community. Мне очень нравится идея таких ивентов, потому что сейчас с AI можно собрать и протестировать идею буквально за час. Без месяцев разработки и бесконечной подготовки. На хакатоне вы объединитесь в команды, получите задачу прямо на месте и за 1 час создадите AI продукт с помощью Cursor. Потом лучшие команды выступят на сцене и поборются за Cursor кредиты 🏆 Если вы инженер, дизайнер, PM, фаундер, студент или просто хотите научиться быстрее создавать продукты с AI, приходите. 📍 Ololo Planet, Бишкек ⏰ 31 мая, 15:00–18:00 ⚠️ Возьмите ноутбук. Двери закрываются ровно в 15:15. 👥 Только 100 мест 🎫 Регистрация: https://luma.com/cgzpbfou
Outer Wilds - давно я не писал про игры на этом канале. Ниже будет моя рефлексия о ней. Интересно, что эта игра оставила на мне, наверное, одно из самых сильных впечатлений в жизни. Я даже сделал татуировку в честь неё. Но при этом я ни разу про неё не написал. Наверное потому, что очень боялся написать что-то не то. И сразу скажу: не спойлерите себе эту игру. Вообще. Не гуглите, не смотрите геймплей, не читайте разборы. Outer Wilds это опыт, который лучше прожить самому. Если очень обобщённо, то Outer Wilds - игра про исследование космоса. Но для меня это, наверное, лучшая игра про исследование в принципе. Она не даёт тебе целей. Нет списка заданий, миссий, маркеров. Есть только ты, инструменты, вселенная и твой маленький корабль. И почему-то это очень сильно напоминает реальную жизнь. Во время прохождения я понял одну вещь: любознательность у меня была с самого детства. И свобода - тоже. Я обожаю чувство, когда можно идти куда угодно и делать что угодно (поэтому я люблю кататься по горам на мотике). И это первая игра, где я реально почувствовал эту свободу. Не иллюзию свободы, а именно настоящую. Я много думал о страхе. О том, как часто я мысленно возвращался в прошлое и прокручивал: «а что если бы я сделал иначе?», «а что если бы я тогда поступил по-другому?» Игра очень странным образом помогла мне отпустить это. Я понял, что прошлое невозможно вернуть. Что некоторые вещи просто уже произошли. И даже имея возможность вернуться назад, ты не сможешь всё исправить. После Outer Wilds я почти перестал жить этими мыслями. Ещё одна тема, которая очень сильно меня задела - ответственность. Игра будто постоянно заставляет тебя чувствовать, что ты должен всё спасти. Не просто мир - целую вселенную. И в какой-то момент приходит очень странная мысль: иногда нужно просто принять реальность. Я сам по себе человек, который любит брать на себя слишком много ответственности. И эта игра будто заставила меня столкнуться с этим лицом к лицу. Но самое странное ощущение было в другом. Когда мне было 6 лет, я чуть не утонул в бассейне. Меня спасли, но я до сих пор помню это чувство. Сначала я пытался выплыть изо всех сил. Мне было страшно, я задыхался, паниковал. А потом в какой-то момент я просто… смирился. И мне стало очень спокойно. Я будто уснул. И когда я прошёл Outer Wilds, я внезапно вспомнил это ощущение. И был в шоке от того, насколько точно игра смогла передать это чувство. Это очень сложно объяснить человеку, который сам такого не испытывал. Но Outer Wilds каким-то образом смогла.